जादूगर से पूछो #221
डीलर का ऐड-ऑन एक अतिरिक्त और वैकल्पिक शुल्क है जो आपको पंजीकरण के समय दिया जाता है। यह ऐड-ऑन राशि डीलरों को टूर्नामेंट में उनके द्वारा बिताए गए समय के बदले में दी जाती है। आमतौर पर आपको शुरुआती चिप्स की एक अतिरिक्त संख्या मिलती है, उदाहरण के लिए, 2000 के बजाय 2500।मैं डेव से सहमत हूँ। मैं अपनी बात को आगे बढ़ाते हुए कहना चाहूँगा कि मैं टूर्नामेंट में खिलाड़ियों को री-बाय और वाइल्ड कार्ड परचेज़ जैसी वैकल्पिक फीस देकर परेशान करने का भी विरोध करता हूँ, जब तक कि वे फीस किसी तरह खिलाड़ियों को वापस न कर दी जाएँ, जो आमतौर पर नहीं होता। अगर टूर्नामेंट कैसीनो के लिए किसी भी तरह से लाभदायक नहीं होता, तो कृपया दिखावा छोड़ दें और खिलाड़ियों को प्रवेश के लिए पहले से ज़्यादा भुगतान करने पर मजबूर करें।चाहे आप ऐड-ऑन खरीदें या नहीं, टिप देना हमेशा वैकल्पिक होना चाहिए। अगर मैंने ऐड-ऑन खरीदा होता, तो मुझे टिप देने का मन कम होता। वैसे, मैं हमेशा ऐड-ऑन खरीदता हूँ। मुझे यकीन नहीं है कि EV के लिहाज से यह गणितीय रूप से सही है या नहीं, लेकिन अगर मैं टूर्नामेंट में खेलने जा रहा हूँ, तो ऐसा करना ही सही लगता है।
अगर डीलर ऐड-ऑन न होता, तो मुझे लगता है कि विजेताओं के लिए डीलरों को टिप देना उचित होता। अगर मुझे मजबूर किया जाए, तो मैं जीत का 1% से 2% देने का सुझाव दूँगा, और जीत जितनी कम होगी, प्रतिशत उतना ही ज़्यादा होगा। इस स्थिति में, मैं कुल डीलर ऐड-ऑन राशि और अपनी जीत और कुल जीत के अनुपात के गुणनफल से टिप कम करूँगा। अगर इससे टिप शून्य या ऋणात्मक हो जाती है, तो आपके सामने दुविधा है। मैं शायद वैसा ही करूँगा जैसा मैं रेस्टोरेंट में अनिवार्य 18%-20% टिप के साथ करता हूँ, बस दिखावे के लिए एक छोटी सी राशि दे दूँगा।
इससे बस यही पता चलता है कि औसत निकालना खतरनाक है। आप यह नहीं कह सकते कि किसी यात्रा की औसत गति 500 मील प्रति घंटा है, अगर एक तरफ़ 400 मील प्रति घंटा और दूसरी तरफ़ 600 मील प्रति घंटा है, क्योंकि 400 मील प्रति घंटा वाला चरण लंबे समय तक चलता है।
अगर यह सहज नहीं है, तो 500 मील प्रति घंटे की रफ़्तार वाली हवा पर विचार करें। हवा के साथ तो विमान को सिर्फ़ एक घंटा लगेगा, लेकिन दूसरी तरफ़ से वह अपनी जगह पर स्थिर रहेगा, यानी हमेशा के लिए।
N = log(1 - DC)/ log(1 - p), जहाँ
डीसी = किसी घटना के घटित होने की निश्चितता की डिग्री
P = घटना की संभावना
N = परीक्षणों की संख्या
हालाँकि, आपको इस समस्या को हल करने के लिए उस सूत्र का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। इसे इस प्रकार सेट किया जा सकता है:
.05 = (1-0.00002476) एन
एन
लॉग(.05) = n × लॉग(1-.00002476)
-1.301 = एन × -0.000010753
एन = 120,989
int GetIndex(int c1, int c2, int c3, int c4, int c5)
{
रिटर्न कॉम्बिन(सी5,5) + कॉम्बिन(सी4,4)+ कॉम्बिन(सी3,3) + कॉम्बिन(सी2,2) + कॉम्बिन(सी1,1);
}
जहां कॉम्बिन पारंपरिक मान लौटाता है, सिवाय इसके कि यदि पहला मान दूसरे मान से कम है, तो 0 लौटाता है, इस प्रकार:
int संयोजन(int x, int y)
{
यदि (y>x)
0 लौटाएँ;
अन्य
{
int i,n;
एन=1;
(i=x-y+1; i<=x; i++) के लिए
एन*=i;
(i=2; i<=y; i++) के लिए
एन/=i;
वापसी n;
}
}
यदि आप किसी ऐरे तत्व तक पहुंचने के लिए ऐसा कर रहे हैं, तो ऐरे को निम्नानुसार लोड करें।
गिनती=0;
(c5 = 4; c5 < 52; c5++) के लिए
{
(c4 = 3; c4 < c5; c4++) के लिए
{
(c3 = 2; c3 < c4; c3++) के लिए
{
के लिए (c2 = 1; c2 < c3; c2++)
{
(c1 = 0; c1 < c2; c1++) के लिए
{
index_array[गिनती]=जो भी आप चाहते हैं;
गिनती++;
}
}
}
}
}