जादूगर से पूछो #366
इसका उत्तर देने के लिए, मैंने सबसे पहले अनुमत वर्डले समाधानों की सूची के आधार पर प्रत्येक स्थिति में प्रत्येक अक्षर की आवृत्ति को देखा।
वर्डले में अक्षरों की आवृत्ति
| पत्र | स्थिति 1 | स्थिति 2 | स्थिति 3 | स्थिति 4 | स्थिति 5 | कुल |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ए | 141 | 304 | 307 | 163 | 64 | 979 |
| बी | 173 | 16 | 57 | 24 | 11 | 281 |
| सी | 198 | 40 | 56 | 152 | 31 | 477 |
| डी | 111 | 20 | 75 | 69 | 118 | 393 |
| ई | 72 | 242 | 177 | 318 | 424 | 1233 |
| एफ | 136 | 8 | 25 | 35 | 26 | 230 |
| जी | 115 | 12 | 67 | 76 | 41 | 311 |
| एच | 69 | 144 | 9 | 28 | 139 | 389 |
| मैं | 34 | 202 | 266 | 158 | 11 | 671 |
| जे | 20 | 2 | 3 | 2 | 0 | 27 |
| कश्मीर | 20 | 10 | 12 | 55 | 113 | 210 |
| एल | 88 | 201 | 112 | 162 | 156 | 719 |
| एम | 107 | 38 | 61 | 68 | 42 | 316 |
| एन | 37 | 87 | 139 | 182 | 130 | 575 |
| हे | 41 | 279 | 244 | 132 | 58 | 754 |
| पी | 142 | 61 | 58 | 50 | 56 | 367 |
| क्यू | 23 | 5 | 1 | 0 | 0 | 29 |
| आर | 105 | 267 | 163 | 152 | 212 | 899 |
| एस | 366 | 16 | 80 | 171 | 36 | 669 |
| टी | 149 | 77 | 111 | 139 | 253 | 729 |
| यू | 33 | 186 | 165 | 82 | 1 | 467 |
| वी | 43 | 15 | 49 | 46 | 0 | 153 |
| डब्ल्यू | 83 | 44 | 26 | 25 | 17 | 195 |
| एक्स | 0 | 14 | 12 | 3 | 8 | 37 |
| वाई | 6 | 23 | 29 | 3 | 364 | 425 |
| जेड | 3 | 2 | 11 | 20 | 4 | 40 |
फिर मैंने वर्डले समाधान सूची में पाँच अलग-अलग अक्षरों वाले सभी शब्दों को देखा और ऊपर दी गई अक्षर आवृत्ति तालिका के अनुसार उन्हें अंक दिए। मैंने सही स्थान पर मिलान के लिए दो अंक और गलत स्थान पर मिलान के लिए एक अंक दिया। फिर मैंने सूची को क्रमबद्ध किया, जो आप नीचे देख सकते हैं।
वर्डले में सर्वश्रेष्ठ शुरुआती शब्द
<!--/बॉक्स-शीर्षक-->| रैंक | शब्द | केंद्रित">बिंदु|
|---|---|---|
| 1 | घूरना | 5835 |
| 2 | पड़ी | 5781 |
| 3 | स्लेट | 5766 |
| 4 | उठाना | 5721 |
| 5 | उठना | 5720 |
| 6 | सानेर | 5694 |
| 7 | जाल | 5691 |
| 8 | क्रुद्ध | 5682 |
| 9 | बासी | 5665 |
| 10 | टोकरा | 5652 |
| 11 | पता लगाना | 5616 |
| 12 | बाद में | 5592 |
| 13 | शेयर करना | 5562 |
| 14 | इकट्ठा करना | 5547 |
| 15 | डराना | 5546 |
| 16 | ऑल्टर | 5542 |
| 17 | क्रेन | 5541 |
| 18 | चेतावनी | 5483 |
| 19 | आंसू भरी | 5479 |
| 20 | तलें | 5475 |
| 21 | पूरा | 5460 |
| 22 | अतिरिक्त | 5457 |
| 23 | अकेला | 5452 |
| 24 | व्यापार | 5449 |
| 25 | सोते सोते चूकना | 5403 |
| 26 | जाली | 5403 |
| 27 | एक प्रकार की शीस्ट | 5392 |
| 28 | कम से कम | 5390 |
| 29 | चुराई | 5377 |
| 30 | पैमाना | 5376 |
| 31 | प्रतिक्रिया | 5376 |
| 32 | तुरही बजाना | 5368 |
| 33 | पार्स | 5351 |
| 34 | चमक | 5340 |
| 35 | मेल करना | 5338 |
| 36 | सीखना | 5324 |
| 37 | जल्दी | 5320 |
| 38 | लीनट | 5307 |
| 39 | पीला | 5285 |
| 40 | चमक | 5280 |
| 41 | गलियारा | 5280 |
| 42 | किनारा | 5274 |
| 43 | चुराना | 5268 |
| 44 | क्षण | 5267 |
| 45 | अंक | 5258 |
| 46 | स्पष्ट | 5258 |
| 47 | बुढ़ीया | 5253 |
| 48 | पत्थर | 5253 |
| 49 | दिल | 5252 |
| 50 | परास्त | 5251 |
| 51 | शंकु | 5248 |
| 52 | नफरत | 5243 |
| 53 | रिले | 5241 |
| 54 | थाली | 5240 |
| 55 | पूजा | 5239 |
| 56 | सॉस | 5236 |
| 57 | सुरक्षित | 5235 |
| 58 | विदेशी | 5233 |
| 59 | जाति | 5232 |
| 60 | कतरनी | 5231 |
| 61 | बेलर | 5230 |
| 62 | भोंपू | 5226 |
| 63 | डोंगी | 5215 |
| 64 | प्रांत | 5213 |
| 65 | गुर्दे | 5210 |
| 66 | परत | 5206 |
| 67 | जानवरों का शिक्षक | 5200 |
| 68 | बड़ा | 5196 |
| 69 | मोती | 5196 |
| 70 | मार्ग | 5194 |
| 71 | ब्रेस | 5192 |
| 72 | टुकड़ा | 5178 |
| 73 | अवस्था | 5171 |
| 74 | गद्य | 5170 |
| 75 | बीजाणु | 5169 |
| 76 | जगाना | 5166 |
| 77 | अनुग्रह | 5164 |
| 78 | सौर | 5152 |
| 79 | सुइट | 5150 |
| 80 | भूनना | 5145 |
| 81 | बीर | 5130 |
| 82 | विमान | 5129 |
| 83 | क्लीट | 5129 |
| 84 | निपटा | 5128 |
| 85 | भाला | 5126 |
| 86 | महान | 5126 |
| 87 | एडर | 5123 |
| 88 | खीस्तयाग | 5116 |
| 89 | शिखर | 5108 |
| 90 | चाल | 5107 |
| 91 | गुलाम | 5097 |
| 92 | बंद करना | 5090 |
| 93 | बरछा | 5090 |
| 94 | कुल्ला | 5088 |
| 95 | कारण | 5087 |
| 96 | प्रवृत्त | 5087 |
| 97 | मुफ़्तक़ोर | 5082 |
| 98 | शोर | 5079 |
| 99 | क्रेस्ट | 5073 |
| 100 | गंभीर | 5068 |
तो, यह लीजिए, मेरा अनुशंसित प्रारंभिक शब्द, जिसका मैं उपयोग करता हूँ, वह है घूरना।
i^i क्या है?
यहाँ मेरा समाधान (पीडीएफ) है।
मान लीजिए कि एक कैसीनो में एक निष्पक्ष सिक्का उछालने पर आधारित खेल है जिसमें बराबर राशि का भुगतान होता है। एक खिलाड़ी $1 प्रति दांव पर दस लाख बार खेलना चाहता है। दिवालिया न होने की 50% संभावना के लिए उसे कितना पैसा लाना चाहिए?
आइए सबसे पहले इस प्रश्न का उत्तर दें कि एक मिलियन फ़्लिप के बाद खिलाड़ी के x यूनिट से अधिक नीचे होने की क्या संभावना है, यह मानते हुए कि खिलाड़ी के पास असीमित बैंकरोल है।
चूँकि यह एक निष्पक्ष दांव है, इसलिए दस लाख फ़्लिप के बाद औसत जीत शून्य है। प्रत्येक फ़्लिप का प्रसरण 1 है, इसलिए दस लाख फ़्लिप का प्रसरण दस लाख होगा। इस प्रकार एक मानक विचलन sqrt(1,000,000) = 1000 है।
हम एक्सेल फ़ंक्शन =norm.inv(संभावना, माध्य, मानक विचलन) से आवश्यक बैंकरोल ज्ञात कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि हम =norm.inv(.25,0,1000) डालें, तो हमें -674.49 प्राप्त होता है। इसका अर्थ है कि यदि एक मिलियन फ़्लिप के बाद, खिलाड़ी के 674 या उससे अधिक अंक प्राप्त करने की 25% संभावना है। कृपया ध्यान रखें कि यह एक अनुमान है। सही उत्तर प्राप्त करने के लिए, हमें द्विपद वितरण का उपयोग करना चाहिए, जो एक मिलियन फ़्लिप के साथ बहुत कठिन होगा।
ऐसा हो सकता है कि अगर खिलाड़ी $674 लेकर टेबल पर गया, तो मिलियन फ़्लिप होने से पहले ही उसके पैसे खत्म हो जाएँ। अगर वह क्रेडिट पर खेलता रहे, तो हो सकता है कि उसकी रिकवरी हो जाए और वह $674 से कम की गिरावट के साथ समाप्त हो। दरअसल, एक बार जब खिलाड़ी -674 पर पहुँच जाता है, तो भविष्य में किसी भी समय उसके -674 से ऊपर या नीचे होने की 50/50 संभावना होती है।
इसलिए, यदि खिलाड़ी क्रेडिट पर खेल सकता है, तो तीन संभावित परिणाम हैं।
- खिलाड़ी कभी भी -674 से नीचे नहीं गिरता।
- खिलाड़ी किसी समय -674 से नीचे चला जाता है, लेकिन फिर उबरकर -674 से ऊपर समाप्त करता है।
- खिलाड़ी किसी समय -674 से नीचे चला जाता है, खेलता रहता है और और भी अधिक हार जाता है।
हमने यह स्थापित किया है कि परिदृश्य 3 की संभावना 25% है।
परिदृश्य 2 की संभावना परिदृश्य 3 के समान ही होनी चाहिए, क्योंकि एक बार जब खिलाड़ी -674 से नीचे होता है, तो उसके पास एक मिलियन फ़्लिप के बाद उस बिंदु से ऊपर या नीचे समाप्त होने की 50/50 संभावना होती है।
परिदृश्य 1 एकमात्र अन्य विकल्प है, जिसकी संभावना 100%-25%-25% = 50% होनी चाहिए।
यदि खिलाड़ी के 674 से नीचे न गिरने की संभावना 50% है, तो नीचे गिरने का विकल्प 100%-50% = 50% होना चाहिए।
तो, मूल प्रश्न का हमारा उत्तर यही है, $674।
यह प्रश्न मेरे फोरम विजार्ड ऑफ वेगास में पूछा गया है और इस पर चर्चा की गई है।
आप एक ऐसा खेल खेलना चाहते हैं जिसमें दो साधारण छह-तरफा पासों की ज़रूरत होती है। दुर्भाग्य से, आप पासे खो बैठे हैं। हालाँकि, आपके पास नौ इंडेक्स कार्ड हैं, जिन पर आप अपनी इच्छानुसार निशान लगा सकते हैं। खिलाड़ी को नौ में से दो इंडेक्स कार्ड बिना बदले, यादृच्छिक रूप से चुनने होंगे और उन दोनों कार्डों का योग निकालना होगा।
कार्डों को इस प्रकार चिह्नित करें:
1 @ 0.5
1 @ 1.5
2 @ 2.5
1 @ 3.5
2 @ 4.5
1 @ 5.5
1 @ 6.5
यह प्रश्न मेरे फोरम विजार्ड ऑफ वेगास में पूछा गया है और इस पर चर्चा की गई है।