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स्मार्टी पैंट्स नियम
परिचय
यह पृष्ठ मेरे स्मार्टी पैंट्स 5 और स्मार्टी पैंट्स 6 खेलों के नियमों की व्याख्या करता है। वर्डले के खिलाड़ियों के लिए, नियम समान हैं। वर्डले, बोर्ड गेम मास्टरमाइंड पर आधारित है। स्मार्टी पैंट्स 5 में पाँच अक्षरों वाले शब्द और स्मार्टी पैंट्स 6 में छह अक्षरों वाले शब्द इस्तेमाल होते हैं। वर्डले के विपरीत, उपयोगकर्ता उस दिन के लिए एक विशिष्ट शब्द निर्दिष्ट करने के लिए दिनांक, या अपनी इच्छानुसार कोई भी दिनांक दर्ज करता है। यदि आप वर्डले से परिचित नहीं हैं, तो आगे पढ़ें।
स्मार्टी पैंट्स का उद्देश्य दिन का शब्द निकालना है, जिसे मैं समाधान कहूँगा। समाधान शब्द खेल सूची में मौजूद कोई भी मान्य अंग्रेज़ी शब्द हो सकता है। व्यक्तिवाचक संज्ञाएँ और बहुवचन आमतौर पर मान्य शब्द नहीं होते। अनुमत छह-अक्षरों वाले शब्दों की सूची यहाँ देखी जा सकती है।
स्मार्टी पैंट्स 5 में, खिलाड़ी को हल खोजने के लिए अधिकतम छह अनुमान लगाने होते हैं। स्मार्टी पैंट्स 6 में, उसे आठ अनुमान लगाने होते हैं।
खिलाड़ी के अनुमान के अनुसार प्रत्येक स्थिति के लिए, खेल एक पेग प्रदान करेगा, जो इस प्रकार है:
- हरा = उस स्थिति में अक्षर समाधान से मेल खाता है और सही स्थिति में है।
- पीला = उस स्थिति में अक्षर समाधान के एक अद्वितीय भाग से मेल खाता है, लेकिन गलत स्थिति में है।
- ग्रे = अक्षर या तो हल में नहीं है या खिलाड़ी के अनुमान में उस अक्षर की संख्या हल की तुलना में अधिक है।
प्रत्येक हरे या पीले खूँटे के लिए एक विशिष्ट संगति होनी चाहिए। हरे खूँटों का मूल्यांकन पहले किया जाता है और फिर बारी में बाएँ से दाएँ। उदाहरण के लिए, यदि हल ZIPPER है और बारी REGARD है, तो खिलाड़ी को पहले स्थान के लिए एक पीला खूँटा मिलेगा। पहले स्थान पर पीला रंग, बारी में R के मिलान और R को पहले स्थान के अलावा समाधान में कहीं और इंगित करता है। खिलाड़ी को बारी के पाँचवें स्थान पर R के लिए एक और पीला रंग नहीं मिलता, क्योंकि पहले स्थान के लिए एक सफेद खूँटा देने में ZIPPER में R को पहले ही शामिल कर लिया गया था।
आइये 26 जुलाई के स्मार्टी पैंट्स 5 गेम का एक उदाहरण देखें।

अपनी पहली बारी में, जैसा कि मैं हमेशा करता हूँ, मैंने STARE का अनुमान लगाया। मेरे विश्लेषण से पता चलता है कि यह सबसे अच्छा शुरुआती शब्द है, हालाँकि इस पर काफ़ी बहस है। मुझे लगता है कि ज़्यादातर लोग ADIEU को पसंद करते हैं। उनके लिए, मेरा सुझाव है कि आप ADIEU को Adieu कहें। मेरी पहली बारी का स्कोर S और T के लिए पीला था। इससे मुझे पता चलता है कि समाधान में S और T तो हैं, लेकिन उन जगहों पर नहीं जहाँ मैंने उन्हें रखा था।
मेरा दूसरा अनुमान MIDST था। मुझे पता है कि बहुत सारे शब्द ST पर खत्म होते हैं। फिर मैंने खास तौर पर MIDST चुना क्योंकि M, I और D अभी भी खेल में थे। उस बारी के मेरे स्कोर ने मुझे S, T और अंत के बारे में सही बताया। मुझे I के लिए भी पीला कार्ड मिला।
मेरा तीसरा अनुमान TWIST था। मैं आसानी से तय कर सकता था कि "I" केवल पहले या तीसरे स्थान पर ही हो सकता है। बहुत से शब्द IST पर समाप्त होते हैं, इसलिए मुझे पहले दो स्थानों के लिए कोई भी दो अक्षर सोचने थे जिनसे एक मान्य शब्द बनता हो। TWIST सबसे पहले दिमाग में आया। ध्यान दें कि पहले चरण में T के लिए पीले रंग ने समाधान में दो T की संभावना को समाप्त नहीं किया। स्कोर ने मुझे बताया कि मैं तीसरे स्थान पर I के बारे में सही था, लेकिन एक और T और W दोनों के बारे में गलत था।
मेरा चौथा अनुमान HOIST था। यह बस पहला शब्द था जो मेरे दिमाग में आया और जिसका अंत IST से होता है, जहाँ पहले दो अक्षर अभी तक खारिज नहीं किए गए थे। स्कोर ने मुझे बताया कि मैं O के बारे में सही था। बस एक और अक्षर का पता लगाना बाकी था।
मेरा पाँचवाँ अनुमान FOIST था, जो, जहाँ तक मुझे पता है, एकमात्र संभव समाधान है। मैं सही था।
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