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सीढ़ी

परिचय

यदि आप यहां पुरस्कार के लिए एक कोरियाई सामाजिक खेल के बारे में सोच रहे हैं, जिसे भूत पैर की सीढ़ी, कोरियाई में सदारितागी, या जापानी में अमीदाकुजी के रूप में जाना जाता है, तो मैं भूत पैर पर विकिपीडिया पृष्ठ से बेहतर कुछ नहीं कर सकता।

यह पृष्ठ गेमप्ले इंटरएक्टिव द्वारा लैडर के सरलीकृत संस्करण की व्याख्या करता है। गेमप्ले के संस्करण में, प्रत्येक गेम यादृच्छिक रूप से तीन तत्वों का चयन करेगा और खिलाड़ी उन तत्वों पर दांव लगाएगा।

नियम

  1. खिलाड़ियों के दांव लगाने के बाद, खेल में सीढ़ी के पैरों और डंडों से नीचे की ओर एक रास्ता बनाने का एनीमेशन दिखाया जाएगा। खिलाड़ी निम्नलिखित विवरणों पर दांव लगा सकता है:
    • बाएँ या दाएँ - क्या पथ ऊपर बाईं ओर या दाईं ओर से शुरू होगा।
    • तीन या चार - सीढ़ी में तीन या चार पायदान होंगे।
    • समता - सीढ़ी के दोनों पैरों को नीचे की ओर, यादृच्छिक क्रम में, विषम के लिए O और सम के लिए E से चिह्नित किया गया है। पथ किस अक्षर पर समाप्त होता है, यह निर्धारित करता है कि विषम जीतेगा या सम। मैं इस बात पर ज़ोर देना चाहूँगा कि यह न तो सीढ़ियों की संख्या से और न ही एनीमेशन की समता से संबंधित है, जहाँ तक मैं बता सकता हूँ।
  2. खेल के किसी एक तत्व (बाएं, दाएं, विषम, सम, तीन या चार) पर जीत पर 1 के लिए 1.95 का भुगतान किया जाता है।
  3. खिलाड़ी समता (विषम या सम) को पायदानों की संख्या (तीन या चार) के साथ जोड़ सकता है। 1 जीतने पर 3.88 का भुगतान किया जाता है।

विश्लेषण

एकल तत्व वाले दांवों में जीतने की संभावना 50% होती है और जीतने पर 1.95 का भुगतान किया जाता है। इसके परिणामस्वरूप अपेक्षित रिटर्न 0.5 × 1.95 = 97.5%, या 2.5% का हाउस एज होता है।

पार्ले बेट्स में जीतने की संभावना 25% होती है और जीतने पर 3.88 का भुगतान मिलता है। इसके परिणामस्वरूप अपेक्षित रिटर्न 0.25 × 3.88 = 97.0%, या हाउस एज 3.0% होता है।

बाहरी संबंध

  • डेमो - गेमप्ले इंटरएक्टिव वेबसाइट पर मुफ्त खेलें