क्रेप्स - अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
हाँ, आप किसी भी समय पास लाइन बेट लगा सकते हैं। हालाँकि, आपको कम आउट रोल छोड़ना होगा, जिससे जीतने की संभावना हारने की संभावना से दोगुनी हो जाती है। लेट पास या कम बेट लगाने को "पुट" बेट कहा जाता है।
क्या कोई ऐसा कैसीनो है जो क्रेप्स खेलना सिखाता है?
ऐसे बहुत सारे कैसीनो हैं। कई कैसीनो सुबह के समय, जब माहौल धीमा होता है, मुफ़्त जुआ खेलने की शिक्षा देते हैं।
क्रेप्स में हाउस एज पर आपके सेक्शन को पढ़ने के बाद, मैं दो अलग-अलग गणनाओं को लेकर बहुत उलझन में हूँ। अंतर प्लेस 5 या 9 और बाय 5 या 9 में है। मैं समझ नहीं पा रहा हूँ कि बाय 5 या 9 पर हाउस एज ज़्यादा कैसे हो सकता है, जबकि यह प्लेस 5 या 9 से ज़्यादा भुगतान करता है। उदाहरण के लिए, $100 वाले प्लेस 5 या 9 पर $140 का भुगतान होता है। $100 वाले बाय 5 या 9 पर $150 - $5 कमीशन का भुगतान होता है, यानी कुल $145। प्लेस 5 या 9 पर हाउस एज 4.00% है और बाय 5 या 9 पर 4.76%। बाय 5 या 9 पर हाउस एज प्लेस 5 या 9 से ज़्यादा कैसे हो सकता है, जबकि यह ज़्यादा भुगतान करता है और दोनों ही दांवों का व्यवहार एक जैसा है? आपके समय के लिए धन्यवाद।
आप शायद भूल रहे हैं कि 5% कमीशन ऊपर से काट लिया जाता है और अगर खिलाड़ी जीत जाता है तो उसे वापस नहीं मिलता (सिवाय इसके कि कुछ कैसीनो 4 या 10 खरीदने पर इसे वापस कर देते हैं)। 5 पर $100 का दांव लगाने पर जीतने पर $100+$100*(7/5) = $240 वापस मिलेंगे। अगर आप 5 खरीदने पर $100 का दांव लगाते हैं, तो 5% कमीशन दांव को घटाकर $95.24 कर देगा। अगर दांव जीत जाता है, तो खिलाड़ी को $95.24+$95.24*(3/2) = $238.10 वापस मिलेंगे। 5 पर दांव लगाने पर $1.90 अतिरिक्त मिलते हैं।
क्रेप्स में हाउस एडवांटेज की गणना कैसे की जाती है? अगर आप 36 बार $6 के लिए 6 दांव लगाते हैं, तो आपको 5*$7 =$35 जीतना चाहिए और 6*-$6 हारकर $1 का नुकसान उठाना चाहिए। या फिर हर रोल पर लगभग 0.03 डॉलर की हार की उम्मीद, जो $6 के दांव पर सिर्फ़ 0.5% है। मैंने जो कुछ भी पढ़ा है, उसके अनुसार इस दांव पर हाउस एडवांटेज लगभग 1.8% है। मेरी सोच में कहाँ गलती है?
अच्छा सवाल है। उदाहरण के लिए, जब 6वें स्थान पर दांव लगाने पर हाउस एज 1.52% बताया जाता है, तो इसे प्रति दांव हल माना जाता है। दूसरे शब्दों में, यह माना जाता है कि खिलाड़ी इसे तब तक वहीं छोड़ता है जब तक 6 या 7 नहीं आ जाता। हालाँकि, अगर खिलाड़ी का इरादा इसे केवल एक बार के लिए छोड़ने का हो, तो हाउस एज 0.46% होगा।
मैं वेगास जाने की तैयारी कर रहा हूँ और मुझे वहाँ गए हुए कुछ साल हो गए हैं। मुझे पता है कि बिनियन क्रेप्स खेलने के लिए सबसे अच्छी जगह हुआ करती थी, लेकिन हैराह के अधिग्रहण के बाद से मुझे समझ आ गया है कि अब यह सच नहीं रहा। क्या आप मुझे क्रेप्स खेलने के लिए सबसे अच्छी जगहें बता सकते हैं?
मुझे नहीं लगता कि इस अधिग्रहण का वेगास के बिनियन हॉर्सशू में क्रेप्स पर कोई असर पड़ा है। हालाँकि वे पहले 100 गुना ऑड्स देते थे, लेकिन इस साल की शुरुआत में संघीय मार्शलों द्वारा उन्हें बंद करने से बहुत पहले ही वे बंद हो गए। वेगास में अब सबसे अच्छे ऑड्स कैसीनो रोयाल (वेनिसियन और हैराह के बीच) में मिलते हैं, जो 100 गुना ऑड्स देता है।
मैं एक कसीनो से गुज़र रहा हूँ और एक क्रेप्स टेबल देखता हूँ जहाँ एक शूटर ढेर सारा पैसा जीत रहा है। मैं खुद को भाग्यशाली समझता हूँ और दांव लगाना चाहता हूँ। मुझे क्या करना चाहिए/करना चाहिए? क्या मुझे पहले पास लाइन पर दांव लगाना होगा? क्या मैं कम बेट लगा सकता हूँ? क्या मैं ऑड्स के साथ कोई भी दांव लगा सकता हूँ? या, मुझे खेल के अगले राउंड तक इंतज़ार करना चाहिए?
पहली बात, इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता कि शूटर कितना पैसा कमा रहा है। बर्फ़ जैसी ठंडी टेबल पर भी आपके ऑड्स एक जैसे ही रहते हैं। अतीत मायने नहीं रखता। लेकिन अगर आप खेलने ही वाले हैं, तो कम आउट रोल का धैर्यपूर्वक इंतज़ार करें। पॉइंट पक्का होने के बाद कभी भी पास बेट न लगाएँ।
क्रेप्स में, कम बेट के लिए एक बिंदु स्थापित होने के बाद, आपको चिप्स को टेबल पर कहां रखना चाहिए, जिससे यह पता चले कि आप ऑड्स पर दांव लगाना चाहते हैं?
कोई खास जगह नहीं है। आपको चिप्स डीलर को देने होंगे और उसे कहना होगा कि वह उन्हें ऑड्स पर लगाए। मान लीजिए आप कम बेट लगाते हैं और अगला रोल नौ आता है। मैं ऐसा इस तरह करता हूँ कि मैं डीलर का ध्यान खींचने तक इंतज़ार करता हूँ, बेट ऐसी जगह लगाता हूँ जहाँ वह आसानी से पहुँच सके, और कहता हूँ "ऑड्स नौ पर।"
कैलिफ़ोर्निया में सामान्य क्रेप्स की अनुमति नहीं है। यहाँ कई कैसीनो पासों की तरह ताश के पत्तों का इस्तेमाल करते हैं, जैसे कि A, 2, 3, 4, 5, 6, पासों के 6 पहलू। मुझे लगता है कि कई डेक इस्तेमाल करने से ऑड्स बदल जाएँगे। (यानी 4 डेक = 16 इक्के, 16 2, वगैरह) क्या यह ब्लैकजैक की तरह घर के पक्ष में है... या खिलाड़ी के पक्ष में? खिलाड़ी कार्डों को फेरबदल से पहले शू से निकले आधे पत्तों के आधार पर बड़ी या छोटी संख्याओं पर दांव लगा सकता है (यह मानते हुए कि शू के बीच में फेरबदल हो रहा है)।
आप सही कह रहे हैं, क्रेप्स में सिर्फ़ पासे ही नतीजा तय नहीं कर सकते। पासों की जगह ताश के पत्तों का इस्तेमाल करने के कई तरीके हैं और फिर भी ऑड्स बिल्कुल एक जैसे ही रहते हैं। एक तरीका है दो अलग-अलग डेक इस्तेमाल करना, जिससे कार्ड निकालने का कोई असर नहीं पड़ता। दूसरा तरीका है 7 पत्तों का डेक, जिसमें 1 से 6 तक की संख्याएँ हों, और एक सातवाँ "डबल" कार्ड हो। पहला निकाला गया पत्ता कभी भी डबल कार्ड नहीं हो सकता। अगर ऐसा है, तो उसे वापस डाल दिया जाता है और यही प्रक्रिया शुरू से दोहराई जाती है। अगर डबल कार्ड दूसरी बार निकाला जाता है, तो उसे पहले निकाले गए अंक के रूप में गिना जाता है। कैसीनो चाहे इसे कैसे भी करे, मैंने कभी ऐसे किसी मामले का ठोस सबूत नहीं देखा जहाँ ऑड्स दो पासों के इस्तेमाल से अलग हों। इसलिए मुझे लगता है कि आप नियमों से कुछ छूट दे रहे हैं।
लास वेगास में कौन सा कैसीनो क्रेप्स पर सबसे अच्छा ऑड्स देता है।
कैसीनो रोयाल, जो 100 गुना ऑड्स देता है। वेगास में खेलने की पूरी स्थिति के लिए कृपया मेरी नई वेगास क्रेप्स निर्देशिका देखें।
हाल ही में मैंने स्थानीय आदिवासी कसीनो में क्रेप्स टेबल पर प्रोटोकॉल से जुड़ी एक ऐसी स्थिति देखी जिसने मुझे हैरान कर दिया, और मैं सोच रहा हूँ कि क्या आप इसे मेरे लिए स्पष्ट कर सकते हैं। अपने कम आउट रोल पर, खिलाड़ी 'ए' ने एक अंक फेंका और एक अंक स्थापित किया। अगले रोल के लिए, 'ए' के बगल वाले खिलाड़ी (खिलाड़ी 'बी') ने पासा उठाया और शॉट मारा। यह स्पष्ट नहीं है कि उसने ऐसा क्यों किया, या वह 'ए' को जानता भी था या नहीं। अन्य खिलाड़ियों में से एक ने आपत्ति जताई और बताया कि 'बी' मूल शूटर नहीं था। डीलरों और बॉक्समैन द्वारा काफी चर्चा और माथापच्ची के बाद, पासे अगले खिलाड़ी (खिलाड़ी 'सी') को दिए गए, जिसने हाथ पूरा किया (वह अंततः सेवन आउट हो गया)।
क्या इस स्थिति के लिए यही सही प्रोटोकॉल था, और अगर हाँ, तो इसके पीछे क्या तर्क है? अगर खिलाड़ी 'A' किसी वजह से और पासा नहीं चलाना चाहता, तो उसे पासा छोड़ने की इजाज़त क्यों नहीं दी जानी चाहिए? अगर खिलाड़ी 'B' ने पासा इसलिए उठाया क्योंकि उसे खेल समझ नहीं आया, या अगर स्टिकमैन ने गलती से उसे पासा उसके सामने रख दिया, तो क्या पासा 'A' के पास वापस नहीं जाना चाहिए ताकि हाथ पूरा हो सके?
मैंने nextshooter.com के बोन मैन से यही पूछा। उन्होंने क्या कहा, यहाँ पढ़िए।
यदि सही शूटर के अलावा कोई अन्य खिलाड़ी पासा उठाता है और उसे घुमाता है, तो इसे नो-कॉल, नो-रोल माना जाना चाहिए और पासा सही शूटर को वापस कर दिया जाना चाहिए। हालाँकि यह वास्तव में उचित निर्णय है, बॉक्समैन कुछ मामलों में रोल की अनुमति दे सकता है यदि परिणाम सभी या अधिकांश खिलाड़ियों के पक्ष में हो। कुछ उदाहरणों में, रोल का परिणाम किसी भी खिलाड़ी के दांव को प्रभावित नहीं कर सकता है। इसके अलावा... कोई भी खिलाड़ी अनुरोध कर सकता है कि हाथ पूरा करने के लिए पासा अगले शूटर को भेजा जाए। ऐसे मामलों में वही पासा भेजा जा सकता है या नया शूटर नए पासे का अनुरोध कर सकता है। रोल पूरा होने पर, वही शूटर अपने हाथ से शूट कर सकता है, जिससे उसके पास एक से अधिक हाथ हो जाते हैं।
नमस्ते - शानदार वेबसाइट! मैंने यहाँ टिपिंग के बारे में बहुत सारी जानकारी पढ़ी है, लेकिन मैं अभी भी इस बात को लेकर उलझन में हूँ कि खास तौर पर क्रेप्स के लिए टिप कैसे दी जाए। मैंने कभी क्रेप्स नहीं खेला (दरअसल, शायद ही कभी कोई टेबल गेम खेला हो) और अपनी पहली कोशिश से पहले इसके नियमों को समझने की कोशिश कर रहा हूँ।
क्रेप्स टेबल पर मैं टिप कैसे देता हूँ? टेबल पर कई लोग काम करते हैं। क्या मैं दांव लगाता हूँ और वे सभी जीत का हिस्सा बाँट लेते हैं? मैं उन्हें कैसे बताऊँ कि दांव उनके लिए है? मुझे यह दांव कब, कितनी बार और कहाँ लगाना चाहिए? मैंने जो पेज पढ़ा था, उसमें आपने "डीलरों के लिए" चिप्स रखने के बारे में कुछ कहा था -- क्या आप बस कुछ चिप्स निकालकर "डीलरों के लिए" लिख देते हैं? क्या आप उन्हें किसी खास व्यक्ति को देते हैं? आप कितनी टिप देते हैं? क्या होगा अगर मुझे लगे कि टेबल पर एक व्यक्ति बहुत मददगार रहा है, जबकि दूसरा मेरी अनुभवहीनता पर नाराज़ हो रहा है? क्या आप एक व्यक्ति को दूसरे से ज़्यादा टिप दे सकते हैं (या देनी चाहिए)? किसी भी मदद और एक बेहतरीन वेबसाइट के लिए धन्यवाद!
आपका स्वागत है। आपके स्नेहपूर्ण शब्दों के लिए धन्यवाद। मेरे अनुभव में, ज़्यादातर खिलाड़ी डीलरों के लिए प्रस्ताव दांव लगाते हैं। उदाहरण के लिए, "टू वे यो" दांव खिलाड़ी और डीलरों के बीच 50/50 के अनुपात में बँटा होता है। यह दांव लगाने के लिए, खिलाड़ी किसी एक डीलर को दांव सौंपेगा या टॉस करेगा और कहेगा "टू वे यो"। हालाँकि, सभी प्रस्ताव दांव सकर दांव होते हैं, जो टिप के मूल्य को 16.7% तक कम कर देते हैं। जैसा कि आपने कहा, मैं डीलर को सीधे टिप देना पसंद करता हूँ, बजाय इसके कि मैं दांव लगाऊँ। कम आउट रोल से पहले मैं डीलर का ध्यान आकर्षित करने की कोशिश करूँगा और फिर उसके सामने टिप रख दूँगा, यह कहते हुए कि "डीलरों के लिए।" मुझे डीलरों के लिए पास लाइन टिप्स देना पसंद नहीं है, क्योंकि मुझे ऑड्स पर अतिरिक्त टिप देने के लिए उकसाया गया है, जो कि मेरे इरादे से ज़्यादा था। यदि आपको डीलरों के लिए शर्त लगानी ही है, तो मैं इसे मैदान पर रखूंगा, और जोर से कहूंगा "मैदान में डीलर।"
आपके दूसरे प्रश्न का उत्तर देते हुए, डीलरों को केवल नकद टिप देने की बाध्यता है। बाकी सब कुछ वे अपने पास रख सकते हैं। मैंने वेनेशियन में इस बारे में पूछा और फ्लोरमैन ने बताया कि डीलर 100 डॉलर तक के व्यक्तिगत उपहार स्वीकार कर सकते हैं। स्वीकार्य उपहार नकद मूल्य के करीब की चीज़ें हो सकती हैं, जिनमें उपहार प्रमाणपत्र और अनसुलझे खेल टिकट शामिल हैं। इसमें चुपचाप यह भी जोड़ा गया कि अगर कोई खिलाड़ी डीलर को एक लिफ़ाफ़ा देता है, तो खिलाड़ी और डीलर के अलावा किसी और को कभी भी यह पता नहीं चलेगा कि उसमें क्या है। अगर आप किसी खास डीलर को टिप देना चाहते हैं, तो मेरा सुझाव है कि इसे सावधानी से लें, इसे एक लिफ़ाफ़े में रखें और टेबल से दूर रखें।
मैं इंग्लैंड में छुट्टियाँ मनाने जा रहा हूँ और ब्राइटन का रेंडेज़वस कैसीनो, अमेरिकी कैसीनो की तुलना में क्रेप्स में अलग-अलग भुगतान प्रदान करता है। क्या आप मुझे बता सकते हैं कि अलग-अलग दांवों पर हाउस एज कितना है?
स्थान 4,10 - 9 1/2 से 5
स्थान 5,9 -7 से 5
स्थान 6,8 - 7 से 6
कोई भी क्रेप्स - 7 1/2 से 1
हार्डवेज़ 4,10 - 7 1/2 से 1
हार्डवेज़ 6,8 - 9 1/2 से 1
इक्के/मध्यरात्रि - 33 से 1
ऐस, ड्यूस/इलेवन - 16 से 1
मैंने अभी-अभी अपने क्रेप्स अनुभाग में रेंडेज़वस नियमों पर एक अनुभाग जोड़ा है।
ओक्लाहोमा के कई कैसीनो अब कैलिफ़ोर्निया के खेल जैसा कार्ड क्रेप्स का एक संस्करण पेश कर रहे हैं (जैसे कैलिफ़ोर्निया, ओक्लाहोमा में कुछ बेहद बेतुके जुए के नियम हैं)। मैंने जो संस्करण खेला है, उसमें 54 पत्तों का डेक होता है, जिसमें इक्के से लेकर छह तक नौ पत्ते होते हैं, जहाँ "फेंकने वाला" फेंकने के बीच 1 से 3 बर्न कार्ड बुलाता है। सूट मायने नहीं रखते। पत्ते डेक में वापस नहीं आते, इसलिए खेल की संभावनाएँ असली क्रेप्स पासा खेल के बराबर नहीं हैं। ज़ाहिर है, अगर 5 और 4 आने वाले रोल हैं, तो इससे दोबारा कार्ड मिलने की संभावना कम हो जाती है क्योंकि वही 5 और 4 डेक में वापस नहीं आते। इसलिए, इन टेबलों पर "डोंट पास" खेलना और भी ज़्यादा समझदारी भरा हो सकता है। इसके अलावा, यह खिलाड़ी को आंशिक रूप से पत्ते गिनने की अनुमति देता है (उदाहरण के लिए, अगर बहुत कम छोटे पत्ते देखे गए हैं तो 4 पर अतिरिक्त ऑड्स लगाना)। पत्तों को डेक में वापस न करने से पास या डोंट पास लाइन खेलने की संभावना कैसे बदल जाती है?
यह बहुत आशाजनक लगता है! अगर यह सच है, तो कार्ड गिनने के ढेरों मौके होंगे। मुझे नहीं पता कि वे इसकी अनुमति देते भी हैं या नहीं, लेकिन मुझे लगता है कि सबसे अच्छे मौके प्रस्ताव दांव पर होंगे। उदाहरण के लिए, "यो" दांव, जो 11 पर 15 से 1 का भुगतान करता है, डेक के शीर्ष पर 9.43% हाउस एडवांटेज देगा। हालाँकि, अगर पहले दो रोल में 5 या 6 नहीं आता है, तो ऑड्स खिलाड़ी के पक्ष में 5.80% की बढ़त पर पहुँच जाता है। यही सिद्धांत किसी भी दो-अंक वाले हॉप दांव पर लागू होगा।
हाल ही में, मैं ओक्लाहोमा के एक कसीनो में क्रेप्स खेल रहा था। "सामान्य" क्रेप्स नियमों में कुछ बदलाव किए गए हैं। पासों की जगह, कसीनो 54 पत्तों (इक्के से लेकर 6 तक) का एक डेक इस्तेमाल करता है। स्टिकमैन आपसे 1-3 के बीच कोई एक संख्या पूछेगा। फिर वह उतने पत्ते जला देगा और फिर अगले दो पत्ते ऊपर की ओर रख देगा। बस, यही पासा फेंकने की प्रक्रिया है। डेक का लगभग आधा से तीन-चौथाई हिस्सा इस्तेमाल हो जाने के बाद, एक नया डेक लाया जाता है और पुराने डेक को फेंटा जाता है।
इसके अलावा, अगर आप टेबल पर दांव लगाना चाहते हैं, तो आपको कैसीनो को एक डॉलर का एंटे देना होगा। आपको हर कम आउट रोल के लिए केवल 1 डॉलर देना होगा। एक बार पॉइंट तय हो जाने पर आप बिना किसी एंटे भुगतान के अपनी इच्छानुसार जितना चाहें उतना/कम दांव लगा सकते हैं। टेबल की सीमा 5 डॉलर से 300 डॉलर तक है।
अगर डीलर ने डेक को दोबारा फेंटने से पहले 39 कार्ड (54 में से) देखे हैं, तो आप उनमें से 26 कार्ड गिन/देख सकते हैं। पहले, आपने कहा था कि अगर डेक में बहुत सारे 5 और 6 बचे हैं, तो आप "यो 11" का दांव लगाएँगे। क्या आप इस कैसीनो में दांव लगाने के लिए कोई और कारगर रणनीति और तरीका विकसित कर सकते हैं? मुझे सच में लगता है कि इस खेल को हराया जा सकता है। क्या ब्लैकजैक में कार्ड गिनने की तरह, हाई/लो की गिनती काम करेगी? धन्यवाद।
मैं अब भी कहता हूँ कि यो-11 की तरह हॉप बेट्स ही सही रास्ता हैं। चिप्स की मदद से आप यह पता लगा सकते हैं कि डेक में हर पहलू के कितने कार्ड बचे हैं।
26 अदृश्य कार्डों के साथ, यदि किसी एक चेहरे पर डेक में 6 कार्ड बचे हों, तो आपको हार्ड हॉप बेट (एक ही चेहरे के दो) पर 43.1% का लाभ होगा, यह मानते हुए कि यह 30 से 1 का भुगतान करता है। केवल 5 कार्ड बचे होने पर, घर को 4.6% का लाभ होगा।
आसान हॉप्स का और भी ज़्यादा फ़ायदा उठाया जा सकता है। अगर दोनों पासों के बहुमत वाले पक्षों में कुल मिलाकर कम से कम 10 कार्ड बचे हों, और दोनों के पास कम से कम 3 कार्ड बचे हों, तो उन दो नंबरों पर आसान हॉप बेट लगाएँ। अगर दो नंबरों में 5 कार्ड बचे हों, तो आपको 23.1% का फ़ायदा होगा। अगर एक के पास 4 और दूसरे के पास 6 कार्ड हों, तो आपको 18.2% का फ़ायदा होगा। अगर एक के पास 3 और दूसरे के पास 7 कार्ड हों, तो आपको 3.4% का फ़ायदा होगा। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आसान हॉप बेट्स में 15 से 1 का फ़ायदा होता है। ऊपर बताई गई किसी भी बात में $1 का शुल्क शामिल नहीं है। जब तक आप बड़े दांव लगा रहे हैं, इससे कोई ख़ास फ़र्क़ नहीं पड़ेगा।
ड्यूरेंट, ओक्लाहोमा स्थित चॉक्टॉ कैसीनो ने हाल ही में ताश के पत्तों से बनी एक क्रेप्स टेबल शुरू की है। इसमें आठ डेक से इक्के से लेकर छह तक, 48 पत्ते इस्तेमाल होते हैं। शूटर एक से छह के बीच एक संख्या पुकारता है। फिर डीलर उस संख्या को गिनता है और अगले दो पत्तों का इस्तेमाल रोल तय करने के लिए किया जाता है। हर "रोल" के बाद पत्तों को फेरबदल किया जाता है। ये नियम ऑड्स को कैसे प्रभावित करते हैं?
पासों से खेले जाने वाले क्रेप्स की तुलना में, कार्ड हटाने के प्रभाव के कारण, ऑड्स थोड़े बदल जाते हैं। पहला कार्ड चाहे जो भी हो, अगले कार्ड के उसी मूल्य के होने की संभावना 1/6 से भी कम होती है। प्रभाव के एक उदाहरण के रूप में, पास बेट पर हाउस एज पासों के साथ 1.41% है, लेकिन इस खेल में 1.34% है। मैं कार्ड क्रेप्स पर अपने पृष्ठ के अंत में एक नई तालिका में, आठ सहित विभिन्न डेक संख्याओं के लिए, सभी बेट्स के लिए हाउस एज दर्शाता हूँ।
क्रेप्स में, p के बिन्दु पर पुट बेट तथा o के ऑड्स बेट के संयुक्त हाउस एज के लिए सामान्य सूत्र क्या है?
4 से 6 अंक के लिए: ((7-p)/(5+p))*(1/(1+o))
8 से 10 अंक के लिए: ((p-7)/(19-p))*(1/(1+o))
यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।
पासा नियंत्रण पर आपकी क्या राय है?
जो लोग इस प्रश्न को नहीं समझते, उनके लिए बता दूँ कि किताबों, वीडियो और पाठों में दावा किया जाता है कि क्रेप्स में एक सावधानी से टॉस करके, जो कुछ खास नतीजों के पक्ष में हो, बाधाओं को मात देना संभव है, यानी कुल सात की संभावना को घटाकर 6 में से 1 से भी कम करना। मैं इस मामले में पूरी तरह से संशयवादियों के खेमे में हूँ। मुझे अभी तक कोई विश्वसनीय प्रमाण नहीं मिला है जिससे मुझे यह विश्वास हो कि कोई भी लगातार पासे को प्रभावित कर सकता है। ऐसा करने के तरीके पर किताबें और पाठ बेचकर, वास्तव में ऐसा करने से कहीं ज़्यादा पैसा कमाया जा सकता है।