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लूनर पोकर

परिचय

लूनर पोकर, जिसे "रॉयल पोकर" या "रूसी पोकर" भी कहा जाता है, कैरिबियन स्टड पोकर का एक रूप है। इसमें कई नियम होते हैं जो खिलाड़ी को अपने और डीलर के हाथ, दोनों को बदलने की अनुमति देते हैं। अगर मेरा इतिहास सही है, तो इसकी शुरुआत रूस में हुई थी, लेकिन तब से यह धीरे-धीरे संयुक्त राज्य अमेरिका, मकाऊ, पूर्वी यूरोप और दक्षिण अफ्रीका सहित पूरी दुनिया में फैल गया है।

लूनर पोकर में अतिरिक्त विकल्पों की एक कीमत होती है। अगर खिलाड़ी डीलर को हरा देता है, तो वह केवल एंटे को आगे बढ़ाता है, जबकि कैरेबियन स्टड पोकर की तरह इसमें बराबर पैसे मिलते हैं।

इतिहास

लूनर पोकर से बहुत पहले, कैरेबियन स्टड पोकर हुआ करता था। जैसा कि नाम से ही ज़ाहिर है, कैरेबियन स्टड में ड्रॉइंग नहीं होती। हालाँकि, एक समय पर, कैसिनो खिलाड़ियों को एक निश्चित कीमत पर नए कार्ड निकालने की अनुमति देते थे। कार्ड बदलने की कीमत, एंटे बेट और निकाले गए कार्डों की संख्या के गुणनफल के बराबर होती थी। मैंने खुद इस खेल को कुराकाओ, पनामा और अर्जेंटीना में विभिन्न नामों से देखा है, लेकिन मैं इसे ओएसिस पोकर कहता हूँ।

मुझे मिले ईमेल और टिप्पणियों के आधार पर, पूर्वी यूरोप, खासकर रूस के कैसीनो, एक ऐसा संस्करण पेश करने लगे हैं जहाँ खिलाड़ी डीलर को ड्रॉ करने के लिए मजबूर कर सकता है। डीलर को कौन सा कार्ड त्यागना चाहिए, इसके नियम अलग-अलग हैं, लेकिन सबसे कम कार्ड वाला कार्ड सबसे आम लगता है। ऐसा डीलर को एक जोड़ी के साथ योग्य बनाने के लिए किया जाता था, जबकि अन्यथा वह ऐसा नहीं कर पाता था, और खिलाड़ी को अपने रेज बेट पर भुगतान पाने के लिए डीलर को योग्य बनाना होता था।

जेम्स ग्रोसजेन की प्रदर्शनी सीएए: बियॉन्ड काउंटिंग के अनुसार, इन दोनों विकल्पों को किसी समय एक खेल में मिला दिया गया था जिसे वे पैंजियन पोकर कहते हैं। यह पुस्तक ड्रॉइंग रणनीति के साथ खेल का संक्षिप्त विश्लेषण प्रस्तुत करती है (पृष्ठ 321)।

बाद में, किसी ने (और मुझे नहीं पता कि किसने) इसे अगले चरण में ले जाकर, एंटे की कीमत पर किसी भी संख्या में कार्ड दोबारा निकालने या बिना दोबारा निकाले एक भी कार्ड खरीदने का विकल्प जोड़ दिया। डीलर को दोबारा कार्ड निकालने के विकल्प के साथ, यह विकल्प खिलाड़ी के पक्ष में बहुत ज़्यादा प्रभावशाली होता। खेल को डीलर के पक्ष में वापस लाने के लिए, अगर डीलर क्वालिफाई करता है और हार जाता है, तो एंटे जीतने के बजाय आगे बढ़ता है। जैसा कि बताया गया है, इस प्रकार के कई नाम हैं, लेकिन जो नाम मैंने सबसे ज़्यादा सुना है वह है लूनर पोकर, और मैं इसे इसी नाम से पुकारता हूँ।

कहानी यहीं खत्म नहीं हुई। 2014 में, खेल को एडवांटेज प्ले से बचाने के लिए नियमों में फिर से बदलाव किए गए। अब खिलाड़ी डीलर के क्वालीफाइंग के खिलाफ बीमा नहीं खरीद सकता था, और एक सुपर बोनस पक्ष अनिवार्य कर दिया गया था।

खेल के विश्लेषण के इतिहास के बारे में भी एक कहानी है। वर्षों से, खिलाड़ी और कैसिनो खेल के विश्लेषण की माँग करते रहे हैं। मैं अक्सर ऐसा नहीं कहता, लेकिन जब लूनर पोकर की बात आती है, तो मुझे हाथ उठाकर कहना पड़ता है, "माफ़ करना, यह मेरी क्षमता से परे है।" मेरे हिसाब से, इस खेल के 627,392,769,491,403,000,000 संभावित परिणाम हैं, और कंप्यूटर इतने ही तेज़ हैं।

मई 2012 में मैंने पहली बार किसी को इस खेल का पूरी तरह से विश्लेषण करते सुना। मैंने देखा कि टीसीएस जॉन हक्सले की वेबसाइट पर इस खेल को क्रैक करने का दावा किया गया है। विश्लेषण के बारे में ज़्यादा कुछ नहीं बताया गया है, सिवाय 2.31% के हाउस एज के।

फिर, 2014 में, GLI ने नीचे दिए गए मौजूदा नियमों का विश्लेषण किया। उन्होंने खेल के लिए एक अप्रकाशित रणनीति विकसित की और फिर उसे एक सिमुलेशन के ज़रिए चलाया।

लूनर पोकर को 2016 ग्लोबल गेमिंग एक्सपो में एक नया मालिक मिला, जहां इसका विपणन शफलमास्टर द्वारा किया गया।

नियम

  1. यह खेल 52 पत्तों वाले एक डेक का उपयोग करके खेला जाता है। इस खेल में रैंकिंग और तुलना के लिए मानक पोकर नियमों का उपयोग किया जाता है।
  2. खिलाड़ी अपना अनिवार्य एंटे और सुपर दांव लगाता है। सुपर दांव एंटे दांव के बराबर या उससे अधिक होना चाहिए।
  3. खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से डीलर के हाथ और/या किसी अन्य खिलाड़ी के हाथ के आधार पर सुपर दांव लगा सकता है।
  4. प्रत्येक खिलाड़ी और डीलर को पांच कार्ड बांटे जाते हैं, जिसमें डीलर का सबसे निचला कार्ड ऊपर की ओर होता है।
  5. डीलर खिलाड़ियों को उनके कार्ड के आधार पर किसी भी विजयी सुपर वेजर हैंड की घोषणा करने के लिए कहेगा। सुपर वेजर भुगतान तालिका नीचे दी गई है।
  6. इसके अलावा, यदि खिलाड़ी के पास स्ट्रेट फ्लश या रॉयल फ्लश है, तो उसकी एंटे बेट का भुगतान नीचे दी गई इंस्टेंट पेआउट भुगतान तालिका और एकत्रित कार्ड के अनुसार तुरंत किया जाएगा।
  7. बचे हुए प्रत्येक खिलाड़ी को भी फोल्ड, प्ले, बाय या ड्रॉ में से किसी एक का चुनाव करना होगा। प्रत्येक विकल्प के बारे में अधिक जानकारी नीचे दी गई है:
    • फोल्ड: खिलाड़ी अपने पाँच कार्डों को अपने एंटे दांव के पास उल्टा रखता है। डीलर हारने वाले एंटे और कार्डों को ले लेता है।
    • खेल: खिलाड़ी अपने कार्ड के ऊपर BET बॉक्स में अपने पूर्व-भुगतान का 2 गुना दांव लगाता है।
    • खरीदें: खिलाड़ी 6वां कार्ड खरीदने के लिए 1x एंटे लगाता है।
    • विनिमय : खिलाड़ी 2-5 कार्डों का आदान-प्रदान करने के लिए 1x एंटे रखता है।
  8. यदि खिलाड़ी ने खरीद या विनिमय विकल्प का उपयोग किया है, तो उसे अपने नए हाथ के आधार पर फोल्ड या खेलने का निर्णय लेना होगा।
  9. इसके बाद डीलर अपने कार्ड खोलता है और अपने हाथ का पोकर मूल्य घोषित करता है।
  10. यदि डीलर के हाथ में सुपर संयोजन है, तो डीलर के हाथ पर किसी भी सुपर दांव का भुगतान नीचे दी गई सुपर भुगतान तालिका के अनुसार तुरंत किया जाएगा।
  11. यदि डीलर ऐस-किंग या उससे अधिक के हाथ के साथ अर्हता प्राप्त करता है, तो डीलर प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ को खोलेगा और निम्नानुसार निपटाएगा:
    • खिलाड़ी जीतता है: एंटे पुश और रेज का भुगतान नीचे दी गई भुगतान तालिका के अनुसार किया जाता है।
    • टाई: एंटे और रेज दोनों पुश।
    • डीलर जीतता है: एंटे और रेज दोनों हारते हैं।
  12. यदि डीलर ऐस-किंग या इससे बेहतर के साथ ओपनिंग नहीं कर सकता है, तो ऐन्टे समान धनराशि का भुगतान करेगा और रेज़ पुश करेगा, चाहे खिलाड़ी के हाथ का पोकर मूल्य कुछ भी हो।
  13. अगर किसी खिलाड़ी के विजयी हाथ में दूसरा पोकर संयोजन भी शामिल है, तो खिलाड़ी को दोनों संयोजनों के लिए भुगतान किया जाएगा, भले ही दूसरा संयोजन डीलर के हाथ से बेहतर न हो। दूसरे संयोजन के योग्य होने के लिए, उसमें कम से कम एक ऐसा कार्ड होना चाहिए जो पहले विजयी संयोजन में शामिल न हो।

सुपर दांव भुगतान तालिका

हाथ भुगतान करता है
एक तरह के चार 250 से 1
पाँच चित्र कार्ड 120 से 1
पूरा घर 100 से 1
लालिमा 60 से 1
सीधा 30 से 1
तीन हास्य अभिनेता 8 से 1
इक्का-राजा-रानी 5 से 1
एक ही रंग के पांच कार्ड 2 से 1

तत्काल भुगतान भुगतान तालिका

हाथ भुगतान करता है
रॉयल फ़्लश 1000 से 1
स्ट्रेट फ्लश 200 से 1

रेज़ बेट पे टेबल

हाथ भुगतान करता है
रॉयल फ़्लश 100 से 1
स्ट्रेट फ्लश 50 से 1
एक तरह के चार 20 से 1
पूरा घर 7 से 1
लालिमा 5 से 1
सीधा 4 से 1
तीन हास्य अभिनेता 3 से 1
दो जोड़ी 2 से 1
जोड़ा 1 से 1
ऐस राजा 1 से 1

विश्लेषण

गेम के मालिक ने मुझे GLI की गणितीय रिपोर्ट उपलब्ध कराई। यह रिपोर्ट एक "लगभग इष्टतम" रणनीति के यादृच्छिक सिमुलेशन पर आधारित है। यह निष्कर्ष निकालती है कि हाउस एज, जो अपेक्षित नुकसान और अनिवार्य दो शुरुआती दांवों के अनुपात से मापी जाती है, 4.90% है। यह आगे बताती है कि कुल दांव राशि का औसत नुकसान, जिसे मैं जोखिम का तत्व कहता हूँ, 2.38% है।

रणनीति

खिलाड़ी के शुरुआती हाथ के अनुसार रणनीति निम्नलिखित है। यह रणनीति मुझे खेल के प्रशंसकों के लाभ के लिए खेल के मालिक द्वारा "मूल रणनीति" के रूप में प्रदान की गई थी।

पहला निर्णय - खेलें, मोड़ें, खरीदें, या एक्सचेंज करें।

  • कोई भी स्ट्रेट या फ्लश - छठा कार्ड खरीदें
  • एक तरह के चार - खेल
  • फुल हाउस - यदि डीलर का अप कार्ड आपके कार्ड से अलग है तो छठा कार्ड खरीदें, यदि डीलर का अप कार्ड आपके किसी भी कार्ड के समान है तो खेलें
  • तीन एक जैसे - अगर डीलर का अप कार्ड आपके ट्रिप्स से अलग है, तो दो कार्ड बदलें। अगर डीलर का अप कार्ड आपके ट्रिप्स जैसा है, तो खेलें।
  • दो जोड़े - खेलें
  • एक जोड़ी - किसी भी स्ट्रेट या फ्लश ड्रॉ के साथ छठा कार्ड खरीदें। अगर आपकी जोड़ी डीलर के अप कार्ड से बड़ी या बराबर है, तो खेलें। अगर आपकी जोड़ी डीलर के अप कार्ड से छोटी है, तो तीन कार्ड बदलें।
  • इक्का, बादशाह - आउटसाइड स्ट्रेट, फ्लश या इनसाइड 6-कार्ड स्ट्रेट ड्रॉ के साथ छठा कार्ड खरीदें। उपरोक्त में से किसी के बिना तीन कार्ड ड्रॉ करें।
  • कुछ नहीं - इस प्रकार खेलें:
    • आउटसाइड स्ट्रेट, फ्लश या इनसाइड 6-कार्ड स्ट्रेट ड्रॉ के साथ 6वां कार्ड खरीदें
    • बाकी कार्ड बदलें - इक्का या बादशाह और कोई भी शाही कार्ड रखें
    • चार कार्ड बदलें - डीलर के 5 या उससे कम कार्ड के सामने रानी को रखें
    • फोल्ड - उपरोक्त में से किसी के बिना

दूसरा निर्णय - खेलें या फोल्ड करें।

खरीदने या विनिमय करने के बाद, खेलने या मोड़ने का निर्णय इस प्रकार लें:

  • AKQ या बेहतर - खेलें.
  • बाकी सभी - मोड़ो।

बदलाव

मेरे पास एक अपुष्ट रिपोर्ट है कि फिनलैंड में लूनर पोकर इन नियमों के अंतर के साथ खेला जाता है:

  • कोई सुपर दांव नहीं। इसके बजाय, जैकपॉट बोनस नामक एक अतिरिक्त दांव है।
  • खिलाड़ी अपने हाथ का बीमा एक तरह के तीन या उससे बेहतर कार्डों से करवा सकता है। अगर डीलर जीत जाता है, तो बीमा दांव हमेशा हार जाएगा। न्यूनतम बीमा दांव 1x पूर्व है और अधिकतम संभावित जीत राशि का आधा है। बीमा 1 से 1 के अनुपात में भुगतान करता है।
  • कोई तत्काल भुगतान नहीं। इस चूक से हाउस एज में 0.43% की वृद्धि होती है।
  • 1x एंटे की लागत के साथ, अगर डीलर योग्य नहीं होता है, तो खिलाड़ी डीलर के हाथ से एक कार्ड (हमेशा सबसे बड़ा वाला) बदलकर डीलर को योग्य बना सकता है। अगर इसके बाद भी डीलर योग्य नहीं होता है, तो खिलाड़ी का हाथ आगे बढ़ेगा (कोई एंटे नहीं दिया जाएगा)।

बाहरी संबंध