जादूगर से पूछो #195
नमस्ते, ज़ाहिर है, अगर आप मेरा नाम किसी के साथ साझा न करें, तो मैं आपकी सराहना करूँगा। जिस कैसीनो में मैं काम करता हूँ, वहाँ रूलेट डीलरों के बीच इस बात पर लगभग एकमत है कि वे "स्पिन को नियंत्रित" कर सकते हैं और पहिये के कुछ हिस्सों को आसानी से हिट कर सकते हैं या जानबूझकर कुछ हिस्सों को छोड़ सकते हैं। रूलेट में गेंद के घूमने के सभी कारकों को देखते हुए, जिसमें किनारे पर लगे उभार (बम्प्स), गेंद की दिशा और पहिये की गति आदि शामिल हैं - क्या आपको लगता है कि इसमें कोई दम है? क्या यह पर्याप्त होगा कि एक धोखेबाज डीलर किसी खिलाड़ी को बड़े हाउस एडवांटेज से उबरने में मदद कर सके?
यह पहली बार नहीं है जब मैंने यह दावा सुना है, और मुझे इस पर बहुत संदेह है। ज़्यादातर डीलर भी इस मिथक पर यकीन करते हैं कि एक खराब थर्ड-बेसमैन ब्लैकजैक में दूसरे खिलाड़ियों को हार का कारण बनेगा, इसलिए एक समूह के रूप में वे ज़्यादा संदेह करने वाले समूह नहीं हैं। मुझे लगता है कि हो यह रहा है कि उन्हें वे मौके याद रहते हैं जब वे स्पिन को नियंत्रित करने की कोशिश में सफल रहे थे, और वे आसानी से भूल जाते हैं जब वे असफल रहे थे। ठीक वैसे ही जैसे उन्हें वे मौके याद रहते हैं जब थर्ड-बेसमैन ने डीलर का बस्ट कार्ड लिया था, लेकिन वे वे मौके भूल जाते हैं जब उसने टेबल को बचा लिया था।
अगर डीलर वाकई ऐसा कर पाते, तो किसी कॉन्फ़ेडरेट को खेल में शामिल करना आसान होता, जिससे वह जीत जाता और दूसरे खिलाड़ी हार जाते, और इसकी भरपाई हो जाती। जब तक वे स्पिन के लिए उचित प्रक्रियाओं का पालन करते और कॉन्फ़ेडरेट के साथ सार्वजनिक रूप से नहीं दिखाई देते, तब तक यह सब पूरी तरह से वैध लगता। फिर भी, आपने ऐसा होते कभी नहीं सुना होगा। मुझे लगता है कि विश्वास करने वाले कह सकते हैं कि ऐसा करने वाले बस अपनी पहचान छिपा रहे हैं, लेकिन बेकार सट्टेबाजी प्रणालियों में विश्वास करने वाले भी यही कहते हैं। अगर यह उतना आसान होता जितना आपके कार्यस्थल पर रूलेट डीलर दावा करते हैं, तो परिणामस्वरूप धोखाधड़ी की समस्या बहुत बढ़ जाती।
मुझे आपकी साइट बहुत पसंद आई, और ज़रूरी जानकारी के लिए शुक्रिया! पढ़ने और सीखने से मेरी बुरी आदतें छूट गई हैं और मैं एक बेहतर खिलाड़ी बन गया हूँ, मुझे पूरा यकीन है! मेरा सवाल यह है। मैंने आपके लिखे गेम्स के बारे में पढ़ा है और मुझे लगता है कि उनमें से कुछ गेम खेलने में मज़ा आएगा, जैसे वर्ल्ड सीरीज़ ऑफ़ पोकर (फाइनल टेबल बोनस) वीडियो पोकर गेम।
हालाँकि, यह न जानते हुए कि इसे कहाँ मिलेगा, और अन्य, मैं आमतौर पर गेम के निर्माता को उनकी वेबसाइट पर लिखकर पूछता हूँ कि नेवादा के बाहर मुझे उनका गेम कहाँ मिल सकता है, क्योंकि मैं मध्य-पश्चिम में हूँ। मुझे कभी जवाब नहीं मिलता! खराब ग्राहक सेवा के अलावा, मेरे मन में अभी भी गेम ढूँढ़ने का सवाल है जिसका जवाब मिलना चाहिए। क्या आपको कोई ऐसी साइट या तरीका पता है जिससे पता चल सके कि कौन से विशिष्ट गेम किस कैसीनो में उपलब्ध हैं? आप सोचेंगे कि गेम का निर्माता खिलाड़ियों को गेम ढूँढ़ने में मदद करने के लिए उसे ढूँढ़ने की जगह ज़रूर बताएगा।
आपके दयालु शब्दों के लिए धन्यवाद। मुझे लगता है कि गेमिंग निर्माताओं को इसे एक अच्छे सुझाव के रूप में लेना चाहिए। खिलाड़ी मुझसे लगातार यह जानकारी मांगते रहते हैं, लेकिन एक व्यक्ति के लिए यह जानकारी रखना बहुत मुश्किल है। एक उल्लेखनीय अपवाद स्पैनिश 21 के मालिक, मास्क पब्लिशिंग हैं। वे एक ऑनलाइन सूची रखते हैं जहाँ उदार स्पैनिश 21 नियम मिल सकते हैं।
अगर कोई व्यक्ति कैरिबियन स्टड में रॉयल फ्लश लगाता है और जेपी $230,000 है, तो डीलर के लिए उचित टिप क्या होगी (वे अपनी टिप खुद रखते हैं)? और, अगर कुल वेतन $23,600 है, लेकिन संघीय करों के लिए 28% रोके जाने के बाद शुद्ध $17,000 है, तो स्ट्रेट फ्लश के लिए कोई कितनी टिप देगा? धन्यवाद। आपकी वेबसाइट बहुत अच्छी है!
धन्यवाद। जैसा कि मैं मशीन जैकपॉट के बारे में कहता हूँ, टैक्स के बाद जैकपॉट राशि का 0.5% से 1% अच्छा है। डीलर अपनी टिप्स जमा करें या नहीं, इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ना चाहिए।
शानदार साइट! मेरा सवाल बैकारेट खेल से जुड़ा है। बैकारेट में, कैसीनो आमतौर पर न्यूनतम और अधिकतम दांव के बीच लगभग 20 से 40 गुना का अंतर प्रदान करता है। अगर कोई कैसीनो, प्रचार के उद्देश्य से, न्यूनतम/अधिकतम दांव के बीच एक बड़ा अंतर प्रदान करने का फैसला करता है, उदाहरण के लिए, न्यूनतम/अधिकतम दांव के बीच 100 गुना का अंतर प्रदान करता है, तो खिलाड़ी को ऐसे प्रचार से क्या लाभ होगा और कैसीनो को ऐसे प्रचार से क्या गणितीय नुकसान या जोखिम, यदि कोई हो, उठाना पड़ेगा?
मैंने रूलेट के बारे में भी यही जवाब दिया है, और बैकारेट में भी मेरा यही जवाब है। हाउस एज, बेट स्प्रेड की अनुमति चाहे जो भी हो, बिल्कुल एक जैसा ही रहता है। मैंने कैसीनो के अधिकारियों से कई बार पूछा है कि वे स्प्रेड को इतना कम क्यों रखते हैं। उदाहरण के लिए, अगर कैसीनो हाई-लिमिट रूम में $150,000 का बैकारेट बेट स्वीकार करता है, तो मुख्य कैसीनो में अधिकतम $5,000 क्यों? आम सहमति यही है कि कैसीनो अपने बड़े खिलाड़ियों को हाई-लिमिट वाले क्षेत्रों में ही सीमित रखना पसंद करते हैं। मुझे लगता है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि उन क्षेत्रों में सेवा और खेल सुरक्षा बेहतर होती है। इसका कारण निश्चित रूप से सिस्टम खिलाड़ियों को परेशान करना नहीं है।
टेबल गेम की जीत कब कर योग्य हो जाती है?
अमेरिका में, किसी भी प्रकार की और किसी भी राशि की जुए की जीत पर कर लगता है। हालाँकि, टेबल गेम्स में, रिपोर्ट करना सम्मान प्रणाली पर निर्भर करता है।
एक काल्पनिक खेल पर विचार करें जो पासे के उछाल पर आधारित है। यदि पासा 1 पर आता है, तो खिलाड़ी $1 हार जाता है और खेल समाप्त हो जाता है। यदि पासा किसी और चीज़ पर आता है, तो खिलाड़ी $1 जीत जाता है। इस बिंदु पर खिलाड़ी इसे छोड़ सकता है, या खेल छोड़ सकता है। खिलाड़ी तब तक खेल जारी रख सकता है, प्रत्येक दांव को दोगुना करता हुआ, जब तक कि वह हार न जाए या खेल छोड़ न दे। सबसे अच्छी रणनीति क्या है?
केवल अपेक्षित मूल्य को अधिकतम करने के संदर्भ में, खिलाड़ी को हमेशा खेलना चाहिए। हालाँकि खिलाड़ी के अंततः हारने की संभावना 1 है, लेकिन किसी भी निर्णय बिंदु पर अपेक्षित मूल्य हमेशा दोबारा खेलने के पक्ष में होता है। यह एक विरोधाभास जैसा लगता है। इसका उत्तर इस तथ्य में निहित है कि कुछ घटनाओं की संभावना 1 होती है, लेकिन फिर भी घटित नहीं हो सकती है। उदाहरण के लिए, यदि आप 0 से 10 तक की संख्या रेखा पर एक तीर फेंकते हैं, तो पाई पर ठीक से न पहुँचने की संभावना 1 है, लेकिन फिर भी ऐसा हो सकता है।
हालाँकि, व्यावहारिक रूप से, इसमें कुछ रुकावटें ज़रूर हैं। ऐसा इसलिए क्योंकि पैसा जितनी खुशी देता है, वह उसकी मात्रा के अनुपात में नहीं होती। हालाँकि यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि ज़्यादा पैसा ज़्यादा खुशी देता है, लेकिन आप जितने अमीर होते जाते हैं, हर अतिरिक्त डॉलर आपको उतनी ही कम खुशी देता है।
मेरा मानना है कि इस प्रश्न का उत्तर देने का एक अच्छा तरीका इस समस्या पर केली मानदंड लागू करना है। केली के अनुसार, खिलाड़ी को हर निर्णय दांव के बाद अपने बैंकरोल के अपेक्षित लॉग को अधिकतम करने के लक्ष्य के साथ लेना चाहिए। इस निष्कर्ष पर पहुँचने के लिए (मैंने बहुत सारे गणित को हटा दिया है), खिलाड़ी को तब तक दोगुना करते रहना चाहिए जब तक कि दांव की राशि उसकी कुल संपत्ति के 96.5948% से अधिक न हो जाए। संपत्ति को जीती गई राशि और पहला दांव लगाने से पहले खिलाड़ी के पास जो भी धन था, उसके योग के रूप में परिभाषित किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी के पास शुरुआत में $100,000 थे, तो उसे 23 बार तक दोगुना करते रहना चाहिए, जिससे उसकी जीत $4,194,304 हो जाएगी। उस समय खिलाड़ी की कुल संपत्ति $4,294,304 होगी। उसे अपनी कुल संपत्ति का 4,194,304/4,294,304 = 96.67% दांव पर लगाने के लिए कहा जाएगा, जो कि 96.5948% रोक बिंदु से अधिक है, इसलिए उसे छोड़ देना चाहिए।