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खेल: एनएफएल प्रोप

परिचय

इस कैलकुलेटर का उपयोग करने के लिए, पॉइंट स्प्रेड और ओवर/अंडर लाइन दर्ज करें, फिर "गणना करें" बटन पर क्लिक करें। उदाहरण के लिए, आप स्प्रेड के लिए -7 और कुल योग के लिए 43 दर्ज कर सकते हैं। कैलकुलेटर इस जानकारी और 2000 से 2014 सीज़न के ऐतिहासिक NFL खेलों के आधार पर कुछ सामान्य प्रॉप्स पर फेयर लाइन की गणना करेगा।

इस कैलकुलेटर में ऐसी कोई अन्य जानकारी शामिल नहीं है जो आपके अनुसार प्रासंगिक हो सकती है, इसलिए इसका उपयोग अपने जोखिम पर करें।

प्रसार (घरेलू टीम पर):
ओवर अंडर:

 

रंगमंच की सामग्री

पहला स्कोर टचडाउन =
अंतिम स्कोर टचडाउन =
पहले हाफ का अंतिम स्कोर फील्ड गोल है =
तीन लगातार स्कोर =
चार लगातार स्कोर =
पहले स्कोर करने वाली टीम जीतती है =
अंतिम जीत दर्ज करने वाली टीम =
सुरक्षा =
ओवरटाइम =
2-पॉइंट रूपांतरण =
जीत का अंतर 3 अंक =
जीत का अंतर 7 अंक =
स्कोर रहित क्वार्टर =
पहले हाफ में दोनों टीमें आगे हैं =
दूसरे हाफ में दोनों टीमें आगे हैं =
5 से कम टचडाउन =
5.5 से कम टचडाउन =
2.5 से कम फील्ड गोल =
3.5 से कम फील्ड गोल =
3 से कम फील्ड गोल =
4 से कम फील्ड गोल =
4.5 से कम फील्ड गोल =
फील्ड गोल ठीक 3 =
फील्ड गोल ठीक 4 =
7 से कम पंट.5 =
8 से कम पंट =
8.5 से कम पंट =
9 से कम पंट =
9.5 से कम पंट =
10 से कम पंट =
10.5 से कम पंट =
13.5 से कम की सबसे बड़ी बढ़त =
14.5 से कम की सबसे बड़ी बढ़त =
15.5 से कम की सबसे बड़ी बढ़त =
16.5 से कम की सबसे बड़ी बढ़त =
17.5 से कम की सबसे बड़ी बढ़त =
0-0 के बाद बराबरी =
कुल अंक विषम =
3.5 से कम सबसे कम स्कोरिंग क्वार्टर =
संयुक्त टीडी और एफजी 7.5 से कम =
संयुक्त टीडी और एफजी 8.5 से कम =
20 से कम उम्र में उच्चतम स्कोरिंग क्वार्टर =
19.5 से कम उच्चतम स्कोरिंग क्वार्टर =
39 से कम का पहला डाउन =
39.5 से कम का पहला डाउन =
कोई भी क्वार्टर बराबर =
क्वार्टर 1 में फील्ड गोल =
क्वार्टर 2 में फील्ड गोल =
क्वार्टर 3 में फील्ड गोल =
क्वार्टर 4 में फील्ड गोल =
क्वार्टर 1 में टचडाउन =
क्वार्टर 2 में टचडाउन =
क्वार्टर 3 में टचडाउन =
क्वार्टर 4 में टचडाउन =
3 से कम का सबसे कम स्कोर वाला क्वार्टर.5 अंक =
पहले हाफ के बाद स्कोर बराबर =
क्वार्टर 1 उच्चतम स्कोरिंग - टाई हार =
क्वार्टर 2 उच्चतम स्कोरिंग - टाई हार =
क्वार्टर 3 उच्चतम स्कोरिंग - टाई हार =
क्वार्टर 4 उच्चतम स्कोरिंग - टाई हार =
उच्चतम स्कोरिंग क्वार्टर के लिए टाई =
 

तुलना प्रॉप्स

घरेलू जीत =
पहला हाफ घरेलू टीम ने जीता =
होम क्वार्टर 1 जीतता है =
होम क्वार्टर 2 जीतता है =
होम क्वार्टर 3 जीतता है =
होम क्वार्टर 4 जीतता है =
होम्स का स्कोर पहले =
होम्स का अंतिम स्कोर =
पहले घर पर 8 अंक* =
पहले घर पर 10 अंक* =
पहले घर पर 20 अंक* =
हमेशा आगे =
घर हमेशा आगे =
घरेलू उच्चतम स्कोरिंग क्वार्टर =
उच्चतम स्कोरिंग क्वार्टर =
उच्चतम स्कोरिंग क्वार्टर टाई =
हर तिमाही के बाद आगे बढ़ना =
हर तिमाही के बाद घर आगे =
दोनों हिस्सों के बाद आगे =
दोनों हाफ के बाद घर आगे =
बाहर दोनों हाफ जीतता है =
घर दोनों हाफ जीतता है =
हर क्वार्टर में घर की जीत =
होम अधिक प्रथम डाउन +1.5 =

*: "x पॉइंट्स की दौड़" के सभी प्रॉप्स के साथ, अगर दोनों टीमें लक्ष्य हासिल नहीं कर पाती हैं, तो मैं इसे एक धक्का मानता हूँ। कुछ कैसीनो इसे हार मान सकते हैं।

दूर टीम प्रॉप्स

सभी चार क्वार्टरों में स्कोर=
क्वार्टर 1 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 2 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 3 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 4 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 1 में टचडाउन=
क्वार्टर 2 में टचडाउन=
क्वार्टर 3 में टचडाउन=
क्वार्टर 4 में टचडाउन=
7.5 से कम किकिंग पॉइंट =
8.5 से कम किकिंग पॉइंट =
9.5 से कम किकिंग पॉइंट =
पहला स्कोर टचडाउन=
19 से कम उम्र में पहला डाउन=
19.5 से कम का पहला डाउन=
20.5 से कम का पहला डाउन=
21.5 से कम का पहला डाउन=
प्रथम तिमाही अंक 3.5 से कम=
अंतिम स्कोर टचडाउन=
कुल अंक विषम=
0 से कम फील्ड गोल.5=
1 से कम फील्ड गोल=
1.5 से कम फील्ड गोल=
2 से कम फील्ड गोल=
2.5 से कम फील्ड गोल=
3 से कम फील्ड गोल=
3.5 से कम फील्ड गोल=
दोनों हाफ में स्कोर =
प्रथम तिमाही अंक 3.5 से कम=
3.5 पंट से कम=
4.5 पंट से कम=
 

होम टीम प्रॉप्स

सभी चार क्वार्टरों में स्कोर=
क्वार्टर 1 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 2 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 3 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 4 में फील्ड गोल=
क्वार्टर 1 में टचडाउन=
क्वार्टर 2 में टचडाउन=
क्वार्टर 3 में टचडाउन=
क्वार्टर 4 में टचडाउन=
7.5 से कम किकिंग पॉइंट =
8.5 से कम किकिंग पॉइंट =
9.5 से कम किकिंग पॉइंट =
पहला स्कोर टचडाउन=
19 से कम उम्र में पहला डाउन=
19.5 से कम का पहला डाउन=
20.5 से कम का पहला डाउन=
21.5 से कम का पहला डाउन=
प्रथम तिमाही अंक 3.5 से कम=
अंतिम स्कोर टचडाउन=
कुल अंक विषम=
0.5 से कम फील्ड गोल=
1 से कम फील्ड गोल=
1.5 से कम फील्ड गोल=
2 से कम फील्ड गोल=
2.5 से कम फील्ड गोल=
3 से कम फील्ड गोल=
3.5 से कम फील्ड गोल=
दोनों हाफ में स्कोर =
प्रथम तिमाही अंक 3.5 से कम=
3.5 पंट से कम=
4.5 पंट से कम= 

 

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