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फॉर्च्यून कप

परिचय

फॉर्च्यून कप, कोनामी द्वारा बनाया गया एक बेहद खूबसूरत घुड़दौड़ का खेल है। इसमें सिग्मा के लोकप्रिय डर्बी गेम की कई खूबियाँ हैं। रोमांच तो वही है, लेकिन कोमानी इस खेल को आधुनिक स्तर पर ले आता है।

नियम

प्रत्येक दौड़ आठ घोड़ों के साथ होती है। अधिकतम आठ खिलाड़ी सट्टेबाजी स्क्रीन पर दांव लगा सकते हैं। निम्नलिखित दांव उपलब्ध हैं:

  • जीत - यह एक सरल शर्त है जो तब जीत जाती है जब चुना गया घोड़ा पहले स्थान पर आता है।
  • स्थान - यह दांव तभी जीतता है जब चुना गया घोड़ा पहले या दूसरे स्थान पर आता है।
  • क्विनेला — इस दांव के लिए, खिलाड़ी दो घोड़े चुनता है। सट्टेबाजी केंद्र आठ में से दो घोड़ों के सभी 28 संयोजन दिखाते हैं। अगर वे दो घोड़े किसी भी क्रम में पहले और दूसरे स्थान पर आते हैं, तो दांव जीत जाता है।

खेल में तीन प्रगतिशील जैकपॉट भी हैं। जहाँ तक मैं समझता हूँ, कभी-कभी, दांव लगाने के बाद, एक घोड़ा यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। अगर वह घोड़ा दौड़ जीत जाता है, तो खिलाड़ी प्रगतिशील जैकपॉट में से एक जीतेंगे। मुझे नहीं पता कि यह कितनी बार लगता है, औसत जीत राशि कितनी है, या खेल के रिटर्न में इसका कितना योगदान है। मुझे नहीं पता कि दिए गए घोड़े पर दांव लगाना ज़रूरी है या नहीं, या जैकपॉट खिलाड़ियों के बीच कैसे और कैसे बाँटे जाते हैं।

विश्लेषण

यह विश्लेषण लास वेगास के वेनेशियन और रेड रॉक स्थित इकाइयों पर आधारित था। मैं इस तरह के खेलों और खेल सट्टेबाजी में वायदा दांवों का विश्लेषण इस तरह करता हूँ कि किसी भी दांव के जीतने की संभावना उसके भुगतान के व्युत्क्रमानुपाती होती है। दूसरे शब्दों में, किसी भी प्रकार के दांव का रिटर्न या हाउस एज समान होता है। विन और क्विनेला दांव के लिए यह आसानी से इस प्रकार किया जा सकता है:

  1. सभी संभावित परिणामों के लिए जीत का व्युत्क्रम लें।
  2. चरण 1 से योग लीजिए।
  3. खेल का अपेक्षित प्रतिफल चरण 2 से विपरीत है।

स्थान दांव के लिए, मैंने वही काम किया, सिवाय इसके कि दूसरे चरण के योग को दो से विभाजित कर दिया, क्योंकि प्रत्येक दौड़ में दो घोड़े स्थान प्राप्त करते हैं।

जैसा कि मैंने कहा, मैंने तीन रेसों के लिए सभी दांव हटा दिए। इन तीनों रेसों के आधार पर, औसत रिटर्न इस प्रकार है:

डर्बी 2017

शर्त विनीशियन लाल पत्थर
जीतना 83.75% 81.92%
जगह 84.27% 81.84%
क्विनेला 84.00% 81.98%

मुझे लगता है कि असल में जो हो रहा है वो ये है कि खेल में वेनेशियन में 84% और रेड रॉक में 82% रिटर्न का लक्ष्य रखा गया है। हालाँकि, केवल आठ घोड़ों के साथ और जीत को दशमलव के एक अंक तक सीमित रखने की चाहत के कारण, वे किसी भी रेस में इन लक्ष्यों से 0.5% तक चूक गए।

हालाँकि 80 से कम का कोई भी रिटर्न अच्छा दांव नहीं है, गणितीय रूप से कहें तो, लगभग हर दो मिनट में एक ही रेस होती है, इसलिए यह खेलने का एक धीमा और मज़ेदार तरीका है। प्रति घंटे के आधार पर, प्रति खेल समान दांव राशि मानते हुए, प्रति घंटे औसत अपेक्षित नुकसान, डर्बी की तुलना में रील्ड स्लॉट या वीडियो केनो खेलने में कहीं अधिक होगा।

अंत में, यह विश्लेषण प्रगतिशील जैकपॉट के मूल्य पर विचार नहीं करता। अगर उद्योग के मानदंडों के आधार पर ज़ोर दिया जाए, तो मैं कहूँगा कि जैकपॉट का मूल्य लगभग 2% है।

वीडियो

यहाँ वेनेशियन नामक इकाई की एक विशिष्ट दौड़ है।