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जादूगर से पूछो #46

6 पासों का उपयोग करके 3 इकाईयाँ फेंकने के कितने अलग-अलग तरीके हैं?

Jamie से Croydon, England

सबसे पहले, कॉम्बिन (6,3) = 20 तरीके हैं जिनसे आप तीन इकाइयों के लिए 6 में से तीन पासे चुन सकते हैं। फिर बाकी तीन में से प्रत्येक पाँच संख्याओं में से कोई भी हो सकता है। तो, कुल तरीके 20×5 3 = 2500 हैं। सभी पासों को फेंकने के कुल तरीके 6 6 = 46,656 हैं, इसलिए ठीक तीन इकाइयाँ आने की प्रायिकता 2500/46656 = 0.0536 है। कॉम्बिन फ़ंक्शन की सहायता के लिए , पोकर में मेरी प्रायिकताएँ अनुभाग देखें।

न्यूयॉर्क के टर्निंग स्टोन कैसीनो में, वे $1 का 10/7 और 25-सेंट का 9/6 जैक या उससे बेहतर वीडियो पोकर ऑफर करते हैं। एक लो रोलर होने के नाते, मैं हर हाथ $5 का दांव लगाने को तैयार नहीं हूँ। क्या मेरे लिए डॉलर गेम में 1 सिक्का खेलना बेहतर होगा या क्वार्टर गेम में 5 सिक्के?

Stuart S. से Lake Katrine, U.S.

मुझे लगता है कि "10/7" से आपका मतलब डबल बोनस है। जैसा कि मेरी वीडियो पोकर चीट शीट में दिखाया गया है, उस गेम में पाँच सिक्कों की शर्त पर रिटर्न 100.17% है। हालाँकि, अगर $5 आपके लिए बहुत ज़्यादा है, तो आप एक सिक्के की शर्त पर रिटर्न जानने के लिए मेरे वीडियो पोकर एनालाइज़र का इस्तेमाल कर सकते हैं। रॉयल फ्लश के लिए बस प्रति सिक्के 250 का दांव लगाएँ। कैलकुलेटर डिफ़ॉल्ट रूप से 4,000 देता है, इसलिए इसे 1,250 कर दें। "विश्लेषण" दबाएँ और आप देखेंगे कि रिटर्न 99.11% है।

इसलिए, आपके लिए 9-6 जैक्स या बेटर में पांच क्वार्टर खेलना ज्यादा बेहतर है।

मैं जैक्स या बेहतर वीडियो पोकर के लिए आपके द्वारा दी गई रणनीति को निम्नलिखित भुगतान अनुसूची के साथ जैक्स या बेहतर गेम में कैसे संशोधित करूँ?

आरएफ:800
एसएफ:50
4इक्के:160
4प्रकार(2,3,4):80
4काइंड(5-के):50
एफएच:7
फ्लश:5
सीधे:4
यात्राएँ:3
2पीआर:1
जे या उससे बेहतर:1
पूर्वी शिकागो, इंडियाना के हैराज़ में इनका एक बैंक है, जहाँ प्रोग्रेसिव जैकपॉट मिलता है। किसी भी जानकारी के लिए धन्यवाद।

Bruce से Mahomet, Illinois

आप मेरे वीडियो पोकर रणनीति निर्माता का उपयोग करके किसी भी वीडियो पोकर गेम के लिए इष्टतम रणनीति के करीब पहुंच सकते हैं।

क्या आपने "रिवर्स लैबोचेर" विधि के बारे में सुना है, जिसका वर्णन नॉर्मन लेह की पुस्तक "थर्टीन अगेंस्ट द बैंक" में विस्तार से किया गया है?

Greg से Ottawa, Canada

नहीं, और मुझे इसकी भी परवाह नहीं कि वह क्या है। सभी सट्टेबाजी प्रणालियाँ समान रूप से बेकार हैं।

क्या आपके पास कैलिफ़ोर्निया के "नो बस्ट" ब्लैकजैक के लिए कोई रणनीति है, जहाँ खिलाड़ी बैंक बन सकते हैं? यह कई कैसीनो में खेला जाता है, जिनमें गार्डेना, कैलिफ़ोर्निया स्थित लैरी फ्लिंट का हसलर कैसीनो भी शामिल है।

Chris से Hermosa Beach, California

आपके लिखने के बाद से मैंने कैलिफ़ोर्निया के नो-बस्ट ब्लैकजैक के एक संस्करण का विश्लेषण किया है। हालाँकि, अब वो नियम गायब हो गए हैं। ऐसा लगता है कि लॉस एंजिल्स क्षेत्र के हर कैसीनो के अपने नियम हैं और उनका पालन करना मुश्किल है। खेलने की फीस को देखते हुए, यह वैसे भी एक घटिया दांव है, जब तक कि आप बैंकिंग न कर रहे हों। माफ़ कीजिए, मैं और मदद नहीं कर सकता।

कैसीनो द्वारा कॉम्प्स निर्धारित करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले फ़ॉर्मूले के बारे में साहित्य पढ़ते समय, मुझे उदाहरण के तौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला एकमात्र फ़ॉर्मूला ब्लैकजैक का फ़ॉर्मूला ही दिखाई देता है। मान लीजिए कि कैसीनो आपके स्प्रेड के आधार पर आपकी औसत बाजी निर्धारित करता है, तो कैसीनो आमतौर पर अपेक्षित क्रेप्स नुकसान निर्धारित करने के लिए किस फ़ॉर्मूले का इस्तेमाल करते हैं, जो बदले में उपलब्ध कॉम्प्स निर्धारित करता है।

Tim से San Antonio, Texas

मैंने अपने दोस्त लैरी ड्रमंड, जो एक क्रेप्स डीलर और नेक्स्ट शूटर के पूर्व वेबमास्टर हैं, से इस सवाल पर मदद मांगी। लैरी थोड़े कठोर हो सकते हैं, लेकिन क्रेप्स के बारे में दुर्लभ जानकारी का एक अच्छा स्रोत हैं। उन्होंने कहा, "क्रेप्स के लिए कॉम्प्स कैसीनो से कैसीनो और बॉक्समैन से बॉक्समैन तक अलग-अलग होते हैं। एक खिलाड़ी को बॉक्समैन को जानना चाहिए। बॉक्समैन खिलाड़ियों का औसत दांव तय करता है और खिलाड़ी के टेबल पर रहने के समय को ट्रैक करता है। अगर खिलाड़ी अपने दांव लगाने के तरीके में एकरूप है, तो बॉक्समैन के लिए कॉम्प्स के लिए कार्रवाई को ट्रैक करना आसान होता है। अब, मैं आपसे पूछता हूँ... अगर कोई खिलाड़ी पास लाइन पर $5 के फ्लैट दांव के साथ एक पॉइंट स्थापित होने के बाद $52 या $54 पर जाता है। क्या यह $57 या $59 का औसत है? ... या अन्य व्यक्तिगत दांवों के एक समूह के साथ $5 का औसत? जवाब है... यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप बॉक्समैन को कितनी अच्छी तरह जानते हैं और आप इस विशेष कैसीनो में कितनी बार जाते हैं।"

लैरी ने एक अन्य ई-मेल में यह जोड़ा, "मैंने आपको जो जानकारी पहले ही भेज दी है, उसके अतिरिक्त... पास लाइन और कम बेट्स पर ऑड्स को अक्सर कॉम्प्स के औसत में शामिल नहीं किया जाता है। डोन्ट साइड पर लेइंग ऑड्स के साथ भी ऐसा ही है... क्योंकि लंबे समय में यह एक धोखा होना चाहिए। लेकिन... यदि कोई चतुर बॉक्समैन किसी ऐसे व्यक्ति को चाहता है जो किसी भी 7 पर, जो टेबल पर सबसे खराब दांव है, बड़ी रकम खर्च कर रहा है... तो वह शायद ऑड्स और लेज़ का औसत निकालेगा ताकि वह बेवकूफ कैसीनो में वापस आ सके... आप इसे अपनी साइट के लिए थोड़ा और अधिक स्वादिष्ट बनाने के लिए इसे फिर से लिख सकते हैं... इसके अलावा... एक अच्छा बॉक्समैन अधिकतम तक कॉम्प करेगा यदि वह देखता है कि खिलाड़ी "लड़कों के लिए दांव लगा रहा है।"

अगर मुझे वीडियो पोकर के खेल का वैरियंस पता है, तो मैं बर्बादी से बचने की 90%-95% संभावना के लिए ज़रूरी बैंकरोल का अंदाज़ा कैसे लगाऊँ? शानदार साइट! आपके जवाब के लिए पहले ही शुक्रिया!

Dave से Mulvane, USA

मुझे उम्मीद है आप खुश होंगे, मैंने इस सवाल पर पूरा दिन लगा दिया। जवाब के लिए कृपया मेरे नए वीडियो पोकर परिशिष्ट 1 पर जाएँ। सिर्फ़ विचरण से बर्बादी के जोखिम का आंकड़ा निकालने का कोई आसान तरीका नहीं है। यह इस बात पर निर्भर करता है कि हर हाथ के लिए रिटर्न क्या है और उनकी संभावना क्या है।

बैकारेट में, आप हाउस एज को शून्य करने के लिए गिनती करने के प्रश्न पर विचार करते हैं। लेकिन 'खिलाड़ी' को 'डीलर' से बेहतर दांव बनाने के लिए आवश्यक ('खिलाड़ी' के लिए) (सही) गिनती का क्या? बैकारेट परिशिष्ट 2 में आपकी तालिका के अनुसार, 5 से 9 तक के कार्ड हटाने से 'खिलाड़ी' की जीत की सापेक्ष संभावना बढ़ जाती है। 8-डेक वाले जूते में, क्या कोई ऐसा बिंदु है जहाँ 'खिलाड़ी' पर हाउस एज 'डीलर' पर हाउस एज से कम हो जाता है, भले ही दोनों पर एज सकारात्मक बनी रहे? वह बिंदु कहाँ है?

Richard से Glendora, USA

यहां मेरे ब्लैकजैक परिशिष्ट 2 से खिलाड़ी के दांव की गणना के लिए प्रत्येक रैंक को निर्दिष्ट करने के लिए मान दिए गए हैं। वास्तविक गणना शेष डेक की संख्या से विभाजित चल रही गिनती है।

खिलाड़ी दांव गणना
निकाला गया खिलाड़ी
0 -178
1 -448
2 -543
3 -672
4 -1195
5 841
6 1128
7 817
8 533
9 249

मैं दिखाता हूँ कि अगर ट्रू काउंट 17,720 से ज़्यादा है, तो प्लेयर बेट हाउस एज घटकर 1.06% रह जाता है, और यह बैंकर जितना ही अच्छा बेट बन जाता है। ट्रू काउंट 17,720 से ज़्यादा होने पर, प्लेयर बेहतर बेट होता है।

मैं यह कहने से खुद को नहीं रोक सकता कि आप बस एक ब्लैकजैक टेबल पर जा सकते हैं और बुनियादी रणनीति के साथ बहुत कम हाउस एज प्राप्त कर सकते हैं।

मैं 8-डेक वाले ब्लैकजैक गेम में पहले बेस पर बैठा था। डीलर ने कार्ड्स को फेंटना खत्म किया, और जैसे ही उसने कार्ड्स को शू में डाला, उसने उन्हें थोड़ा सा उलट दिया, जिससे पहले दो कार्ड चमक उठे: एक जैक और एक इक्का। चूँकि मुझे पता था कि जैक बर्न कार्ड होगा, इसलिए मुझे यह भी पता था कि मुझे पहला कार्ड इक्का मिलेगा। यह ज़ाहिर तौर पर मेरे लिए फ़ायदेमंद है, लेकिन प्रतिशत के हिसाब से कितना? मैंने शू से पहले हाथ पर अपने सामान्य $5 के बजाय $50 का दांव लगाया। काश इसका सुखद अंत होता, लेकिन मुझे सॉफ्ट 18 मिला, और डीलर के दस दिखाने के कारण मैं बस्ट हो गया। आपके समय और बेहतरीन साइट के लिए धन्यवाद!

David

तारीफ़ के लिए शुक्रिया। मेरे पास आठ डेक के लिए आसानी से उपलब्ध संख्याएँ नहीं हैं, लेकिन चार डेक वाले खेल में, जहाँ डीलर सॉफ्ट 17 पर होता है, मुझे खिलाड़ी का फ़ायदा मिलता है, बशर्ते पहला पत्ता इक्का हो, जो 51.66% होता है। स्टैनफोर्ड वोंग की "बेसिक ब्लैकजैक" में, वे बताते हैं कि छह डेक वाले खेल में, जहाँ डीलर सॉफ्ट 17 पर होता है, फ़ायदा 50.5% होता है। कभी-कभी लास वेगास की किसी मज़ेदार किताब में एक कूपन होता है जिसका इस्तेमाल ब्लैकजैक में पहले पत्ते के इक्के के तौर पर किया जा सकता है। वोंग ने अपनी किताब में आपके साथ घटी स्थिति का भी ज़िक्र किया है।

शुक्र है कि मुझे अभी-अभी आपकी बेहतरीन साइट मिली। मैं निम्नलिखित प्रश्नों को हल करने की कोशिश कर रहा हूँ, और मुझे अलग-अलग उत्तर मिल रहे हैं। अगर मुझे पॉकेट पेयर (होल्डम में) मिलता है, तो फ्लॉप (अगले तीन कार्ड) पर तीन एक जैसे या चार एक जैसे कार्ड मिलने की मेरी क्या संभावना है?

Elliot से Harwich, Massachusetts

प्रायिकता के प्रश्नों के लिए, मैं आपके द्वारा रुचिकर घटना के घटित होने वाले संयोजनों की संख्या को कुल संयोजनों की संख्या से विभाजित करके लेना पसंद करता हूँ। सबसे पहले मेरे पोकर में प्रायिकता अनुभाग में कॉम्बिन फ़ंक्शन की समीक्षा करें। एक तरह का चार प्राप्त करने के तरीकों की संख्या बस डेक में सिंगलटन की संख्या या 48 है। एक तरह का तीन प्राप्त करने के तरीकों की संख्या (फुल हाउस को शामिल नहीं करते हुए) तीसरा कार्ड प्राप्त करने के तरीकों की संख्या, 2, और दो अन्य सिंगलटन प्राप्त करने के तरीकों की संख्या, 2*कॉम्बिन(12,2)*4 2 = 2,112 का गुणनफल है। फ्लॉप में कार्ड आने के कुल तरीकों की संख्या कॉम्बिन(50,3)=19,600 है। इसलिए, एक तरह के चार की संभावना 48/19600=0.0024 है