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जूता

परिचय

ब्रोग दक्षिण कोरिया के 7 लक कैसीनो में मिलने वाला एक अनोखा कैसीनो गेम है। कहा जाता है कि यह स्क्विड गेम के ग्लास ब्रिज गेम पर आधारित है। ब्रोग में, ग्लास ब्रिज के बजाय, खिलाड़ी को 2 से 4 राउंड में से दो कार्डों में से यह अनुमान लगाना होता है कि कौन सा कार्ड बड़ा होगा। एक भी गलत अनुमान पर खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है।


छवि स्रोत: नेटफ्लिक्स

नियम

  1. इस खेल में छह डेक वाला शू या सामान्य 52 कार्ड वाला डेक इस्तेमाल किया जाता है।
  2. कार्डों का क्रम मायने नहीं रखता, केवल उनका सूट मायने रखता है।
  3. कार्डों का क्रम, उच्चतम से निम्नतम तक, हुकुम, हीरा, दिल और क्लब है।
  4. यहां पांच बेटिंग के अवसर हैं, जो इस प्रकार हैं:
    • पहला दौर — खिलाड़ी नीला या लाल रंग चुनता है
    • दूसरा दौर — खिलाड़ी नीला या लाल रंग चुनता है
    • तीसरा दौर — खिलाड़ी नीला या लाल रंग चुनता है
    • चौथा दौर — खिलाड़ी नीला या लाल रंग चुनता है
    • ऑप्शन साइड बेट — खिलाड़ी नीला, लाल या दोनों में से किसी एक को चुनता है
  5. खिलाड़ी को राउंड 1 और 2 पर बराबर दांव लगाना होगा। राउंड 3 और 4 पर दांव लगाना वैकल्पिक है।
  6. यदि खिलाड़ी तीसरे या चौथे दौर पर दांव लगाता है, तो दांव की राशि पहले और दूसरे दौर के दांव के बराबर होनी चाहिए।
  7. ऑप्शन एक साइड बेट है।
  8. दांव लगाने की प्रक्रिया समाप्त होने के बाद, डीलर नीले या लाल पक्ष को चार-चार कार्ड देगा।
  9. पहले राउंड से शुरू करते हुए, डीलर लाल और नीले दोनों तरफ से एक-एक कार्ड पलटेगा।
  10. यदि चुनी गई टीम के पास लाल या नीला रंग का उच्चतर सूट है, तो खिलाड़ी को उस राउंड के अनुसार निम्नलिखित ऑड्स का भुगतान किया जाएगा:
    • पहला राउंड — 1 बनाम 1
    • दूसरा दौर — 2-1
    • तीसरा दौर — 5 बनाम 1
    • चौथा दौर — 10 बनाम 1
  11. इसके अतिरिक्त, राउंड 1 से 3 तक जीतने वाले दांव अगले राउंड में पहुंच जाएंगे।
  12. यदि चुनी गई टीम, लाल या नीली, के पास एक ही रंग के पत्ते हों, तो उस राउंड पर लगाया गया दांव बराबर हो जाएगा, लेकिन खिलाड़ी अगले स्तर पर पहुंच जाएगा।
  13. यदि चुनी गई टीम, लाल या नीली, के पास सबसे छोटा सूट है, तो उस राउंड पर लगाया गया दांव और साथ ही बाद के सभी स्तरों पर लगाए गए दांव भी हार जाएंगे।
  14. यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक कि कोई खिलाड़ी हार न जाए या चारों राउंड जीत या ड्रॉ न कर ले।
  15. ऑप्शन साइड बेट में भी लाल और नीले रंग के दो पक्ष होते हैं। यदि चुने हुए पक्ष के चारों कार्ड एक ही रंग के हों, तो खिलाड़ी जीत जाता है और उसे 60 गुना भुगतान मिलता है। अन्य सभी स्थितियों में हार होती है।

सामान्य विश्लेषण

प्रत्येक राउंड में एक शौकिया खिलाड़ी के लिए निम्नलिखित संभावनाएं होती हैं।

  • जीत = 37.62%
  • टाई = 24.76%
  • हानि = 37.62%

पहले और दूसरे दौर का विश्लेषण

राउंड 1 दौर 2 भुगतान करता है संभावना वापस करना
जीतना जीतना 3 0.141531 0.424592
जीतना बाँधना 1 0.093144 0.093144
जीतना नुकसान 0.141531 0.000000
बाँधना जीतना 2 0.093144 0.186288
बाँधना बाँधना 0 0.061300 0.000000
बाँधना नुकसान -1 0.093144 -0.093144
नुकसान -2 0.376206 -0.752412
कुल 1.000000 -0.141531

यदि खिलाड़ी केवल राउंड 1 और 2 पर दांव लगाता है, तो संभावित नुकसान एक दांव का 14.15% है। खिलाड़ी के कुल दांव को दो यूनिट मानते हुए, हम इसे 2 से भाग देते हैं, जिससे हाउस एज 14.15%/2 = 7.088% प्राप्त होता है।

राउंड 1 से 3 का विश्लेषण

राउंड 1 दौर 2 तीसरा दौर भुगतान करता है संभावना वापस करना
जीतना जीतना जीतना 8 0.053245 0.425958
जीतना जीतना बाँधना 3 0.035041 0.105124
जीतना जीतना नुकसान 2 0.053245 0.106489
जीतना बाँधना जीतना 6 0.035041 0.210248
जीतना बाँधना बाँधना 1 0.023061 0.023061
जीतना बाँधना नुकसान 0 0.035041 0.000000
जीतना नुकसान -1 0.141531 -0.141531
बाँधना जीतना जीतना 7 0.035041 0.245290
बाँधना जीतना बाँधना 2 0.023061 0.046123
बाँधना जीतना नुकसान 1 0.035041 0.035041
बाँधना बाँधना जीतना 5 0.023061 0.115307
बाँधना बाँधना बाँधना 0 0.015177 0.000000
बाँधना बाँधना नुकसान -1 0.023061 -0.023061
बाँधना नुकसान -2 0.093144 -0.186288
नुकसान -3 0.376206 -1.128617
कुल 1.000000 -0.166856

यदि खिलाड़ी राउंड 1 से 3 तक दांव लगाता है, तो संभावित नुकसान एक दांव का 16.69% है। खिलाड़ी के कुल दांव की राशि तीन यूनिट मानते हुए, हम इसे 3 से भाग देते हैं, जिससे हमें 16.69%/3 = 5.56% का हाउस एज मिलता है।

राउंड 1 से 4 का विश्लेषण

राउंड 1 दौर 2 तीसरा दौर चौथा दौर भुगतान करता है संभावना वापस करना
जीतना जीतना जीतना जीतना 18 0.020031 0.360557
जीतना जीतना जीतना बाँधना 8 0.013183 0.105462
जीतना जीतना जीतना नुकसान 7 0.020031 0.140217
जीतना जीतना बाँधना जीतना 13 0.013183 0.171376
जीतना जीतना बाँधना बाँधना 3 0.008676 0.026028
जीतना जीतना बाँधना नुकसान 2 0.013183 0.026366
जीतना जीतना नुकसान 1 0.053245 0.053245
जीतना बाँधना जीतना जीतना 16 0.013183 0.210924
जीतना बाँधना जीतना बाँधना 6 0.008676 0.052055
जीतना बाँधना जीतना नुकसान 5 0.013183 0.065914
जीतना बाँधना बाँधना जीतना 11 0.008676 0.095434
जीतना बाँधना बाँधना बाँधना 1 0.005710 0.005710
जीतना बाँधना बाँधना नुकसान 0 0.008676 0.000000
जीतना बाँधना नुकसान -1 0.035041 -0.035041
जीतना नुकसान -2 0.141531 -0.283062
बाँधना जीतना जीतना जीतना 17 0.013183 0.224107
बाँधना जीतना जीतना बाँधना 7 0.008676 0.060731
बाँधना जीतना जीतना नुकसान 6 0.013183 0.079097
बाँधना जीतना बाँधना जीतना 12 0.008676 0.104110
बाँधना जीतना बाँधना बाँधना 2 0.005710 0.011419
बाँधना जीतना बाँधना नुकसान 1 0.008676 0.008676
बाँधना जीतना नुकसान 0 0.035041 0.000000
बाँधना बाँधना जीतना जीतना 15 0.008676 0.130138
बाँधना बाँधना जीतना बाँधना 5 0.005710 0.028549
बाँधना बाँधना जीतना नुकसान 4 0.008676 0.034703
बाँधना बाँधना बाँधना जीतना 10 0.005710 0.057097
बाँधना बाँधना बाँधना बाँधना 0.003758 0.000000
बाँधना बाँधना बाँधना नुकसान -1 0.005710 -0.005710
बाँधना बाँधना नुकसान -2 0.023061 -0.046123
बाँधना नुकसान -3 0.093144 -0.279433
नुकसान -4 0.376206 -1.504823
कुल 1.000000 -0.102277

यदि खिलाड़ी राउंड 1 से 4 तक दांव लगाता है, तो संभावित नुकसान एक दांव का 10.23% है। खिलाड़ी के कुल दांव की राशि चार यूनिट मानते हुए, हम इसे 4 से भाग देते हैं, जिससे हमें हाउस एज 10.23%/4 = 2.56% प्राप्त होता है।

विकल्प विश्लेषण

निम्नलिखित मेरे द्वारा ऑप्शन साइड बेट का विश्लेषण है। नीचे दाएं कोने वाले सेल में 10.13% का हाउस एज दिखाया गया है।

आयोजन भुगतान करता है संभावना वापस करना
जीतना 60 0.014733 0.883967
नुकसान -1 0.985267 -0.985267
कुल 1.000000 -0.101300

रणनीति

मैं सबसे कम हाउस एज वाले दांव लगाने की सलाह देता हूं, जो कि चारों राउंड हैं।

दांव लगाने वाले पक्षों को बदलकर हाउस एज में बहुत मामूली कमी लाई जा सकती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक तरफ से कम रैंक वाले सूट हटाने से दूसरी तरफ अधिक रैंक वाले सूट बच जाते हैं। हालांकि, छह डेक के साथ, इसका लाभ नगण्य होता है।

बाहरी संबंध