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बैकारेट स्कोर बोर्ड
परिचय
बैकारेट एक अंधविश्वास से भरा खेल है। ज़्यादातर खिलाड़ी जूतों के इतिहास का ध्यानपूर्वक रिकॉर्ड रखते हैं, या तो कागज़ पर या फिर उन स्क्रीन की मदद से जो जूतों के शुरू होने के बाद से हर चाल दिखाती हैं। इस जानकारी को रिकॉर्ड करने के कई तरीके हैं। जूतों का इतिहास दिखाने वाली स्क्रीन बनाने वाली कंपनियाँ इसे कई तरीकों से पेश करती हैं, जो पैटर्न तय करने के सबसे लोकप्रिय तरीकों पर आधारित हैं।
आगे बढ़ने से पहले, मैं संकेतन पर अपनी सामान्य टिप्पणी देना चाहूँगा। जब मैं किसी वास्तविक दांव का ज़िक्र करता हूँ, तो मैं बड़े अक्षरों का इस्तेमाल करता हूँ। जब मैं खेल खेलने वाले खिलाड़ी का ज़िक्र करता हूँ, तो मैं छोटे अक्षरों का इस्तेमाल करता हूँ। मैं दुनिया के बाकी लोगों से भी इस परंपरा का पालन करने का आग्रह करता हूँ, ताकि भ्रम से बचा जा सके।
जो लोग मुझे नहीं जानते, उनके लिए मैं एक पल के लिए कह दूँ कि अगले हाथ की भविष्यवाणी करने की इतनी सारी कोशिशें समय की बर्बादी हैं। व्यावहारिक रूप से, हर हाथ के लिए ऑड्स एक जैसे होते हैं, और पिछला इतिहास मायने नहीं रखता। अब इससे पहले कि कुछ परफेक्शनिस्ट मुझे लिखें, हाँ, मुझे पता है कि अगर आपके पास कंप्यूटर होता, तो एक कार्ड काउंटर बचे हुए पत्तों की बनावट के अनुसार कंप्यूटर-परफेक्ट फैसले ले सकता था, जिससे शायद ही कभी कुछ दांवों पर फायदा होता। हालाँकि, मैं इस बारे में बात नहीं कर रहा हूँ। मैं कह रहा हूँ कि पिछले प्लेयर और बैंकर की जीत में पैटर्न ढूँढ़ने की कोशिश करना उतना ही बेकार है जितना कि रूलेट (एक निष्पक्ष पहिये पर) में पिछले लाल और काले पत्तों के आधार पर अगले रंग की भविष्यवाणी करना।
हालाँकि मैं व्यक्तिगत रूप से बैकारेट नहीं खेलता, फिर भी मैं वर्षों से जूतों के इतिहास को दर्शाने वाले कुछ प्रदर्शनों में लगे टेबलों के बारे में सोचता रहा हूँ। वेनेशियन के कर्मचारियों ने मुझे समझने में बहुत मदद की है, ताकि मैं बाकी दुनिया को भी इसके बारे में बता सकूँ। तो, परिचय के बाद, चलिए शुरू करते हैं। यहाँ वेनेशियन में देखे गए एक विशिष्ट चिन्ह की तस्वीर है। प्रदर्शन के कई घटक हैं, जिन पर मैं अलग-अलग चर्चा करूँगा।
इन्हें कैसे पढ़ें
मनका प्लेट
ऊपर दिए गए इस भाग को "बीड प्लेट" कहा जाता है। पहले खिलाड़ी एक ट्रे खरीद सकते थे जिसमें क्यूब्स होते थे जिनके किनारों पर प्लेयर, बैंकर और टाई की जीत दर्ज होती थी। जीत का रिकॉर्ड इस प्रकार होता है:
- नीला = खिलाड़ी जीतता है
- लाल = बैंकर जीत
- हरा = टाई जीत
खिलाड़ी ऊपरी बाएँ कोने से शुरू करता है और नीचे की ओर बढ़ता है। जब वह निचली पंक्ति में पहुँचता है, तो वह एक कॉलम पार करके दाईं ओर जाता है और वापस ऊपरी पंक्ति में आ जाता है।
बड़ी सड़क
ऊपर चित्रित अगले भाग को "बिग रोड" कहा जाता है। यह मुख्य रूप से खिलाड़ी और बैंकर की जीत का रिकॉर्ड रखता है। टाई और जोड़ी की जीत को भी स्लैश और डॉट्स से दर्शाया जाता है। विशेष रूप से, टाई को पिछले खिलाड़ी या बैंकर की जीत के बीच एक हरी रेखा से दर्शाया जाता है। खिलाड़ी की जोड़ी को उस हाथ के निचले दाएँ कोने में एक नीले बिंदु से दर्शाया जाता है जिसमें वह हुआ था। बैंकर की जोड़ी को ऊपरी बाएँ कोने में एक लाल बिंदु से दर्शाया जाता है। सरलता के लिए, इस उदाहरण में केवल खिलाड़ी और बैंकर की जीत ही थी।बीड प्लेट की तरह, खिलाड़ी ऊपर बाईं ओर से शुरू होता है, और खिलाड़ी की जीत नीले रंग से और बैंकर की जीत लाल रंग से चिह्नित होती है। हालाँकि, बीच में चीनी अक्षर वाले ठोस वृत्त के बजाय, बिग रोड में केवल नीले और लाल रंग के वृत्तों की रूपरेखा है।
बीड प्लेट के विपरीत, बिग रोड में खिलाड़ी एक नए कॉलम के शीर्ष से शुरू होता है और खिलाड़ी और बैंकर के प्रत्येक परिवर्तन के साथ जीतता है। ध्यान दें कि ग्रिड छह पंक्तियों का है। यदि लगातार सात या अधिक खिलाड़ी या बैंकर जीतते हैं, तो परिणाम दाईं ओर चले जाएँगे, जिससे एक ड्रैगन टेल (ड्रैगन टेल) बन जाएगी। इस उदाहरण में ऐसा कभी नहीं होता, क्योंकि एक ही पक्ष में लगातार चार से ज़्यादा जीत कभी नहीं हुई।
बड़ी आँखों वाला लड़का
अगली टेबल के साथ, अब यह स्पष्ट नहीं है कि क्या हो रहा है, और यहीं से मुझे मदद की ज़रूरत महसूस हुई। जैसा कि पहले बताया गया है, बैकारेट खिलाड़ी बहुत अंधविश्वासी होते हैं। हालाँकि पैटर्न खोजने के लिए वे जिन रणनीतियों का इस्तेमाल करते हैं, वे एक जटिल विषय हो सकते हैं, लेकिन एक बुनियादी सच्चाई यह है कि उन्हें पूर्वानुमान और दोहराए जाने वाले पैटर्न पसंद हैं। उदाहरण के लिए, अगर आखिरी 12 हाथ BBBPPPBBBPPP थे, तो मैं शर्त लगाऊँगा कि टेबल पर मौजूद हर कोई अगले हाथ में बैंकर पर दांव लगाएगा। ध्यान दें कि जीत तीन-तीन के समूहों में कैसे होती है। बिग आई बॉय टेबल यह मापने में उपयोगी है कि जूता कितना दोहराव वाला है। लाल प्रविष्टियाँ दोहराव का संकेत हैं, और नीली प्रविष्टियाँ अव्यवस्थित, "अस्थिर" जूता का संकेत हैं। यह ध्यान रखना ज़रूरी है कि बिग आई बॉय टेबल में, नीला और लाल खिलाड़ी और बैंकर की जीत से जुड़ा नहीं है, जैसा कि वे पिछली दो टेबलों पर हैं।
बिग आई बॉय तालिका में पहली प्रविष्टि बिग रोड के दूसरे कॉलम में पहली प्रविष्टि के बाद वाला हाथ है, ताकि यह तय करने के लिए पर्याप्त जानकारी हो कि कोई पैटर्न विकसित हो रहा है या नहीं। यहीं से हवा पतली होने लगती है, इसलिए ध्यान दें। बिग आई बॉय तालिका की प्रत्येक प्रविष्टि, साथ ही अगली दो तालिकाएँ, बिग रोड की एक विशिष्ट प्रविष्टि का उल्लेख करेंगी। बिग आई बॉय में प्रत्येक प्रविष्टि इस प्रकार दर्ज की जाती है:
- यदि संबंधित हाथ बिग रोड में एक नया कॉलम बनाता है, तो बिग रोड में पिछले दो कॉलमों की तुलना करें। यदि उनकी गहराई समान है, तो बिग आई बॉय में एक लाल वृत्त बनाएँ। यदि समान नहीं है, तो एक नीला वृत्त बनाएँ।
- यदि विचाराधीन हाथ का परिणाम पिछले हाथ (टाई को छोड़कर) जैसा ही है, तो बिग रोड में नई बनी प्रविष्टि के बाईं ओर वाले सेल की तुलना उसके ठीक ऊपर वाले सेल से करें। यदि ये दोनों सेल समान हैं, चाहे दोनों खिलाड़ी हों, दोनों बैंकर हों, या दोनों खाली हों; तो बिग आई बॉय में लाल निशान लगाएँ। अन्यथा, नीले निशान लगाएँ।
दूसरे शब्दों में, बिग रोड में सबसे नई प्रविष्टि पर विचार करें। फिर, एक सेल बाईं ओर ले जाएँ। फिर, ऊपर जाएँ। अगर ऊपर जाने से कोई बदलाव नहीं होता है, तो लाल रंग से चिह्नित करें, अगर होता है, तो नीले रंग से चिह्नित करें।
यदि बड़ी सड़क ड्रैगन की पूँछ बनाती है, तो बड़ी आँख वाले लड़के के साथ-साथ छोटी सड़क और कॉकरोच सुअर के लिए, मान लीजिए कि बड़ी सड़क असीम रूप से गहरी है, और अपने आप से पूछें कि इस धारणा के तहत क्या हुआ होगा।
ध्यान दें कि यदि बिग रोड में पूरी तरह से x खिलाड़ी की जीत और x बैंकर की जीत का एक वैकल्पिक पैटर्न शामिल हो, तो बिग आई बॉय पूरी तरह से लाल होगा।
इस भाग में मदद के लिए, मैं नीचे बिग आई बॉय तालिका की प्रत्येक प्रविष्टि की व्याख्या कर रहा हूँ। मैंने परिणामों को एक्सेल में रखा है ताकि आप उस ग्रिड में सटीक बिंदुओं को देख सकें जिसका मैं उल्लेख कर रहा हूँ।
उदाहरण के लिए, पहली प्रविष्टि बिग आई बॉय तालिका में सेल A1 दिखाती है। यह बिग रोड तालिका के सेल C1 में दर्शाए गए उसी हाथ से मेल खाता है। चूँकि सेल C1 एक नए कॉलम की शुरुआत है, इसलिए हम जाँचते हैं कि क्या पिछले दो कॉलम लंबाई में बराबर हैं। वे बराबर हैं, इसलिए हम सेल A1 के लिए बिग आई बॉय को लाल रंग से रंगते हैं।
बड़ी सड़क
बड़ी आँखों वाला लड़का
बड़ी आँखों वाला लड़का — प्ले बाय प्ले
<!--/बॉक्स-शीर्षक-->| बिग आई बॉय सेल | बिग रोड सेल | रंग | कारण |
|---|---|---|---|
| ए 1 | |||
| बी 1 | |||
| ए 1 | सी 1 | लाल | स्तंभ A और B की लंबाई बराबर है |
| बी 1 | सी2 | नीला | B1 और B2 मेल नहीं खाते |
| बी2 | डी1 | नीला | स्तंभ B और C की लंबाई असमान है |
| बी 3 | ई 1 | नीला | स्तंभ C और D की लंबाई असमान है |
| बी4 | ई2 | नीला | D1 और D2 मेल नहीं खाते |
| सी 1 | ई3 | लाल | D2 और D3 का मिलान |
| सी2 | ई4 | लाल | D3 और D4 मैच |
| डी1 | एफ1 | नीला | स्तंभ D और E की लंबाई असमान है |
| डी2 | जी1 | नीला | स्तंभ E और F की लंबाई असमान है |
| ई 1 | नमस्ते | लाल | स्तंभ F और G की लंबाई बराबर है |
| ई2 | I1 | लाल | स्तंभ G और H की लंबाई बराबर है |
| एफ1 | I2 | नीला | H1 और H2 मेल नहीं खाते |
| एफ2 | जे1 | नीला | स्तंभ H और I की लंबाई असमान है |
| जी1 | जे2 | लाल | I1 और I2 मेल खाते हैं |
| एच 1 | जे 3 | नीला | I2 और I3 मेल नहीं खाते |
| एच 2 | के1 | नीला | स्तंभ I और J की लंबाई असमान है |
| I1 | के2 | लाल | J1 और J2 मेल खाते हैं |
| I2 | के3 | लाल | J2 और J3 का मिलान |
| आई3 | एल1 | लाल | स्तंभ J और K की लंबाई बराबर है |
| I4 | एल2 | लाल | K1 और K2 का मिलान |
| जे1 | एम1 | नीला | स्तंभ K और L की लंबाई असमान है |
| जे2 | एन 1 | नीला | स्तंभ L और M असमान हैं लंबाई |
| जे 3 | एन 2 | नीला | M1 और M2 मेल नहीं खाते |
| के1 | एन3 | लाल | M2 और M3 का मिलान |
| एल1 | ओ1 | नीला | स्तंभ M और N की लंबाई असमान है |
| एम1 | ओ2 | लाल | N1 और N2 मेल खाते हैं |
| एन 1 | पी1 | नीला | स्तंभ N और O की लंबाई असमान है |
| ओ1 | पी2 | लाल | O1 और O2 बराबर |
| ओ2 | प्रश्न 1 | लाल | स्तंभ O और P की लंबाई बराबर है |
| पी1 | आर 1 | नीला | स्तंभ P और Q की लंबाई असमान है |
| प्रश्न 1 | एस 1 | लाल | स्तंभ Q और R की लंबाई बराबर है |
| आर 1 | एस 2 | नीला | R1 और R2 मेल नहीं खाते |
| एस 1 | एस3 | लाल | R2 और R3 मेल खाते हैं |
| टी1 | टी1 | नीला | स्तंभ R और S की लंबाई असमान है |
| यू1 | टी2 | लाल | S1 और S2 मेल खाते हैं |
| यू 2 | टी3 | लाल | S2 और S3 मेल खाते हैं |
| यू3 | यू1 | लाल | स्तंभ S और T की लंबाई बराबर है |
| यू4 | यू 2 | लाल | T1 और T2 मैच |
| वी1 | वी1 | लाल | स्तंभ T और U की लंबाई बराबर है |
| डब्ल्यू1 | वी 2 | लाल | U1 और U2 मैच |
| डब्ल्यू 2 | डब्ल्यू1 | नीला | स्तंभ U और V की लंबाई असमान है |
| एक्स1 | एक्स1 | नीला | स्तंभ V और W की लंबाई असमान है |
| वाई1 | वाई1 | लाल | स्तंभ W और X की लंबाई बराबर है |
| जेड 1 | वाई2 | नीला | X1 और X2 मेल नहीं खाते |
| एए1 | वाई3 | लाल | X2 और X3 का मिलान |
| एबी1 | जेड 1 | नीला | स्तंभ X और Y की लंबाई असमान है |
| एबी2 | एए1 | नीला | स्तंभ Y और Z की लंबाई असमान है |
| एबी3 | एए2 | नीला | class="left_aligned">AA1 और AA2 मेल नहीं खाते|
| एबी4 | एबी1 | नीला | स्तंभ Z और AA की लंबाई असमान है |
| एबी5 | एसी1 | नीला | स्तंभ AA और AB की लंबाई असमान है |
| एबी6 | एसी2 | नीला | AB1 और AB2 मेल नहीं खाते |
| एसी1 | एसी3 | लाल | AB2 और AB3 मेल खाते हैं |
| एडी1 | एडी1 | नीला | स्तंभ AB और AC की लंबाई असमान है |
| एडी2 | एई1 | नीला | स्तंभ AC और AD की लंबाई असमान है |
| एडी3 | एई2 | नीला | AD1 और AD2 मेल नहीं खाते |
| एई1 | एई3 | लाल | AD2 और AD3 मेल खाते हैं |
| एई2 | एई4 | लाल | AD3 और AD4 का मिलान |
| एएफ1 | एएफ1 | नीला | स्तंभ AD और AE की लंबाई असमान है |
| एएफ2 | एजी1 | नीला | स्तंभ AE और AF की लंबाई असमान है |
| एजी1 | एएच1 | लाल | स्तंभ AF और AG की लंबाई बराबर है |
| एजी2 | एआई1 | लाल | स्तंभ AG और AH की लंबाई बराबर है |
| एजी3 | एजे1 | लाल | स्तंभ AH और AI की लंबाई बराबर है |
| एएच1 | एजे2 | नीला | AI1 और AI2 मेल नहीं खाते |
| एआई1 | एजे3 | लाल | AI2 और AI3 का मिलान |
| एजे1 | एके1 | नीला | स्तंभ AI और AJ की लंबाई असमान है |
| एजे2 | एएल1 | नीला | स्तंभ AJ और AK की लंबाई असमान है |
छोटी सड़क
डिस्प्ले के नीचे बाईं ओर अगली तालिका "स्मॉल रोड" है। स्मॉल रोड बिल्कुल बिग आई बॉय की तरह काम करता है, बस फर्क इतना है कि यह बिग रोड के मौजूदा कॉलम के बाईं ओर वाले कॉलम को छोड़ देता है। आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त जानकारी के लिए, स्मॉल रोड को बिग रोड के तीसरे कॉलम में पहली प्रविष्टि के बाद वाली प्रविष्टि तक इंतज़ार करना होगा। स्मॉल रोड को ठीक इसी तरह रिकॉर्ड किया जाता है।
- यदि संबंधित हाथ बिग रोड में एक नया कॉलम बनाता है, तो बिग रोड में नए कॉलम के बाईं ओर पहले और तीसरे कॉलम की तुलना करें। यदि उनकी गहराई समान है, तो स्मॉल रोड में एक लाल वृत्त बनाएँ। यदि समान नहीं है, तो एक नीला वृत्त बनाएँ।
- यदि विचाराधीन हाथ का परिणाम पिछले हाथ (टाई को छोड़कर) जैसा ही है, तो बिग रोड में नई बनाई गई प्रविष्टि के बाईं ओर स्थित दो कक्षों की तुलना उसके ठीक ऊपर वाले कक्ष से करें। यदि ये दोनों कक्ष समान हैं, चाहे दोनों खिलाड़ी हों, दोनों बैंकर हों, या दोनों खाली हों; तो स्मॉल रोड में लाल चिह्न लगाएँ। अन्यथा, नीला चिह्न लगाएँ।
दूसरे शब्दों में, बिग रोड में सबसे नई प्रविष्टि पर विचार करें। फिर, दो सेल बाईं ओर खिसकाएँ। फिर, ऊपर जाएँ। अगर ऊपर जाने से कोई बदलाव नहीं होता है, तो लाल रंग से चिह्नित करें, अगर होता है, तो नीले रंग से चिह्नित करें।
चित्र में दिखाए गए साइनबोर्ड में छोटी सड़क ग्रिड में समा जाने के लिए बहुत बड़ी थी, इसलिए पहले चार कॉलम हटा दिए गए। वे BBRRBR होते।
कॉकरोच सुअर
डिस्प्ले के नीचे दाईं ओर अगली तालिका "कॉकरोच पिग" है। कॉकरोच बिल्कुल छोटी सड़क की तरह काम करता है, बस फर्क इतना है कि वह बड़ी सड़क के मौजूदा कॉलम के बाईं ओर दो कॉलम छोड़ देता है। आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त जानकारी प्राप्त करने के लिए, कॉकरोच पिग को बड़ी सड़क के चौथे कॉलम में पहली प्रविष्टि के बाद वाली प्रविष्टि तक इंतज़ार करना होगा। कॉकरोच पिग को ठीक इसी तरह दर्ज किया जाता है।
- यदि प्रश्नगत हाथ बिग रोड में एक नया स्तंभ बनाता है, तो बिग रोड में नए स्तंभ के बाईं ओर पहले और चौथे स्तंभों की तुलना करें। यदि उनकी गहराई समान है, तो कॉकरोच पिग में एक लाल वृत्त बनाएँ। यदि समान नहीं है, तो एक नीला वृत्त बनाएँ।
- यदि विचाराधीन हाथ का परिणाम पिछले हाथ (टाई को छोड़कर) जैसा ही है, तो बिग रोड में नई बनी प्रविष्टि के बाईं ओर तीन सेल वाले सेल की तुलना उसके ठीक ऊपर वाले सेल से करें। यदि ये दोनों सेल समान हैं, चाहे दोनों खिलाड़ी हों, दोनों बैंकर हों, या दोनों खाली हों; तो कॉकरोच पिग में लाल निशान लगाएँ। अन्यथा, नीले निशान लगाएँ।
दूसरे शब्दों में, बिग रोड में सबसे नई प्रविष्टि पर विचार करें। फिर, बाईं ओर तीन सेल ले जाएँ। फिर, ऊपर जाएँ। अगर ऊपर जाने से कोई बदलाव नहीं होता है, तो लाल रंग से चिह्नित करें, अगर होता है, तो नीले रंग से चिह्नित करें।
अन्य आँकड़े
अंत में, ऊपर दी गई तस्वीर डिस्प्ले के ऊपरी दाएँ हिस्से को दिखाती है। बाएँ हिस्से में शू के कुल आँकड़े दिखाए गए हैं कि प्रत्येक दांव कितनी बार जीता गया। यह बहुत यथार्थवादी उदाहरण नहीं है, क्योंकि मैंने उदाहरण के लिए केवल खिलाड़ी और बैंकर की जीत दर्ज की है। दाएँ हिस्से में दिखाया गया है कि बिग आई बॉय, स्मॉल रोड और कॉकरोच पिग पर क्या होगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि अगला दांव खिलाड़ी जीतता है या बैंकर।
लिंक
भाग्य का फैसला कार्डों में: बैकारेट के रुझानों को समझना (भाग 1) और (भाग 2) एंड्रयू डब्ल्यू स्कॉट द्वारा
स्वीकृतियाँ
इस विषय पर मेरे कई प्रश्नों का उत्तर देने और मुझे उनके चिन्ह की तस्वीरें लेने देने के लिए वेनेशियन के मित्रवत और सहायक कर्मचारियों का धन्यवाद।







