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scarab

परिचय

नियम

स्कारब के महत्वपूर्ण नियम निम्नलिखित हैं।

  1. यह खेल हमेशा 75 भुगतान लाइनों के साथ खेला जाता है।
  2. जीत केवल बाएं से दाएं होती है।
  3. वाइल्ड, स्कारैब और बोनस को छोड़कर किसी भी प्रतीक का स्थान ले सकता है।
  4. खेल 10 स्पिन चक्रों में चलता है।
  5. स्कारब प्रतीक एक अवरोधक के रूप में कार्य करता है। हालाँकि, स्क्रीन पर वह स्थान जहाँ स्कारब दिखाई देता है, शेष 10-स्पिन चक्र के लिए एक सुनहरे बॉर्डर में फ़्रेम किया जाएगा।
  6. एक चक्र के अंतिम स्पिन के बाद, गोल्डन बॉर्डर से घिरी कोई भी स्थिति "अनलॉक" हो जाएगी और वाइल्ड में बदल जाएगी और स्क्रीन पर स्कोर हो जाएगा।
  7. यदि कोई स्कारब ऐसी स्थिति में दिखाई देता है, जहां पहले से ही सुनहरा किनारा है, तो कुछ नहीं होता।
  8. एक चक्र में पहले स्पिन से पहले, सभी सुनहरे बॉर्डर मिटाकर स्क्रीन को रीसेट कर दिया जाएगा।
  9. तीन या अधिक बोनस प्रतीक बोनस गेम को ट्रिगर करते हैं।
  10. बोनस ट्रिगर करने के बाद, खिलाड़ी प्रति मुफ़्त स्पिन 5, 7, या 10 वाइल्ड चुन सकता है। वह जितने ज़्यादा वाइल्ड चुनता है, उसे उतने ही कम मुफ़्त गेम मिलते हैं। विशिष्ट विकल्प नीचे दी गई तालिका में दिए गए हैं।
  11. प्रत्येक निःशुल्क गेम में वाइल्ड प्रतीक अपनी स्थिति बदल सकते हैं।
  12. निःशुल्क गेम बोनस के भीतर चार बार तक पुनः शुरू हो सकते हैं।
  13. यदि किसी निःशुल्क गेम में बोनस प्रतीक खिलाड़ी की मदद करता है तो वह वाइल्ड प्रतीक में परिवर्तित हो जाएगा।
  14. खिलाड़ी प्रति दांव 75, 150, 225, 300, या 375 क्रेडिट के लिए खेल सकता है। नीचे दी गई भुगतान तालिका 75 क्रेडिट के दांव पर आधारित है। सभी जीत दांव की राशि के अनुपात में होती हैं। उदाहरण के लिए, 375 क्रेडिट के दांव पर जीत 75 क्रेडिट के दांव पर जीत से 5 गुना ज़्यादा होती है।

स्कारब बोनस विकल्प

बोनस
प्रतीकों
5 वाइल्ड्स 7 वाइल्ड्स 10 वाइल्ड्स
5 45 30 15
4 30 20 10
3 15 10 5

स्कारब वेतन तालिका

प्रतीक 5 वेतन 4 वेतन 3 भुगतान 2 भुगतान
जंगली 200 50 20 2
आंख 75 25 5
आँख 75 25 5
फिरौन 60 20 5
चिड़िया 60 20 5
कुत्ता 60 20 5
बिल्ली 60 20 5
30 10 2
कश्मीर 30 10 2
क्यू 30 10 2
जे 30 10 2
10 30 10 2

नियम स्क्रीन

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स्कारब विशेषता का उदाहरण

निम्नलिखित चित्र एक चक्र में पहले चक्कर के बाद के परिणाम को दर्शाता है। ध्यान दें कि नीचे की पंक्ति के मध्य में स्कारब के चारों ओर एक सुनहरा किनारा दिखाई देता है।

उदाहरण 1

अगली छवि एक चक्र में दूसरे चक्कर के बाद की है। ध्यान दें कि रील 4 में दो स्कारब सुनहरे किनारों से घिरे हैं। इसके अलावा, निचली पंक्ति का मध्य भाग भी सुनहरे किनारों से घिरा है, जो पिछले चक्कर में मिले स्कारब से लिया गया है।

स्कारब उदाहरण 2

अंत में, 10वें स्पिन के बाद, दस स्पिन के दौरान पाए गए स्कारैब्स से सुनहरे बॉर्डर वाले सभी स्थान सोने में बदल जाते हैं।

स्कारब उदाहरण 3

सलाह

ज़्यादातर समय यह गेम नीचे "गेम 10 ऑफ़ 10" दिखा कर छोड़ दिया जाता है। यह पिछले खेले गए गेम को दर्शाता है, इसलिए अगला गेम एक नया चक्र शुरू करेगा। आप तब तक नहीं खेलना चाहेंगे जब तक कि पिछला खिलाड़ी आपके लिए कुछ वाइल्ड न छोड़ दे।

निम्नलिखित मेरी सलाह है कि पहले तीन रीलों में आपको कितने वाइल्ड की आवश्यकता होगी, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि चक्र में पहले से कितने गेम खेले जा चुके हैं।

  • खेल 1 से 4 के बाद - पहले तीन रीलों में दो वाइल्ड।
  • खेल 5 से 9 के बाद - पहले तीन रीलों में तीन वाइल्ड।

यदि रीलों 4 और 5 में बहुत सारे वाइल्ड हैं और यह चक्र के शुरुआती चरण में है, तो आप अपना समायोजन कर सकते हैं, लेकिन मेरी सरल रणनीति उन रीलों को अनदेखा करना है।

अंतिम शब्द

इस लेखन के अनुसार, जून 2022 में, कैसीनो को ऐसे खिलाड़ियों के खिलाफ जवाबी कार्रवाई करने के लिए जाना जाता है जो केवल लाभ की स्थिति में स्लॉट खेलते हैं, ऐसे खिलाड़ियों को प्रतिबंधित करने तक।

बाहरी संबंध

विज़ार्ड ऑफ़ वेगास में मेरे फोरम में स्कारैब के बारे में चर्चा