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कॉलेज फुटबॉल पर सट्टा लगाना
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परिचय
इस पृष्ठ का उद्देश्य कॉलेज फ़ुटबॉल पर दांव लगाने के विभिन्न तरीकों को समझाना है। मैंने अपने सामान्य आँकड़े और सलाह दी हैं।
औसत
निम्नलिखित तालिका खेल पुस्तकों में कोई मदद नहीं कर सकती है, लेकिन मुझे लगा कि यह कॉलेज फुटबॉल की एनएफएल से तुलना करने का एक दिलचस्प तरीका है।फुटबॉल औसत
| सांख्यिकीय | कॉलेज | एनएफएल |
|---|---|---|
| कुल अंक | 52.80 | 42.15 |
| कुल से अधिक/कम | 48.31 | 41.32 |
| बात फैल | -5.40 | -2.45 |
| घरेलू जीत का अंतर | 5.68 | 2.66 |
| पहला डाउन | 39.49 | 37.64 |
| जल्दबाजी के प्रयास | 77.15 | 55.21 |
| रशिंग यार्ड | 313.12 | 229.52 |
| पास प्रयास | 62.34 | 66.44 |
| पास यार्ड | 438.52 | 430.63 |
| इंटरसेप्शन | 2.06 | 2.02 |
| किकऑफ़ रिटर्न यार्ड | 166.14 | 161.90 |
| दंड | 12.81 | 12.43 |
| पेनल्टी यार्ड | 109.36 | 102.77 |
| गई चूक | 3.44 | 2.94 |
| फ़ंबल्स खो गए | 1.74 | 1.41 |
| पंट | 10.35 | 9.66 |
| पंट यार्ड | 419.42 | 415.04 |
| सैक्स | 4.13 | 4.54 |
| बोरी यार्ड | 27.66 | 29.18 |
| क्वार्टर 1 अंक | 11.95 | 8.33 |
| क्वार्टर 2 अंक | 15.39 | 12.94 |
| क्वार्टर 3 अंक | 12.07 | 8.92 |
| क्वार्टर 4 अंक | 13.30 | 11.75 |
जीत का अंतर
निम्नलिखित तालिका प्रत्येक जीत के अंतर की गिनती और आवृत्ति दर्शाती है।जीत का अंतर
| अंतर विजय प्राप्त की | खेल | को PERCENTAGE |
|---|---|---|
| 1 | 413 | 3.35% |
| 2 | 327 | 2.65% |
| 3 | 1187 | 9.63% |
| 4 | 475 | 3.85% |
| 5 | 324 | 2.63% |
| 6 | 362 | 2.94% |
| 7 | 901 | 7.31% |
| 8 | 294 | 2.38% |
| 9 | 152 | 1.23% |
| 10 | 535 | 4.34% |
| 11 | 289 | 2.34% |
| 12 | 221 | 1.79% |
| 13 | 225 | 1.82% |
| 14 | 533 | 4.32% |
| 15 | 139 | 1.13% |
| 16 | 169 | 1.37% |
| 17 | 488 | 3.96% |
| 18 | 308 | 2.50% |
| 19 | 179 | 1.45% |
| 20 | 267 | 2.17% |
| 21 | 452 | 3.67% |
| 22 | 161 | 1.31% |
| 23 | 174 | 1.41% |
| 24 | 352 | 2.85% |
| 25 | 226 | 1.83% |
| 26 | 135 | 1.09% |
| 27 | 213 | 1.73% |
| 28 | 337 | 2.73% |
| 29 | 99 | 0.80% |
| 30 | 130 | 1.05% |
| 31 | 270 | 2.19% |
| 32 | 160 | 1.30% |
| 33 | 73 | 0.59% |
| 34 | 167 | 1.35% |
| 35 | 219 | 1.78% |
| 36 | 63 | 0.51% |
| 37 | 93 | 0.75% |
| 38 | 173 | 1.40% |
| 39 | 91 | 0.74% |
| 40 | 37 | 0.30% |
| 41 | 94 | 0.76% |
| 42 | 128 | 1.04% |
| 43 | 28 | 0.23% |
| 44 | 49 | 0.40% |
| 45 | 96 | 0.78% |
| 46 | 41 | 0.33% |
| 47 | 25 | 0.20% |
| 48 | 63 | 0.51% |
| 49 | 77 | 0.62% |
| 50 | 20 | 0.16% |
| 51 | 23 | 0.19% |
| 52 | 46 | 0.37% |
| 53 | 30 | 0.24% |
| 54 | 7 | 0.06% |
| 55 | 26 | 0.21% |
| 56 | 35 | 0.28% |
| 57 | 6 | 0.05% |
| 58 | 19 | 0.15% |
| 59 | 21 | 0.17% |
| 60 | 8 | 0.06% |
| 61 | 1 | 0.01% |
| 62 | 14 | 0.11% |
| 63 | 23 | 0.19% |
| 64+ | 38 | 0.31% |
| कुल | 12331 | 100.00% |
अगली तालिका में क्रम से शीर्ष दस जीतों का अंतर दर्शाया गया है।
जीत के शीर्ष दस अंतर
| रैंक | अंतर विजय प्राप्त की | खेल | को PERCENTAGE |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1,187 | 9.63% |
| 2 | 7 | 901 | 7.31% |
| 3 | 10 | 535 | 4.34% |
| 4 | 14 | 533 | 4.32% |
| 5 | 17 | 488 | 3.96% |
| 6 | 4 | 475 | 3.85% |
| 7 | 21 | 452 | 3.67% |
| 8 | 1 | 413 | 3.35% |
| 9 | 6 | 362 | 2.94% |
| 10 | 24 | 352 | 2.85% |
| कुल | 5,698 | 46.21% |
बात फैल
किसी भी फ़ुटबॉल मैच पर दांव लगाने का मुख्य तरीका स्प्रेड के विरुद्ध दांव लगाना है। नीचे दी गई तालिका जीत, हार और बराबरी की संभावना के साथ-साथ होम/अवे और अंडरडॉग/फेवरेट पर दांव लगाने के सभी संयोजनों के अनुसार अपेक्षित मूल्य दर्शाती है। यह तालिका यह मानकर चलती है कि दांव लगाने वाला 10 जीतने के लिए 11 पर दांव लगा रहा है, जो लगभग हमेशा होता है।
पॉइंट स्प्रेड बेट्स
| शर्त | संभवतः जीत | संभावित हानि | संभवतः टाई | अपेक्षित कीमत |
|---|---|---|---|---|
| सभी दलित | 0.496298 | 0.487591 | 0.016112 | -0.036411 |
| सभी पसंदीदा | 0.487591 | 0.496298 | 0.016112 | -0.053033 |
| सभी घर | 0.498338 | 0.485605 | 0.016057 | -0.032571 |
| सभी दूर | 0.485605 | 0.498338 | 0.016057 | -0.056878 |
| घरेलू अंडरडॉग | 0.505600 | 0.474971 | 0.019429 | -0.015335 |
| घर का पसंदीदा | 0.494567 | 0.491155 | 0.014278 | -0.041549 |
| दूर अंडरडॉग | 0.491155 | 0.494567 | 0.014278 | -0.048062 |
| दूर पसंदीदा | 0.474971 | 0.505600 | 0.019429 | -0.073808 |
ओवर अंडर
अगली तालिका ओवर/अंडर लाइन के विरुद्ध सट्टेबाजी के संभावित परिणाम और अपेक्षित मूल्य को दर्शाती है।ओवर/अंडर बेट्स
| शर्त | संभवतः जीत | संभावित हानि | संभवतः टाई | अपेक्षित कीमत |
|---|---|---|---|---|
| अंतर्गत | 0.503232 | 0.483320 | 0.013447 | -0.025836 |
| ऊपर | 0.483320 | 0.503232 | 0.013447 | -0.063850 |
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धन पंक्ति
नीचे दी गई तालिका मेरे डेटा में अंडरडॉग पर प्रत्येक पॉइंट स्प्रेड पर खेले गए खेलों की संख्या और अंडरडॉग द्वारा जीती गई बारों की संख्या दर्शाती है। यह सभी उतार-चढ़ावों को संतुलित करने के बाद मेरी अनुमानित जीत की संभावना को भी दर्शाती है। दायाँ कॉलम अनुमानित जीत की संभावना के आधार पर फेयर लाइन दर्शाता है।पॉइंट स्प्रेड के आधार पर अंडरडॉग की जीत की संभावना
| फैलाना | जीत | खेल | वास्तविक संभावना | अनुमानित संभावना | गोरा धन पंक्ति |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 42 | 84 | 50.0% | 50.0% | 100 |
| 0.5 | 0 | 0 | 0.0% | 48.5% | 106 |
| 1 | 125 | 268 | 46.6% | 47.1% | 112 |
| 1.5 | 130 | 246 | 52.8% | 45.6% | 119 |
| 2 | 124 | 264 | 47.0% | 44.2% | 126 |
| 2.5 | 224 | 482 | 46.5% | 42.7% | 134 |
| 3 | 318 | 700 | 45.4% | 41.3% | 142 |
| 3.5 | 182 | 507 | 35.9% | 39.9% | 151 |
| 4 | 134 | 326 | 41.1% | 38.5% | 160 |
| 4.5 | 97 | 279 | 34.8% | 37.1% | 169 |
| 5 | 89 | 227 | 39.2% | 35.8% | 179 |
| 5.5 | 102 | 285 | 35.8% | 34.5% | 190 |
| 6 | 109 | 330 | 33.0% | 33.2% | 202 |
| 6.5 | 130 | 418 | 31.1% | 31.9% | 214 |
| 7 | 172 | 551 | 31.2% | 30.6% | 227 |
| 7.5 | 100 | 365 | 27.4% | 29.4% | 240 |
| 8 | 60 | 227 | 26.4% | 28.2% | 255 |
| 8.5 | 59 | 202 | 29.2% | 27.0% | 270 |
| 9 | 55 | 199 | 27.6% | 25.9% | 286 |
| 9.5 | 57 | 242 | 23.6% | 24.8% | 304 |
| 10 | 121 | 401 | 30.2% | 23.7% | 322 |
| 10.5 | 56 | 250 | 22.4% | 22.7% | 341 |
| 11 | 48 | 196 | 24.5% | 21.7% | 362 |
| 11.5 | 30 | 141 | 21.3% | 20.7% | 383 |
| 12 | 36 | 175 | 20.6% | 19.7% | 407 |
| 12.5 | 38 | 162 | 23.5% | 18.8% | 431 |
| 13 | 38 | 222 | 17.1% | 18.0% | 457 |
| 13.5 | 59 | 245 | 24.1% | 17.1% | 484 |
| 14 | 48 | 331 | 14.5% | 16.3% | 514 |
| 14.5 | 29 | 184 | 15.8% | 15.5% | 544 |
| 15 | 19 | 139 | 13.7% | 14.8% | 577 |
| 15.5 | 20 | 110 | 18.2% | 14.0% | 612 |
| 16 | 25 | 134 | 18.7% | 13.4% | 649 |
| 16.5 | 16 | 162 | 9.9% | 12.7% | 688 |
| 17 | 26 | 246 | 10.6% | 12.1% | 729 |
| 17.5 | 18 | 144 | 12.5% | 11.5% | 773 |
| 18 | 7 | 110 | 6.4% | 10.9% | 820 |
| 18.5 | 7 | 82 | 8.5% | 10.3% | 869 |
| 19 | 11 | 109 | 10.1% | 9.8% | 921 |
| 19.5 | 9 | 87 | 10.3% | 9.3% | 977 |
| 20 | 11 | 152 | 7.2% | 8.8% | 1,036 |
| 20.5 | 12 | 113 | 10.6% | 8.3% | 1,098 |
| 21 | 6 | 153 | 3.9% | 7.9% | 1,164 |
| 21.5 | 4 | 104 | 3.8% | 7.5% | 1,234 |
| 22 | 7 | 107 | 6.5% | 7.1% | 1,308 |
| 22.5 | 5 | 68 | 7.4% | 6.7% | 1,387 |
| 23 | 7 | 93 | 7.5% | 6.4% | 1,470 |
| 23.5 | 5 | 98 | 5.1% | 6.0% | 1,559 |
| 24 | 4 | 126 | 3.2% | 5.7% | 1,653 |
| 24.5 | 4 | 85 | 4.7% | 5.4% | 1,752 |
| 25 | 7 | 66 | 10.6% | 5.1% | 1,858 |
| 25.5 | 1 | 48 | 2.1% | 4.8% | 1,969 |
| 26 | 2 | 68 | 2.9% | 4.6% | 2,088 |
| 26.5 | 6 | 61 | 9.8% | 4.3% | 2,214 |
| 27 | 1 | 79 | 1.3% | 4.1% | 2,347 |
| 27.5 | 6 | 73 | 8.2% | 3.9% | 2,488 |
| 28 | 6 | 108 | 5.6% | 3.7% | 2,638 |
| 28.5 | 5 | 57 | 8.8% | 3.5% | 2,796 |
| 29 | 2 | 52 | 3.8% | 3.3% | 2,965 |
| 29.5 | 1 | 45 | 2.2% | 3.1% | 3,143 |
| 30 | 1 | 50 | 2.0% | 2.9% | 3,332 |
| 30.5 | 3 | 47 | 6.4% | 2.8% | 3,533 |
| 31 | 2 | 54 | 3.7% | 2.6% | 3,745 |
किसी पसंदीदा टीम के जीतने की संभावना जानने के लिए, उसी खेल में कमज़ोर टीम की जीत की संभावना के 100% और कमज़ोर टीम की जीत के बीच के अंतर को लें। उदाहरण के लिए, 7-पॉइंट वाली कमज़ोर टीम के जीतने की अनुमानित संभावना 30.6% है। इस प्रकार, 7-पॉइंट वाली पसंदीदा टीम के जीतने की संभावना 100% - 30.6% = 69.4% होगी।
यह ध्यान रखना ज़रूरी है कि अनुमानित संभावना में प्रमुख संख्याओं को ध्यान में नहीं रखा जाता। उदाहरण के लिए, 2.5 और 3.5 अंकों से पिछड़ने वाली टीम के बीच जीतने की संभावना का अंतर अनुमानित संभावना कॉलम में सुझाए गए 42.7% - 39.9% = 2.8% से ज़्यादा होने की संभावना है।
मैंने इस वक्र को इस आधार पर भी देखा कि यह घरेलू या बाहरी मैच में कमजोर पक्ष है, लेकिन मुझे यह सांख्यिकीय रूप से इतना भिन्न नहीं लगा कि इसे विशेष महत्व दिया जाए।
निम्नलिखित ग्राफ जीतने की वास्तविक और अनुमानित संभावनाओं को दर्शाता है।

अतिरिक्त अंक खरीदना
नीचे दी गई तालिका, फेयर स्प्रेड के अनुसार अतिरिक्त 0.5 से 2.5 अंक प्राप्त करने के बाद, टाई को छोड़कर, जीतने की संभावना दर्शाती है। उदाहरण के लिए, यदि आप किसी टीम पर फेयर स्प्रेड +3 मानते हैं, लेकिन कोई आपको +3.5 देता है, तो आपकी जीतने की संभावना 53.42% होगी।पॉइंट स्प्रेड के आधार पर अंडरडॉग की जीत की संभावना
| फैलाना | 0.5 अंक | 1.0 अंक | 1.5 अंक | 2.0 अंक | 2.5 अंक |
|---|---|---|---|---|---|
| -21 | 0.520918 | 0.536281 | 0.551179 | 0.558373 | 0.565335 |
| -20.5 | 0.515827 | 0.531190 | 0.538615 | 0.545809 | 0.558769 |
| -20 | 0.515827 | 0.523484 | 0.530910 | 0.544301 | 0.557260 |
| -19.5 | 0.507889 | 0.515546 | 0.529368 | 0.542759 | 0.558504 |
| -19 | 0.507889 | 0.522142 | 0.535964 | 0.552234 | 0.567979 |
| -18.5 | 0.514684 | 0.528938 | 0.545731 | 0.562001 | 0.568052 |
| -18 | 0.514684 | 0.532002 | 0.548795 | 0.555047 | 0.561098 |
| -17.5 | 0.517841 | 0.535159 | 0.541612 | 0.547864 | 0.553831 |
| -17 | 0.517841 | 0.524496 | 0.530949 | 0.537114 | 0.543082 |
| -16.5 | 0.506856 | 0.513510 | 0.519874 | 0.526040 | 0.544503 |
| -16 | 0.506856 | 0.513418 | 0.519782 | 0.538860 | 0.557322 |
| -15.5 | 0.506761 | 0.513324 | 0.533015 | 0.552092 | 0.560656 |
| -15 | 0.506761 | 0.527067 | 0.546758 | 0.555606 | 0.564170 |
| -14.5 | 0.520920 | 0.541225 | 0.550359 | 0.559207 | 0.567110 |
| -14 | 0.520920 | 0.530338 | 0.539471 | 0.547638 | 0.555541 |
| -13.5 | 0.509703 | 0.519121 | 0.527551 | 0.535717 | 0.544988 |
| -13 | 0.509703 | 0.518395 | 0.526824 | 0.536404 | 0.545675 |
| -12.5 | 0.508955 | 0.517647 | 0.527535 | 0.537115 | 0.555027 |
| -12 | 0.508955 | 0.519152 | 0.529040 | 0.547548 | 0.565460 |
| -11.5 | 0.510505 | 0.520702 | 0.539805 | 0.558313 | 0.563415 |
| -11 | 0.510505 | 0.530205 | 0.549309 | 0.554580 | 0.559682 |
| -10.5 | 0.520296 | 0.539995 | 0.545437 | 0.550708 | 0.559247 |
| -10 | 0.520296 | 0.525907 | 0.531348 | 0.540171 | 0.548710 |
| -9.5 | 0.505781 | 0.511392 | 0.520499 | 0.529322 | 0.554459 |
| -9 | 0.505781 | 0.515172 | 0.524279 | 0.550252 | 0.575390 |
| -8.5 | 0.509675 | 0.519066 | 0.545876 | 0.571850 | 0.582682 |
| -8 | 0.509675 | 0.537321 | 0.564131 | 0.575324 | 0.586157 |
| -7.5 | 0.528483 | 0.556129 | 0.567682 | 0.578875 | 0.588874 |
| -7 | 0.528483 | 0.540396 | 0.551950 | 0.562281 | 0.572279 |
| -6.5 | 0.512274 | 0.524188 | 0.534852 | 0.545183 | 0.559015 |
| -6 | 0.512274 | 0.523271 | 0.533934 | 0.548227 | 0.562059 |
| -5.5 | 0.511329 | 0.522325 | 0.537078 | 0.551370 | 0.581534 |
| -5 | 0.511329 | 0.526542 | 0.541294 | 0.572461 | 0.602625 |
| -4.5 | 0.515673 | 0.530885 | 0.563056 | 0.594223 | 0.604564 |
| -4 | 0.515673 | 0.548847 | 0.581017 | 0.591702 | 0.602043 |
| -3.5 | 0.534178 | 0.567352 | 0.578381 | 0.589065 | 0.601917 |
| -3 | 0.534178 | 0.545551 | 0.556579 | 0.569858 | 0.582709 |
| -2.5 | 0.511717 | 0.523090 | 0.536796 | 0.550075 | 0.554541 |
| -2 | 0.511717 | 0.525851 | 0.539557 | 0.544172 | 0.548638 |
| -1.5 | 0.514561 | 0.528695 | 0.533459 | 0.538074 | 0.550925 |
| -1 | 0.514561 | 0.519473 | 0.524237 | 0.537516 | 0.550367 |
| 0 | 0.505061 | 0.519194 | 0.532901 | 0.543586 | 0.553926 |
| 1 | 0.514561 | 0.525934 | 0.536963 | 0.568130 | 0.598294 |
| 1.5 | 0.511717 | 0.523090 | 0.555260 | 0.586428 | 0.600260 |
| 2 | 0.511717 | 0.544891 | 0.577062 | 0.591354 | 0.605186 |
| 2.5 | 0.534178 | 0.567352 | 0.582104 | 0.596396 | 0.606395 |
| 3 | 0.534178 | 0.549390 | 0.564143 | 0.574474 | 0.584472 |
| 3.5 | 0.515673 | 0.530885 | 0.541549 | 0.551880 | 0.562713 |
| 4 | 0.515673 | 0.526669 | 0.537333 | 0.548526 | 0.559359 |
| 4.5 | 0.511329 | 0.522325 | 0.533879 | 0.545072 | 0.570209 |
| 5 | 0.511329 | 0.523243 | 0.534796 | 0.560770 | 0.585907 |
| 5.5 | 0.512274 | 0.524188 | 0.550998 | 0.576972 | 0.585510 |
| 6 | 0.512274 | 0.539921 | 0.566731 | 0.575553 | 0.584092 |
| 6.5 | 0.528483 | 0.556129 | 0.565236 | 0.574058 | 0.579160 |
| 7 | 0.528483 | 0.537874 | 0.546980 | 0.552252 | 0.557354 |
| 7.5 | 0.509675 | 0.519066 | 0.524507 | 0.529779 | 0.547691 |
| 8 | 0.509675 | 0.515286 | 0.520728 | 0.539235 | 0.557147 |
| 8.5 | 0.505781 | 0.511392 | 0.530496 | 0.549004 | 0.558275 |
| 9 | 0.505781 | 0.525481 | 0.544584 | 0.554164 | 0.563435 |
| 9.5 | 0.520296 | 0.539995 | 0.549884 | 0.559463 | 0.567367 |
| 10 | 0.520296 | 0.530492 | 0.540380 | 0.548547 | 0.556450 |
| 10.5 | 0.510505 | 0.520702 | 0.529131 | 0.537297 | 0.545861 |
| 11 | 0.510505 | 0.519197 | 0.527626 | 0.536475 | 0.545038 |
| 11.5 | 0.508955 | 0.517647 | 0.526781 | 0.535629 | 0.554092 |
| 12 | 0.508955 | 0.518373 | 0.527507 | 0.546584 | 0.565046 |
| 12.5 | 0.509703 | 0.519121 | 0.538813 | 0.557890 | 0.563857 |
| 13 | 0.509703 | 0.530009 | 0.549700 | 0.555866 | 0.561833 |
| 13.5 | 0.520920 | 0.541225 | 0.547589 | 0.553755 | 0.559806 |
| 14 | 0.520920 | 0.527482 | 0.533846 | 0.540098 | 0.546149 |
| 14.5 | 0.506761 | 0.513324 | 0.519777 | 0.526029 | 0.541775 |
| 15 | 0.506761 | 0.513416 | 0.519869 | 0.536138 | 0.551884 |
| 15.5 | 0.506856 | 0.513510 | 0.530304 | 0.546573 | 0.559533 |
| 16 | 0.506856 | 0.524173 | 0.540967 | 0.554358 | 0.567317 |
| 16.5 | 0.517841 | 0.535159 | 0.548981 | 0.562372 | 0.569334 |
| 17 | 0.517841 | 0.532095 | 0.545917 | 0.553110 | 0.560072 |
| 17.5 | 0.514684 | 0.528938 | 0.536363 | 0.543557 | 0.557525 |
| 18 | 0.514684 | 0.522341 | 0.529767 | 0.544200 | 0.558168 |
| 18.5 | 0.507889 | 0.515546 | 0.530443 | 0.544877 | 0.563338 |
| 19 | 0.507889 | 0.523251 | 0.538149 | 0.557225 | 0.575686 |
| 19.5 | 0.515827 | 0.531190 | 0.550880 | 0.569956 | |
| 20 | 0.515827 | 0.536132 | 0.555822 | ||
| 20.5 | 0.520918 | 0.541223 | |||
| 21 | 0.520918 |
ऊपर दी गई तालिका का एक व्यावहारिक उपयोग अतिरिक्त आधा अंक खरीदने में है। ज़्यादातर कैसीनो आपको सामान्य 110 के बजाय 120 पर दांव लगाने पर अतिरिक्त आधा अंक देंगे। नीचे दी गई तालिका जीतने की संभावना और आधा अंक खरीदने के लिए पाँच सर्वोत्तम स्प्रेड से अपेक्षित मूल्य दर्शाती है। एक उचित स्प्रेड मानते हुए, 110 पर हाउस एज 4.76% है, यह केवल 3, 7, 10 और 14 के स्प्रेड से अतिरिक्त आधा अंक खरीदने के लिए उचित मूल्य है।
आधा पॉइंट बाय पॉइंट स्प्रेड खरीदने का मूल्य
| फैलाना | सम्भवतः जीतना | अपेक्षित कीमत |
|---|---|---|
| 3 | 53.42% | -2.07% |
| 7 | 52.85% | -3.11% |
| 14 | 52.09% | -4.50% |
| 10 | 52.03% | -4.61% |
| 17 | 51.78% | -5.06% |
टीज़र
टीज़र मूलतः एक बेवकूफ़ी भरा दांव है। सही परिस्थितियों में, उदार ऑड्स के साथ, ये एक अच्छा दांव हो सकता है। हालाँकि, मनोरंजन के लिए टीज़र को मनमाने ढंग से चुनने वाले सट्टेबाजों के लिए, ये बहुत ही कम मूल्य के होते हैं।जो लोग नहीं जानते, उनके लिए बता दूँ कि टीज़र एक पार्ले जैसा ही होता है, सिवाय इसके कि कॉलेज फ़ुटबॉल में खिलाड़ी को हर लेग में 6 से 7.5 अतिरिक्त अंक मिलते हैं। इन अतिरिक्त अंकों के लिए, जीत पार्ले से काफ़ी कम होती है।
अपना विश्लेषण शुरू करने के लिए, निम्नलिखित तालिका 6 से 7.5 अतिरिक्त अंकों के साथ प्रत्येक चरण को जीतने की संभावना को दर्शाती है और इस पर निर्भर करती है कि खिलाड़ी किसी पक्ष को छेड़ रहा है, कम, अधिक, या "वोंग" टीज़र कर रहा है, जिसे मैं थोड़ी देर में समझाऊंगा।
प्रत्येक टीज़र लेग जीतने की संभावना
| अंक | ओर | अंतर्गत | ऊपर | वोंग |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 65.39% | 65.39% | 63.31% | 71.57% |
| 6.5 | 66.49% | 66.47% | 64.34% | |
| 7 | 67.72% | 67.58% | 65.47% | |
| 7.5 | 68.87% | 68.63% | 66.67% |
आगे बढ़ने से पहले, मैं आपको बता दूँ कि वोंग टीज़र क्या होता है। जहाँ तक मुझे पता है, यह विचार पहली बार स्टैनफोर्ड वोंग की किताब "शार्प स्पोर्ट्स बेटिंग" में प्रकाशित हुआ था। वोंग ने सही ही लिखा था कि NFL में जीत के दो सबसे आम अंतर 3 और 7 हैं। उन्होंने इन दो प्रमुख संख्याओं पर टीज़ करने की सलाह दी थी। यह केवल +1.5 से +2.5 और -7.5 से -8.5 के उचित स्प्रेड पर ही काम करता है। उदाहरण के लिए, +2 अंडरडॉग को +8 तक टीज़ करना, जिससे टीम एक फील्ड गोल या टचडाउन से हार जाए और फिर भी स्प्रेड को कवर कर ले।
हालांकि यह कार्य टीज़र में किसी भी अंक के साथ किया जा सकता है, लेकिन यह केवल छह अंक वाले टीज़र के साथ ही सार्थक है, क्योंकि कम भुगतान वाले भुगतान में छह अंक से अधिक अंक मिलते हैं।
जैसा कि कहा गया है, अगली तालिका में मैंने देखे गए विभिन्न प्रकार के चयनों और भुगतानों तथा छेड़े जा रहे दांव के प्रकार के आधार पर छह-बिंदु वाले टीज़र का अपेक्षित मूल्य दर्शाया गया है।
6-बिंदु टीज़र का अपेक्षित मूल्य
| पैर | भुगतान करता है | ओर | अंतर्गत | ऊपर | वोंग |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 से 6 | -21.60% | -21.62% | -26.52% | -6.08% |
| 2 | 1 | -14.48% | -14.49% | -19.84% | 2.45% |
| 3 | 1.4 | -32.89% | -32.91% | -39.10% | -12.00% |
| 3 | 1.6 | -27.30% | -27.32% | -34.03% | -4.67% |
| 3 | 1.7 | -24.50% | -24.52% | -31.49% | -1.01% |
| 3 | 1.8 | -21.71% | -21.73% | -28.95% | 2.66% |
| 4 | 2.5 | -36.00% | -36.03% | -43.77% | -8.15% |
| 4 | 2.8 | -30.52% | -30.54% | -38.95% | -0.28% |
| 4 | 3 | -26.86% | -26.89% | -35.74% | 4.97% |
| 5 | 4 | -40.22% | -40.24% | -49.15% | -6.09% |
| 5 | 4.5 | -34.24% | -34.27% | -44.06% | 3.30% |
| 6 | 6 | -45.27% | -45.30% | -54.93% | -5.90% |
| 6 | 6.5 | -41.36% | -41.39% | -51.71% | 0.82% |
| 6 | 7 | -37.45% | -37.49% | -48.49% | 7.54% |
| 7 | 9 | -48.87% | -48.91% | -59.24% | -3.78% |
| 7 | 10 | -43.76% | -43.80% | -55.16% | 5.84% |
| 8 | 10 | -63.22% | -63.25% | -71.61% | -24.25% |
| 8 | 12 | -56.54% | -56.57% | -66.45% | -10.48% |
जैसा कि आप देख सकते हैं, ऊपर दी गई तालिका में कई नकारात्मक अपेक्षित मूल्य हैं। कुछ सकारात्मक मूल्य केवल वोंग टीज़र के लिए हैं और केवल सबसे उदार ऑड्स के तहत, जिन्हें ढूंढना मुश्किल हो सकता है। वोंग टीज़र के लिए सकारात्मक अपेक्षित मूल्य वाले उदार भुगतान कोस्ट/बॉयड कैसीनो में पाए जा सकते हैं।
मुझे यह भी बताना चाहिए कि मेरे डेटा में केवल 1,780 गेम ऐसे थे जिनका स्प्रेड वोंग टीज़र रेंज में था। वोंग टीज़र के जीतने की 71.57% संभावना, जो मैं बता रहा हूँ, उसे 1.70% के मानक विचलन के साथ, काफी मोटा माना जाना चाहिए। अन्य शोध मुझे यह विश्वास दिलाते हैं कि किसी भी लेग में वोंग टीज़र के जीतने की संभावना 68.9% के करीब है।
अगली तालिका 6.5-पॉइंट टीज़र के लिए अपेक्षित मान दर्शाती है। जैसा कि पहले बताया गया है, वोंग टीज़र केवल छह पॉइंट खरीदने पर ही मान्य होते हैं, इसलिए उस कॉलम को 6.5, 7 और 7.5-पॉइंट तालिकाओं से हटा दिया गया है।
6.5-पॉइंट टीज़र का अपेक्षित मूल्य
| पैर | भुगतान करता है | ओर | अंतर्गत | ऊपर |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 10 से 13 | -21.80% | -21.83% | -26.77% |
| 2 | 5 से 6 | -18.96% | -19.00% | -24.12% |
| 2 | 10 से 11 | -15.61% | -15.65% | -20.98% |
| 3 | 1.2 | -35.35% | -35.39% | -41.42% |
| 3 | 1.5 | -26.53% | -26.58% | -33.43% |
| 3 | 1.6 | -23.59% | -23.64% | -30.76% |
| 4 | 2 | -41.38% | -41.43% | -48.60% |
| 4 | 2.5 | -31.61% | -31.67% | -40.04% |
| 4 | 3 | -21.84% | -21.91% | -31.47% |
| 5 | 3.5 | -41.54% | -41.61% | -50.40% |
| 5 | 4 | -35.05% | -35.12% | -44.89% |
| 5 | 4.5 | -28.55% | -28.63% | -39.38% |
| 6 | 5 | -48.18% | -48.25% | -57.45% |
| 6 | 5.5 | -43.86% | -43.93% | -53.91% |
| 6 | 6 | -39.54% | -39.62% | -50.36% |
| 6 | 7 | -30.91% | -31.00% | -43.27% |
| 7 | 8 | -48.32% | -48.40% | -58.94% |
| 7 | 9 | -42.58% | -42.67% | -54.38% |
| 8 | 9 | -61.82% | -61.89% | -70.65% |
| 8 | 10 | -58.01% | -58.08% | -67.71% |
| 8 | 12 | -50.37% | -50.46% | -61.84% |
अगली तालिका 7-पॉइंट कॉलेज फुटबॉल टीज़र के लिए अपेक्षित मान दिखाती है।
7-बिंदु टीज़र का अपेक्षित मूल्य
| पैर | भुगतान करता है | ओर | अंतर्गत | ऊपर |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 से 7 | -21.39% | -21.70% | -26.53% |
| 2 | 10 से 13 | -18.87% | -19.19% | -24.17% |
| 2 | 5 से 6 | -15.93% | -16.27% | -21.42% |
| 3 | 1 | -37.89% | -38.27% | -43.88% |
| 3 | 1.2 | -31.68% | -32.09% | -38.27% |
| 3 | 1.4 | -25.47% | -25.92% | -32.66% |
| 3 | 1.5 | -22.37% | -22.83% | -29.85% |
| 4 | 1.8 | -41.12% | -41.59% | -48.57% |
| 4 | 2 | -36.92% | -37.42% | -44.89% |
| 4 | 2.5 | -26.40% | -26.99% | -35.71% |
| 5 | 3 | -43.04% | -43.61% | -51.90% |
| 5 | 3.5 | -35.92% | -36.56% | -45.88% |
| 6 | 4 | -51.79% | -52.36% | -60.63% |
| 6 | 5 | -42.14% | -42.84% | -52.76% |
| 6 | 6 | -32.50% | -33.31% | -44.89% |
| 7 | 6.5 | -51.03% | -51.71% | -61.34% |
| 7 | 7 | -47.76% | -48.49% | -58.77% |
| 7 | 8 | -41.23% | -42.05% | -53.61% |
| 8 | 9 | -55.78% | -56.49% | -66.26% |
| 8 | 12 | -42.52% | -43.43% | -56.13% |
अगली तालिका 7.5-पॉइंट कॉलेज फुटबॉल टीज़र के लिए अपेक्षित मान दर्शाती है।
7.5-पॉइंट टीज़र का अपेक्षित मूल्य
| पैर | भुगतान करता है | ओर | अंतर्गत | ऊपर |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 से 7 | -18.68% | -19.26% | -23.81% |
| 2 | 2 से 3 | -20.94% | -21.50% | -25.93% |
| 3 | 1.2 | -28.13% | -28.89% | -34.81% |
| 3 | 1.5 | -18.33% | -19.19% | -25.93% |
| 4 | 1.8 | -37.00% | -37.89% | -44.69% |
| 4 | 2 | -32.50% | -33.45% | -40.74% |
| 5 | 3 | -38.01% | -39.10% | -47.33% |
| 5 | 3.5 | -30.27% | -31.49% | -40.74% |
| 6 | 4 | -46.64% | -47.76% | -56.10% |
| 6 | 5 | -35.96% | -37.31% | -47.33% |
| 7 | 7 | -41.19% | -42.63% | -53.18% |
| 8 | 10 | -44.31% | -45.87% | -57.08% |
कॉलेज फुटबॉल टीज़र के विषय को समाप्त करने के लिए, उनसे 10 फुट की दूरी बनाए रखें, जब तक कि आप प्रत्येक लेग पर छह-पॉइंट टीज़र के साथ जीत के 3 और 7 अंकों के अंतर को पार नहीं कर रहे हों और साथ ही उदार कोस्ट/बॉयड कैसीनो ऑड्स प्राप्त कर रहे हों।
डेटा
इस विश्लेषण में इस्तेमाल किया गया डेटा 1996 से 2013 तक के 12,231 कॉलेज फ़ुटबॉल मैचों का है। मैंने 1996 से इसलिए शुरुआत की क्योंकि उसी समय टाई को खत्म करने के लिए ओवरटाइम के नियम लागू किए गए थे। डेटा काफी गंदा था, इसलिए मुझे कई ऐसे मैचों को हटाना पड़ा जिनमें बेतुकी जानकारी थी, जैसे -100 का पॉइंट स्प्रेड, नेगेटिव ओवर/अंडर लाइन, क्वार्टर के हिसाब से बनाए गए अंकों का योग मैच के कुल अंकों से कम था, या मैच टाई पर खत्म हुआ था। मुझे यकीन है कि इसमें अभी भी कुछ खराब डेटा है, लेकिन मेरा मानना है कि ज़्यादातर डेटा ठीक है।