स्लॉट्स - चक्र और अन्य मिथक
"स्लॉट मशीन कैसे काम करती है" में आपने बताया है कि यादृच्छिक संख्याएँ (1 से 2+ बिलियन) एक चक्र में निकाली जाती हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि प्रत्येक संख्या हर चक्र में एक बार चुनी जाए। क्या आप यह कह रहे हैं कि स्लॉट में 2+ बिलियन तत्वों वाली एक तालिका होती है जो समय के साथ सभी संभावित संख्याओं से भर जाती है? क्या यही कारण है कि एक स्लॉट मशीन कभी-कभी हिचकिचाती है (जैसे कि यह आपको खेल शुरू करने की अनुमति देने से पहले कुछ सेकंड के लिए "सोच रही है" ... क्योंकि यह "यादृच्छिक संख्या तालिका" भर चुकी है और इसे दूसरे दौर के लिए फिर से शुरू कर रही है? मैंने हमेशा इन आवधिक (शायद लगभग 30-50 खींचने के बाद) "झिझक" के बारे में सोचा है जो स्लॉट मशीनें प्रदर्शित करती हैं; क्योंकि मेरा अवलोकन है कि एक स्लॉट मशीन की भुगतान/लेने की विशेषताएं इन "झिझक" के बीच बदलती हुई प्रतीत होती हैं। अक्सर, मैंने एक स्लॉट को देखा है जो इस हिचकिचाहट से गुजरने के बाद "भुगतान चक्र" (बेहतर शब्दों की कमी के कारण) में अचानक ठंडा हो जाता है। इसके विपरीत, मैंने देखा है कि ठंडी मशीनें इस हिचकिचाहट के होने के बाद अचानक अधिक भुगतान करना शुरू कर देती हैं। जो भी हो! इस "ठहराव" का
नहीं, मशीन में दो अरब से ज़्यादा तत्वों वाली कोई विशाल तत्व तालिका नहीं है। यादृच्छिक संख्या जनरेटर गणितीय एल्गोरिदम का उपयोग करके चक्र में प्रत्येक संख्या को एक बार चुनते हैं और उन्हें यह ट्रैक करने की ज़रूरत नहीं होती कि कौन सी संख्याएँ पहले ही चुनी जा चुकी हैं। विराम के संबंध में, इसका इस बात से कोई लेना-देना नहीं है कि यह कितना भुगतान करने वाला है। मुझे लगता है कि खेल समय-समय पर कुछ आंतरिक ऑडिटिंग करता है। स्लॉट मशीनों में गर्म और ठंडे चक्र जैसी कोई चीज़ नहीं होती। उतार-चढ़ाव बस सामान्य यादृच्छिक परिवर्तन हैं।
मैं अटलांटिक सिटी में "रील डिटेक्टिव्स" नाम की एक मशीन खेलता हूँ। मैंने स्लॉट मशीनों के काम करने के तरीके पर आपका जानकारीपूर्ण लेख पढ़ा है और मुझे उनके पीछे की प्रोग्रामिंग की अच्छी समझ है। मुझे समझ नहीं आ रहा है कि कुछ दिनों में ये मशीनें बिना किसी जैकपॉट के पूरे दिन लगभग सात जीतों का एक विशेष संयोजन कैसे देती हैं, जबकि कुछ दिनों में ये मशीनें बिना किसी जैकपॉट के पूरे दिन जैकपॉट कैसे देती हैं।
अगर मशीन वाकई बेतरतीब संयोजन चुन रही है, तो क्या इनाम वितरण ज़्यादा बेतरतीब नहीं होगा? ऐसा लगता है जैसे IGT ने खेल को और दिलचस्प बनाने के लिए मशीन को "नियोजित चक्रों" के लिए प्रोग्राम किया हो। मुझे पता है कि आप कहेंगे कि ये बस बेतरतीब घटनाएँ हैं, लेकिन यह बेहद असंभव है कि कोई मशीन पूरे दिन सिर्फ़ मध्यम और निचले स्तर के इनाम ही दे और जैकपॉट को छोड़ दे, और इसके विपरीत, और ऐसा बार-बार हो। इन भारित चक्रों को कैसे समझाया जाता है? अगर आप मुझे स्लॉट मशीनों की प्रोग्रामिंग पर अपनी कोई किताब बता सकें, तो मैं आभारी रहूँगा।
ये बस बेतरतीब घटनाएँ हैं। संभाव्यता के नियम बताते हैं कि कुछ दिन सूखे रहेंगे, कुछ बड़े विजेता होंगे और कुछ में बहुत कम भुगतान होंगे। ज़्यादातर दिन संतुलित मिश्रण वाले होंगे और ये दिन खिलाड़ी हमेशा सबसे पहले भूल जाते हैं। कैसीनो अपनी मशीनों का मूड बदलने के लिए कोई स्विच नहीं चलाता। मुझे लगता है कि आपको बस वही याद रखना है जो आप अपने सिद्धांत को पुष्ट करने के लिए चाहते हैं।
यह देखते हुए कि एक स्लॉट मशीन का रैंडम नंबर जनरेटर वर्चुअल रील स्टॉप पर चयनित संख्याएँ भेजने के लिए तय होता है, और बदले में वास्तविक रील स्टॉप से जुड़ा होता है, क्या कैसीनो कंप्यूटरों के लिए गैर-जीतने वाले स्टॉप को जीतने वाले स्टॉप से बदलना संभव नहीं है, जिससे जीत का प्रतिशत बढ़ जाता है। शायद यही कारण है कि कुछ कैरोसेल पर सभी मशीनें एक ही समय में गर्म हो जाती हैं, फिर खिलाड़ियों की भीड़ इकट्ठा होने के बाद सभी वापस गर्म हो जाती हैं... बस सोच रहा था... आपकी साइट एक बेहतरीन जानकारी वाली साइट है... धन्यवाद
नहीं, ऐसा नहीं होता। स्लॉट मशीन कितना भुगतान करती है, यह एक माइक्रोचिप द्वारा निर्धारित होता है जिसे EPROM कहते हैं, जिसे आमतौर पर यूँ ही छोड़ दिया जाता है। इसे बदलने के लिए, कम से कम नेवादा में, कैसीनो को गेमिंग अधिकारियों से अनुमति लेनी होगी। अनुमति के बिना भी, उन्हें प्रत्येक मशीन को खोलकर हाथ से EPROM बदलना होगा।
मैं अनुमान लगाता हूं कि आपने जो देखा कि हिंडोला पर सभी मशीनें एक ही समय में गर्म हो रही हैं, उसका कारण आंशिक रूप से संयोग, आंशिक रूप से चयनात्मक स्मृति, और आंशिक रूप से स्नोबॉल प्रभाव है, जहां खिलाड़ी उस क्षेत्र की ओर आकर्षित होते हैं, जहां वे बहुत अधिक जीत के बारे में सुनते हैं और अधिक खिलाड़ियों के कारण जीत की संख्या में वृद्धि होती है।
आभासी बनाम भौतिक स्लॉट मशीन रीलों के बारे में आपकी व्याख्या सबसे अधिक जानकारीपूर्ण थी।
- मान लीजिए कि रैंडम नंबर जनरेटर एक आभासी चेरी पर रुक जाता है, तो मशीन भौतिक रील को दृश्यमान चेरी पर कैसे रोक सकती है? मेरा मतलब तकनीकी रूप से है।
- क्या इससे यह स्पष्ट होता है कि जापान की पचिनको मशीनें भौतिक रील प्रतीकों में परिवर्तन किए बिना भुगतान प्रतिशत को इलेक्ट्रॉनिक रूप से कैसे बदल सकती हैं?
- मान लीजिए कि मशीन, जैसे ही पे-लाइन पार करती है, तीसरी रील पर मौजूद एकमात्र BAR के लिए समय तय कर लेती है। क्या वह रील को एक पूरा चक्कर लगाने देती है और अगले चक्कर में उसे पकड़ लेती है?
- मान लीजिए कि एक भौतिक रील गलती से भुगतान संयोजन पर रुक जाती है, यानी पूर्व-निर्धारित आभासी प्रतीक के अलावा किसी अन्य प्रतीक पर। तब क्या होगा?
बहुत - बहुत धन्यवाद।
मैं प्रत्येक प्रश्न का उत्तर अलग-अलग दूंगा।
- यह बस एक प्रोग्रामिंग कोड है जो मशीन को निर्देश देता है कि अगर आभासी रील किसी चेरी पर रुकती है, तो असली रील को भी चेरी पर ही रुकना चाहिए। रीलों पर असली निशान होते हैं जो मशीन को सही जगह पर रुकने में मदद कर सकते हैं। अगर आप शीशे से किसी कोण से देखें, तो कभी-कभी आपको ये निशान दिखाई दे सकते हैं। हालाँकि, मैं कोई इंजीनियर नहीं हूँ और मुझे ठीक से पता नहीं है कि मशीन को सही समय पर रुकना कैसे आता है। यह बस मान लेता है कि यह रुक सकती है।
- सैद्धांतिक रूप से, कैसीनो केवल एक रिमोट कंट्रोल से स्लॉट मशीन पर भुगतान बदल सकता है। रिमोट कंट्रोल मशीन को पहले से प्रोग्राम किए गए किसी भी वर्चुअल रील का उपयोग करने का निर्देश दे सकता है। व्यावहारिक रूप से, प्रमुख कैसीनो को मशीन के भुगतान को बदलने के लिए गेमिंग अधिकारियों से अनुमति लेनी होगी। अगर उन्हें ऐसी अनुमति मिल भी जाती है, तो स्लॉट तकनीशियन को बस मशीन के अंदर एक चिप बदलनी होगी, जिसे ई-प्रोम कहते हैं। ऐसा कम ही होता है और इसके लिए रिमोट कंट्रोल का खर्च उचित नहीं होगा।
- मुझे ऐसा लगता है कि रीलें रुकने से पहले कम से कम कई बार घूमती हैं।
- यदि ऐसा हुआ भी तो मुझे लगता है कि इससे कोई खराबी उत्पन्न हो जाएगी और शर्त रद्द हो जाएगी।
मेरे साथ ऐसा 100% बार होता है: एक स्लॉट शुरू में सामान्य रूप से भुगतान करता है, लेकिन लगभग आधे घंटे लगातार खेलने के बाद, जीत का पैटर्न कम होता जाता है और हार का पैटर्न बढ़ता जाता है। जैसे ही मेरे खाते में $20.00 जमा हो जाते हैं, हार का पैटर्न और भी बढ़ जाता है और कभी-कभी लगातार 20 हार हो जाती हैं। (यह 5 रील, 9 लाइन वाले स्लॉट पर होता है)। मुझे लगभग पता चल जाता है कि स्लॉट कब इस "मोड" में चला जाता है। मुझे नहीं लगता कि लंबे समय तक खेलने के कारण किसी खाते को फ़्लैग करना उचित है। क्या यह एक प्रोग्रामिंग चाल है जो आपको उसी स्लॉट पर लगातार खेलने के बाद मिलने वाली बड़ी जीत को रोकने और आपको अगली बार पैसे जमा करने के लिए प्रेरित करने के लिए है?
मैं कहूँगा कि IGT, बैली और विलियम्स जैसे प्रमुख स्लॉट निर्माताओं के क्लास 3 स्लॉट्स के लिए इस तरह की तरकीबें न अपनाएँ। प्रतिष्ठित स्लॉट मशीनों में हर बार खेलने पर जीतने की संभावना एक जैसी होती है। अगर आपको मेरी बात पर यकीन नहीं है, तो आप एक मशीन से दूसरी मशीन पर जाकर आधे घंटे तक हर मशीन पर क्यों नहीं खेलते?
कैसीनो स्लॉट मशीन पर प्रतिशत कितनी बार बदलता है?
अक्सर नहीं। आम धारणा के विपरीत, कैसीनो सप्ताहांत या व्यस्तता के समय मशीनों पर सख्ती नहीं बरतते। यहाँ लास वेगास में, कैसीनो को हर बार हर खेल में प्रतिशत बदलने के लिए एक फ़ॉर्म भरना पड़ता है। मैंने जिन ज़्यादातर स्लॉट मैनेजरों से बात की है, उनकी एक नीति होती है कि किस सिक्के का मूल्य किस रिटर्न पर तय किया जाए। मुझे लगता है कि प्रतिशत बदलने का सबसे संभावित कारण स्वामित्व और/या प्रबंधन में बदलाव होगा, जो अक्सर नहीं होता।
वीडियो पोकर खेलते समय यदि मैं $5 या $10 की राशि के स्थान पर $50 का नोट डालूं, तो क्या इससे मेरी जीतने की संभावना कम हो जाएगी?
नहीं। न तो आपके द्वारा लगाई गई राशि और न ही मूल्यवर्ग, ऑड्स को प्रभावित करते हैं। स्लॉट्स के लिए भी यही बात लागू होती है।
जादूगर, बरोना वैली रैंच में अभी परीक्षण की जा रही नई "सर्वर आधारित" स्लॉट मशीनों के बारे में आपकी क्या राय है? ज़ाहिर है, इस तकनीक से कैसीनो अपने बैक ऑफिस से मशीनें तुरंत बदल सकते हैं - जिसमें शामिल हैं, खेल, मूल्यवर्ग, और... भुगतान! मुझे लगता है कि यह थोड़ा ज़्यादा हो रहा है। मेरा मतलब है कि हाउस को कुछ खास खिलाड़ियों (जैसे नशे में धुत हाई रोलर) को निशाना बनाने और उस खिलाड़ी के लिए जीतना मुश्किल बनाने से कौन रोक सकता है? हम सभी जानते हैं कि कैसीनो किसी भी खिलाड़ी पर कभी भी नज़र रख सकते हैं। निगरानी और अब इस तकनीक के बीच, ऐसा लगता है कि हाउस को बहुत ज़्यादा बढ़त मिल गई है। मान लीजिए कि किसी टेबल प्लेयर का डीलर या पिट बॉस के साथ किसी हाथ को लेकर गरमागरम झगड़ा हो जाता है (जो कभी-कभी होता है); अब वही प्लेयर स्लॉट्स पर जाता है और हाउस उसकी मशीन से कम भुगतान करके बदला ले सकता है??!! बेशक, वे कुछ खिलाड़ियों का "पक्ष" भी ले सकते हैं... जो उतना ही खतरनाक हो सकता है। मैं खेलों और मूल्यवर्गों को बदलने की अनुमति देने के पक्ष में हूँ, लेकिन क्या भुगतान प्रतिशत के मामले में नियामकों को शामिल नहीं होना चाहिए???
मैंने जो सुना है, उसके अनुसार आप मशीन पर जो कुछ भी कॉन्फ़िगर कर सकते हैं, उसे आप सर्वर के ज़रिए रिमोटली भी कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। इसमें सैद्धांतिक रिटर्न प्रतिशत भी शामिल होगा। हालाँकि, ज़्यादातर कैसीनो रिपोर्ट करते हैं कि स्लॉट मशीन के सैद्धांतिक रिटर्न को बदलने के लिए काफ़ी कागज़ात की ज़रूरत होती है।
भले ही स्लॉट मशीन के रिटर्न को ऊपर-नीचे करना आसान हो, फिर भी मुझे यह सोचना एक षड्यंत्र सिद्धांत लगता है कि कैसीनो खिलाड़ी-दर-खिलाड़ी ऐसा करेंगे। यहाँ वेगास में रहते हुए, मैं कैसीनो द्वारा जीतने के लिए की जाने वाली हर हद तक जाने के बारे में तरह-तरह की धारणाएँ सुनता हूँ, जैसे ऑक्सीजन पंप करना और "हारो हारो हारो" कहने वाला सबसोनिक मंत्र बजाना। ये सिर्फ़ शहरी किंवदंतियाँ हैं। ज़्यादातर कैसीनो सही मानते हैं कि अगर आप खिलाड़ी को अच्छा अनुभव और निष्पक्ष जुआ खेलने का मौका देंगे, तो वह बार-बार आएगा। जैसा कि कहा जाता है, आप भेड़ को सिर्फ़ एक बार ही मार सकते हैं, लेकिन उसके बाल कई बार काट सकते हैं। (मेरे वेबमास्टर, माइकल ब्लूजे, जो शाकाहारी हैं, ने मुझे यह उदाहरण देने के लिए कहा: "आप भेड़ का सारा पैसा सिर्फ़ एक बार ही ज़ब्त कर सकते हैं, लेकिन आप उसे कई बार गेंदबाजी करने के लिए मजबूर कर सकते हैं।")
जादूगर, लास वेगास के ट्रेजर आइलैंड में इस्तेमाल हो रही नई "सर्वर आधारित" स्लॉट मशीनों के बारे में आप क्या सोचते हैं? ज़ाहिर है, इस तकनीक से कैसीनो अपने बैक ऑफिस से मशीनें तुरंत बदल सकते हैं—जिसमें दिए जाने वाले गेम, मूल्यवर्ग और... भुगतान भी शामिल हैं! मुझे लगता है कि यह थोड़ा ज़्यादा हो रहा है। मेरा मतलब है, हाउस को कुछ खास खिलाड़ियों (जैसे नशे में धुत हाई रोलर) को निशाना बनाने और उस खिलाड़ी के लिए जीतना मुश्किल बनाने से कौन रोक सकता है? हम सभी जानते हैं कि कैसीनो किसी भी खिलाड़ी पर कभी भी नज़र रख सकते हैं। निगरानी और अब इस तकनीक के बीच, ऐसा लगता है कि यह हाउस को बहुत ज़्यादा बढ़त दे रहा है। मान लीजिए कि किसी टेबल प्लेयर का डीलर या पिट बॉस के साथ किसी हाथ को लेकर गरमागरम झगड़ा हो जाता है (जो कभी-कभी होता है); अब वही प्लेयर स्लॉट्स पर जाता है और हाउस उसकी मशीन से कम भुगतान करवाकर बदला ले सकता है??!! बेशक, वे कुछ खास खिलाड़ियों का "पक्ष" भी ले सकते हैं...जो उतना ही खतरनाक हो सकता है। मैं खेलों और मूल्यों में परिवर्तन की अनुमति देने के पक्ष में हूं, लेकिन जब भुगतान प्रतिशत की बात आती है तो क्या नियामकों को इसमें शामिल नहीं किया जाना चाहिए???
मैंने अपने एक सूत्र से पूछा जो इस तकनीक का इस्तेमाल करने वाले एक कैसिनो में काम करता है। ट्रेजर आइलैंड के अलावा, कैलिफ़ोर्निया, मिशिगन और मिसिसिपी के कैसिनो में भी इस तकनीक का इस्तेमाल होता है। उन्होंने जो बताया, वह इस प्रकार है:
"अगर गेम में क्रेडिट हैं, तो कुछ भी नहीं बदला जा सकता। मीटर में क्रेडिट होने पर स्लॉट मशीन हमेशा भेजे गए किसी भी बदलाव को अस्वीकार कर देगी। नेवादा में, किसी भी बदलाव से पहले और बाद में मशीन को चार मिनट तक निष्क्रिय रहना पड़ता है। स्लॉट मशीन के सामने खड़े किसी भी व्यक्ति के लिए यह पूरी तरह से पारदर्शी भी नहीं होता। एक काली विंडो पॉप अप होती है जिस पर लिखा होता है 'रिमोट कॉन्फ़िगरेशन प्रगति पर है' (या ऐसा ही कुछ)।
हम मुख्य रूप से अपने खेलों में उपलब्ध मूल्यवर्गों को बदलने के लिए इसका उपयोग करते हैं। जिस तरह कैसीनो में भीड़ होने पर टेबल गेम्स में न्यूनतम दांव बढ़ जाते हैं, उसी तरह हम शुक्रवार सुबह कम मूल्यवर्गों को हटा देंगे और सोमवार सुबह उन्हें वापस कर देंगे।"
तो, निश्चिंत रहें, स्लॉट मैनेजर सिर्फ़ इसलिए आप पर कोई गेम नहीं थोप सकता क्योंकि वह आपको पसंद नहीं करता। जब तक गेम में आपका क्रेडिट है, तब तक कुछ भी नहीं बदला जा सकता।
मैं और मेरी पत्नी नियमित रूप से स्लॉट मशीन खेलते हैं, और हमने देखा है कि जब कोई नई स्लॉट मशीन कैसिनो में आती है, तो "अच्छे हिट" या हिट से मिलने वाले भुगतान, या बोनस गेम ज़्यादा बार दिखाई देते हैं। एक बार जब गेम आपको "अपनी ओर खींच लेता है," तो ऐसा लगता है जैसे वह बंद हो गया है, और हिट और बोनस राउंड कम हो गए हैं। क्या कोई कैसिनो कानूनी तौर पर इस बात पर नियंत्रण रख सकता है कि कोई मशीन कितनी हिट करती है या बोनस राउंड में कितनी बार प्रवेश करती है?
अगर आप यह कह रहे हैं कि कैसीनो आपके बैठे-बैठे गेम खेलते समय गेम के ऑड्स बदल रहा है, तो मैं कहूँगा कि यह सिर्फ़ एक मिथक है। गेम के ऑड्स बदलने के लिए, स्लॉट बनाने वाले को गेम को खोलना होगा और EPROM चिप बदलनी होगी। सर्वर आधारित गेम में, जहाँ यह काम दूर से भी किया जा सकता है, नियमों के अनुसार, कोई भी बदलाव करने से पहले गेम को एक निश्चित समय तक बिना खेले ही खेलना होगा।
अगर आपका मतलब यह है कि कैसीनो नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए पहले कुछ दिनों के लिए स्लॉट मशीन को खुला छोड़ देता है, और फिर EPROM को कम खर्चीले EPROM में बदल देता है, तो मैं भी इससे असहमत हूँ। ऐसा आसानी से किया जा सकता है, और कानूनी तौर पर भी, लेकिन मुझे शक है कि ऐसा है। अपने स्लॉट मशीन सर्वेक्षण में मैंने पाया कि हर कैसीनो अपने स्लॉट को कितना खुला या टाइट रखता है, इसमें काफी हद तक एक जैसा था।
स्लॉट मशीनों पर सर्वर-आधारित नियंत्रण शुरू होने के बाद से, क्या किसी ने स्लॉट खेलने के लिए सबसे अच्छे दिन और समय का पता लगाया है? पिछले साल मैंने अनौपचारिक रूप से देखा है कि स्लॉट शुक्रवार और शनिवार की रात को बेहतर भुगतान करते हैं और शुक्रवार की सुबह और रविवार/सोमवार को पूरे दिन बहुत खराब। मेरी समझ यह है कि स्लॉट मशीनें अब एक मुख्य सर्वर के माध्यम से नियंत्रित होती हैं, न कि स्लॉट तकनीशियन द्वारा मैन्युअल रूप से डाली/बदली गई व्यक्तिगत चिप्स के माध्यम से। मुझे लगता है कि कैसीनो लोगों को शहर आने पर खेलने के लिए प्रोत्साहित करने की कोशिश कर रहे हैं और रविवार और सोमवार को जाने से पहले पैसे वापस ले जा रहे हैं।
अन्य पाठकों के लाभ के लिए, स्लॉट मशीनें आमतौर पर जिस तरह से काम करती हैं वह यह है कि मशीन के अंदर एक चिप, जिसे EPROM चिप कहा जाता है, यह निर्धारित करती है कि मशीन कितनी ढीली या कंजूस है। अधिकांश स्लॉट आज भी इसी तरह काम करते हैं। लोकप्रिय मिथक के विपरीत, स्लॉट वास्तविक रिटर्न के बहुत कम होने पर अधिक भुगतान करके और बहुत अधिक होने पर कम भुगतान करके अपना वांछित रिटर्न प्रतिशत प्राप्त नहीं करते हैं। इसके बजाय, यह वीडियो स्लॉट पर रील स्ट्रिपिंग और स्टेपर स्लॉट पर वर्चुअल वेट में सूक्ष्म परिवर्तन हैं। यह आमतौर पर कैसीनो प्रबंधक पर निर्भर करता है कि कौन सी चिप लगाई जाए। कुछ अधिकार क्षेत्र यह निर्णय राज्य पर छोड़ देते हैं। इन स्लॉट के बारे में एक आम मिथक यह है कि स्लॉट प्रबंधक अपने कार्यालय में एक स्विच फ्लिप कर सकता है और किसी भी स्लॉट मशीन, या उन सभी को, अधिक या कम भुगतान कर सकता है
हालाँकि, "सर्वर-आधारित स्लॉट्स" की नई पीढ़ी के साथ, यह मिथक वास्तविकता बनने की संभावना रखता है। इस सिस्टम पर स्लॉट्स को वास्तव में दूर से नियंत्रित किया जा सकता है। स्लॉट मैनेजर अब अपने कार्यालय में आराम से बैठकर वीडियो पोकर में सैद्धांतिक रिटर्न, पे टेबल, मूल्यवर्ग, और पूरे खेल को बदल सकता है। नेवादा में इस शक्ति के दुरुपयोग को रोकने के लिए सुरक्षा उपाय मौजूद हैं। गेमिंग कंट्रोल बोर्ड के निम्नलिखित नियम हैं:
"पारंपरिक गेमिंग डिवाइस या क्लाइंट स्टेशन को कम से कम 4 मिनट तक बिना किसी त्रुटि या झुकाव, बिना किसी खेल या क्रेडिट के निष्क्रिय मोड में रहना चाहिए। इस समय के बाद, पारंपरिक गेमिंग डिवाइस या क्लाइंट स्टेशन को कम से कम 4 मिनट के लिए निष्क्रिय और खेलने योग्य नहीं होना चाहिए। मशीन के निष्क्रिय रहने के दौरान, वीडियो स्क्रीन या अन्य उपयुक्त डिस्प्ले डिवाइस पर एक संदेश प्रदर्शित होना चाहिए जो उपयोगकर्ता को सूचित करे कि गेम कॉन्फ़िगरेशन बदल दिया गया है।" — गेमिंग डिवाइस और ऑनलाइन स्लॉट सिस्टम के लिए तकनीकी मानक 1.140
तो स्लॉट मैनेजर आपके द्वारा खेले जा रहे गेम को सिर्फ़ इसलिए कड़ा नहीं कर सकता क्योंकि उसे आपकी पोल्का-डॉट वाली टोपी पसंद नहीं आई। हालाँकि, सिद्धांत रूप में, वह हर उस मशीन को ढीला या कड़ा कर सकता था जो खेल में नहीं थी। अब आपके सवाल पर आते हैं, क्या वह दिन के समय या हफ़्ते के दिन के हिसाब से स्लॉट्स को यो-यो की तरह ढीला और कड़ा करेगा? अपने फ़ोरम पर, मैंने तर्क दिया कि यह बुरा व्यवसाय होगा, लेकिन टिप्पणियाँ देने वाले कई लोग मुझसे असहमत थे। अपनी बात रखने के लिए, मैंने सैन डिएगो काउंटी के बैरोना कैसीनो के कार्यकारी उपाध्यक्ष/सहायक महाप्रबंधक निक डिलन से इस बारे में पूछा। उन्होंने जो जवाब दिया, वह यहाँ है।
"एसबीजी (सर्वर-आधारित गेम) के साथ चिंता यह है कि निर्माता और ज़्यादातर कैसीनो इसे ज़्यादातर लागत बचत (गेम को बदलने के लिए कम स्लॉट तकनीक/श्रम की ज़रूरत, आदि) के नज़रिए से देखते हैं। बैरोना में, हम इसे तभी चाहते हैं जब यह खिलाड़ी के लिए सही मायने में फायदेमंद साबित हो। हमारे पास लगभग 80 इकाइयाँ हैं जिनका परीक्षण हमने कुछ साल पहले शुरू किया था। हम अभी उस मुकाम पर नहीं पहुँचे हैं जहाँ हम कह सकें कि खिलाड़ी को इससे कोई सच्चा फ़ायदा है। हमने इन खेलों के कई पहलुओं का परीक्षण किया है, लेकिन दिन के समय, हफ़्ते के दिन आदि के आधार पर होल्ड को कभी बढ़ाया/घटाया नहीं है। हालाँकि, हमने कुछ और चीज़ों का परीक्षण किया है। एक है हफ़्ते के दिन के आधार पर न्यूनतम मूल्य में बदलाव (उदाहरण के लिए, हफ़्ते के दौरान पेनी को सप्ताहांत में निकल में बदलना)। यह विचार टेबल गेम्स जैसा ही है जहाँ माँग चरम पर होने पर मूल्य (टेबल पर न्यूनतम दांव) बढ़ जाता है। इससे राजस्व अधिकतम होता है। हालाँकि, हमने पाया कि हमारे परीक्षण में ऐसा नहीं था (शायद इसलिए क्योंकि टेबल सीमित हैं और क्षमता बढ़ने के दौरान पूरी क्षमता होती है, लेकिन स्लॉट आमतौर पर ऐसा नहीं होते हैं, और क्योंकि एक "पेनी" खिलाड़ी वास्तव में एक "डॉलर" खिलाड़ी हो सकता है, चाहे वह किसी भी न्यूनतम मूल्यवर्ग का खेल खेल रहा हो। हमें उन मेहमानों से ज़्यादा निराशा मिली जो अपने पसंदीदा खेल/मूल्यवर्ग को खोजने के आदी थे और अब इसे बदल दिया गया था। हमने केवल डिफ़ॉल्ट मूल्यवर्ग को पेनी से निकल में बदलने का भी परीक्षण किया। यह वह मूल्यवर्ग है जो खेल के निष्क्रिय होने पर स्क्रीन पर दिखाई देता है। हो सकता है कि ज़्यादातर खिलाड़ी मल्टी-डेनोम के बारे में न जानते हों और ज़्यादातर समय डिफ़ॉल्ट रूप से खेलते हों। फिर से, हमें राजस्व में कोई वास्तविक अंतर नहीं मिला।जैसा कि हमारे लूज़ ट्रूप और मैन्युफैक्चरर्स के सर्वश्रेष्ठ प्रोग्राम, सर्वश्रेष्ठ ब्लैकजैक नियम, सबसे ढीले वीडियो पोकर, बिना एटीएम शुल्क आदि से प्रमाणित होता है, हमारा मानना है कि खिलाड़ी को सबसे अच्छा दांव मिलना चाहिए। हमारा मानना है कि डॉलर के लिए सबसे लंबा खेल समय प्रदान करना सबसे अच्छी रणनीति है जिसका हम उपयोग कर सकते हैं। होल्ड प्रतिशत के साथ खेलने और उन्हें एक या दो दिन के लिए 1-3 अंक तक समायोजित करने की कोई आवश्यकता नहीं है। बेशक, स्ट्रिप प्रॉपर्टी अलग तरह से महसूस कर सकती है क्योंकि उनके पास पैसे जीतने के लिए सीमित समय होता है।
हमें उम्मीद है कि हम निर्माताओं को खिलाड़ियों के पक्ष में SBG विकसित करने के लिए प्रेरित कर पाएँगे। हमें उम्मीद है कि खिलाड़ी अपना प्लेयर कार्ड डाल सकेगा और उसके पसंदीदा गेम, सिक्के आदि उसके किसी भी डिवाइस पर उसके मनोरंजन के लिए उपलब्ध होंगे। खिलाड़ियों के लिए यह एक बेहतरीन उत्पाद बनने के कई अवसर हैं, और हमारा मानना है कि यह हमारे कैसीनो और उद्योग के लिए अच्छा होगा। अगर लागत में भी बचत होती है, तो बहुत अच्छा है, लेकिन इस तरह के उत्पाद का मुख्य उद्देश्य यही नहीं होना चाहिए।" -- निक डिलन
अंत में, मुझे लगता है कि सर्वर-आधारित स्लॉट खेलना आपके लिए सुरक्षित है। अगर आपको मेरी बात पर यकीन नहीं है, तो वीडियो पोकर पे टेबल पर नज़र रखें। अगर आपको रोज़ाना उनमें उतार-चढ़ाव नहीं दिख रहा है, तो संभावना है कि स्लॉट रिटर्न भी कम हो रहे हैं।
यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।