WOO logo

स्लॉट्स - अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या कैसीनो दैनिक/प्रति घंटे के आधार पर स्लॉट को कड़ा और ढीला करते हैं, ताकि जब कारोबार धीमा हो तो उसे आकर्षित किया जा सके और जब व्यस्त हो तो अधिक मुनाफा कमाया जा सके?

James से Cherry Hill, USA

स्लॉट्स पर सैद्धांतिक रिटर्न प्रतिशत को नियंत्रित करने वाले EPROM चिप्स आमतौर पर बहुत कम ही बदले जाते हैं। सप्ताह के दिन के अनुसार स्लॉट्स को ढीला और कड़ा करना गलत होगा। किसी भी कैसीनो के लिए अधिकतम लाभ के लिए एक निश्चित इष्टतम रिटर्न होता है। वह जहाँ भी हो, एक स्मार्ट स्लॉट मैनेजर उस बिंदु को ढूंढ लेगा और फिर EPROMS को उस रिटर्न पर सेट छोड़ देगा।

क्या स्लॉट मशीनों को धोखा देने का कोई तरीका है?

Michael V.

ज़रूर। कई तरीके हैं। नकली सिक्के डालना तो बस एक आसान तरीका है। ध्यान रहे कि नेवादा में कैसीनो में धोखाधड़ी करने पर बैंक डकैती जैसी ही सज़ा होती है, या ऐसा मैंने सुना है। रिकॉर्ड में दर्ज हो जाए कि मैं हर तरह की धोखाधड़ी का विरोध करता हूँ।

मुझे यह देखकर खुशी हुई कि आप एक बार फिर अपनी साइट पर सवालों के जवाब दे रहे हैं। एक गणित शिक्षक होने के नाते, मुझे खास तौर पर यह पसंद आया कि मुझे एक बुनियादी, दो-चरणीय बीजगणित के सवाल को हल करने की चुनौती कैसे पार करनी है। मेरा सवाल बोनस राउंड से संबंधित है जो आजकल की कई स्लॉट मशीनों में बेहद प्रचलित हैं। क्या बोनस राउंड की जीत पहले से ही तय होती है, नई स्क्रीन पर आने से पहले ही, या क्या मेरे चुनाव वाकई मेरी जीत की राशि को प्रभावित करते हैं? उदाहरण के लिए, प्राइस इज़ राइट जैसे गेम में, मैं बोनस राउंड में हमेशा दो पुरस्कारों में से कम वाला पुरस्कार जीतता हूँ। जब बचे हुए दो टैग में से एक चुनने की बात आती है, तो मैं हमेशा कम अनुकूल परिणाम देने वाला पुरस्कार चुनता हूँ। क्या मैं लगातार बदकिस्मत हूँ या मशीन को मेरे चुनने से पहले ही पता चल जाता है कि मुझे कम परिणाम मिलेगा? बहुत-बहुत धन्यवाद। अच्छा काम करते रहो!

Ara से Fresno

आपके दयालु शब्दों के लिए धन्यवाद। मुझे हाई स्कूल के गणित शिक्षकों की बातें सुनना हमेशा अच्छा लगता है क्योंकि मैं खुद भी लगभग एक शिक्षक बन गया था। पार शीट देखने और उद्योग के जानकारों से बात करने के बाद, मैं पूरे विश्वास के साथ कह सकता हूँ कि अगर बोनस राउंड के अंत में वैकल्पिक विकल्प दिखाए जाते हैं, तो खेल उनके बारे में ईमानदार है। दूसरे शब्दों में, पुरस्कार बेतरतीब ढंग से निर्धारित किए गए थे और अंत में आप जो देखते हैं, वह वास्तव में वैसा ही होता है जैसा वे छिपे हुए थे। हालाँकि, जिन खेलों में वैकल्पिक विकल्प नहीं दिखाए जाते, वहाँ ऑड्स पुरस्कार चक्र के समान होते हैं, जिनमें उच्च जीत की संभावना कम होती है। मैंने प्राइस इज़ राइट इतना खेला कि शोकेस शोडाउन दो बार देखा। जैसा आपने कहा, मूल्य टैग के पीछे के मूल्य अंत में प्रकट होते हैं। इसलिए मेरा मानना है कि खेल वास्तव में सच्चा है और मुझे लगता है कि आप बस बदकिस्मत रहे हैं।

मुझे आपकी वेबसाइट पर आना और खेलों तथा विभिन्न संभावनाओं पर आपके विश्लेषण पढ़ना अच्छा लगता है। मेरा प्रश्न ऐसा है जिसका उत्तर मुझे लगता है कि केवल वही व्यक्ति दे सकता है जो स्लॉट मशीन उद्योग से जुड़ा हो। एक स्लॉट मशीन है जिसे मैं और मेरी गर्लफ्रेंड खेलना पसंद करते हैं। यह एक नियमित तीन-रील वाली स्लॉट मशीन है जिसमें क्वार्टर या डॉलर मूल्यवर्ग होते हैं। इस मशीन का सबसे मज़ेदार हिस्सा यह है कि अगर आपको तीसरी रील में "हैमबर्गर लेडी" मिल जाए तो एक बोनस गेम शुरू हो जाता है। इस गेम में खिलाड़ी एक बटन दबाता है जिससे एक डिजिटल पासा चलता है और 1-6 पर रुकता है। फिर खिलाड़ी हैमबर्गर के साथ आगे बढ़ता है और जैसे-जैसे आगे बढ़ता है, क्रेडिट प्राप्त करता है और अंततः 5,000 क्रेडिट के विशाल बोनस के लिए शीर्ष पर पहुँचने की कोशिश करता है। तो मेरा प्रश्न यह है कि क्या बोनस शुरू होने से पहले ही खिलाड़ी के लिए बोनस तय हो जाता है या चूँकि हर पासे की चाल के बाद खिलाड़ी को बटन दबाना होता है, इसलिए बोनस राशि पूरी तरह से यादृच्छिक होती है। बोनस गेम में कई ऐसे बिंदु होते हैं जहाँ अगर आपको एक निश्चित पासा मिलता है तो बोनस खत्म हो जाएगा, लेकिन क्या खिलाड़ी इन शुरुआती समाप्ति से बच सकता है या बोनस की राशि खेल शुरू होने से पहले ही तय हो जाती है? मैं कहता हूँ कि बोनस पहले से तय होता है, लेकिन मेरी गर्लफ्रेंड का मानना कुछ और है। कृपया इस तर्क में मदद करें।

Pedram से Claremont

आपकी गर्लफ्रेंड सही कह रही है। नेवादा गेमिंग कंट्रोल बोर्ड के नियम 14.040.2(b) में कहा गया है...

"लाइव जुआ खेलों के प्रतिनिधि गेमिंग उपकरणों के लिए, किसी खेल के परिणाम में किसी प्रतीक या अन्य तत्व के प्रकट होने की गणितीय संभावना, लाइव जुआ खेल में उस प्रतीक या तत्व के प्रकट होने की गणितीय संभावना के बराबर होनी चाहिए। अन्य गेमिंग उपकरणों के लिए, किसी भी खेल के परिणाम में किसी प्रतीक के किसी स्थिति में प्रकट होने की गणितीय संभावना स्थिर होनी चाहिए।"

दूसरे शब्दों में, पासों के प्रतिनिधित्व में असली पासों के समान ही संभावनाएँ होनी चाहिए। इस प्रकार, परिणाम पूर्वनिर्धारित करने का कोई तरीका नहीं होगा क्योंकि खिलाड़ी खेल के दौरान कुछ भी फेंक सकता है।

आपके 27 मार्च, 2006 के कॉलम में किसी ने पूछा था कि अगर कोई आपकी मशीन में पैसे डालकर स्पिन बटन दबाकर जीत जाए, तो कौन जीतेगा। आपने जवाब दिया था, "कानून की मेरी समझ के अनुसार, स्पिन बटन दबाने वाला ही पैसा जीतता है। मशीन के सामने कौन बैठा है, क्यों बैठा है, या पैसा किसने डाला है, या पैसा किसका है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।" क्या आप मुझे यह बता रहे हैं कि कोई कैसीनो में दूसरों के स्पिन बटन दबाकर दौड़ सकता है और जीत उसकी हो जाएगी?

Nicole S. से Brooklyn

मैंने तीन कैसीनो अधिकारियों से इस काल्पनिक स्थिति के बारे में पूछा। उन सभी ने कहा कि अगर आप दांव नहीं लगाते हैं तो आप दांव नहीं जीत सकते। अगर किसी और के पैसे पर दांव लगाना सहमति से हो, तो वे बटन दबाने वाले व्यक्ति को भुगतान करेंगे। लेकिन अगर सहमति से नहीं हो, तो वे बटन दबाने वाले व्यक्ति को भुगतान नहीं करेंगे। एक और मुश्किल सवाल यह है कि क्या वे उस व्यक्ति को भुगतान करेंगे जिसने मशीन में पैसे डाले थे। ऐसा लगता है कि यह मामला-दर-मामला आधार पर लिया जाता है। इसमें यह भी शामिल है कि क्या खिलाड़ी अपनी मशीन की सुरक्षा में सतर्क था, खिलाड़ी कितने पैसे के लिए खेल रहा था, और क्या वह एक जाना-माना अच्छा ग्राहक है। मूल रूप से, एक खिलाड़ी को मैकडॉनल्ड्स के "अपने फ्राइज़ पर नज़र रखें" नियम का पालन करना चाहिए। हालाँकि, अगर खिलाड़ी अपनी मशीन की सुरक्षा में लापरवाह भी रहा हो, तो भी कैसीनो एक अच्छे ग्राहक को नाराज़ नहीं करना चाहेगा। उच्च मूल्य का खेल खेलना भी मददगार होता है।

जब घर मुझे स्लॉट मशीन पर मुफ्त खेलने का मौका देता है, जैसे कि $100, तो वास्तव में उन्हें इसकी कितनी कीमत चुकानी पड़ती है?

David से W. Palm Beach

यह निर्भर करता है। अगर स्लॉट प्ले का इस्तेमाल कैसीनो की किसी भी मशीन में किया जा सकता है, जिसमें वीडियो पोकर भी शामिल है, तो वीडियो पोकर की पेशकश के आधार पर इसकी कीमत 99 सेंट प्रति डॉलर या उससे ज़्यादा हो सकती है। उदाहरण के लिए, एमजीएम मिराज कैसीनो हर एक पॉइंट कमाने पर मुफ़्त स्लॉट प्ले में $1 देता है। इसका इस्तेमाल एमजीएम मिराज प्लेयर कार्ड से जुड़े किसी भी कैसीनो की किसी भी मशीन में किया जा सकता है। ज़्यादातर एमजीएम मिराज प्रॉपर्टीज़ 9/6 जैक या उससे बेहतर ऑफर करती हैं, इसलिए सही रणनीति के साथ मुफ़्त स्लॉट प्ले में $1 का मूल्य 99.54 सेंट होता है।

हालाँकि, कभी-कभी मुफ़्त स्लॉट खेलना कुछ खास प्रमोशनल मशीनों पर करना पड़ता है जो पैसे स्वीकार नहीं करतीं। इस तरह के मुफ़्त खेल का मूल्य बारीकी से आंकना मुश्किल है, लेकिन आम तौर पर बहुत कम होता है। उदाहरण के लिए, लास वेगास वर्ल्ड "$1000" के वेकेशन पैकेज $400 में बेचता था। कथित $1000 मूल्य में से $600 प्रमोशनल स्लॉट मशीन खेल में थे। अपनी किताब " मिलियन डॉलर वीडियो पोकर " में, बॉब डांसर लिखते हैं कि उन्होंने यह सौदा कई बार किया, और मुफ़्त स्लॉट खेल का मूल्य डॉलर पर लगभग दस सेंट होने का अनुमान लगाते हैं।

अगर कोई व्यक्ति कैरिबियन स्टड में रॉयल फ्लश लगाता है और जेपी $230,000 है, तो डीलर के लिए उचित टिप क्या होगी (वे अपनी टिप खुद रखते हैं)? और, अगर कुल वेतन $23,600 है, लेकिन संघीय करों के लिए 28% रोके जाने के बाद शुद्ध $17,000 है, तो स्ट्रेट फ्लश के लिए कोई कितनी टिप देगा? धन्यवाद। आपकी वेबसाइट बहुत अच्छी है!

Judith H. से Chula Vista

धन्यवाद। जैसा कि मैं मशीन जैकपॉट के बारे में कहता हूँ, टैक्स के बाद जैकपॉट राशि का 0.5% से 1% अच्छा है। डीलर अपनी टिप्स जमा करें या नहीं, इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ना चाहिए।

जादूगर, लास वेगास के ट्रेजर आइलैंड में इस्तेमाल हो रही नई "सर्वर आधारित" स्लॉट मशीनों के बारे में आप क्या सोचते हैं? ज़ाहिर है, इस तकनीक से कैसीनो अपने बैक ऑफिस से मशीनें तुरंत बदल सकते हैं—जिसमें दिए जाने वाले गेम, मूल्यवर्ग और... भुगतान भी शामिल हैं! मुझे लगता है कि यह थोड़ा ज़्यादा हो रहा है। मेरा मतलब है, हाउस को कुछ खास खिलाड़ियों (जैसे नशे में धुत हाई रोलर) को निशाना बनाने और उस खिलाड़ी के लिए जीतना मुश्किल बनाने से कौन रोक सकता है? हम सभी जानते हैं कि कैसीनो किसी भी खिलाड़ी पर कभी भी नज़र रख सकते हैं। निगरानी और अब इस तकनीक के बीच, ऐसा लगता है कि यह हाउस को बहुत ज़्यादा बढ़त दे रहा है। मान लीजिए कि किसी टेबल प्लेयर का डीलर या पिट बॉस के साथ किसी हाथ को लेकर गरमागरम झगड़ा हो जाता है (जो कभी-कभी होता है); अब वही प्लेयर स्लॉट्स पर जाता है और हाउस उसकी मशीन से कम भुगतान करवाकर बदला ले सकता है??!! बेशक, वे कुछ खास खिलाड़ियों का "पक्ष" भी ले सकते हैं...जो उतना ही खतरनाक हो सकता है। मैं खेलों और मूल्यों में परिवर्तन की अनुमति देने के पक्ष में हूं, लेकिन जब भुगतान प्रतिशत की बात आती है तो क्या नियामकों को इसमें शामिल नहीं किया जाना चाहिए???

Gary से Charolotte, NC

मैंने अपने एक सूत्र से पूछा जो इस तकनीक का इस्तेमाल करने वाले एक कैसिनो में काम करता है। ट्रेजर आइलैंड के अलावा, कैलिफ़ोर्निया, मिशिगन और मिसिसिपी के कैसिनो में भी इस तकनीक का इस्तेमाल होता है। उन्होंने जो बताया, वह इस प्रकार है:

"अगर गेम में क्रेडिट हैं, तो कुछ भी नहीं बदला जा सकता। मीटर में क्रेडिट होने पर स्लॉट मशीन हमेशा भेजे गए किसी भी बदलाव को अस्वीकार कर देगी। नेवादा में, किसी भी बदलाव से पहले और बाद में मशीन को चार मिनट तक निष्क्रिय रहना पड़ता है। स्लॉट मशीन के सामने खड़े किसी भी व्यक्ति के लिए यह पूरी तरह से पारदर्शी भी नहीं होता। एक काली विंडो पॉप अप होती है जिस पर लिखा होता है 'रिमोट कॉन्फ़िगरेशन प्रगति पर है' (या ऐसा ही कुछ)।

हम मुख्य रूप से अपने खेलों में उपलब्ध मूल्यवर्गों को बदलने के लिए इसका उपयोग करते हैं। जिस तरह कैसीनो में भीड़ होने पर टेबल गेम्स में न्यूनतम दांव बढ़ जाते हैं, उसी तरह हम शुक्रवार सुबह कम मूल्यवर्गों को हटा देंगे और सोमवार सुबह उन्हें वापस कर देंगे।"

तो, निश्चिंत रहें, स्लॉट मैनेजर सिर्फ़ इसलिए आप पर कोई गेम नहीं थोप सकता क्योंकि वह आपको पसंद नहीं करता। जब तक गेम में आपका क्रेडिट है, तब तक कुछ भी नहीं बदला जा सकता।

एक स्लॉट मशीन बोनस की कल्पना कीजिए जिसमें आइकनों का एक क्षेत्र हो। कुछ पुरस्कार हैं और कुछ "पार्टी पूपर्स" हैं, किसी अन्य शब्द के अभाव में। खिलाड़ी को मिलने वाले सभी पुरस्कार तब तक अपने पास रखने होते हैं जब तक कि उसके पास इतने सारे पार्टी पूपर्स जमा न हो जाएँ। क्या खिलाड़ी को मिलने वाले पुरस्कारों की संख्या का कोई सूत्र है?

गुमनाम

होने देना:

p = पार्टी पूपर्स की संख्या.
w = जीत की संख्या.
ई = बोनस समाप्त करने के लिए पार्टी पॉपर्स की आवश्यकता है।

कल्पना कीजिए कि w एक पंक्ति में हैं, जैसे कि एक पाव रोटी। फिर p पार्टी पूपर्स को किशमिश की तरह ब्रेड पर बराबर-बराबर रखें, ताकि क्रमवार किशमिशों के बीच और दोनों सिरों से समान दूरी बनी रहे। उदाहरण के लिए, अगर ब्रेड 12 इंच लंबी है और आपके पास 3 किशमिश हैं, तो आप किशमिश को 3 इंच, 6 इंच और 9 इंच के बिंदुओं पर रखेंगे, जिससे 3 इंच के 4 खंड बनेंगे।

चुनी गई जीत की अपेक्षित संख्या प्रत्येक खंड की लंबाई और बोनस समाप्त करने के लिए आवश्यक पार्टी पूपर्स की संख्या का गुणनफल होती है, या e × (w/(p+1))। आइए एक उदाहरण देखें।

मान लीजिए कि 40 चिह्नों वाला एक क्षेत्र है जिसमें 8 पार्टी पूपर्स हैं। बोनस समाप्त करने के लिए तीन पार्टी पूपर्स की आवश्यकता है। इससे 32 जीतें बचती हैं। तो, p = 8, w = 32, और e = 3। सफल पिक्स की अपेक्षित संख्या 3 × (32/(8+1)) = 32/3 = 10.67 है।

स्लॉट मशीन सामुदायिक बोनस कैसे काम करते हैं?

गुमनाम

स्लॉट मशीनों में सामुदायिक या समूह बोनस एक लोकप्रिय नई अवधारणा है। हालाँकि बोनस खेल के आधार पर अलग-अलग तरीकों से कमाया जा सकता है, लेकिन अवधारणा यह है कि एक से ज़्यादा खिलाड़ी एक ही समय में एक ही बोनस राउंड खेल सकते हैं। आमतौर पर परिणाम एक बड़ी वीडियो स्क्रीन पर दिखाया जाता है जो सभी खिलाड़ियों को दिखाई देती है। इसका एक अपवाद व्हील ऑफ़ फ़ॉर्च्यून सामुदायिक बोनस है, जहाँ अलग-अलग मशीनों के बीच एक विशाल पहिया लगा होता है।

जहाँ तक मैं समझ पाया हूँ, व्हील ऑफ़ फ़ॉर्च्यून कम्युनिटी बोनस किसी एक खिलाड़ी द्वारा स्वयं आरंभिक इवेंट पूरा करने पर अर्जित किया जाता है। इसके बाद 10 सेकंड की उलटी गिनती शुरू हो जाती है, जिससे अन्य खिलाड़ियों को बोनस ट्रिगर करने का मौका मिलता है। आमतौर पर ऐसा नहीं होता, इसलिए बोनस अर्जित करने वाला खिलाड़ी अकेले ही खेलता है।

इसके विपरीत, अमेरिकन आइडल स्लॉट मशीन पर, सभी सक्रिय खिलाड़ी कम्युनिटी बोनस खेलते हैं। यह रीलों के रुकने की जगह से स्वतंत्र रूप से ट्रिगर होता है, इसलिए चाहे कितने भी खिलाड़ी खेल रहे हों, या वे कितनी भी तेज़ी से खेलें, किसी भी समय बोनस मिलने की संभावना हमेशा समान रहती है। इस उत्तर का शेष भाग इस बात पर केंद्रित होगा कि अमेरिकन आइडल कम्युनिटी बोनस कैसे काम करता है।

सामुदायिक बोनस मशीनों के एक समूह में दो खिलाड़ियों का होना अनुचित होगा, जिनमें से एक खिलाड़ी प्रति मिनट $1 और दूसरा खिलाड़ी प्रति मिनट $10 का दांव लगा रहा हो, बशर्ते कि सामुदायिक बोनस में दोनों का अपेक्षित मूल्य समान हो। इस तरह के अन्याय से बचने के लिए, अंतिम बोनस जीत पर एक गुणक लगाया जाता है, जो मोटे तौर पर बोनस शुरू होने के समय प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा लगाई गई राशि पर आधारित होता है, जिसमें औसत दांव और खेल की गति दोनों को ध्यान में रखा जाता है। खेल प्रत्येक खिलाड़ी के गुणक का निर्धारण कैसे करता है, यह थोड़ा जटिल है। मैं यह समझ पाया:

  • यह खेल प्रत्येक खिलाड़ी की सट्टेबाजी गतिविधि के अंतिम 40 सेकंड का ट्रैक कतार के रूप में रखता है।
  • खिलाड़ी द्वारा एक बार में लगाए गए प्रत्येक 20 सेंट के दांव से उसे 1x गुणकों वाले 10 सेकंड मिलते हैं। इसलिए, $1 के दांव से 5x गुणकों वाले 10 सेकंड मिलेंगे। यह गुणक खिलाड़ी की कतार के अंत में जोड़ा जाता है।
  • अगर खिलाड़ी प्रति दस सेकंड एक दांव से ज़्यादा तेज़ गति से खेलता है, जिससे कतार में 10 सेकंड के गुणकों को जोड़ने के लिए पर्याप्त जगह नहीं बचती, तो यह किसी भी अतिरिक्त गुणकों को आखिरी कुछ सेकंड में ठूँस देगा। यह ऐसा कैसे करता है, मुझे ठीक से पता नहीं है।
  • जैसे ही खिलाड़ी मशीन पर बैठता है, खेल कतार में सबसे ज़्यादा गुणकों को स्टैक से हटा देता है। ठीक वैसे ही जैसे वेगास के किसी नाइट क्लब में लड़कियों के लिए कतार में आपकी स्थिति मायने नहीं रखती, बल्कि यह मायने रखता है कि आप कितने सुंदर हैं; सबसे आकर्षक लड़कियों को कतार से पहले हटा दिया जाता है।
  • जैसे ही गुणकों को कतार से हटा दिया जाता है, वे भी पात्र गुणक बन जाते हैं, यदि उस समय सामुदायिक बोनस सक्रिय हो जाए।
  • किसी भी माइक्रोसेकंड में, सिवाय इसके कि जब कोई सामुदायिक बोनस पहले से ही चल रहा हो, बोनस के सक्रिय होने की एक निश्चित संभावना होती है। इसलिए बोनस के बीच का समय एक घातांकीय वितरण का अनुसरण करेगा। दूसरे शब्दों में, बोनस में स्मृतिहीन गुण होता है और यह कभी भी अतिदेय नहीं होता, बिल्कुल वीडियो पोकर में रॉयल फ्लश की तरह।

उदाहरण: मान लीजिए कि खिलाड़ी की कतार में 1x गुणक वाले 35 सेकंड हैं। फिर वह $1 का दांव लगाता है। आमतौर पर इससे 5x गुणक वाले 10 सेकंड मिलते। हालाँकि, इस स्थिति में उसकी कतार में दस सेकंड जोड़ने के लिए पर्याप्त जगह नहीं है। खेल में संभवतः 1x गुणक वाले चार सेकंड और 6x गुणक वाले एक सेकंड को जोड़ा जाएगा। मैं यह नहीं कह रहा कि यह बिल्कुल ऐसा ही करेगा, लेकिन कुछ इस तरह, जहाँ कुल समय × औसत गुणक अभी भी 10 के बराबर होगा।

सामुदायिक बोनस के अलावा, "स्थानीय बोनस" भी होते हैं जो प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा अर्जित किए जाते हैं और केवल उसी खिलाड़ी द्वारा खेले जाते हैं। यदि किसी स्थानीय बोनस के दौरान कोई सामुदायिक बोनस प्राप्त होता है, तो उस स्थानीय बोनस को सामुदायिक बोनस के दौरान रोक दिया जाएगा। स्थानीय बोनस वाले खिलाड़ी को सामुदायिक बोनस के लिए योग्य बनाए रखने के लिए, खेल खिलाड़ी को 60 सेकंड के गुणक प्रदान करेगा। यह सामान्य 40 सेकंड की कतार का एक अपवाद है। मुझे नहीं पता कि इस समय के दौरान गुणक का निर्धारण कैसे किया जाता है। यदि खिलाड़ी 60 सेकंड से कम समय में स्थानीय बोनस पूरा कर लेता है, तो शेष समय के गुणक किसी न किसी तरह उसकी कतार में जोड़ दिए जाते हैं।

एक बात जो मुझे समझ नहीं आ रही है, वो ये कि अगर कोई खिलाड़ी किसी चल रहे कम्युनिटी बोनस के दौरान बैठकर खेलना शुरू कर दे, जो गेम उसे करने देता है, तो क्या होगा। अगर खिलाड़ी इस दौरान किसी और कम्युनिटी बोनस को ट्रिगर करने का मौका दिए बिना खेल रहा हो, तो यह अन्याय होगा। मुझे बताया गया है कि मशीन किसी तरह इस स्थिति में खिलाड़ी को मुआवज़ा देती है, लेकिन मुझे नहीं पता कि कैसे।

यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।

यदि आप मेरे उत्तर में अनुत्तरित प्रश्नों पर कोई प्रकाश डाल सकते हैं, तो कृपया मुझे लिखें या मेरे फोरम में अपनी टिप्पणी पोस्ट करें।

उस खिलाड़ी के बारे में आपकी क्या राय है, जिसे रोचेस्टर, वाशिंगटन के लकी ईगल कैसीनो में 8.5 मिलियन डॉलर के स्लॉट मशीन जैकपॉट से वंचित कर दिया गया। मुझे लगता है कि उसके पास एक अच्छा मामला है।

terapined से Tampa, FL

वह 5¢ वाली मशीन पर खेल रही थी और कथित जीत $8,588,749.65 थी। 2 की घात के कारण यह संख्या मुझे परिचित लगी। स्पष्ट रूप से कहें तो, 2^33 = 8,589,934,592। अगर यह पेनी के दसवें हिस्से की गिनती होती, तो यह $8,589,934.592 के बराबर होता। इसके और जैकपॉट के बीच का अंतर $1,184.942 है।

मुझे लगता है कि हुआ यह था कि मशीन ने जीत को एक अहस्ताक्षरित पूर्णांक के रूप में घोषित किया, यानी एक ऐसी संख्या जो कभी ऋणात्मक नहीं हो सकती। हालाँकि, किसी प्रोग्रामिंग त्रुटि के कारण, वह ऐसा करना चाहती थी। जब आप किसी अहस्ताक्षरित पूर्णांक में ऋणात्मक संख्या डालने का प्रयास करते हैं, तो कंप्यूटर दूसरे सिरे को लपेट देता है। इस मामले में, मुझे लगता है कि कुछ अजीब हुआ और किसी प्रोग्रामिंग त्रुटि के कारण, गेम ने सोचा कि खिलाड़ी को $1,184.942 का नुकसान हुआ है। जब उसने इस संख्या को एक अहस्ताक्षरित पूर्णांक के रूप में प्रदर्शित करने का प्रयास किया, तो यह अधिकतम मान के चारों ओर लपेट गया और $8,588,749.65 की जीत प्रदर्शित कर दी।

मैंने अब तक जितनी भी स्लॉट मशीनें देखी हैं, उन पर कहीं न कहीं लिखा होता है, "खराबी होने पर सभी भुगतान और खेल रद्द हो जाते हैं।" अगर मैं जज होता, तो मुझे कहना पड़ता कि यह वाकई एक खराबी थी और कैसीनो का पक्ष लेता। बेशक, कैसीनो का तर्क भी यही था। फिर भी, उनका 80 डॉलर का मुआवज़ा प्रस्ताव मुझे बहुत कंजूस लगता है।

अधिक जानकारी के लिए KATU पर जाएं।

इस प्रश्न पर अधिक चर्चा के लिए कृपया विज़ार्ड ऑफ़ वेगास पर मेरा फोरम देखें।

कैसीनो सबसे ढीले स्लॉट कहां रखते हैं?

गुमनाम

सामान्य नियम के अनुसार, स्थान से कोई फर्क नहीं पड़ता।