स्लॉट्स - अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
आपकी गर्लफ्रेंड सही कह रही है। नेवादा गेमिंग कंट्रोल बोर्ड के नियम 14.040.2(b) में कहा गया है...
"लाइव जुआ खेलों के प्रतिनिधि गेमिंग उपकरणों के लिए, किसी खेल के परिणाम में किसी प्रतीक या अन्य तत्व के प्रकट होने की गणितीय संभावना, लाइव जुआ खेल में उस प्रतीक या तत्व के प्रकट होने की गणितीय संभावना के बराबर होनी चाहिए। अन्य गेमिंग उपकरणों के लिए, किसी भी खेल के परिणाम में किसी प्रतीक के किसी स्थिति में प्रकट होने की गणितीय संभावना स्थिर होनी चाहिए।"
दूसरे शब्दों में, पासों के प्रतिनिधित्व में असली पासों के समान ही संभावनाएँ होनी चाहिए। इस प्रकार, परिणाम पूर्वनिर्धारित करने का कोई तरीका नहीं होगा क्योंकि खिलाड़ी खेल के दौरान कुछ भी फेंक सकता है।
हालाँकि, कभी-कभी मुफ़्त स्लॉट खेलना कुछ खास प्रमोशनल मशीनों पर करना पड़ता है जो पैसे स्वीकार नहीं करतीं। इस तरह के मुफ़्त खेल का मूल्य बारीकी से आंकना मुश्किल है, लेकिन आम तौर पर बहुत कम होता है। उदाहरण के लिए, लास वेगास वर्ल्ड "$1000" के वेकेशन पैकेज $400 में बेचता था। कथित $1000 मूल्य में से $600 प्रमोशनल स्लॉट मशीन खेल में थे। अपनी किताब " मिलियन डॉलर वीडियो पोकर " में, बॉब डांसर लिखते हैं कि उन्होंने यह सौदा कई बार किया, और मुफ़्त स्लॉट खेल का मूल्य डॉलर पर लगभग दस सेंट होने का अनुमान लगाते हैं।
"अगर गेम में क्रेडिट हैं, तो कुछ भी नहीं बदला जा सकता। मीटर में क्रेडिट होने पर स्लॉट मशीन हमेशा भेजे गए किसी भी बदलाव को अस्वीकार कर देगी। नेवादा में, किसी भी बदलाव से पहले और बाद में मशीन को चार मिनट तक निष्क्रिय रहना पड़ता है। स्लॉट मशीन के सामने खड़े किसी भी व्यक्ति के लिए यह पूरी तरह से पारदर्शी भी नहीं होता। एक काली विंडो पॉप अप होती है जिस पर लिखा होता है 'रिमोट कॉन्फ़िगरेशन प्रगति पर है' (या ऐसा ही कुछ)।
हम मुख्य रूप से अपने खेलों में उपलब्ध मूल्यवर्गों को बदलने के लिए इसका उपयोग करते हैं। जिस तरह कैसीनो में भीड़ होने पर टेबल गेम्स में न्यूनतम दांव बढ़ जाते हैं, उसी तरह हम शुक्रवार सुबह कम मूल्यवर्गों को हटा देंगे और सोमवार सुबह उन्हें वापस कर देंगे।"
तो, निश्चिंत रहें, स्लॉट मैनेजर सिर्फ़ इसलिए आप पर कोई गेम नहीं थोप सकता क्योंकि वह आपको पसंद नहीं करता। जब तक गेम में आपका क्रेडिट है, तब तक कुछ भी नहीं बदला जा सकता।
होने देना:
p = पार्टी पूपर्स की संख्या.
w = जीत की संख्या.
ई = बोनस समाप्त करने के लिए पार्टी पॉपर्स की आवश्यकता है।
कल्पना कीजिए कि w एक पंक्ति में हैं, जैसे कि एक पाव रोटी। फिर p पार्टी पूपर्स को किशमिश की तरह ब्रेड पर बराबर-बराबर रखें, ताकि क्रमवार किशमिशों के बीच और दोनों सिरों से समान दूरी बनी रहे। उदाहरण के लिए, अगर ब्रेड 12 इंच लंबी है और आपके पास 3 किशमिश हैं, तो आप किशमिश को 3 इंच, 6 इंच और 9 इंच के बिंदुओं पर रखेंगे, जिससे 3 इंच के 4 खंड बनेंगे।
चुनी गई जीत की अपेक्षित संख्या प्रत्येक खंड की लंबाई और बोनस समाप्त करने के लिए आवश्यक पार्टी पूपर्स की संख्या का गुणनफल होती है, या e × (w/(p+1))। आइए एक उदाहरण देखें।
मान लीजिए कि 40 चिह्नों वाला एक क्षेत्र है जिसमें 8 पार्टी पूपर्स हैं। बोनस समाप्त करने के लिए तीन पार्टी पूपर्स की आवश्यकता है। इससे 32 जीतें बचती हैं। तो, p = 8, w = 32, और e = 3। सफल पिक्स की अपेक्षित संख्या 3 × (32/(8+1)) = 32/3 = 10.67 है।
स्लॉट मशीनों में सामुदायिक या समूह बोनस एक लोकप्रिय नई अवधारणा है। हालाँकि बोनस खेल के आधार पर अलग-अलग तरीकों से कमाया जा सकता है, लेकिन अवधारणा यह है कि एक से ज़्यादा खिलाड़ी एक ही समय में एक ही बोनस राउंड खेल सकते हैं। आमतौर पर परिणाम एक बड़ी वीडियो स्क्रीन पर दिखाया जाता है जो सभी खिलाड़ियों को दिखाई देती है। इसका एक अपवाद व्हील ऑफ़ फ़ॉर्च्यून सामुदायिक बोनस है, जहाँ अलग-अलग मशीनों के बीच एक विशाल पहिया लगा होता है।
जहाँ तक मैं समझ पाया हूँ, व्हील ऑफ़ फ़ॉर्च्यून कम्युनिटी बोनस किसी एक खिलाड़ी द्वारा स्वयं आरंभिक इवेंट पूरा करने पर अर्जित किया जाता है। इसके बाद 10 सेकंड की उलटी गिनती शुरू हो जाती है, जिससे अन्य खिलाड़ियों को बोनस ट्रिगर करने का मौका मिलता है। आमतौर पर ऐसा नहीं होता, इसलिए बोनस अर्जित करने वाला खिलाड़ी अकेले ही खेलता है।
इसके विपरीत, अमेरिकन आइडल स्लॉट मशीन पर, सभी सक्रिय खिलाड़ी कम्युनिटी बोनस खेलते हैं। यह रीलों के रुकने की जगह से स्वतंत्र रूप से ट्रिगर होता है, इसलिए चाहे कितने भी खिलाड़ी खेल रहे हों, या वे कितनी भी तेज़ी से खेलें, किसी भी समय बोनस मिलने की संभावना हमेशा समान रहती है। इस उत्तर का शेष भाग इस बात पर केंद्रित होगा कि अमेरिकन आइडल कम्युनिटी बोनस कैसे काम करता है।
सामुदायिक बोनस मशीनों के एक समूह में दो खिलाड़ियों का होना अनुचित होगा, जिनमें से एक खिलाड़ी प्रति मिनट $1 और दूसरा खिलाड़ी प्रति मिनट $10 का दांव लगा रहा हो, बशर्ते कि सामुदायिक बोनस में दोनों का अपेक्षित मूल्य समान हो। इस तरह के अन्याय से बचने के लिए, अंतिम बोनस जीत पर एक गुणक लगाया जाता है, जो मोटे तौर पर बोनस शुरू होने के समय प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा लगाई गई राशि पर आधारित होता है, जिसमें औसत दांव और खेल की गति दोनों को ध्यान में रखा जाता है। खेल प्रत्येक खिलाड़ी के गुणक का निर्धारण कैसे करता है, यह थोड़ा जटिल है। मैं यह समझ पाया:
- यह खेल प्रत्येक खिलाड़ी की सट्टेबाजी गतिविधि के अंतिम 40 सेकंड का ट्रैक कतार के रूप में रखता है।
- खिलाड़ी द्वारा एक बार में लगाए गए प्रत्येक 20 सेंट के दांव से उसे 1x गुणकों वाले 10 सेकंड मिलते हैं। इसलिए, $1 के दांव से 5x गुणकों वाले 10 सेकंड मिलेंगे। यह गुणक खिलाड़ी की कतार के अंत में जोड़ा जाता है।
- अगर खिलाड़ी प्रति दस सेकंड एक दांव से ज़्यादा तेज़ गति से खेलता है, जिससे कतार में 10 सेकंड के गुणकों को जोड़ने के लिए पर्याप्त जगह नहीं बचती, तो यह किसी भी अतिरिक्त गुणकों को आखिरी कुछ सेकंड में ठूँस देगा। यह ऐसा कैसे करता है, मुझे ठीक से पता नहीं है।
- जैसे ही खिलाड़ी मशीन पर बैठता है, खेल कतार में सबसे ज़्यादा गुणकों को स्टैक से हटा देता है। ठीक वैसे ही जैसे वेगास के किसी नाइट क्लब में लड़कियों के लिए कतार में आपकी स्थिति मायने नहीं रखती, बल्कि यह मायने रखता है कि आप कितने सुंदर हैं; सबसे आकर्षक लड़कियों को कतार से पहले हटा दिया जाता है।
- जैसे ही गुणकों को कतार से हटा दिया जाता है, वे भी पात्र गुणक बन जाते हैं, यदि उस समय सामुदायिक बोनस सक्रिय हो जाए।
- किसी भी माइक्रोसेकंड में, सिवाय इसके कि जब कोई सामुदायिक बोनस पहले से ही चल रहा हो, बोनस के सक्रिय होने की एक निश्चित संभावना होती है। इसलिए बोनस के बीच का समय एक घातांकीय वितरण का अनुसरण करेगा। दूसरे शब्दों में, बोनस में स्मृतिहीन गुण होता है और यह कभी भी अतिदेय नहीं होता, बिल्कुल वीडियो पोकर में रॉयल फ्लश की तरह।
उदाहरण: मान लीजिए कि खिलाड़ी की कतार में 1x गुणक वाले 35 सेकंड हैं। फिर वह $1 का दांव लगाता है। आमतौर पर इससे 5x गुणक वाले 10 सेकंड मिलते। हालाँकि, इस स्थिति में उसकी कतार में दस सेकंड जोड़ने के लिए पर्याप्त जगह नहीं है। खेल में संभवतः 1x गुणक वाले चार सेकंड और 6x गुणक वाले एक सेकंड को जोड़ा जाएगा। मैं यह नहीं कह रहा कि यह बिल्कुल ऐसा ही करेगा, लेकिन कुछ इस तरह, जहाँ कुल समय × औसत गुणक अभी भी 10 के बराबर होगा।
सामुदायिक बोनस के अलावा, "स्थानीय बोनस" भी होते हैं जो प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा अर्जित किए जाते हैं और केवल उसी खिलाड़ी द्वारा खेले जाते हैं। यदि किसी स्थानीय बोनस के दौरान कोई सामुदायिक बोनस प्राप्त होता है, तो उस स्थानीय बोनस को सामुदायिक बोनस के दौरान रोक दिया जाएगा। स्थानीय बोनस वाले खिलाड़ी को सामुदायिक बोनस के लिए योग्य बनाए रखने के लिए, खेल खिलाड़ी को 60 सेकंड के गुणक प्रदान करेगा। यह सामान्य 40 सेकंड की कतार का एक अपवाद है। मुझे नहीं पता कि इस समय के दौरान गुणक का निर्धारण कैसे किया जाता है। यदि खिलाड़ी 60 सेकंड से कम समय में स्थानीय बोनस पूरा कर लेता है, तो शेष समय के गुणक किसी न किसी तरह उसकी कतार में जोड़ दिए जाते हैं।
एक बात जो मुझे समझ नहीं आ रही है, वो ये कि अगर कोई खिलाड़ी किसी चल रहे कम्युनिटी बोनस के दौरान बैठकर खेलना शुरू कर दे, जो गेम उसे करने देता है, तो क्या होगा। अगर खिलाड़ी इस दौरान किसी और कम्युनिटी बोनस को ट्रिगर करने का मौका दिए बिना खेल रहा हो, तो यह अन्याय होगा। मुझे बताया गया है कि मशीन किसी तरह इस स्थिति में खिलाड़ी को मुआवज़ा देती है, लेकिन मुझे नहीं पता कि कैसे।
यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।
यदि आप मेरे उत्तर में अनुत्तरित प्रश्नों पर कोई प्रकाश डाल सकते हैं, तो कृपया मुझे लिखें या मेरे फोरम में अपनी टिप्पणी पोस्ट करें।
मुझे लगता है कि हुआ यह था कि मशीन ने जीत को एक अहस्ताक्षरित पूर्णांक के रूप में घोषित किया, यानी एक ऐसी संख्या जो कभी ऋणात्मक नहीं हो सकती। हालाँकि, किसी प्रोग्रामिंग त्रुटि के कारण, वह ऐसा करना चाहती थी। जब आप किसी अहस्ताक्षरित पूर्णांक में ऋणात्मक संख्या डालने का प्रयास करते हैं, तो कंप्यूटर दूसरे सिरे को लपेट देता है। इस मामले में, मुझे लगता है कि कुछ अजीब हुआ और किसी प्रोग्रामिंग त्रुटि के कारण, गेम ने सोचा कि खिलाड़ी को $1,184.942 का नुकसान हुआ है। जब उसने इस संख्या को एक अहस्ताक्षरित पूर्णांक के रूप में प्रदर्शित करने का प्रयास किया, तो यह अधिकतम मान के चारों ओर लपेट गया और $8,588,749.65 की जीत प्रदर्शित कर दी।
मैंने अब तक जितनी भी स्लॉट मशीनें देखी हैं, उन पर कहीं न कहीं लिखा होता है, "खराबी होने पर सभी भुगतान और खेल रद्द हो जाते हैं।" अगर मैं जज होता, तो मुझे कहना पड़ता कि यह वाकई एक खराबी थी और कैसीनो का पक्ष लेता। बेशक, कैसीनो का तर्क भी यही था। फिर भी, उनका 80 डॉलर का मुआवज़ा प्रस्ताव मुझे बहुत कंजूस लगता है।
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इस प्रश्न पर अधिक चर्चा के लिए कृपया विज़ार्ड ऑफ़ वेगास पर मेरा फोरम देखें।