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ब्लैकजैक में बर्बादी का जोखिम

परिचय

ब्लैकजैक में बर्बादी का जोखिम

कुछ स्रोत कार्ड गिनने की स्थिति में, बैंकरोल खोने से पहले उसे दोगुना करने की संभावना के प्रश्न का उत्तर देते हैं। केन उस्टन का मिलियन डॉलर ब्लैकजैक , उदाहरण के लिए। यह परिशिष्ट उस समस्या का समाधान नहीं करेगा। हालाँकि, मुझसे अक्सर पूछा जाता है कि एक निश्चित संख्या में हाथ खेलने के लिए, एक बुनियादी रणनीति खिलाड़ी का बैंकरोल कितना होना चाहिए। यह विशेष रूप से तब उपयोगी होता है जब खिलाड़ी को ऑनलाइन कैसीनो बोनस अर्जित करने के लिए एक निश्चित संख्या में हाथ खेलने पड़ते हैं।

इन टेबलों के लिए मान्य नियम हैं: छह डेक, डीलर सॉफ्ट 17 पर खड़ा होता है, खिलाड़ी किसी भी दो कार्ड पर डबल कर सकता है, स्प्लिटिंग के बाद डबल कर सकता है, खिलाड़ी तीन हैंड में रीस्प्लिट कर सकता है, कोई सरेंडर नहीं, डीलर ब्लैकजैक के लिए झांकता है। इन नियमों के तहत, हाउस एज 0.4140% है।

आइए एक उदाहरण देखें कि इस तालिका का उपयोग कैसे किया जा सकता है। मान लीजिए कि खिलाड़ी एक ऑनलाइन कैसीनो में $1000 जमा करता है, और उसे $5000 तक दांव लगाना होता है। यदि खिलाड़ी 500 हाथों तक खेलने को तैयार है, तो उसका औसत दांव $5000/500 = $10 होगा। दांव लगाने वाली इकाइयों की संख्या $1000/$10 = 100 होगी। तालिका दर्शाती है कि 102 इकाइयों के लिए बर्बादी का जोखिम 0.01% है, इसलिए 100 के लिए यह 0.01% से थोड़ा अधिक होगा। शायद यह बहुत रूढ़िवादी है, इसलिए खिलाड़ी 200 हाथ खेलने पर विचार करता है। अब दांव का आकार $5000/200 = $25 है। इकाइयों की संख्या $1000/$25 = 40 है। तालिका को इंटरपोल करने पर पता चलता है कि बर्बादी का जोखिम 1.5% होगा।

खेलने के लिए हाथों की संख्या

बर्बादी का खतरा 100 200 300 400 500 600 700 800 900
50% 7 11 14 16 18 20 22 24 25
40% 9 14 17 20 23 25 27 29 31
30% 12 17 21 25 28 31 33 36 38
20% 15 21 26 31 34 38 41 44 47
10% 19 27 34 39 44 48 53 57 60
5% 22 32 40 46 52 58 62 67 71
4% 23 34 42 49 55 60 65 70 75
3% 25 36 44 51 58 64 69 74 79
2% 27 38 47 55 62 68 74 79 84
1% 29 42 52 61 68 75 82 88 93
0.5% 32 46 57 66 74 82 89 95 101
0.25% 35 50 61 71 80 88 96 102 109
0.1% 38 54 67 77 87 95 104 111 118
0.01% 45 64 79 91 102 112 122 131 139

खेलने के लिए हाथों की संख्या

बर्बादी का खतरा 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2500 3000
50% 27 30 32 35 37 40 45 50
40% 33 37 40 43 46 49 56 62
30% 41 45 49 53 56 60 68 75
20% 50 55 60 65 69 73 83 92
10% 64 70 76 82 88 93 105 116
5% 76 83 90 97 104 110 124 137
4% 79 87 95 102 108 114 129 143
3% 83 92 100 107 114 121 136 151
2% 89 98 107 114 122 129 145 161
1% 99 108 118 126 134 142 160 177
0.5% 107 118 128 137 146 154 174 192
0.25% 115 126 137 147 156 166 187 206
0.1% 125 138 149 160 170 180 202 223
0.01% 148 162 175 188 198 212 236 261

क्रियाविधि

ऊपर दी गई तालिकाएँ यादृच्छिक सिमुलेशन द्वारा बनाई गई हैं। मुझसे कई बार अन्य स्थितियों के लिए एक सामान्य सूत्र पूछा गया है। दुर्भाग्य से, मुझे ऐसा कोई सूत्र नहीं पता। बर्बादी के जोखिम की समस्याएँ आमतौर पर गणितीय रूप से बहुत जटिल होती हैं। इसके बजाय, यादृच्छिक सिमुलेशन चलाना आसान और अधिक विश्वसनीय है।