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ताश का रमी
परिचय
रम्मी कोस्टा रिका में पाया जाने वाला एक लोकप्रिय ब्लैकजैक है। ज़्यादातर कोस्टा रिका के कैसिनो ब्लैकजैक की सुविधा बिल्कुल नहीं देते, क्योंकि वे इसे गैरकानूनी बताते हैं। इसलिए, अगर आपको 21-आधारित गेम पसंद हैं, और आप जिस भी कैसिनो में हैं, उसके आधार पर आप रम्मी खेलने में फंस सकते हैं।
नियम
मैं इन्हें रम्मी के लिए "बेंचमार्क नियम" कह रहा हूँ, जिनका पालन ज़्यादातर कैसीनो करते हैं। कुछ कैसीनो ज़्यादा कठोर नियम अपनाते हैं; ऐसे मामलों के लिए, नीचे दिए गए नियम विविधता अनुभाग देखें।
- चार से छह डेक.
- एक इक्का और 10 अंकों वाला कार्ड 21 अंकों के बराबर होता है। इसलिए, जीतने वाले "ब्लैकजैक" के लिए कोई 3-2 बोनस नहीं है, क्योंकि ब्लैकजैक होते ही नहीं।
- डीलर सॉफ्ट 17 पर खड़ा है।
- किसी भी दो कार्ड को दोगुना करें।
- शीघ्र आत्मसमर्पण.
- विभाजन के बाद दोगुना करने की अनुमति है।
- किसी भी जोड़ी को, इक्के सहित, चार हाथों तक पुनः विभाजित करें।
- इक्के को विभाजित करने के लिए ड्रा की अनुमति नहीं है।
- एक तरह के तीन और सीधे फ्लश के लिए निम्नलिखित बोनस केवल मूल हाथ के पहले तीन कार्डों पर लागू होते हैं।
रम्मी बोनस
खिलाड़ी का हाथ अनुचित अनुकूल कुल 21 तीन हास्य अभिनेता 3 से 1 5 से 1 5 से 1 स्ट्रेट फ्लश लागू नहीं 3 से 1 5 से 1 - बोनस का भुगतान तुरंत किया जाता है, भले ही तीसरे कार्ड के कारण खिलाड़ी बस्ट हो जाए।
- यदि खिलाड़ी को दोगुना करने के बाद बोनस मिलता है, तो बोनस कुल दांव राशि पर लागू होता है।
- विभाजन से बोनस की कोई भी संभावना समाप्त हो जाती है।
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रणनीति
नीचे दी गई तालिका ऊपर दिए गए नियमों को मानते हुए मूल रणनीति दर्शाती है। कृपया तालिका के दाईं ओर दिए गए दो सूट वाले खिलाड़ी कार्डों के लिए बोनस अपवादों पर ध्यान दें।

हाउस एज
उपरोक्त बेंचमार्क नियमों और बुनियादी रणनीति को मानते हुए, हाउस एज 1.00% है।
नियम के प्रकार
निम्नलिखित तालिका कुछ नियम भिन्नताएं दर्शाती है जिन्हें आप देख सकते हैं तथा हाउस एज पर उनका प्रभाव भी दर्शाती है।
नियम के प्रकार
| नियम | प्रभाव |
|---|---|
| इक्के को विभाजित करने के लिए ड्रा | -0.17% |
| 4 डेक | +0.02% |
| इक्कों का पुनः विभाजन नहीं | +0.06% |
| डीलर ने सॉफ्ट 17 मारा | +0.16% |
| कोई आत्मसमर्पण नहीं | +0.47% |
यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि जैसे-जैसे डेक की संख्या कम होती जाती है, हाउस एज भी बढ़ता जाता है। मेरा मानना है कि ऐसा इसलिए होता है क्योंकि खिलाड़ी के लिए थ्री ऑफ अ काइंड बोनस बनाना मुश्किल हो जाता है।
स्वीकृतियाँ
मैं इस विश्लेषण में उनकी सहायता के लिए सिंडी लियू और क्रिस्टलमैथ को धन्यवाद देना चाहूंगा।
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