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वीडियो पोकर - संभावना

वीडियो पोकर में, सीक्वेंशियल रॉयल फ्लश ड्रॉ होने की संभावना क्या है? डील न होने पर, ड्रॉ सहित इसे पाने की संभावना क्या है?

Tony से Chicago, Illinois, USA

अनुक्रमिक रॉयल वीडियो पोकर पर मेरे पेज के अनुसार, संभावना चार मिलियन में से लगभग एक है।

वीडियो पोकर गेम में दो कार्ड रखकर तथा तीन कार्ड निकालकर रॉयल फ्लश प्राप्त करने की क्या सम्भावना है?

Jim K. से Laguna Niguel, California

डेक में बचे 47 पत्तों में से 3 पत्ते निकालने के तरीकों की संख्या (47,3) = 16,215 है इनमें से एक तरीका रॉयल के लिए ज़रूरी तीन पत्तों का होगा, इसलिए संभावना 16,215 में 1 है।

नमस्ते माइकल... मैंने हाल ही में "ट्रिपल प्ले" नाम का एक वीडियो पोकर खेला है। इस मशीन में आप एक बार में तीन हाथ खेल सकते हैं, जहाँ आपके पास मौजूद कार्ड पहले हाथ से दूसरे दो हाथों में आगे बढ़ जाते हैं। अगर आपको पाँच पत्तों में से चार पत्ते मिलते हैं, तो आपको तीनों हाथों में भुगतान किया जाएगा। मेरा मानना है कि इस मशीन पर जीतने की संभावना सामान्य जैक या उससे बेहतर की तुलना में ज़्यादा होती है। क्या यह सिर्फ़ एक भ्रम है? आपके उत्तर के लिए अग्रिम धन्यवाद।

Peter से Ottawa, Canada

ट्रिपल प्ले मशीन पर आपका अपेक्षित रिटर्न सिंगल हैंड मशीन के समान ही है, बशर्ते कि भुगतान तालिका समान हो।

कैसीनो नियाग्रा की वीडियो पोकर मशीनों में कोई प्रोग्रेसिव जैकपॉट नहीं है। स्टैनफोर्ड वोंग के अनुसार, अगर 8/5 क्वार्टर वाली वीडियो पोकर मशीन में पाँच क्वार्टर खेलने के बाद कम से कम $2,200 का जैकपॉट नहीं है, तो उसे न खेलें। इस बारे में आपकी क्या राय है?

Gordon Maska से Lewiston, New York

मान लीजिए कि आपने पारंपरिक 8/5 रणनीति अपनाई, तो आपके उदाहरण में रिटर्न 99.68% होगा। हालाँकि, अगर आपने इस जैकपॉट के लिए इष्टतम रणनीति अपनाई, तो रिटर्न 100.08% होगा। तो, वोंग गलत नहीं था।

मुझे लगा कि वीडियो पोकर में डील 10 पत्तों (वास्तव में 52 पत्ते) के एक ढेर में होती है, जिसे "ऊपर" से बाँटा जाता है। मेरे मूल हाथ के पहले पाँच पत्ते ढेर से "हटा" दिए जाते हैं और अगर, उदाहरण के लिए, मैं दो पत्ते निकालता हूँ, चाहे ये दो पत्ते मेरे हाथ में कहीं भी "दिखें" - तो उन्हें ढेर से अगले दो पत्तों से बदल दिया जाता है। मेरे जीजाजी कहते हैं कि नहीं - उनका कहना है कि पाँच खुले पत्तों को उनके "पीछे" अगले पाँच पत्तों से बाँटा जाता है, और "खुले" पत्ते को त्यागने की जगह ले ली जाती है। इस प्रकार, निकाले जाने वाले पत्ते को त्यागे गए पत्ते की "स्थिति" के अनुसार निर्धारित किया जाता है। ज़ाहिर है, दूसरे मामले में ढेर के मूल क्रम का "उल्लंघन" होता है, लेकिन क्या यह सौदे की समग्र यादृच्छिक प्रक्रिया का "उल्लंघन" करेगा? मुझे दूसरे मामले की बात पसंद नहीं आई, लेकिन समझ नहीं आ रहा कि ऐसा क्यों है। क्या इसमें कोई (बुरी) सशर्त प्रायिकता भी जोड़ी जा रही है?

George W. Bordner से Clarence, USA

मेरी समझ से, बाकी 47 पत्ते तब तक लगातार फेंटे जाते रहते हैं जब तक खिलाड़ी यह तय नहीं कर लेता कि कौन से पत्ते निकालने हैं। इसलिए, निकाले जाने वाले पत्ते पहले से तय नहीं होते। गणितीय रूप से कहें तो इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता।

इंटरकैसीनो डबल बोनस में 5 सिक्कों की शर्त के लिए निम्नलिखित भुगतान तालिका है। इस गेम का रिटर्न क्या है? रॉयल-4200
सेंट फ्लश-250
4 इक्के-750
4/2,3,4-450
फोरकाइंड-250
फुलहाउस-40
फ्लश-25
स्ट्रेट-20
3प्रकार-10
2जोड़ी-10
जैक्सबेटर-5

गुमनाम

रिटर्न 99.9367% है।

माइकल, इस बेहतरीन संसाधन के लिए धन्यवाद। आपकी कई गहन रणनीतियों ने निस्संदेह मेरे खेलने के समय को बढ़ाया है। मेरा नया पसंदीदा खेल मल्टी-हैंड वीडियो पोकर है। मेरा प्रश्न यह है: X-प्ले मशीन पर, जब Y कार्ड रॉयल के लिए बाँटे जाते हैं, तो Z रॉयल पर मिलने की संभावना क्या है? केवल उन्हीं हाथों को शामिल करें जिनके सही खेल से रॉयल मिल सकता है। आपकी मदद के लिए फिर से धन्यवाद!

Jeff से Granger, Indiana

आपका स्वागत है, आपके दयालु शब्दों के लिए धन्यवाद!

सामान्य सूत्र है combin(X,Z) × p Z × (1-p) XZ , जहाँ p = 1/combin(47,5-Y).

कॉम्बिन एक एक्सेल फॉर्मूला है, जो X!/[Z! × (XZ)!] के बराबर है।

आइए 10-प्ले वीडियो पोकर का एक उदाहरण देखें, जहां खिलाड़ी के पास चार से एक रॉयल है।

10-चार से रॉयल तक खेलें

राजपरिवार संभावना
10 0.0000000
9 0.0000000
8 0.0000000
7 0.0000000
6 0.0000000
5 0.0000010
4 0.0000378
3 0.0009943
2 0.0171513
1 0.1753242
0 0.8064914
कुल 1.0000000

सबसे पहले, आपकी अत्यंत जानकारीपूर्ण, विस्तृत और समग्र रूप से उपयोगी साइट के लिए धन्यवाद। मेरे आपके लिए कुछ प्रश्न हैं। मैंने वीडियो पोकर के लिए आपकी प्रायिकताओं और अपेक्षित प्रतिफलों की तालिकाओं में देखा है कि प्रत्येक हाथ के लिए प्रायिकताएँ (और संगत हाथों की संख्या) एक ही प्रकार (उदाहरण के लिए, जैक या बेहतर) के लिए एक भुगतान चार्ट से दूसरे में भिन्न होती हैं। उदाहरण के लिए, पहले जैक या बेहतर चार्ट पर, तीन-एक-तरह के कार्ड बनने की प्रायिकता 0.074344 है, लेकिन दूसरे पर वही प्रायिकता 0.074449 के रूप में सूचीबद्ध है। यह विसंगति क्यों है? ऐसा लगता है कि एकमात्र संभावना यह है कि खेल एक अलग रणनीति के साथ खेला जा रहा है। अन्यथा, उस प्रकार के खेल में किसी भी हाथ बनने की प्रायिकता समान होनी चाहिए, चाहे भुगतान कुछ भी हो। यदि आपने वास्तव में प्रत्येक भुगतान अनुसूची के लिए एक अनूठी खेल रणनीति तैयार की है, तो क्या आप वह जानकारी हमारे साथ साझा करना चाहेंगे?

दूसरा, मैं सोच रहा हूँ कि कौन से ऑनलाइन कैसीनो, अगर कोई हैं, तो ब्लैकजैक (बेशक, मल्टी-डेक) में खिलाड़ी को शफल करने की सलाह देते हैं। और क्या आप जानते हैं, ज़्यादातर जो नहीं देते, उनमें से कौन से कैसीनो हर हाथ के बाद शफल करते हैं और कौन से नहीं (हालाँकि यह वास्तव में कई हाथों के बाद होता है)? यह जानकारी होना बहुत अच्छा होगा। एक और सवाल यह होगा कि अगर कैसीनो नियमित अंतराल पर शफल करते हैं, तो क्या कोई खिलाड़ी यह मान सकता है कि अगर वह किसी निजी टेबल पर जाता है तो वह फुल शू से शुरुआत कर रहा है? आपकी बेहतरीन वेबसाइट के लिए एक बार फिर धन्यवाद, और मैं अपने सवालों के जवाब का इंतज़ार कर रहा हूँ।

Tony से Columbus, Ohio

आपके दयालु शब्दों के लिए धन्यवाद। हाँ, एक तरह के तीन कार्ड आने की संभावना पे टेबल पर निर्भर करती है, जो खिलाड़ी की रणनीति को प्रभावित करती है। मेरा वीडियो पोकर प्रोग्राम ड्रॉ के सभी संभावित कार्डों को लूप करके हर हाथ के लिए हमेशा सर्वोत्तम खेल बनाता है। हालाँकि, लिखित रूप में रणनीति बनाने में बहुत समय लगता है।

ट्रिपल प्ले वीडियो पोकर मशीन पर रॉयल फ्लश मिलने की कितनी संभावना है? पिछले हफ़्ते मेरे साथ भी ऐसा ही हुआ था और मैं लगभग अपनी कुर्सी से गिर ही गया था।

David B. से El Cajon, California

किसी भी 52-कार्ड वीडियो पोकर गेम में प्राकृतिक रॉयल फ्लश मिलने की संभावना 649,740 में से 1 है।

अगर मुझे वीडियो पोकर के खेल का वैरियंस पता है, तो मैं बर्बादी से बचने की 90%-95% संभावना के लिए ज़रूरी बैंकरोल का अंदाज़ा कैसे लगाऊँ? शानदार साइट! आपके जवाब के लिए पहले ही शुक्रिया!

Dave से Mulvane, USA

मुझे उम्मीद है आप खुश होंगे, मैंने इस सवाल पर पूरा दिन लगा दिया। जवाब के लिए कृपया मेरे नए वीडियो पोकर परिशिष्ट 1 पर जाएँ। सिर्फ़ विचरण से बर्बादी के जोखिम का आंकड़ा निकालने का कोई आसान तरीका नहीं है। यह इस बात पर निर्भर करता है कि हर हाथ के लिए रिटर्न क्या है और उनकी संभावना क्या है।

स्ट्रैटोस्फियर उन पोकर मशीनों का विज्ञापन करता है जो 100% से ज़्यादा भुगतान करती हैं। पिछले कॉलम में, आपने कहा था कि फुल पे जैक्स या बेटर में, एक परफेक्ट स्ट्रैटेजी खिलाड़ी हर 40,388 बार खेलने पर औसतन एक रॉयल फ्लश हासिल करता है। इस तथ्य को देखते हुए, क्या इसका मतलब यह है कि विज्ञापित भुगतान प्रतिशत प्राप्त करने से पहले खिलाड़ी को इतने सारे हाथ पूरी तरह से खेलने होंगे? मैं उन लाखों वीडियो पोकर खिलाड़ियों की ओर से बोल रहा हूँ, जो मेरी तरह, उस "98%" मशीन में $20 को $0 बनते देखते हैं।

Derek G से Vegas, baby!

नहीं, इसका मतलब यह नहीं है। आम धारणा के विपरीत, कोई चक्र नहीं होता। हर हाथ स्वतंत्र होता है। सैद्धांतिक 99.54% रिटर्न की गारंटी के लिए, अनगिनत हाथों की ज़रूरत होगी, जिन्हें पूरी तरह से खेला गया हो।

आपके लिए कुछ आँकड़े यहाँ दिए गए हैं। 9-6 जैक या उससे बेहतर स्थिति में रॉयल्स का रिटर्न में 1.98% योगदान होता है। इसका मतलब है कि आप रॉयल्स के बीच खेल में 97.56% रिटर्न की उम्मीद कर सकते हैं। एक हाथ का मानक विचलन 4.42 है। रॉयल्स के बीच औसत संख्या, 40,391 हाथों के रिटर्न का मानक विचलन 2.20% है। इसलिए, एक पूरे रॉयल चक्र के बाद भी आप 99.54% रिटर्न से काफी दूर रह सकते हैं। 95% संभावना है कि आप 95.24% और 103.85% के बीच कहीं होंगे।

पॉप-अप्स के बारे में, मुझे भी उनसे नफ़रत है। हालाँकि, कुछ तो करना ही होगा। इन्हें उस जानकारी की कीमत समझिए जो आपको मिल रही है।

मैं आपकी साइट पर ब्लैकजैक के बारे में दी गई सारी जानकारी की सराहना करता हूँ। मुझे आश्चर्य है कि जैक या बेहतर वीडियो पोकर में 99.54% रिटर्न की गणना कैसे की जाती है? उदाहरण के लिए, आप कैसे जानते हैं कि अनुपयुक्त जैक और किंग के साथ सबसे अच्छा खेल क्या है?

Meudon से Moisan, France

पहले पांच कार्डों के संयोजन (52,5) = 2598960 संभावित संयोजन हैं। आपको उन सभी का विश्लेषण करने की आवश्यकता नहीं है। व्यक्तिगत रूप से मैं उन्हें 191659 विभिन्न प्रकारों में विभाजित करता हूं और प्रत्येक को समान हाथों की संख्या के साथ भारित करता हूं। उदाहरण के लिए, राजा के सूट के बावजूद चार इक्के और एक राजा सिंगलटन के साथ बाधाएं समान हैं। आपको राजा के प्रत्येक संभावित सूट के लिए चार हाथों का विश्लेषण करने की आवश्यकता नहीं है, उनमें से सिर्फ एक और चार से गुणा करें। एक बार आपके पास हाथ होने के बाद हाथ खेलने के 2 5 = 32 तरीके हैं। मैं प्रत्येक तरीके का विश्लेषण करता हूं और सबसे बड़ी अपेक्षित मूल्य के साथ खेल लेता हूं। एक खेल के अपेक्षित मूल्य को निर्धारित करने के लिए आपको प्रतिस्थापन कार्ड गिरने के सभी तरीकों का विश्लेषण करना होगा और प्रत्येक हाथ को स्कोर करना होगा। किसी विशिष्ट हाथ के सर्वश्रेष्ठ खेल को निर्धारित करने के लिए विश्लेषण किए जाने वाले हाथों की कुल संख्या है combin(47,5)+5*combin(47,4)+10*combin(47,3)+10*combin(47,2)+5*47+1, जो संयोग से 2598960 के बराबर भी है। इसलिए यदि हमने कोई शॉर्टकट नहीं लिया तो हमें 2598960 2 = 6,754,593,081,600 हाथों का विश्लेषण करना होगा। प्रारंभिक हाथों को घटाकर 191659 करने पर भी हमारे पास विश्लेषण करने के लिए 498,114,074,640 हाथ हैं। स्पष्ट रूप से अधिक शॉर्टकट की आवश्यकता है। इतने हाथों पर काम करने के लिए डेस्कटॉप कंप्यूटर को कम से कम कई घंटे लगेंगे। व्यक्तिगत रूप से मैं वास्तव में किसी हाथ का स्कोर नहीं करता, लेकिन एक हाथ को बेहतर बनाने की संभावना निर्धारित करने के लिए सावधानी से चुने गए सूत्रों का उपयोग करता हूं। स्ट्रेट्स और फ्लश के साथ चीज़ें ज़्यादा जटिल हो जाती हैं, लेकिन फिर भी प्रबंधनीय हैं। मेरा प्रोग्राम जैक या उससे बेहतर के खेल के लिए अपेक्षित रिटर्न की गणना लगभग एक मिनट में कर सकता है। यह देखते हुए कि पहले मुझे इसमें एक दिन से ज़्यादा समय लगता था, मुझे इस पर गर्व है। मुझे उम्मीद है कि इससे आपके प्रश्न का उत्तर मिल गया होगा।

सिंगल डेक के साथ वीडियो पोकर खेलते समय, जब आपके पास सिर्फ़ एक ही पत्ता हो, तो एक ही तरह के 4 पत्ते मिलने की संभावना क्या होती है? पिछले हफ़्ते मेरे साथ भी ऐसा ही हुआ। मैंने शुरुआत में सिर्फ़ एक-एक पत्ता लेकर 4 इक्के और 4 बादशाह बनाए। मुझे पता है कि एक जोड़ा लेकर और बाकी दो इक्कों को निकालकर चौकड़ी बनाने का अनुपात 360-1 होता है, लेकिन मैंने कभी 3 इक्कों को निकालकर एक ही तरह के चार पत्ते बनाने की संभावना नहीं देखी।

Gary से Milwaukee, USA

मान लीजिए कि आपके पास हुकुम का इक्का है और आप चार बिना इक्के वाले सिंगल कार्ड फेंक देते हैं। इक्कों में एक तरह का चार कार्ड पाने के 44 तरीके हैं। 44, ड्रॉ में मिलने वाले संभावित सिंगल कार्डों की संख्या है, साथ ही अन्य तीन इक्के (52 पत्तों में से 4 इक्के कम और आपके द्वारा छोड़े गए 4 सिंगल कार्ड) भी। इक्के और आपके द्वारा छोड़े गए चार कार्डों के अलावा, आपको अन्य 8 रैंक में से किसी एक में भी एक तरह का चार कार्ड मिल सकता है। तो डील में एक तरह का चार कार्ड पाने के कुल तरीके 44+8=52 हैं। डील में संयोजनों की कुल संख्या combin(47,4)=178365 है। तो एक तरह के चार कार्ड की प्रायिकता 52/178365 = 3430 में 1 है।

प्रिय जादूगर, वीडियो पोकर में, रॉयल फ्लश के लिए निम्नलिखित कार्ड खींचने की क्या संभावनाएं हैं?

1. एक कार्ड
2. दो कार्ड
3. तीन कार्ड
4. चार कार्ड
5. रॉयल फ्लश मिला

मैं यह सवाल इसलिए पूछ रहा हूँ क्योंकि हाल ही में मेरे पास ईंटों का इक्का और गुलाम, दो पत्ते थे और फिर ईंटों का दहाई, बेगम और बादशाह निकला, जिससे मुझे रॉयल फ्लश मिला। मुझे पता है कि तीन पत्ते निकलने पर रॉयल फ्लश मिलने की संभावना बहुत ज़्यादा होगी। फिर पिछले हफ़्ते, मैं एक ऐसे आदमी के बगल में बैठा था जिसके पास ईंटों का इक्का था और उसने अपना रॉयल पूरा करने के लिए चार पत्ते निकाले। मैं हैरान रह गया। आपके जवाब के लिए शुक्रिया।

Paul

1. 1/47
2. 1/कॉम्बिन(47,2) = 1/1081
3. 1/कॉम्बिन(47,3) = 1/16215
4. 1/कॉम्बिन(47,4) = 1/178365
5. 4/कॉम्बिन(52,5) = 1/2598960

यदि मेरे पास केवल क्लब की रानी है तो रॉयल फ्लश आने की संभावना (दस मिलियन से एक आदि) क्या है?

Bradford से Houston, USA

बचे हुए 47 पत्तों में से 4 पत्ते चुनने के लिए combin(47,4) = 178365 तरीके हैं। केवल एक ही तरीके से आपको ज़रूरी तीन पत्ते मिलेंगे। इसलिए संभावना 178365 में 1 है।

एन-प्ले वीडियो पोकर में एक *विशिष्ट* संख्या में ड्रॉ पर हिट होने की संभावना की गणना कैसे की जाती है? उदाहरण: ट्रिपल-प्ले मशीन पर चार-कार्ड रॉयल पर ड्रॉ करते समय, *कम से कम* एक हिट होने की संभावना 1-(46/47) 3 = 0.0625 है, सही है? लेकिन आप ठीक 1, 2 या सभी 3 रॉयल्स पर हिट होने की संभावना कैसे निर्धारित करते हैं?

John से Milwaukee, USA

n-प्ले मशीन में 4-कार्ड रॉयल के लिए ड्रॉ करते समय x रॉयल्स मिलने की प्रायिकता combin(n,x) * (1/47) x * (46/47) nx है। combin(n,x) फ़ंक्शन की व्याख्या के लिए पोकर में प्रायिकताओं पर मेरे अनुभाग पर जाएँ। 3-प्ले के मामले में प्रायिकताएँ इस प्रकार हैं:

0 रॉयल्स: 0.937519
1 रॉयल: 0.061143
2 रॉयल्स: 0.001329
3 रॉयल्स: 0.000010

आपने जुए से जुड़ी जानकारी के लिए एक बेहतरीन वेबसाइट बनाई है, और मुझे यह बहुत उपयोगी लगी। आपके काम के लिए धन्यवाद। मेरे बस कुछ छोटे-मोटे सवाल हैं। आप अपने वीडियो पोकर टेबल पर 19,933,230,517,200 संभावित परिणामों का इस्तेमाल करते हैं। आपने कैसे तय किया कि ये कुल संभावित परिणामों की संख्या है? दूसरी बात, मैं स्लॉट मशीनों पर RNG फ़ंक्शन के काम करने के तरीके को समझता हूँ। क्या वीडियो पोकर के लिए कोई RNG है (जिसका मतलब है कि सभी परिणाम मैप किए गए हैं), या क्या प्रोग्राम इससे अलग तरीके से चलता है?

गुमनाम

आपके पहले प्रश्न का उत्तर देने के लिए, शुरुआती हाथ के लिए 52 में से 5 पत्ते चुनने के 2598960 तरीके हैं। ड्रॉ पर, खिलाड़ी के पास कितने पत्ते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, प्रतिस्थापन पत्ते निकालने के 1, 47, 1081, 16215, 178365, या 1533939 तरीके हैं। इन संख्याओं का लघुत्तम समापवर्तक 7669695 है। वास्तविक संयोजनों को भारित करके कुल 7669695 प्राप्त किया जाता है। इसलिए संयोजनों की कुल संख्या 2,596,960*7,669,695=19,933,230,517,200 है। आपके दूसरे प्रश्न का उत्तर देने के लिए, वीडियो पोकर मशीनें 1 से 52 तक यादृच्छिक रूप से संख्याएँ चुनती हैं और उन्हें एक पत्ते में निर्दिष्ट करती हैं। यादृच्छिक संख्या जनरेटर स्वयं बहुत जटिल हैं, लेकिन उद्देश्य सरल है।

प्रिय श्रीमान जादूगर, न्यूनतम भुगतान कानून वीडियो पोकर मशीनों को कैसे प्रभावित करते हैं? क्या किसी कैसीनो में VP मशीन लगाई जा सकती है, अगर कोई आदर्श रणनीति ज्ञात न हो? क्या वाकई बेवकूफ खिलाड़ी (जो भुगतान करने वाली जोड़ी या यहाँ तक कि एक पैट रॉयल भी त्याग देंगे) किसी कैसीनो पर मुकदमा कर सकते हैं, अगर उनकी रणनीति के परिणामस्वरूप राज्य के कानून के अनुसार x% से कम भुगतान होता है? अंत में, जिज्ञासावश, एक VP मशीन पर सबसे कम संभव रिटर्न क्या है, यह मानते हुए कि रॉयल फ्लश त्याग दिया जाए, किसी बेकार हाथ के सभी 5 पत्ते रख लिए जाएँ, आदि? पढ़ने में अपना बहुमूल्य समय देने और उम्मीद है कि प्रतिक्रिया देने के लिए धन्यवाद।

D.S.M.

नेवादा गेमिंग कंट्रोल बोर्ड के नियम 14.040.1(a) के अनुसार, गेमिंग उपकरणों को कम से कम 75% रिटर्न देना होगा, बशर्ते खिलाड़ी की रणनीति सबसे अच्छी हो। आपके दूसरे प्रश्न का उत्तर देने के लिए, मैंने अपने वीडियो पोकर प्रोग्राम को हमेशा सबसे खराब संभव खेल खेलने के लिए संशोधित किया है। उदाहरण के लिए, सभी पाँच कार्ड एक ऐसे हाथ में रखना जो भुगतान न कर रहा हो, और कुछ या सभी पैट हाथों को टॉस करना। 9/6 जैक या बेहतर के आधार पर, इस रणनीति का परिणाम 2.72% रिटर्न या 97.28% हाउस एज होता है। पूरी रिटर्न तालिका नीचे दी गई है। ऐसा खिलाड़ी कैसीनो पर मुकदमा नहीं कर पाएगा क्योंकि इतना खराब खेलना उसकी गलती थी।

जैक्स या बेटर - सबसे खराब संभावित खिलाड़ी

हाथ भुगतान करें संख्या संभावना वापस करना
रॉयल फ़्लश 800 48564 0.000000 0.000002
स्ट्रेट फ्लश 50 2058000 0.000000 0.000005
एक तरह के 4 25 38040380 0.000002 0.000048
पूरा घर 9 292922028 0.000015 0.000132
लालिमा 6 336550092 0.000017 0.000101
सीधा 4 6239759724 0.000313 0.001252
एक तरह के 3 3 12510891616 0.000628 0.001883
दो जोड़ी 2 34968642984 0.001754 0.003509
जैक या बेहतर 1 334574728656 0.016785 0.016785
कुछ नहीं 0 19544266875156 0.980487 0.000000
कुल 19933230517200 1.000000 0.023717

क्या आप मुझे बता सकते हैं कि 3 रखने और 2 निकालने पर रॉयल फ्लश होने की क्या संभावना है? मैं और मेरी पत्नी अक्सर 2 निकालने के लिए एक हाई पेयर को रॉयल फ्लश में बदल देते हैं।

Ron

संभावना 1/कॉम्बिन (47,2) = 1081 में 1 है। मैंने जिन भी खेलों का अध्ययन किया है, उनमें एक उच्च जोड़ी, रॉयल के लिए 3 से अधिक मजबूत हाथ है, सिवाय चेस द रॉयल खेल के।

ड्यूस वाइल्ड खेलते हुए, अगर मेरे पास तीन ड्यूस हैं, तो ड्रॉ में चार ड्यूस आने की मेरी संभावना क्या है? अगर मेरे पास दो ड्यूस हैं, तो क्या होगा?

गुमनाम

अगर आपके पास तीन ड्यूस हैं, तो दूसरा ड्यूस और एक और पत्ता पाने के 46 तरीके हैं। डेक में बचे 47 पत्तों में से दो चुनने के लिए कॉम्बिन (47,2) = 1081 है। इसलिए, तीन पत्तों के साथ ड्रॉ पर चार ड्यूस मिलने की संभावना 46/1081 = 4.26% = 23.5 में 1 है। अगर आपके पास दो ड्यूस हैं, तो दो और ड्यूस और एक और पत्ता पाने के 45 तरीके हैं। 47 में से 3 पत्ते चुनने के लिए कॉम्बिन (47,3) = 16215 तरीके हैं। इसलिए, दो पत्तों के साथ ड्रॉ पर चार ड्यूस मिलने की संभावना 45/16215 = 0.28% = 360.33 में 1 है।

वीडियो पोकर में रॉयल फ्लश मिलने की संभावना क्या होगी अगर आप हमेशा सबसे अच्छी रणनीति अपनाएँ, जिसमें हमेशा एक या उससे ज़्यादा रॉयल कार्ड रखना और रॉयल फ्लश न बनाने वाले सभी कार्ड फेंक देना शामिल हो? इस स्थिति में हाउस्ड एडवांटेज क्या होगा? बस जानना चाहता हूँ। धन्यवाद।

गुमनाम

अगर आपकी रणनीति हर कीमत पर रॉयल्स की संख्या बढ़ाने की होती, तो आपको हर 23081 हाथों में एक बार रॉयल मिलता। मैंने यह मानकर चला कि समान रॉयल संभावना वाले दो दांवों में, खिलाड़ी वह दांव चुनेगा जो दूसरे हाथों पर अधिकतम रिटर्न देता है। 9/6 जैक या उससे बेहतर वाले खेल में इस रणनीति का हाउस एज 51.98% है। नीचे एक तालिका दी गई है जो प्रत्येक हाथ की संभावना और रिटर्न दर्शाती है।

रॉयल सीकर रिटर्न टेबल

हाथ भुगतान करें संभावना वापस करना
रॉयल फ़्लश 800 0.000043 0.034661
स्ट्रेट फ्लश 50 0.000029 0.001472
4 एक तरह का 25 0.000222 0.005561
पूरा घर 9 0.001363 0.012268
लालिमा 6 0.00428 0.025681
सीधा 4 0.004548 0.018191
3 एक तरह का 3 0.020353 0.061058
दो जोड़ी 2 0.046374 0.092749
जैक्स ऑर बेटर 1 0.228543 0.228543
कुछ नहीं 0 0.694243 0
कुल 0 1 0.480184

मुझे लगता है मैंने कहीं पढ़ा था कि अगर कोई ऐसा सिस्टम बना दे जिसमें सिर्फ़ 1% प्लेयर एज भी हो, तो आप आसानी से $1000 को $1000000 में बदल सकते हैं। लेकिन कुछ वीडियो पोकर में $0.77% प्लेयर एज होता है, तो आप इसे $770,000 या कुछ और क्यों नहीं बना रहे? क्या इसलिए कि आप एक बार में $5 से ज़्यादा दांव नहीं लगा सकते और इसमें बहुत ज़्यादा समय लगेगा? शुक्रिया। और हाँ, मैंने पहले भी कहा था, और फिर से कहूँगा, मुझे आपकी साइट बहुत पसंद है!!

गुमनाम

धन्यवाद! हाँ, मैंने पहले कहा था कि अगर मेरे पास सिर्फ़ 1% की बढ़त वाली कोई सट्टेबाजी प्रणाली होती, तो मैं बस उस बढ़त का इस्तेमाल करके $1000 को $1,000,000 में बदल सकता था। यह वीडियो पोकर में भी संभव होगा, लेकिन इसमें ज़्यादा समय लगेगा क्योंकि 0.77% की बढ़त वाला खेल (फुल पे ड्यूसेस वाइल्ड) सिर्फ़ क्वार्टर लेवल पर ही मिलता है। मान लीजिए कि आप प्रति घंटे 1000 हाथ खेल सकते हैं (ऐसी गति जो बहुत कम लोग हासिल कर पाते हैं) और पूरी तरह से खेलते हैं, तो आपको औसतन $9.63 प्रति घंटे की आय होगी। $1,000,000 तक पहुँचने के लिए 11.86 साल लगातार काम करना होगा। क्वार्टर वीडियो पोकर खेलने के लिए $1000 भी बहुत कम पूँजी होगी, इसलिए बर्बादी का जोखिम काफ़ी ज़्यादा होगा। टेबल गेम में समान बढ़त के साथ $1,000,000 तक पहुँचना तेज़ होगा क्योंकि खिलाड़ी ज़्यादा दांव लगा सकता है।

यदि मैं 98% रिटर्न वाली वीडियो पोकर मशीन में 100 डॉलर का नोट डालूं और तब तक खेलता रहूं जब तक कि मैं दिवालिया न हो जाऊं, तो मैं कुल मिलाकर औसतन कितना दांव लगाऊंगा?

गुमनाम

इस उत्तर का एक सरल सूत्र है। यह शुरुआती निवेश को हाउस एज से भाग देने पर प्राप्त होता है। इस स्थिति में उत्तर $100/0.02 = $5000 है। हालाँकि, वीडियो पोकर की अस्थिरता के कारण, ज़्यादातर समय $100 इतने लंबे समय तक नहीं टिकते।

मैंने एक वीडियो पोकर गेम देखा जिसमें किसी भी एक तरह के तीन के बाद अगले 9 हाथों में सभी जीत तीन गुनी हो जाती हैं। तीन तीन फुल हाउस में गिने जाते हैं, लेकिन एक तरह के चार में नहीं। मैं इस नियम के प्रभाव का अनुमान कैसे लगा सकता हूँ?

गुमनाम

"9/6" जैक या उससे बेहतर के आधार पर, किसी भी एक तरह के तीन या फुल हाउस की संभावना 0.085961 है। चीजों को आसान बनाने के लिए, मैं एक तरह के तीन के रैंक के तीन होने की संभावना प्राप्त करने के लिए 13 से भाग दूंगा। यह स्पष्ट रूप से संभावना को बढ़ा-चढ़ाकर बताना है क्योंकि आप इक्कों के माध्यम से जैक में अधिक देखेंगे क्योंकि सही रणनीति उन कार्डों को अधिक बार रखना है। 0.085961/13 = 0.006612। 9 खेलों के लिए जीत को तिगुना करना 18 मुफ्त गेम प्राप्त करने जैसा है। 18 * 0.006612 = 0.119023। इसके लिए मैं तीनों में असमान रूप से कम एक तरह के तीन के लिए किसी प्रकार का फज कारक लागू करूंगा, शायद 75%। 0.119023 * 0.75 = 0.089267। इसलिए जो भी आपका सामान्य रिटर्न है उसे 1.089 से गुणा करें।

चार ड्यूस प्राप्त किए बिना ड्यूस वाइल्ड के 14,000 हाथ खेलने की संभावना क्या है?

गुमनाम

मेरे ड्यूस वाइल्ड सेक्शन से हम देख सकते हैं कि किसी एक हाथ में चार ड्यूस आने की प्रायिकता 0.000204 है। इसलिए किसी एक हाथ में चार ड्यूस न आने की प्रायिकता 1-0.000204 = 0.999796 है। 14000 हाथों में चार ड्यूस न आने की प्रायिकता 0.999796 14000 = 5.75% है।

मैं और मेरी दोस्त जुआ खेलने गए थे और सुबह बोनस वीडियो पोकर पर उसे रॉयल फ्लश मिला। उसी दिन बाद में उसे एक और रॉयल फ्लश मिला, लेकिन मशीनों की उसी कतार में। मैं सोच रहा था कि एक ही दिन में दो रॉयल फ्लश मिलने की क्या संभावना है?

गुमनाम

यह कोई असामान्य बात नहीं है। कभी-कभी वेगास के कैसिनो में एक प्रमोशन होता है जिसमें 24 घंटे की अवधि में दूसरी रॉयल हिट पर दोगुना भुगतान मिलता है। मान लीजिए कि आप 8 घंटे तक 400 हैंड प्रति घंटे की गति से, या कुल 3200 हैंड की गति से खेलते हैं। एक हैंड के रॉयल फ्लश होने की प्रायिकता 0.00002476 है। 3200 हैंड में शून्य रॉयल मिलने की प्रायिकता (1-0.00002476) 3200 = 0.923825 है। एक रॉयल मिलने की प्रायिकता 3200*0.923825*(1-0.923825) 3199 = 0.073198 है। इसलिए दो या अधिक मिलने की प्रायिकता 1-0.923825 - 0.073198 = 0.002977, या लगभग 336 में 1 है।

वीडियो पोकर के 17.76 रॉयल चक्र खेलने और केवल तीन रॉयल हिट करने की कितनी संभावना है?

गुमनाम

पॉइसन वितरण के लिए यह एक अच्छा प्रश्न है। यदि कोई घटना किसी दिए गए क्षण में समसंभाव्य है और अन्य घटनाओं से स्वतंत्र है, और अपेक्षित माध्य संख्या m है, तो n घटनाओं की प्रायिकता e -m *m n /n! है। अतः इस स्थिति में प्रायिकता e -17.76 *17.76 3 /3! = 0.00001808, या 55321 में 1 है।

मेरा एक सहकर्मी हाल ही में [एक ऑनलाइन] कसीनो में 10-लाइन जैक्स या बेटर वीडियो पोकर खेल रहा था। पैसे जमा किए गए और 10 हाथ खेले गए। सभी 10 हाथ (और इस प्रकार सभी 100 लाइनें) एक भी जीत हासिल नहीं कर पाए। कृपया, क्या आप 10 लाइन वाले JoB के 10 हाथों में खाली हाथ निकलने की प्रायिकता की गणना कर सकते हैं? साथ ही, क्या आपके द्वारा गणना की गई प्रायिकता किसी धांधली वाले खेल का सबूत होगी? अग्रिम धन्यवाद और (बहुत) अच्छा काम करते रहें।

गुमनाम

यहां खेलों की संख्या के अनुसार प्रति खेल शून्य जीतने की संभावना दी गई है।

एन-प्ले वीडियो पोकर में शून्य जीतने की संभावना

नाटकों

संभावना

3

0.26260274

5

0.1301204

10

0.02591377

15

0.00649444

25

0.0007854

50

0.00002178

75

0.00000076

100

0

यह तालिका एक यादृच्छिक सिमुलेशन पर आधारित है। मुझे पता है कि सैद्धांतिक रूप से 100-प्ले में शून्य जीतना संभव है, लेकिन 15,820,000 खेलों में ऐसा कभी नहीं हुआ। इसलिए कृपया इसके बारे में न लिखें। तालिका दर्शाती है कि 10-प्ले में शून्य मिलने की संभावना 0.025914, या 2.59% है। लगातार दस बार ऐसा होने की संभावना 0.025914 है । 10 = 7,323,073,295,177,980 में 1।

मैंने इस सॉफ़्टवेयर को मुफ़्त-प्ले मोड में आज़माया और मेरे नतीजे ठीक रहे। ख़ास तौर पर 10 गेम में, मैंने हर बार कुछ न कुछ जीता। हालाँकि, जहाँ तक मुझे पता है, कोई भी कैसीनो यह सॉफ़्टवेयर नहीं देता और अमेरिका से असली पैसे वाले खिलाड़ियों को स्वीकार नहीं करता। मैं आगे और जाँच-पड़ताल करने की योजना बना रहा हूँ, लेकिन इस फ़ोरम में यह नहीं बताना चाहता कि कैसे।

मैं उत्सुक था। अगर कोई व्यक्ति हमेशा नेचुरल रॉयल फ्लश के लिए शूट करता है, तो वीडियो पोकर में ऑड्स कैसे बदलते हैं? (दूसरे शब्दों में, नेचुरल रॉयल फ्लश पाने के लिए हमेशा सबसे फायदेमंद हैण्ड रखना... बाकी सभी संभावित हाथों को नज़रअंदाज़ करके।)

गुमनाम

किसी भी कीमत पर रॉयल जीतने की रणनीति, मानो बाकी सभी हाथों में शून्य भुगतान हो, 9/6 जैक या बेहतर खेल में 47.85% का रिटर्न देगी। रॉयल की अपेक्षित आवृत्ति हर 40388 हाथों में एक बार से बढ़कर हर 23081 हाथों में एक बार हो जाएगी।

फुल पे ड्यूसेस वाइल्ड में रॉयल फ्लश मिलने की संभावना लगभग 40,000 में से 1 है। क्या यह कहा जा सकता है कि 5-प्ले में यह संभावना पाँच गुना आसान होगी, या 8000 में से 1?

TS से Santa Barbara

लगभग। अगर 5-प्ले में हर डील में एक से ज़्यादा रॉयल को सिर्फ़ एक बार देखा गया माना जाता है, तो आपको 5 बार से थोड़ा कम बार देखा जाएगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि रॉयल्स की कुल संख्या पाँच गुना ज़्यादा होगी, लेकिन कभी-कभी वे एक ही प्ले में एक साथ जमा हो जाएँगे, आमतौर पर जब आपको डील पर एक रॉयल मिलता है, और इस तरह ड्रॉ पर 5 रॉयल मिलते हैं।

निम्नलिखित तालिका, पूर्ण भुगतान इष्टतम रणनीति मानते हुए, आयोजित रॉयल के लिए कार्ड की संख्या के अनुसार 1-प्ले में रॉयल बनाने की संभावना को दर्शाती है।

1-प्ले वीडियो पोकर में रॉयल फ्लश की संभावना

कार्ड रखा गया सौदे की संभावना ड्रॉ की संभावना कुल संभावना
0 0.19066396 0.0000014 0.00000027
1 0 0.00000561 0
2 0.01969711 0.00006167 0.00000121
3 0.01299751 0.00092507 0.00001202
4 0.0003309 0.0212766 0.00000704
5 0.00000154 1 0.00000154
कुल 0.22369101 0 0.00002208

यह तालिका दर्शाती है कि 22.37% बार आपके पास रॉयल ड्रॉ होने की संभावना होगी। बाकी समय रॉयल होना असंभव होगा, क्योंकि आपके पास वाइल्ड कार्ड या पेयर है। निचले दाएँ सेल में कुल रॉयल संभावना 0.00002208, यानी 45282 में 1 दिखाई गई है।

अगली तालिका में भी यही बात दर्शाई गई है, लेकिन 5-प्ले के लिए, तथा कम से कम एक रॉयल की संभावना दर्शाई गई है।

5-प्ले वीडियो पोकर में रॉयल फ्लश की संभावना

कार्ड रखा गया सौदे की संभावना ड्रॉ की संभावना कुल संभावना
0 0.19066396 0.00000698 0.00000133
1 0 0.00002803 0
2 0.01969711 0.00030832 0.00000607
3 0.01299751 0.0046168 0.00006001
4 0.0003309 0.10195134 0.00003374
5 0.00000154 1 0.00000154
कुल 0.22369101 0 0.00010268

ध्यान दें कि कम से कम एक रॉयल मिलने की प्रायिकता 0.00010268 है। यह वन-प्ले की प्रायिकता से 4.65 गुना ज़्यादा है। इसका कारण यह है कि कम से कम एक रॉयल मिलने की प्रायिकता हमेशा वन-प्ले की प्रायिकता से पाँच गुना कम होती है। उदाहरण के लिए, वन-प्ले में रॉयल मिलने की प्रायिकता 1/47 है। हालाँकि, 5-प्ले में कम से कम एक रॉयल मिलने की प्रायिकता 1-(1-(1/47)) 5 = 0.101951341 है, जो लगभग 4.79 गुना ज़्यादा है।

मैं वीडियो पोकर बहुत खेलता हूँ, लेकिन मुझे समझ नहीं आता कि 4 इक्कों पर 4 दहाई की तुलना में ज़्यादा मुनाफ़ा क्यों होता है? और 2 से 4 तक के कार्ड 5 से बादशाह तक के कार्ड से ज़्यादा क्यों होते हैं? आख़िरकार, एक डेक में सिर्फ़ 52 पत्ते होते हैं और हर पत्ते के 4 पत्ते होते हैं, इसलिए हर एक के लिए ऑड्स एक जैसे होने चाहिए।

Gerald से Coal Valley, IL

बोनस पोकर और डबल बोनस जैसे खेलों में, मेरा मानना है कि खिलाड़ी को बड़ी जीत का बेहतर मौका देने के लिए, छोटी-छोटी जीत की कीमत पर, कुछ खास चार-तरफ़ा कार्डों के लिए ज़्यादा भुगतान किया जाता है। चार इक्कों को प्रीमियम चार-तरफ़ा कार्ड के रूप में रखना उचित है, क्योंकि इक्के नियमित पोकर में सबसे बड़ा कार्ड होता है। मुझे लगता है कि चार-दो कार्डों पर चार राजाओं से ज़्यादा भुगतान इसलिए होता है क्योंकि खिलाड़ी अक्सर कम कार्ड नहीं रखते, और इसलिए चार-दो कार्डों पर चार राजाओं की तुलना में कम बार भुगतान होता है। इसलिए, हालाँकि प्रत्येक कार्ड की संभावना समान होती है, खिलाड़ी के व्यवहार के कारण कम-तरफ़ा कार्ड कम आते हैं, जिससे गेम मेकर के लिए कम-तरफ़ा कार्डों पर ज़्यादा भुगतान करना आसान हो जाता है।

एक कैसीनो में एक प्रमोशन चल रहा है जिसमें वीडियो पोकर में हर तरह के 4-ऑफ-ए-काइंड कार्ड मिलने पर आपको बोनस मिलता है। सरलता के लिए, मैं मानता हूँ कि हर 4-ऑफ-ए-काइंड कार्ड के मिलने की संभावना बराबर होती है। 13 अलग-अलग तरह के कार्डों में से हर एक कार्ड कम से कम एक बार मिलने की उम्मीद करने से पहले, आपको औसतन कितने 4-ऑफ-ए-काइंड कार्ड मिलने चाहिए, इसकी गणना कैसे की जाए? बहुत-बहुत धन्यवाद, मैं आपकी साइट पर दी गई सारी जानकारी की सराहना करता हूँ!

Jon से Lafayette, CO

आइये पहले सामान्य मामले की जांच करें।

p को इस संभावना के रूप में परिभाषित करें कि एक ही प्रकार के अगले चार में से एक वह होगा जिसकी आपको पदोन्नति के लिए आवश्यकता है।

q को 1 - p के रूप में परिभाषित करें।

m को एक प्रकार के चार की अपेक्षित संख्या के रूप में परिभाषित करें, जिससे आपको वह मिल सके जिसकी आपको आवश्यकता है।

संभावनाओं का योग 1 है। इस प्रकार,

(1) पी + पी×क्यू 1 + पी×क्यू 2 + पी×क्यू 3 + पी×क्यू 4 + ... = 1

p और q के संदर्भ में m का सूत्र निम्नलिखित है।

(2) m = 1×p + 2×q×p 1 + 3×q 2 ×p + 4×q 3 ×p + 5×q 4 ×p + ...

(2) के दोनों पक्षों को q से गुणा करें।

(3) mq = 1×pq + 2×p×q 2 + 3×p×q 3 + 4×p×q 4 + 5×p×q 5

(2) में से (3) घटाएँ

(4) एम - एमक्यू = पी + पीक्यू + पीक्यू 2 + पीक्यू 3 + पीक्यू 4 + ...

(4) का दाहिना भाग (1) से 1 के बराबर है।

(5) एम - एमक्यू = 1

(6) m×(1-q) = 1

(7) एम = 1/(1-क्यू) = 1/पी.

इसलिए, यदि किसी घटना की संभावना p है, तो औसतन उसके घटित होने में 1/p परीक्षण लगेंगे।

समस्या पर वापस आते हुए, सूची से पहले वाले को हटाने के लिए स्पष्ट रूप से केवल एक ही तरह के चार की आवश्यकता होगी। अगले चार एक ही तरह के होने की संभावना 12/13 है। इसलिए, औसतन, इसे प्राप्त करने में 13/12 = 1.0833 प्रयास लगेंगे। सूची से दो को हटाने के बाद, अगले वाले के होने की संभावना 11/13 है, इसलिए तीसरे को प्राप्त करने में 13/11 = 1.1818 और प्रयास लगेंगे।

इस पैटर्न का अनुसरण करते हुए, प्रत्येक प्रकार का कम से कम एक प्राप्त करने के लिए चार प्रकार के कुल अपेक्षित संख्या है

1 + (13/12) + (13/11) + (13/10) + ... + (13/1) = 41.34173882.

यदि मैं 10-प्ले पोकर के 1000 हाथ या एकल-प्ले पोकर के 10,000 हाथ खेलूं, तो यह मानते हुए कि भुगतान तालिका और मूल्य समान होंगे, मैं जानता हूं कि रणनीति और अपेक्षित मूल्य समान हैं, लेकिन क्या परिवर्तनशीलता में कोई अंतर है?

John L. से Bouldter

हाँ। मान लीजिए कि आप 9/6 जैक या बेटर खेल रहे हैं। प्रत्येक अंतिम हाथ का विचरण n*1.966391 + 17.548285 है, जहाँ n चालों की संख्या है। इसलिए 10 चालों में प्रति हाथ विचरण 10*1.966391 + 17.548285 = 37.2122 है, और 1-चाल में 1*1.966391 + 17.548285 = 19.51468 है। 10-चालों के 1,000 प्रारंभिक या 10,000 कुल हाथों का विचरण 10,000*37.2122 = 372,122 है। 1-चालों के 10,000 हाथों का विचरण 10,000*19.51468 = 195,149 है। हालाँकि, मुझे लगता है कि हमें मानक विचलन पर बात करनी चाहिए, जो कि प्रसरण का वर्गमूल है। 10-प्ले वाले 10,000 हाथों का मानक विचलन 372,122 0.5 = 610.02 है। 1-प्ले वाले 10,000 हाथों का मानक विचलन 195.149 0.5 = 441.75 है। जब तक कुल अंतिम हाथ समान हैं, 9/6 जैक या बेहतर में, 10-प्ले हमेशा 38.1% अधिक अस्थिर रहेगा। अधिक जानकारी के लिए , एन-प्ले वीडियो पोकर में मानक विचलन पर मेरे अनुभाग पर जाएँ।

मैंने हाल ही में $5 सिंगल-लाइन जैक्स ऑर बेटर खेलना शुरू किया है। जब से मैंने खेलना शुरू किया है, ड्रॉ के बाद मुझे 4 से लेकर रॉयल तक 170 बार मिले हैं, जबकि मेरे रॉयल्स की संख्या शून्य है। इसकी संभावना क्या है?

Steve से Oxnard

9/6 जैक्स या बेटर में, सही रणनीति के साथ, आपको ड्रॉ पर हर 40,601 हाथों में एक बार रॉयल मिलेगा, लेकिन हर 460 हाथों में एक बार चार से एक रॉयल। हर रॉयल के लिए, आप 88.33 बार एक कार्ड दूर होंगे। चार से एक रॉयल वाले हाथों में से, 50.37% में कुछ नहीं मिलेगा, 24.89% में जोड़ी के रूप में, 7.89% में स्ट्रेट के रूप में, 16.16% में फ्लश के रूप में, और 0.69% में स्ट्रेट फ्लश के रूप में भुगतान मिलेगा। ये रहे सटीक आंकड़े।

9/6 जैक या उससे बेहतर संभावित परिणाम

हाथ युग्म संभावना
चार से रॉयल + स्ट्रेट फ्लश 299529168 0.000015
चार से रॉयल + फ्लश 7005972000 0.000351
चार से रॉयल + स्ट्रेट 3420857076 0.000172
चार से शाही + जोड़ी 10793270244 0.000541
चार से शाही (गैर-भुगतान) 21844510692 0.001096
रॉयल फ़्लश 490952388 0.000025
अन्य सभी 19889375425632 0.9978
कुल 19933230517200 1

170 चार से एक रॉयल्स के लिए रॉयल्स की अपेक्षित संख्या 170/88.33 = 1.92 है। 1.92 के माध्य के साथ शून्य देखने की संभावना e -1.92 = 14.59% है।

हाल ही में ड्यूसेस वाइल्ड वीडियो पोकर गेम में मेरी किस्मत का एक ज़बरदस्त दौर चला। मैं लास वेगास में था, और सप्ताहांत में मुझे तीन नेचुरल रॉयल फ्लश मिले। मैं यहाँ राउंडिंग कर रहा हूँ, तो मान लीजिए कि मैंने सप्ताहांत में 10,000 हैंड खेले। मेरे इस/फिर से जीतने की संभावना क्या थी/है? आपकी सारी जानकारी के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद!

Kevin से Long Island, New York

इस प्रकार के प्रश्न का उत्तर देने के लिए पॉइसन वितरण का उपयोग किया जा सकता है। सामान्य सूत्र e -m *m x /x! है, जहाँ x आपके द्वारा देखी गई घटना की संख्या है, और m अपेक्षित संख्या है। इस स्थिति में x = 3 है। " नॉट सो अग्ली डक्स ड्यूस वाइल्ड " में रॉयल फ्लश की प्रायिकता 0.000023 है। इसलिए 10,000 हाथों में अपेक्षित संख्या 0.23 होगी। इस प्रकार 10,000 हाथों में ठीक तीन रॉयल फ्लश मिलने की प्रायिकता e -0.23 *0.23 3 /3! = 0.161% है। एक्सेल में इसका सूत्र पॉइसन(3,0.23,0) है।

अगर कोई जैक्स या बेटर वीडियो पोकर मशीन पर, सही रणनीति के साथ, प्रति सत्र 40,00 हाथों पर खेलता है, तो मेरा मानना है कि लगभग हर 10 सत्रों में एक रॉयल आएगा। पूरे साल (हफ़्ते में एक बार खेलने पर लगभग 50 सत्र) तक रॉयल न मिलने की संभावना क्या है? धन्यवाद।

Dave S. से New Haven

मैं मानता हूँ कि आप एक रॉयल की संभावना 40,000 में 1 मानते हैं। प्रति सत्र 4,000 हाथ खेलने पर, प्रति सत्र रॉयल की अपेक्षित संख्या 0.1 है। प्रति सत्र शून्य रॉयल की संभावना का एक बहुत ही करीबी अनुमान e -0.1 = 90.48% है। यह 90% नहीं है क्योंकि कभी-कभी आपको प्रति सत्र एक से अधिक रॉयल मिलेंगे। 50 सत्रों में रॉयल की अपेक्षित संख्या 0.1 × 50 = 5 है। 50 सत्रों में शून्य रॉयल की संभावना e -5 = 0.67% के करीब अनुमानित की जा सकती है। सटीक संभावना भी (39,999/40,000)^(200,000) = 0.67% है।

मैंने वीकेंड पर 50-लाइन 9/6 जैक्स ऑर बेटर $1 मशीन खेली और हार गया। क्या आपको पता है कि 50-लाइन $1 पर $800,000 का सिक्का लगाने और एक भी रॉयल न मिलने की क्या संभावना है? बस उत्सुक हूँ।

Dave से Las Vegas

अगर आप सिंगल लाइन खेल रहे होते, तो यह आसान होता। $800,000, $5 के 160,000 हाथों के बराबर होते हैं। यानी 3.9616 रॉयल साइकिल। कोई रॉयल न होने की संभावना लगभग e -3.9616 = 1.9% के रूप में अनुमानित की जा सकती है।

मल्टी-लाइन गेम्स में गणित और भी उलझ जाता है। मुझे लगता है कि इस सवाल का जवाब देने का सबसे आसान तरीका रैंडम सिमुलेशन है। मेरे वीडियो पोकर परिशिष्ट 6 के अनुसार, 50-प्ले 9/6 जैक्स या बेटर में हर हाथ में कम से कम एक रॉयल मिलने की संभावना 0.00099893 है। $1 वाले 50-प्ले के प्रत्येक हाथ की कीमत $250 है। तो आपने शुरुआती 3,200 हाथ खेले होंगे। 3,200 हाथों में रॉयल वाले हाथों की अपेक्षित संख्या 3.1966 है। इसी सन्निकटन विधि से, शून्य रॉयल मिलने की संभावना e -3.1966 = 4.09% है। सिमुलेशन परिणामों के आधार पर, सटीक उत्तर (1-0.00099893)^3200 = 0.04083732, या 4.08% है।

महोदय, इतनी अद्भुत जानकारीपूर्ण साइट के लिए आपका बहुत-बहुत धन्यवाद। क्या आप स्पिन पोकर में विचरण और सहप्रसरण पर कोई टिप्पणी कर सकते हैं?

J.B. से Las Vegas

आपका स्वागत है। आपके प्रश्न का उत्तर पाने के लिए, मैंने 9/6 जैक्स या बेटर में कुछ यादृच्छिक सिमुलेशन चलाए। नीचे दी गई तालिका 9/6 जैक्स या बेटर में खेली गई 2 से 9 पंक्तियों के लिए सहप्रसरण दर्शाती है। यह प्रसरण खेले गए मूल खेल के समान ही होगा।

9/6 जैक या बेहतर स्पिन पोकर में सहप्रसरण

पंक्तियां सहप्रसरण
2 1.99
3 3.70
4 9.62
5 15.27
6 19.53
7 23.37
8 27.94
9 33.46

आइए 9-लाइन 9/6 जैक्स या बेटर का एक उदाहरण देखें। बेस गेम का प्रसरण 19.52 है। सहप्रसरण 33.46 है। इसलिए कुल प्रसरण 19.52 + 33.46 = 52.98 है। मानक विचलन 52.98 1/2 = 7.28 है।

एक सहकर्मी का कहना है कि उसकी माँ पिछले 25 सालों से वीडियो पोकर में जीत रही हैं। वह साल में चार बार वेगास जाती हैं और हमेशा कम से कम $1000 जीतती हैं, जिसमें $400 का बाय-इन भी शामिल होता है। वह कहता है कि वह आमतौर पर $10,000 जीतती हैं। वह इस बात से परेशान है कि मुझे उसकी किस्मत पर भरोसा नहीं है। वह मुझसे शर्त लगाना चाहता है कि चार घंटे के सेशन के बाद उसकी माँ आगे हो जाएँगी। क्या मुझे यह सम-धन वाली शर्त लगानी चाहिए?

गुमनाम

जब तक वह स्थिर दर पर फ्लैट बेटिंग कर रही है, हाँ, हर हाल में बेट लगाओ। या तो वह किसी बेकार प्रोग्रेसिव का इस्तेमाल कर रही है, या यह किसी और की अतिशयोक्ति है। इससे मैं सोचने लगा कि आपके दोस्त के पक्ष में हाथों की इष्टतम संख्या क्या होगी। 9/6 जैक या बेहतर, और इष्टतम रणनीति मानते हुए, आगे होने की संभावना 136 हाथों पर अधिकतम होती है, जिसकी संभावना 39.2782% है।

$10,100 के रॉयल पेआउट वाली 6/5 डबल डबल बोनस पोकर मशीन है। यह $1 की मशीन है, जो केवल 94% पेबैक के साथ बैंकरोल पर बड़ा असर डाल सकती है। मुझे पता है कि जैसे-जैसे जैकपॉट बढ़ता है, पेबैक प्रतिशत भी बढ़ता है। मैं इस मशीन को खेलने के बारे में कभी नहीं सोचता। क्या यह खेलने लायक है? फ्लोर मैनेजर का कहना है कि यह एक बार पहले $12,000 तक पहुँच चुकी है। क्या मुझे इसे खेलने पर विचार करना चाहिए, या अपना समय और पैसा बर्बाद नहीं करना चाहिए?

Nathan से Edina, MN

6/5 डबल डबल बोनस का रिटर्न, सटीक रूप से, 0.946569 है। मेरी तालिका के अनुसार, रॉयल की प्रायिकता 0.000025 है। हालाँकि, मैं इससे ज़्यादा सार्थक अंकों का उपयोग करना पसंद करता हूँ, इसलिए आइए रिटर्न को जीत से विभाजित करें, जो 0.020297/800 = 0.00002537 है। रॉयल के अलावा सभी जीत का रिटर्न 0.926273 है। आइए j को ब्रेक-ईवन जैकपॉट राशि कहें। j का हल:

1 = 0.926273 + 0.00002537*j
जे = (1-0.926273)/ 0.00002537 = 2,906.

2,906 को दांव की इकाइयों में मापा जाता है। $1 वाली मशीन ($5 कुल दांव) के लिए, ब्रेक-ईवन पॉइंट $5*2,906 = $14,530 होगा। इसलिए, $12,000 अभी भी ब्रेक-ईवन से बहुत दूर है। इससे पहले कि कोई परफेक्शनिस्ट मुझे लिखे, जैसे-जैसे प्रोग्रेसिव बढ़ता जाएगा, इष्टतम रणनीति बदल जाएगी, और रॉयल्स के लिए खेलने की ओर अधिक आक्रामक हो जाएगी। मेरा जवाब यह मानता है कि खिलाड़ी पूरे समय एक ही 6/5 इष्टतम रणनीति का पालन करता है।

किसी भी 52-कार्ड वीडियो पोकर गेम के लिए एक सरल अनुमान यह है कि मीटर में प्रत्येक अतिरिक्त 1,000 सिक्कों के लिए 0.5% जोड़ा जाए। $10,100 मीटर के मामले में, यह गैर-प्रगतिशील मीटर से $6,100 अधिक है। यह एक डॉलर का खेल है, इसलिए यह 6,100 सिक्के हैं, इसलिए आधार रिटर्न में 0.5% × (6,100/1,000) = 3.05% जोड़ें। आधार रिटर्न 92.63% है, इसलिए कुल रिटर्न लगभग 94.66% + 3.05% = 97.71% हो सकता है। $10,100 मीटर का वास्तविक रिटर्न 97.75% है, जो काफी करीब है।

वीडियो पोकर में रॉयल फ्लश के लिए तीन कार्ड मिलने की संभावना क्या है?

गुमनाम

3 से लेकर रॉयल तक के 4 सूट चुनने के लिए विकल्प हैं। 5 रैंक में से 3 चुनने के लिए कॉम्बिन (5,3) = 10 तरीके हैं। बाकी दो कार्ड चुनने के लिए कॉम्बिन (47,2) = 1,081 तरीके हैं। 52 में से 5 कार्ड चुनने के लिए कॉम्बिन (52,5) = 2,598,960 तरीके हैं। इसलिए, रॉयल में 3 कार्ड मिलने की प्रायिकता 4×10×1081/2,598,960 = 1.66% है।

वीडियो पोकर के लिए तिरछापन गुणांक क्या है?

David से Fort Worth, Texas

अन्य पाठकों के लाभ के लिए, किसी भी यादृच्छिक चर के लिए विषमता गुणांक (तिरछापन) इस बात का माप है कि किस दिशा में लंबी पूंछ है। ऋणात्मक विषमता का अर्थ है कि सबसे संभावित परिणाम वितरण के उच्च पक्ष पर हैं, जो निम्न पक्ष की ओर झुकाव वाले चरम बिंदुओं द्वारा संतुलित होते हैं। धनात्मक विषमता इसके विपरीत है, जहाँ सबसे संभावित परिणाम निम्न पक्ष पर होते हैं, लेकिन चरम बिंदु उच्च पक्ष की ओर झुकाव वाले होते हैं। ऋणात्मक विषमता में माध्य, माध्यिका से कम होता है, और धनात्मक विषमता में अधिक होता है। एक सटीक सूत्र विकिपीडिया या सांख्यिकी की कई पुस्तकों में पाया जा सकता है।

सरल शब्दों में कहें तो, स्क्यूनेस इस बात से संबंधित होगा कि आप एक सत्र में कितनी बार जीतते हैं। जैक्स ऑर बेटर में, ज़्यादातर मामलों में, अगर आप रॉयल नहीं मारते, तो आपको कुछ घंटों में जीत का सत्र नहीं मिलेगा। आप डबल डबल बोनस में बैठकर कुछ घंटों बाद ज़्यादा बार विजेता बन सकते हैं, क्योंकि वहाँ बड़े क्वाड पेआउट होते हैं। चूँकि ज़्यादातर लोग संज्ञानात्मक पूर्वाग्रहों से ग्रस्त होते हैं, इसलिए हार का दर्द जीत के आनंद से दोगुना होता है। लोग डबल डबल बोनस इसलिए नहीं खेलते क्योंकि उन्हें वैरिएंस पसंद है, बल्कि इसलिए खेलते हैं क्योंकि उनके जीतने की संभावना ज़्यादा होती है। नीचे दी गई तालिका चार आम वीडियो पोकर खेलों के कुछ प्रमुख आँकड़े दिखाती है। यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि स्क्यू जैक्स ऑर बेटर में सबसे ज़्यादा होता है।



प्रमुख वीडियो पोकर आँकड़े

सांख्यिकीय जॉब — 9/6 बीपी — 8/5 डीडीबी — 9/6 डीडब्ल्यू — एनएसयूडी
वापस करना 0.995439 0.99166 0.989808 0.997283
झगड़ा 19.514676 20.904113 41.985037 25.780267
तिरछा 147.114643 134.412152 66.495372 101.23991
(अतिरिक्त) कर्टोसिस 26,498 23,202 6,679 14,550

नौकरी - 9/6 = पूर्ण वेतन या उससे बेहतर
बीपी - 8/5 = मानक भुगतान बोनस पोकर
डीडीबी - 9/6 = मानक भुगतान डबल डबल बोनस पोकर
DW — NSUD = "नॉट सो अग्ली डक्स" ड्यूसेस वाइल्ड

यह जानने से वीडियो पोकर खिलाड़ी को वास्तव में कैसे मदद मिल सकती है? मुझे लगता है कि कोई यह कह सकता है कि बड़े स्क्यू वाले गेम में कुछ घंटों के सत्र में हारने की संभावना ज़्यादा होती है। उदाहरण के लिए, जैक्स या बेटर में, अगर आप कोई रॉयल्स नहीं मारते हैं, तो हाउस एज शायद अंततः आपके बैंकरोल को कम कर देगा। हालाँकि, ड्यूसेस वाइल्ड या डबल डबल बोनस जैसे गेम में, दूसरी सबसे बड़ी जीत आपको एक सत्र में मुश्किल से बाहर निकाल सकती है। दूसरे शब्दों में, जब आप रॉयल्स नहीं मार रहे होते हैं तो स्क्यू आपको जीतने से रोकता है। स्क्यू जानने से आपकी संभावनाएँ नहीं बढ़ेंगी, लेकिन यह जानना मानसिक रूप से मददगार है कि क्या उम्मीद करनी है। इसलिए, अगली बार जब आप 9/6 जैक्स में हारें, तो इसका दोष स्क्यू पर डालें।

इस प्रश्न पर सहायता के लिए मैं जेफ बी. को धन्यवाद देता हूं।

मैं 8-5 ट्रिपल बोनस प्लस खेल रहा हूँ, जिसमें एक प्रमोशन है जो हर टैक्सेबल जैकपॉट में $250 जोड़ता है। मशीनों में डबल अप फ़ीचर है, और मैं हर फुल हाउस या उससे बेहतर को तब तक दोगुना करता हूँ जब तक मैं हार नहीं जाता, या $1200 से ज़्यादा नहीं कमा लेता। क्या आप इस गेम का अपेक्षित मूल्य पता करने में मदद कर सकते हैं? धन्यवाद।

Robert से Biloxi, MS

बढ़िया खोज! आपने यह नहीं बताया कि आप किस मूल्यवर्ग पर दांव लगा रहे हैं, जो कि महत्वपूर्ण है, इसलिए मैं डॉलर मान रहा हूँ। पाँच सिक्कों की अधिकतम बाजी के लिए, w (जहाँ w<1200) की जीत के लिए आवश्यक डबल्स की संख्या 1+int(log(1200)-log(w))/log(2) है।

नीचे दी गई तालिका प्रत्येक प्रारंभिक हाथ के लिए, डबल-पूर्व जीत, डबल-पूर्व संभावना, आवश्यक डबल्स की संख्या, डबल-पश्चात जीत, और डबल-पश्चात जीत प्राप्त करने की संभावना, जिसमें $250 का बोनस भी शामिल है, दर्शाती है। नीचे दाएँ कक्ष में 115.5% का रिटर्न दिखाया गया है। आपको औसतन हर 297 हाथों में एक जैकपॉट मिलेगा, जिसका औसत जैकपॉट $1,717.46 है।

8-5 ट्रिपल बोनस रिटर्न टेबल, $1,200 या उससे अधिक की जीत पर $250 बोनस के साथ

प्री-डबल जीत भुगतान करता है पूर्व-द्विगुण संभावना डबल्स आवश्यक दोहरी जीत के बाद पोस्ट-डबल संभावना वापस करना
रॉयल फ़्लश $4000 0.000026 0 $4250 0.000026 0.02193
स्ट्रेट फ्लश $500 0.000118 2 $2250 0.00003 0.013322
4 इक्के $1200 0.000235 0 $1450 0.000235 0.068227
4 2-4 $600 0.000542 1 $1450 0.000271 0.078557
4 5-के $250 0.001629 3 $2250 0.000204 0.091637
पूरा घर $40 0.010546 5 $1530 0.00033 0.100842
लालिमा $25 0.011055 6 $1850 0.000173 0.063913
सीधा $20 0.012738 6 $1530 0.000199 0.060902
एक तरह के 3 $15 0.075542 7 $2170 0.00059 0.256136
दो जोड़ी $5 0.123065 8 $1530 0.000481 0.147101
जैक या बेहतर $5 0.211575 8 $1530 0.000826 0.252898
कुल 0.447071 0 0 0.003364 1.155465

9-6 जैक या बेटर में केवल एक कार्ड रखने पर रॉयल फ्लश मिलने की संभावना क्या है?

James से Spencer, MA

निम्नलिखित तालिका, प्रत्येक प्रकार के राजसी होने की प्रायिकता, रखे गए पत्तों की संख्या के अनुसार, दर्शाती है, बशर्ते कि कोई राजसी हो। यह दर्शाता है कि 3.4% राजसी एक पत्ता रखने से हैं। शुरुआत में राजसी होने की प्रायिकता 40,391 में 1 है, इसलिए राजसी होने की बिना शर्त प्रायिकता 1,186,106 में 1 है।

9/6 जैक्स रॉयल संयोजन

रखे गए कार्ड युग्म संभावना
0 1,426,800 0.002891
1 16,805,604 0.034053
2 96,804,180 0.196154
3 195,055,740 0.395240
4 152,741,160 0.309498
5 30,678,780 0.062164
कुल 493,512,264 1.000000

मैं सोच रहा था कि क्या मुझे जैक्स या बेटर के लिए प्रायिकता वितरण तालिका की गणना करने में आपकी मदद मिल सकती है। मुझे पता है कि 52 चुनें 5 = संयोजन (52,5) = 2,598,960, फिर भी वीडियो पोकर के लिए मैंने जितनी भी तालिकाएँ देखी हैं, उनमें कुल 19,933,230,517,200 संयोजन हैं। मैं सोच रहा था कि 52 से ज़्यादा चुनें 5 क्यों हैं, और उनकी गणना कैसे की जाती है।

Mic

डील में combin(52,5)=2,598,960 संभावित संयोजन हैं। मेरे वीडियो पोकर रिटर्न टेबल पर लगभग 20 ट्रिलियन संयोजन होने का कारण यह है कि आपको ड्रॉ पर क्या हो सकता है, इस पर भी विचार करना होगा। यहाँ संयोजनों की संख्या इस आधार पर दी गई है कि खिलाड़ी कितने कार्ड त्यागता है।

वीडियो पोकर में ड्रॉ पर संयोजन

को छोड़ देता है युग्म
0 1
1 47
2 1,081
3 16,215
4 178,365
5 1,533,939

इन सभी संयोजनों का लघुत्तम समापवर्त्य 5×combin(47,5)= 7,669,695 है। खिलाड़ी चाहे जितने भी पत्ते त्याग दे, वापसी संयोजनों को इस प्रकार भारित किया जाना चाहिए कि कुल योग 7,669,695 हो। उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी 3 पत्ते त्याग देता है, तो ड्रॉ में 16,215 संभावित संयोजन होंगे, और उनमें से प्रत्येक को 7,669,695/16,215 = 473 के अनुसार भारित किया जाना चाहिए।

तो वीडियो पोकर में संयोजनों की कुल संख्या 2,598,960 × 7,669,695 = 19,933,230,517,200 है। वीडियो पोकर रिटर्न को स्वयं प्रोग्राम करने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया वीडियो पोकर विश्लेषण की कार्यप्रणाली पर मेरा पृष्ठ देखें।

यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।

किस वीडियो पोकर गेम में सबसे अधिक भिन्नता है?

rudeboyoi

मेरा सबसे अच्छा अनुमान रॉयल एसेस बोनस पोकर है। मैंने इसे कई साल पहले मेस्काइट में सिर्फ़ एक बार देखा था। इसमें चार इक्कों के लिए 800 मिलते हैं, लेकिन सामान्य जैक के बजाय, इक्कों के एक जोड़े के साथ सबसे कम भुगतान मिलता है। यहाँ रिटर्न टेबल दी गई है।

रॉयल एसेस बोनस पोकर

हाथ भुगतान करता है युग्म संभावना वापस करना
रॉयल फ़्लश 800 490,090,668 0.000025 0.019669
स्ट्रेट फ्लश 100 2,417,714,292 0.000121 0.012129
चार इक्के 800 4,936,967,256 0.000248 0.198140
चार 2-4 80 10,579,511,880 0.000531 0.042460
चार 5-के 50 31,662,193,440 0.001588 0.079421
पूरा घर 10 213,464,864,880 0.010709 0.107090
लालिमा 5 280,594,323,000 0.014077 0.070384
सीधा 4 276,071,121,072 0.013850 0.055399
तीन हास्य अभिनेता 3 1,470,711,394,284 0.073782 0.221346
दो जोड़ी 1 2,398,705,865,028 0.120337 0.120337
इक्कों की जोड़ी 1 1,307,753,371,584 0.065607 0.065607
कुछ नहीं 0 13,935,843,099,816 0.699126 0.000000
कुल 19,933,230,517,200 1.000000 0.991982

मानक विचलन 13.58 है! यह 9-6 जैक या बेहतर (4.42) से तीन गुना ज़्यादा है।

हालाँकि, अगर आप मुझे आसानी से मिलने वाले खेलों तक सीमित रखते हैं, तो मेरा नामांकन ट्रिपल डबल बोनस है, जिसका मानक विचलन 9.91 है। यह रही भुगतान तालिका।

ट्रिपल डबल बोनस पोकर

हाथ भुगतान करता है युग्म संभावना वापस करना
रॉयल फ़्लश 800 439,463,508 0.000022 0.017637
स्ट्रेट फ्लश 50 2,348,724,720 0.000118 0.005891
4 इक्के + 2-4 800 1,402,364,496 0.000070 0.056282
4 2-4 + ए-4 400 3,440,009,028 0.000173 0.069031
4 इक्के + 5-के 160 2,952,442,272 0.000148 0.023699
4 2-4 + 5-के 80 6,376,626,780 0.000320 0.025592
4 5-के 50 31,673,324,076 0.001589 0.079449
पूरा घर 9 206,321,656,284 0.010351 0.093156
लालिमा 7 311,320,443,672 0.015618 0.109327
सीधा 4 252,218,322,636 0.012653 0.050613
एक तरह के 3 2 1,468,173,074,448 0.073655 0.147309
दो जोड़ी 1 2,390,581,734,264 0.119929 0.119929
जैक या बेहतर 1 3,944,045,609,748 0.197863 0.197863
कुछ नहीं 0 11,311,936,721,268 0.567491 0.000000
कुल 19,933,230,517,200 1.000000 0.995778

यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।

कृपया मान लें कि निम्नलिखित एक वीडियो पोकर मशीन के बारे में सत्य है।

  • 6-5 बोनस पोकर प्रगतिशील.
  • रॉयल फ्लश पर 2% मीटर की वृद्धि।
  • 5-सिक्का खेल.

अब मेरे बारे में निम्नलिखित मान लें।

  • न्यूनतम रिटर्न टू प्ले 100.5%.
  • मैं तब तक प्रगतिशील खेल खेलने में सक्षम हूं जब तक कि यह हिट न हो जाए।
  • मैं 4000-सिक्का रॉयल के लिए एकदम सही 6-5 बोनस पोकर रणनीति जानता हूं।

मेरे खेलने के लिए कम से कम जैकपॉट कितना होना चाहिए?

Mark

7,281.8 सिक्के। यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि अगर आप ठीक उसी मीटर पर सिर्फ़ एक बार खेलते हैं, तो रिटर्न केवल 98.5% होगा। आपको उस समय खेलना चाहिए क्योंकि आप जैकपॉट जीतने तक खेल सकते हैं। यह 2% कैश बैक स्लॉट क्लब जैसा है। 98.5% + 2% = 100.5%।

मैं यह भी कहना चाहूँगा कि अगर आप ठीक 7,281.8 के जैकपॉट पर 4000 सिक्कों वाली जैकपॉट रणनीति खेलना शुरू करते हैं, तो आप 201.18 दांवों का मुनाफ़ा कमा सकते हैं। हालाँकि, अगर आप 7,281.8 के जैकपॉट के लिए रणनीति में बदलाव सीखने में समय लगाते हैं, तो आपका अपेक्षित मुनाफ़ा 234.31 सिक्कों का होगा।

इसी से जुड़ी एक बात पर, मैंने अभी-अभी फ्रैंक नीलैंड की "द सीक्रेट वर्ल्ड ऑफ़ वीडियो पोकर प्रोग्रेसिव्स" पढ़कर समाप्त की है। इस पुस्तक में जटिल प्रोग्रेसिव स्थितियों के लिए कई सूत्र हैं, साथ ही प्रोग्रेसिव हंटर्स की एक टीम चलाने के उनके वर्षों के अनुभव पर आधारित व्यावहारिक सलाह और कहानियाँ भी हैं। मैं इसे एडवांटेज प्रोग्रेसिव वीडियो पोकर खिलाड़ियों के लिए सुझाता हूँ।

एक बार मैंने सिंगल-लाइन वीडियो पोकर में 5,000 हाथों में छह रॉयल्स जीते थे। अपने जीवनकाल में मैंने लगभग 2.5 करोड़ हाथ खेले हैं। क्या संभावनाएँ हैं?

Frank

इस तरह के स्ट्रीक प्रश्नों के लगभग सटीक उत्तर के लिए हमें मैट्रिक्स बीजगणित का उपयोग करना होगा। मैंने 4 जून, 2010 के अपने कॉलम में एक ऐसे ही, लेकिन आसान प्रश्न का उत्तर दिया था। अगर आपका मैट्रिक्स बीजगणित थोड़ा खराब है, तो मैं पहले उसे देखूँगा।

चरण 1: पहले 5,000 हाथों में 0 से 6+ रॉयल्स की प्रायिकता ज्ञात कीजिए। मान लीजिए कि रॉयल की प्रायिकता 40,000 में 1 है। 5,000 हाथों में अपेक्षित संख्या 5,000/40,000 = 0.125 है। पॉइसन अनुमान का उपयोग करते हुए, ठीक r रॉयल्स की प्रायिकता e -0.125 × 0.125 r /r! है। ये प्रायिकताएँ इस प्रकार हैं:

5,000 हाथों में रॉयल्स

राजपरिवार संभावना
0 0.8824969026
1 0.1103121128
2 0.0068945071
3 0.0002872711
4 0.0000089772
5 0.0000002244
6+ 0.0000000048

चरण 2: मान लीजिए कि शेष 24,995,000 हाथों के लिए सात अवस्थाएँ हैं। प्रत्येक के लिए, पिछले 5,000 हाथों में 0, 1, 2, 3, 4, या 5 रॉयल्स हो सकते हैं, या खिलाड़ी 5,000 हाथों में पहले ही छह रॉयल्स प्राप्त कर चुका हो, ऐसी स्थिति में सफलता प्राप्त हो जाती है, और उसे वापस नहीं लिया जा सकता। प्रत्येक नए हाथ के साथ, खिलाड़ी की अवस्था में तीन में से एक परिवर्तन हो सकता है:

  1. एक स्तर नीचे जाएँ: ऐसा तब होता है जब 5,000 गेम पहले खेला गया हाथ रॉयल था, और अब वह गिर रहा है, और नया हाथ रॉयल नहीं था।
  2. उसी स्तर पर बने रहें। ऐसा आमतौर पर तब होता है जब 5,000 गेम पहले खेला गया हाथ रॉयल नहीं था, और नया हाथ भी रॉयल नहीं है। ऐसा तब भी हो सकता है जब 5,000 गेम पहले खेला गया हाथ रॉयल था, लेकिन नया हाथ भी रॉयल है।
  3. एक स्तर ऊपर जाएँ। ऐसा तब होगा जब 5,000 गेम पहले खेला गया हाथ शाही नहीं था, और नया हाथ शाही है।

चरण 3: खेले गए अतिरिक्त खेल के लिए राज्य के प्रत्येक परिवर्तन की बाधाओं के लिए संक्रमण मैट्रिक्स विकसित करें।

नया हाथ खेले जाने से पहले पहली पंक्ति लेवल 0 के अनुरूप होगी। अगले हाथ में लेवल 1 तक पहुँचने की संभावना 40,000 में से केवल 1 है। लेवल 0 पर बने रहने की संभावना 39,999/40,000 है।

दूसरी पंक्ति नए हाथ के खेले जाने से पहले लेवल 1 के अनुरूप होगी। अगले हाथ में लेवल 2 पर पहुँचने की संभावना, हाथ के छूटने पर रॉयल न हारने और नए हाथ पर रॉयल मिलने की संभावना का गुणनफल है = (4999/5000) × (1/40000) = 0.0000250। लेवल 0 पर वापस जाने की संभावना, मौजूदा खेल में रॉयल छूटने और रॉयल न मिलने की संभावना का गुणनफल है = (1/5000) × (39999/40000) = 0.0002000। समान रहने की संभावना है pr(कोई रॉयल ड्रॉपिंग नहीं) × pr(कोई नया रॉयल नहीं) + pr(रॉयल ड्रॉपिंग) × pr(नया रॉयल) = (4999/5000)×(39999/40000) + (1/5000)×(1/40000) = 0.9997750.

पंक्ति 2 से 6 की प्रायिकताएँ इस बात पर निर्भर करेंगी कि पिछले 5,000 हाथों के इतिहास में कितने रॉयल मौजूद हैं। जितने ज़्यादा होंगे, नए हाथ के आने पर एक रॉयल के छूटने की संभावना उतनी ही ज़्यादा होगी। मान लीजिए कि r पिछले 5,000 हाथों में रॉयल की संख्या है और p एक नया रॉयल मिलने की प्रायिकता है।

Pr(एक स्तर को बढ़ावा देना) = Pr(कोई रॉयल नहीं छोड़ना) × Pr(नया रॉयल) = (1-(r/5000))× p.

Pr(समान स्तर पर बने रहें) = Pr(कोई रॉयल ड्रॉपिंग नहीं) × Pr(कोई नया रॉयल नहीं) + Pr(रॉयल ड्रॉपिंग) × Pr(नया रॉयल) = (1-(r/5000))× (1-p) + (r/5000)×p.

Pr(एक स्तर घटाएँ) = Pr(शाही हटाना) × Pr(कोई नया शाही नहीं) = (r/5000)× (1-p).

पंक्ति 7, 5,000 हाथों में छह रॉयल्स प्राप्त करने की सफलता की स्थिति को दर्शाती है। एक बार जब आप यह उपलब्धि हासिल कर लेते हैं, तो इसे कभी नहीं छीना जा सकता, इसलिए सफलता की उस स्थिति में बने रहने की संभावना 100% है।

संक्रमण मैट्रिक्स की पंक्तियाँ नए हाथ से पहले के स्तरों के अनुरूप होंगी, जो ऊपरी पंक्ति में स्तर 0 से शुरू होती हैं। स्तंभ नए हाथ के बाद के स्तरों के अनुरूप होंगे, जो बाएँ स्तंभ में स्तर 0 से शुरू होते हैं। मैट्रिक्स में संख्याओं का समूह एक खेल में प्रत्येक पुरानी अवस्था से प्रत्येक नई अवस्था में जाने की संभावनाओं के अनुरूप होगा। आइए इसे T1 = कहते हैं।

0.999975 0.000025 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000200 0.999775 0.000025 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000400 0.999575 0.000025 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000600 0.999375 0.000025 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000800 0.999175 0.000025 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.001000 0.998975 0.000025
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

यदि हम इस संक्रमण आव्यूह को स्वयं से गुणा करें, तो हमें दो क्रमागत खेलों में अवस्था के प्रत्येक परिवर्तन की प्रायिकताएँ प्राप्त होंगी। आइए इसे दो खेलों में संक्रमण आव्यूह के लिए T2 कहें:

0.999950 0.000050 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000400 0.999550 0.000050 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000800 0.999150 0.000050 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.001199 0.998750 0.000050 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.001599 0.998351 0.000050 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000001 0.001998 0.997951 0.000050
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

वैसे, एक्सेल में समान आकार के दो मैट्रिसेस को गुणा करने के लिए, पहले उस क्षेत्र का चयन करें जहाँ आप नया मैट्रिक्स रखना चाहते हैं। फिर इस सूत्र का उपयोग करें =MMULT(मैट्रिक्स 1 की श्रेणी, मैट्रिक्स 2 की श्रेणी)। फिर ctrl-shift-enter दबाएँ।

यदि हम T2 को स्वयं से गुणा करें तो हमें चार क्रमागत खेलों में प्रत्येक अवस्था परिवर्तन की प्रायिकताएँ, या T4 प्राप्त होती हैं:

0.999900 0.000100 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000800 0.999100 0.000100 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.001598 0.998301 0.000100 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000001 0.002396 0.997503 0.000100 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000003 0.003193 0.996705 0.000100 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000005 0.003989 0.995907 0.000100
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

अतः इस दोहरीकरण प्रक्रिया को 24 बार दोहराते रहें जब तक कि हम T-16,777,216 तक न पहुंच जाएं:

0.882415 0.110305 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000091
0.882415 0.110305 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000092
0.882413 0.110304 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000094
0.882385 0.110301 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000125
0.881714 0.110217 0.006887 0.000287 0.000009 0.000000 0.000885
0.860229 0.107531 0.006720 0.000280 0.000009 0.000000 0.025231
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

अगर हम इसे फिर से दोगुना कर दें, तो हम अपने लक्ष्य T-24,995,500 से आगे निकल जाएँगे। इसलिए अब हमें छोटे संक्रमण आव्यूहों से सावधानीपूर्वक गुणा करना होगा, जिनकी गणना हम पहले ही कर चुके होंगे। आप दो की घातों का उपयोग करके किसी भी संख्या पर पहुँच सकते हैं (द्विआधारी अंकगणित का आनंद!)। इस स्थिति में T-24,995,500 = T-16,777,216 × T-2 22 × T-2 21 × T-2 20 × T-2 19 × T-2 18 × T-2 16 × T-2 14 × T-2 13 × T-2 10 × T-2 7 × T-2 5 × T-2 4 × T-2 3 =

0.882375 0.110300 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000136
0.882375 0.110300 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000136
0.882373 0.110299 0.006892 0.000287 0.000009 0.000000 0.000138
0.882345 0.110296 0.006892 0.000287 0.000009 0.000000 0.000170
0.881675 0.110212 0.006887 0.000287 0.000009 0.000000 0.000930
0.860191 0.107527 0.006719 0.000280 0.000009 0.000000 0.025275
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

सच कहूँ तो, सरलता और समय की बचत के लिए, आपको उन आखिरी चार गुणाओं की चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। ये केवल आखिरी 56 हाथों के लिए हैं, और इस बात की संभावना नगण्य है कि ये 56 हाथ अंतिम परिणाम में कोई फ़र्क़ डालेंगे। मुझे यकीन है कि मेरे कई पूर्णतावादी पाठक, अगर कर पाते तो, मुझे इस बात के लिए फटकार लगाते।

चरण 4: 5,000 हाथों के बाद प्रारंभिक अवस्था को T-24,995,500 से गुणा करें। मान लीजिए कि चरण 1 से S-0, इस प्रकार है:

0.8824969026 0.1103121128 0.0068945071 0.0002872711 0.0000089772 0.0000002244 0.0000000048

तो S-0 × T-24,995,500 =

0.88237528
0.11029964
0.00689251
0.00028707
0.00000896
0.00000022
0.00013632

नीचे वाले खाने में दी गई संख्या 25,000,000 हाथों में से कम से कम एक बार 5,000 हाथों में से छह रॉयल्स हासिल करने की संभावना दर्शाती है। यानी 7,336 में से 1 मौका।

इस प्रश्न पर सहायता के लिए मैं क्रिस्टलमैथ को धन्यवाद देता हूं।

वीडियो पोकर प्रोग्रामिंग पद्धति पर अपने पृष्ठ में, आपने उल्लेख किया है कि आपको सभी 2,598,960 संभावित शुरुआती हाथों का विश्लेषण करने की आवश्यकता नहीं है, बल्कि केवल 134,459 अलग-अलग हाथों का विश्लेषण करना है और फिर प्रत्येक को उचित रूप से महत्व देना है। मेरा प्रश्न यह है कि कितने अलग-अलग सात-कार्ड वाले हाथ हैं?

गुमनाम

उत्तर देने से पहले, मैं सभी को याद दिलाना चाहूंगा कि प्रतिस्थापन के साथ n वस्तुओं में से k को चुनने के तरीकों की संख्या संयोजन (n+k-1,k) = (n+k-1)!/((n-1)!×k!) है।

जैसा कि कहा गया है, यहां सात-कार्ड हाथों के निम्नलिखित प्रकार और प्रत्येक को बनाने के विभिन्न तरीकों की संख्या दी गई है:

  • एक सूट के 7 कार्ड: संयोजन(13,7)=1,176.
  • एक सूट के 6 कार्ड और दूसरे सूट का 1 कार्ड: COMBIN(13,6)×13 = 22,308.
  • एक सूट के 5 कार्ड और दूसरे सूट के 2 कार्ड: COMBIN(13,5)×combin(13,2) = 100,386.
  • एक सूट के 5 कार्ड और अन्य दो सूट के 1-1 कार्ड: COMBIN(13,5)×combin(13+2-1,2) = 117,117.
  • एक सूट के 4 कार्ड और दूसरे सूट के 3: COMBIN(13,4)×combin(13,3) = 204,490.
  • एक सूट के 4 कार्ड, दूसरे सूट के 2 और तीसरे सूट का 1 कार्ड: COMBIN(13,4)×combin(13,2)×13 = 725,010.
  • एक सूट के 4 कार्ड और अन्य 3 के एक-एक कार्ड: COMBIN(13,4)×combin(13+3-1,3)×13 = 325,325.
  • दो अलग-अलग सूट के 3 कार्ड और तीसरे सूट का एक कार्ड: 13×((COMBIN(13,3)×(COMBIN(13,3)-1)/2+COMBIN(13,3))) = 533,533.
  • एक सूट के 3 कार्ड और दो अन्य सूट के दो-दो कार्ड: COMBIN(13,3)×(COMBIN(13,2)×(COMBIN(13,2)+1)/2) = 881,166.
  • एक सूट के 3 कार्ड, दूसरे सूट के 2 कार्ड, और अन्य दो सूट के एक-एक कार्ड: COMBIN(13,3)×COMBIN(13,2)×COMBIN(13+2-1,2) = 2,030,028.
  • तीन सूट के 2 कार्ड और चौथे सूट का 1 कार्ड: ((COMBIN(13,2)×(COMBIN(13,2)+1)×(COMBIN(13,2)+2)/6) = 1,068,080.


इन संयोजनों का योग 6,009,159 है। 52 में से 7 पत्ते चुनने के 133,784,560 तरीकों के संयोजन (52,7) की तुलना में, विश्लेषण किए गए हाथों में 95.5% की कमी है।

इस प्रश्न पर अधिक चर्चा के लिए कृपया विज़ार्ड ऑफ़ वेगास पर मेरा फोरम देखें।

मैं 10-प्ले वीडियो पोकर खेल रहा था और डील के बाद मेरे पास एक जोड़ी थी। फिर ड्रॉ होने पर सभी दस हाथ एक जैसे चार हो गए। संभावनाएँ क्या हैं?

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गुमनाम

एक जोड़ी के एक तरह के चार में सुधार होने की संभावना 45/COMBIN(47,3) = लगभग 0.002775208 है।

दस में से दस हाथों में ऐसा होने की संभावना (0.002775208) 10 = लगभग 36,901,531,632,979,700,000,000,000 में 1 है।

यह संभावना तीन स्वतंत्र और यादृच्छिक पावरबॉल टिकट खरीदने और उन तीनों पर जीतने के समान है।

इसका कारण यह है कि यह कोई सामान्य वीडियो पोकर गेम नहीं है, जिसमें प्राकृतिक संभावनाएँ होती हैं, और डेक में बचे हुए पत्तों में से हर पत्ते के निकलने की बराबर संभावना होती है। नहीं, इसे "वीएलटी" या वीडियो लॉटरी टर्मिनल कहते हैं। ऐसे खेलों में, परिणाम पहले से तय होता है, चाहे खिलाड़ी अपनी बाजी कैसे भी लगाए। यह स्क्रैच कार्ड लॉटरी टिकट जैसा है, लेकिन परिणाम खिलाड़ी को वीडियो पोकर गेम की तरह दिखाया जाता है। आप पूछ सकते हैं कि अगर खिलाड़ी के पास सभी पाँच पत्ते होते तो क्या होता। तब कोई जिन्न आकर कुछ पत्ते बदल देता या खिलाड़ी बोनस जीत जाता जिससे उसकी अंतिम जीत 2,500 क्रेडिट तक पहुँच जाती।

यह प्रश्न विज़ार्ड ऑफ़ वेगास में मेरे मंच पर उठाया गया है और इस पर चर्चा की गई है।

अपने वीडियो पोकर प्रोग्रामिंग टिप्स में, आप बताते हैं कि यद्यपि वीडियो पोकर में 2,598,960 संभावित शुरुआती हाथ हैं, 52-कार्ड डेक के साथ, विश्लेषण करने के लिए केवल 134,459 वर्गों के हाथ आवश्यक हैं।

मेरा प्रश्न यह है कि दो से छह डेक वाले कार्डों की कितनी श्रेणियां हैं?

गुमनाम

इसके लिए, मैंने अपने सम्मानित सहयोगी गैरी कोहलर से संपर्क किया, जो वीडियो पोकर गणित के विशेषज्ञ हैं। डेक की संख्या के अनुसार, उनके उत्तर इस प्रकार हैं:

वीडियो पोकर हाथों की कक्षाएं

डेक्स युग्म कक्षाओं
1 2,598,960 134,459
2 91,962,520 202,735
3 721,656,936 208,143
4 3,091,033,296 208,468
5 9,525,431,552 208,481
6 23,856,384,552 208,481

डील पर रॉयल फ्लश के लिए तीन प्राप्त करने और फिर दस हाथों की अवधि में और एक ही सूट में दो बार ड्रॉ पर इसे पूरा करने की संभावना क्या है?

Daknight0721

पहले रॉयल के लिए, किसी भी सूट में, डील पर तीन रॉयल मिलने की प्रायिकता 4*कॉम्बिन(5,3)*कॉम्बिन(47,2)/कॉम्बिन(52,5) = 0.01663742 है। ड्रॉ पर रॉयल पूरा होने की प्रायिकता 1/कॉम्बिन(47,2) = 0.00092507 है। इसलिए दोनों घटनाओं की प्रायिकता 0.01663742 * 0.00092507 = 0.00001539, या 64,974 में 1 है।

इस तरह से दस हाथों में, किन्हीं दो सूटों में, कोई भी दो रॉयल्स मिलने की प्रायिकता है: कॉम्बिन (10,2) * 0.00001539 2 (1-0.00001539) 8 = 0.00000001065810। आपने यह भी बताया है कि दोनों रॉयल्स एक ही सूट के होने चाहिए। दूसरे रॉयल के पहले रॉयल से मेल खाने की प्रायिकता 1/4 है, इसलिए पिछली प्रायिकता को 4 से भाग देने पर 0.00000000266453 प्राप्त होता है, जो 375,301,378 में 1 है।

यह प्रश्न मेरे फोरम विजार्ड ऑफ वेगास में पूछा गया है और इस पर चर्चा की गई है।