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एनएफएल पर सट्टा लगाना

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एनएफएल पर सट्टा लगाना

परिचय

यह पृष्ठ यह मानकर लिखा गया है कि पाठक को खेल सट्टेबाजी की शब्दावली की अच्छी समझ है। अगर ऐसा नहीं है, तो मेरा सुझाव है कि आप पहले खेल सट्टेबाजी पर मेरा सामान्य पृष्ठ पढ़ें।

जब तक अन्यथा न कहा जाए, इस डेटा का स्रोत 2006 सीज़न से लेकर 2018 सीज़न के पहले हफ़्ते तक खेले गए सभी NFL गेम हैं। यह कुल 3,220 गेम हैं। यह डेटा ऑस्ट्रेलिया स्पोर्ट्स बेटिंग पर मुफ़्त में उपलब्ध है।

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पॉइंट स्प्रेड बेट्स

मैं मानता हूँ कि "पॉइंट स्प्रेड बेट" खेल सट्टेबाजी में एक आम शब्द नहीं है, लेकिन मैं इसे बदलने की कोशिश कर रहा हूँ। मैं जिसे पॉइंट स्प्रेड बेट कहता हूँ, वह पॉइंट स्प्रेड के विरुद्ध एक बुनियादी बेट है। कई लोग इसे "स्ट्रेट बेट" कहते हैं, लेकिन इस शब्द का इस्तेमाल भी किया जा सकता है, और यह मनी लाइन बेट्स, टोटल बेट्स, और किसी भी अन्य बेट पर छपा होता है, जिसमें सिर्फ़ एक खेल शामिल होता है। इसलिए मैं दुनिया के बाकी हिस्सों से इस शब्द को अपनाने का आह्वान करता हूँ।

निम्नलिखित तालिका विभिन्न विश्लेषणों के अनुसार जीतने, हारने और आगे बढ़ने की संभावना दर्शाती है।

एनएफएल में पॉइंट स्प्रेड बेट्स

शर्त जीत हानि धक्का जीत दर मानक विचलन। एनएसडी वापस करना
सभी घर 1,484 1,680 56 46.90% 1.26% -2.46 -10.28%
सभी दूर 1,680 1,484 56 53.10% 1.26% 2.46 1.34%
सभी पसंदीदा 1,488 1,617 56 47.92% 1.27% -1.64 -8.36%
सभी दलित 1,617 1,488 56 52.08% 1.27% 1.64 -0.57%
घरेलू अंडरडॉग 492 520 20 48.62% 2.22% -0.62 -7.05%
घर का पसंदीदा 968 1,125 36 46.25% 1.55% -2.43 -11.51%
दूर अंडरडॉग 1,125 968 36 53.75% 1.55% 2.43 2.57%
दूर पसंदीदा 520 492 20 51.38% 2.22% 0.62 -1.87%
घर का चुनाव 24 35 0 40.68% 9.21% -1.01 -22.34%
दूर से चुनें 35 24 0 59.32% 9.21% 1.01 13.25%
सभी 3,164 3,164 112 50.00% 0.89% 0.00 -4.47%

स्तंभ शीर्षकों का स्पष्टीकरण:

  • शर्त: शर्त का प्रकार
  • जीत: पॉइंट स्प्रेड के विरुद्ध जीत की संख्या
  • हानियाँ: पॉइंट स्प्रेड के विरुद्ध हानियों की संख्या
  • पुश: पॉइंट स्प्रेड के विरुद्ध पुश की संख्या
  • जीत दर: हल किए गए दांवों की तुलना में जीत का अनुपात
  • मानक विचलन: जीत दर के माध्य में एक मानक विचलन, यह मानते हुए कि प्रत्येक दांव में जीतने की सैद्धांतिक संभावना 50% है।
  • एनएसडी: मानक विचलनों की संख्या जिससे वास्तविक परिणाम 50% की अपेक्षित जीत दर से भिन्न होते हैं।
  • वापसी: जीती गई धनराशि (हार = ऋणात्मक) का दांव पर लगाई गई धनराशि से अनुपात, यह मानते हुए कि 10 जीतने के लिए 11 लगाना है।

ओवर/अंडर बेट्स

नीचे दी गई तालिका अंडर और ओवर बेट्स के नतीजे दिखाती है। इससे पता चलता है कि दोनों के जीतने की संभावना लगभग 50% थी। असल में, 3,220 से ज़्यादा खेलों में ओवर बेट्स अंडर बेट्स से सिर्फ़ दो बार ज़्यादा जीते। मुझे लगा था कि अंडर बेट्स बेहतर प्रदर्शन करेंगे, लेकिन मैं पहले भी गलत साबित हुआ हूँ।

एनएफएल में अंडर और ओवर बेट्स

शर्त जीत हानि धक्का जीत दर मानक विचलन। एनएसडी वापस करना
ऊपर 1,586 1,576 58 50.16% 1.26% 0.13 -4.17%
अंतर्गत 1,576 1,586 58 49.84% 1.26% -0.13 -4.76%

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धन रेखाएँ

निम्नलिखित संक्षिप्त तालिका मनी लाइन दांव का परिणाम दर्शाती है।

एनएफएल में मनी लाइन बेट्स

शर्त वापस करना
कम क्षमता का व्यक्ती या समूह -3.91%
पसंदीदा -6.24%
सभी -5.08%

अगली तालिका 1 से 14.5 अंकों के बीच अंडरडॉग्स की जीत की वास्तविक और अनुमानित संभावना दर्शाती है। ज़ाहिर है, पसंदीदा टीम के जीतने की संभावना अंडरडॉग्स की जीत की संभावना से 100% कम होगी। जीतने की अनुमानित संभावना में उतार-चढ़ाव को कम करने के लिए लॉजिस्टिक रिग्रेशन का उपयोग किया जाता है।

एनएफएल में पॉइंट स्प्रेड द्वारा जीतने की संभावना

फैलाना खेल जीत वास्तविक
संभावना
अनुमानित
संभावना
गोरा
रेखा
1 139 69 49.6% 46.4% 115
1.5 88 43 48.9% 44.6% 124
2 126 51 40.5% 42.9% 133
2.5 224 98 43.8% 41.1% 143
3 517 235 45.5% 39.4% 154
3.5 279 107 38.4% 37.7% 165
4 157 59 37.6% 36.1% 177
4.5 128 47 36.7% 34.4% 191
5 89 23 25.8% 32.8% 205
5.5 118 38 32.2% 31.3% 220
6 133 45 33.8% 29.7% 236
6.5 147 42 28.6% 28.3% 254
7 220 51 23.2% 26.8% 273
7.5 146 36 24.7% 25.5% 293
8 65 14 21.5% 24.1% 315
8.5 52 16 30.8% 22.8% 338
9 58 13 22.4% 21.6% 363
9.5 48 6 12.5% 20.4% 390
10 104 19 18.3% 19.3% 419
10.5 61 15 24.6% 18.2% 450
11 41 4 9.8% 17.1% 483
11.5 22 4 18.2% 16.1% 519
12 13 3 23.1% 15.2% 558
12.5 25 4 16.0% 14.3% 599
13 34 6 17.6% 13.4% 644
13.5 36 4 11.1% 12.6% 692
14 36 3 8.3% 11.9% 743
14.5 12 1 8.3% 11.1% 798

यदि आप 14.5 से अधिक अंकों वाले किसी अंडरडॉग की जीत की संभावना का अनुमान लगाना चाहते हैं, तो सूत्र e^(-0.14324*s)/(1+e^(-0.14324*s)) है, जहाँ s पॉइंट स्प्रेड है। 50% से कम की किसी भी संभावना को उचित धन रेखा में बदलने के लिए, सूत्र 100*(1-p)/p है, जहाँ p जीतने की संभावना है। 50% से अधिक की किसी भी संभावना को उचित धन रेखा में बदलने के लिए, सूत्र -100*p/(1-p) है।

कर देते हैं

पार्लेज़ पर मेरी त्वरित सलाह यह है:

  • बोर्ड से बाहर सट्टा लगाते समय, तीन से अधिक टीमों या -110 ऑड्स वाले योगों का चयन न करें।
  • पार्ले कार्ड्स पर, कार्ड्स पर मौजूद पुरानी लाइनों का फायदा उठाकर उनकी तुलना मौजूदा ऑड्स से करें। फ़ुटबॉल में 3 पॉइंट्स की चाल को समझना खास तौर पर फायदेमंद होता है, उदाहरण के लिए, अगर किसी टीम का बोर्ड पर +2.5 और कार्ड पर +3 है।

एनएफएल में पार्ले बेट्स पर मेरे पेज पर पार्ले के बारे में बहुत अधिक जानकारी है।

टीज़र

टीज़र पर मेरी त्वरित सलाह यह है:

  • यदि आप बोर्ड से बाहर दांव लगाते हैं, तो सबसे अच्छी संभावना जेरी के नगेट पर है।
  • अतिरिक्त अंकों के साथ जीत के 3 और 7 अंकों के अंतर को पार करने का प्रयास करें।
  • टीज़र कार्ड एक मूर्खतापूर्ण शर्त है।
  • यदि आपको टीज़र कार्ड पर दांव लगाना ही है, तो मैं किसी भी सीज़र्स स्पोर्ट्स बुक पर टाईज़ विन टीज़र कार्ड की सिफारिश करता हूँ।
  • टीज़र कार्ड पर, "ऑफ द बोर्ड" पॉइंट स्प्रेड की तुलना में अधिक से अधिक अंक प्राप्त करने का प्रयास करें।

एनएफएल में टीज़र बेट्स पर मेरे पेज पर टीज़र के बारे में बहुत अधिक जानकारी है।

स्प्रेड से आधा अंक खरीदना

कभी-कभी कोई स्पोर्ट्स बुक आपको कुल स्प्रेड से आधा पॉइंट कम खरीदने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, पॉइंट स्प्रेड को +10 से +10.5 तक ले जाना। इसके लिए अतिरिक्त सेंट लगाने पड़ते हैं, ज़्यादातर मामलों में 110 के बजाय 120 लगाने पड़ते हैं। हालाँकि, कोई स्पोर्ट्स बुक खिलाड़ी को 3 या 7 के पॉइंट स्प्रेड पर खरीदने की अनुमति बहुत कम देती है, उदाहरण के लिए +2.5 से +3 तक ले जाना, क्योंकि NFL में 3 और 7 जीत का अंतर (MOV) अक्सर होता है। स्पष्ट रूप से कहें तो, जीत का अंतर तीन 14.5% मामलों में, और सात 9.2% मामलों में होता है, जैसा कि नीचे दी गई तालिका में दिखाया गया है।

एनएफएल में जीत का अंतर

एमओवी संभावना
0 0.2%
1 3.7%
2 3.8%
3 14.5%
4 5.2%
5 3.4%
6 6.2%
7 9.2%
8 3.6%
9 1.7%
10 5.6%
11 2.5%
12 1.5%
13 2.9%
14 4.8%
15 1.5%
16 2.1%
17 3.1%
18 2.3%
19 1.1%
20 2.4%
21 3.2%
22+ 15.7%
कुल 100.0%

निम्न तालिका अधिकांश स्प्रेड और योग के लिए चुकाई जाने वाली उचित कीमत दर्शाती है। उदाहरण के लिए, स्प्रेड को +2.5 से +3, +3 से +3.5, -3.5 से -3, या -3 से -2.5 तक ले जाना, 3 खरीदना होगा। इन मामलों में, यदि पसंदीदा 3 से जीतता है, या कमज़ोर 3 से हारता है, तो यह एक पुश को जीत में, या हार को पुश में बदल देगा। तालिका अतिरिक्त आधे अंक के लिए चुकाई जाने वाली उचित कीमत दर्शाती है, जो 10 जीतने के लिए 11 लगाने पर 4.54% के अपेक्षित नुकसान के बराबर है। सार यह है कि यदि आप कर सकते हैं, तो आपको तीन में से आधा अंक ज़रूर खरीदना चाहिए, और यह सात में से थोड़ा अच्छा है। इसके अलावा कुछ भी और, यह एक खराब मूल्य है।

स्प्रेड से आधा अंक खरीदना

फैलाना उचित मूल्य
3 128.1
4 116.9
7 121.9
10 117.9
14 117.0

कुल से आधा अंक कम खरीदना

कुल योग से आधा अंक कम करने के लिए भुगतान करने योग्य कुल उचित आधार अंक 8.12 हैं। दूसरे शब्दों में, आपको 10 जीतने के लिए 11 अंक लगाने और अतिरिक्त आधा अंक के साथ 10 जीतने के लिए 118.12 अंक लगाने के प्रति उदासीन रहना चाहिए। निम्नलिखित तालिका 30 से 60 तक के योगों को प्राप्त करने के लिए भुगतान करने हेतु मेरे द्वारा सुझाई गई उचित कीमत दर्शाती है। "प्राप्ति" से मेरा मतलब है कि किसी धक्का को जीत में या हार को धक्का में बदलना। यदि आपको आधे अंक के लिए 10 आधार अंक लगाने हैं, तो मेरी तालिका दर्शाती है कि यह कभी भी अच्छा मूल्य नहीं होता, हालाँकि कभी-कभी यह करीब होता है। स्तंभ शीर्षकों की व्याख्या तालिका के नीचे दी गई है।

एनएफएल में ओवर/अंडर से आधा अंक खरीदना

कुल
अंक
संख्या
नमूना
संभावना गोरा
कीमत
30 89 0.027640 6.58
31 48 0.014907 3.50
32 42 0.013043 3.06
33 102 0.031677 7.58
34 83 0.025776 6.13
35 52 0.016149 3.80
36 74 0.022981 5.45
37 120 0.037267 8.98
38 63 0.019565 4.62
39 62 0.019255 4.54
40 105 0.032609 7.81
41 121 0.037578 9.05
42 48 0.014907 3.50
43 126 0.039130 9.45
44 123 0.038199 9.21
45 82 0.025466 6.05
46 64 0.019876 4.69
47 113 0.035093 8.43
48 98 0.030435 7.27
49 61 0.018944 4.47
50 81 0.025155 5.98
51 119 0.036957 8.90
52 74 0.022981 5.45
53 51 0.015839 3.72
54 66 0.020497 4.84
55 85 0.026398 6.28
56 25 0.007764 1.81
57 63 0.019565 4.62
58 58 0.018012 4.24
59 40 0.012422 2.91
60 18 0.005590 1.30

स्तंभ शीर्षकों की कुंजी:

  • कुल अंक = खेल में अर्जित कुल अंक
  • नमूने में संख्या = 3,220 खेलों के नमूने में यह कुल कितनी बार आया।
  • उचित मूल्य = इस संख्या को प्राप्त करने के लिए भुगतान करने हेतु मेरे द्वारा भुगतान किये जाने वाले आधार अंकों की उचित संख्या (बहुत सारे गणित के बाद)

वैकल्पिक पॉइंट स्प्रेड पर मेरा पेज दिखाता है कि स्प्रेड से सात पॉइंट नीचे तक खरीदने या बेचने का क्या मूल्य है। उस पेज को अभी तक नवीनतम डेटा के साथ अपडेट नहीं किया गया है।

उदाहरण

मान लीजिए किसी खेल में ओवर/अंडर ठीक 43 अंक है। मेरी तालिका के अनुसार, 43 अंक प्राप्त करने के लिए भुगतान किए जाने वाले आधार अंकों की उचित संख्या 9.45 है। इसका मतलब है कि आपको 43 से कम या 43 से अधिक पर 110 लगाने के बजाय 43.5 से कम या 42.5 से अधिक पर 119.45 लगाने में कोई आपत्ति नहीं करनी चाहिए।

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