इस पृष्ठ पर
जैपिट
परिचय
जैपिट एक गेम है जिसका आविष्कार ब्लैकजैक स्विच के ज्योफ हॉल ने किया था, जिसे उन्होंने साइंटिफिक गेम्स उर्फ शफल मास्टर को बेच दिया था।
खेल का मुख्य उद्देश्य यह है कि अगर खिलाड़ी को नियमों के अनुसार 15 से 17 या 18 तक का कार्ड मिलता है, तो वह हाथ को "ज़ैप" कर सकता है और उसे दो यादृच्छिक कार्डों से बदल सकता है। इस नियम को बदलने के लिए, अगर डीलर को 22 मिलता है, तो कोई भी दांव जीतने के बजाय आगे बढ़ जाएगा।
यह खेल बोडोग और बोवाडा इंटरनेट कैसीनो और बिखरे हुए भूमि कैसीनो स्थानों पर उपलब्ध है।
नियम
जैपिट पारंपरिक ब्लैकजैक नियमों पर आधारित है, जिनसे मुझे लगता है कि पाठक परिचित होंगे। ब्लैकजैक की तरह, इसके कुछ नियम कॉन्फ़िगर करने योग्य हैं, लेकिन जैपिट के दो निश्चित नियम हैं:
- यदि खिलाड़ी के आरंभिक दो कार्डों का योग एक निश्चित सीमा के भीतर है, उदाहरण के लिए 15 से 17, तो वह इसे "जैप" कर सकता है और डेक में अगले दो कार्डों के साथ उन कार्डों को बदल सकता है।
- खिलाड़ी एक जैप के बाद या विभाजन के बाद जैप नहीं कर सकता।
- यदि डीलर 22 के साथ बस्ट हो जाता है, तो कोई भी खिलाड़ी जो अभी भी खड़ा है, उसे पुश करना होगा।
ब्लैकजैक में सामान्य विन्यास योग्य नियमों के अलावा, इस खेल में कुछ नए नियम भी शामिल हैं:
- यदि खिलाड़ी को जैपिंग के बाद ब्लैकजैक मिलता है, तो क्या वह तत्काल विजेता होता है या उसे 21 अंक के रूप में गिना जाता है?
- यदि ज़ैपिंग के बाद ब्लैकजैक को तत्काल विजेता माना जाता है, तो उसे कितना भुगतान मिलता है?
- क्या डीलर खिलाड़ी को जैप करने का अवसर मिलने से पहले या बाद में ब्लैकजैक के लिए झांकता है?
बोवाडा में खेले जाने वाले नियमों के बारीक बिंदु निम्नलिखित हैं।
- छह डेक का उपयोग किया जाता है।
- खिलाड़ी 15 से 17 अंक तक प्राप्त कर सकता है।
- डीलर के ब्लैकजैक के लिए झांकने से पहले खिलाड़ी झपकी ले सकता है।
- ज़ैपिंग से पहले एक ब्लैकजैक 3 से 2 का भुगतान करता है।
- जैपिंग के बाद ब्लैकजैक तत्काल विजेता होता है और 1 से 1 का भुगतान करता है।
- खिलाड़ी आत्मसमर्पण कर सकता है.
- खिलाड़ी विभाजन के बाद दोगुना हो सकता है।
- इक्कों को बाँटने पर प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड मिलता है। खिलाड़ी इक्कों को दोबारा बाँट नहीं सकता।
- डीलर ने सॉफ्ट 17 मारा।
- मैं मानता हूं कि हर बार हाथ के बाद कार्डों को फेरबदल किया जाता है।
2015 ग्लोबल गेमिंग एक्सपो में वितरित रैक कार्ड के अनुसार, नियमों के कुछ बारीक बिंदु निम्नलिखित हैं। इनमें से कुछ कार्ड पर नहीं बताए गए थे, लेकिन ये मेरे उस अवलोकन पर आधारित थे कि शो में खेल कैसे खेला गया।
- छह डेक का उपयोग किया जाता है।
- खिलाड़ी 15 से 18 अंक तक प्राप्त कर सकता है।
- खिलाड़ी के झपकी लेने से पहले डीलर ब्लैकजैक के लिए झांकता है।
- ज़ैपिंग से पहले एक ब्लैकजैक 3 से 2 का भुगतान करता है।
- जैपिंग के बाद ब्लैकजैक को 21 अंक के रूप में गिना जाता है।
- खिलाड़ी आत्मसमर्पण नहीं कर सकता.
- खिलाड़ी विभाजन के बाद दोगुना हो सकता है।
- इक्कों को बाँटने पर प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड मिलता है। खिलाड़ी इक्कों को दोबारा बाँट नहीं सकता।
- डीलर ने सॉफ्ट 17 मारा।
- मैं मानता हूं कि कट-कार्ड का उपयोग फेरबदल के लिए किया जाता है।
रणनीति
निम्नलिखित रणनीति छह से आठ डेक वाले किसी भी खेल के लिए काम करेगी, जहां डीलर सॉफ्ट 17 पर पहुंचता है।
निम्नलिखित रणनीति आपको बताएगी कि आपको अपने शुरुआती दो कार्डों पर कब जैप करना है।
निम्नलिखित रणनीति यह दर्शाती है कि खेल के ज़ैपिंग चरण के बाद आपको अपने कार्ड कैसे खेलने चाहिए।

विश्लेषण
उपरोक्त नियमों और रणनीति के आधार पर सिमुलेशन चलाने के बाद, मुझे निम्नलिखित हाउस एज प्राप्त होते हैं:
- बोवाडा नियम: 1.15%
- G2E नियम: 1.24%
बोवाडा नियमों के तहत खिलाड़ी 20.7% और G2E नियमों के तहत 19.5% हैंड जैप कर सकता है। इस अंतर का कारण यह है कि बोवाडा नियमों के तहत खिलाड़ी डीलर ब्लैकजैक के खिलाफ जैप कर सकता है, लेकिन G2E नियमों के तहत नहीं।
डीलर को सभी प्रारंभिक हाथों में से 7.26% पर 22 अंक प्राप्त होंगे, तथा उन हाथों में से 7.62% पर 22 अंक प्राप्त होंगे, जिनमें डीलर के पास ब्लैकजैक नहीं होगा।इन आंकड़ों में यह मान लिया गया है कि डीलर को हर हाथ खेलने के लिए बाध्य किया जाता है, भले ही प्रत्येक खिलाड़ी पहले ही आत्मसमर्पण कर दे या हार मान ले।


