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जादूगर से पूछो #339

मैंने सुपर बाउल 55 में एक शर्त देखी कि क्या खेल का अंत NFL के स्कोर के एक अनोखे संयोजन में होगा जो NFL के इतिहास में पहले कभी नहीं हुआ था, जिसे स्कोरिगामी कहा जाता है। पंक्तियाँ इस प्रकार थीं:

हाँ: +1100
संख्या: -1400

आप क्या संभावना रखते हैं?

Actuarial

अच्छा सवाल! सौभाग्य से, NFL स्कोरिगामी है जो हमें NFL के इतिहास में हर स्कोर संयोजन की गिनती बताती है।

मुझे यकीन है कि बारम्बारतावादी लोग मेरे उत्तर से नफरत करेंगे, लेकिन मुझे एक ऐसी घटना की संभावना जानने के लिए कुछ धारणाएं बनानी पड़ीं जो कभी घटित ही नहीं हुई।

सबसे पहले, व्यक्तिगत टीम स्कोर जानने के लिए, मैंने ऐतिहासिक NFL खेलों को देखा। खास तौर पर, 1994 और 2018 के बीच के खेलों को। मैंने 1994 इसलिए चुना क्योंकि उसी साल दो-पॉइंट कन्वर्ज़न नियम लागू हुआ था, जिससे व्यक्तिगत टीम स्कोर वितरण थोड़ा सा संतुलित हो गया। मैंने 2018 पर ही काम पूरा किया क्योंकि मेरे पास उपलब्ध डेटा का ऊपरी छोर यही था। यह रहा वह वितरण।

व्यक्तिगत एनएफएल टीम स्कोर 1994-2018

अंक गिनती करना संभावना
0 170 0.013490
1 0 0.000000
2 2 0.000159
3 303 0.024044
4 0 0.000000
5 5 0.000397
6 267 0.021187
7 420 0.033328
8 29 0.002301
9 188 0.014918
10 706 0.056023
11 32 0.002539
12 123 0.009760
13 646 0.051262
14 530 0.042057
15 128 0.010157
16 434 0.034439
17 892 0.070782
18 91 0.007221
19 282 0.022377
20 860 0.068243
21 511 0.040549
22 189 0.014998
23 548 0.043485
24 821 0.065148
25 118 0.009364
26 267 0.021187
27 673 0.053404
28 382 0.030313
29 131 0.010395
30 336 0.026662
31 578 0.045866
32 61 0.004841
33 146 0.011585
34 394 0.031265
35 200 0.015870
36 71 0.005634
37 163 0.012934
38 265 0.021028
39 30 0.002381
40 50 0.003968
41 146 0.011585
42 78 0.006189
43 25 0.001984
44 58 0.004602
45 85 0.006745
46 7 0.000555
47 16 0.001270
48 47 0.003730
49 35 0.002777
50 5 0.000397
51 15 0.001190
52 14 0.001111
53 1 0.000079
54 4 0.000317
55 6 0.000476
56 6 0.000476
57 2 0.000159
58 3 0.000238
59 5 0.000397
60 0 0.000000
61 0 0.000000
62 2 0.000159
कुल 12602 1.000000

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, लेकिन औसत टीम स्कोर 21.60165 है।

दूसरा, हर उस स्कोर xy के लिए, जो कभी नहीं हुआ, मैंने प्रायिकता की गणना 2×prob(x)×prob(y) के रूप में की। दो से गुणा क्यों करें? क्योंकि xy का स्कोर दो तरह से हो सकता है। उदाहरण के लिए, सुपर बाउल 55 का परिणाम कैनसस सिटी x -- टैम्पा बे y, या कैनसस सिटी y -- टैम्पा बे x हो सकता है। सुपर बाउल का परिणाम बराबरी पर नहीं भी हो सकता, इसलिए हमें xx स्कोर की चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। अगर होती, तो हमें 2 से गुणा नहीं करना पड़ता।

उदाहरण के लिए, 11-15 का स्कोर कभी नहीं हुआ है। मैंने 11 की प्रायिकता 0.002539 और 15 की प्रायिकता 0.010157 रखी है। इससे 11-15 के स्कोर की प्रायिकता 2×0.002539×0.010157 = 0.0000515835 हो जाएगी।

हर उस स्कोर के लिए ऐसा करने पर जो कभी हुआ ही नहीं, कुल प्रायिकता 0.0179251 होती है। इस पर दांव लगाने के लिए उचित रेखा +5479, यानी लगभग 55 से 1 होगी। इसलिए सिर्फ़ 11 से 1 लगाना ही एक बेहतरीन दांव है! काश मुझे इसकी सुविधा मिलती।

मैं मानता हूँ कि इससे किसी भी टीम के एक अंक पाने की संभावना शून्य हो जाती है, जो पहले कभी नहीं हुआ, लेकिन हो सकता है। हाँ, एक अंक की सुरक्षा जैसी कोई चीज़ होती है। मुझे लगता है कि किसी भी टीम के एक अंक पाने की संभावना बेहद नगण्य है।

असल में, सुपर बाउल 55 में ओवर/अंडर 56.5 था। इतने ज़्यादा स्कोर वाले खेल में स्कोरिगामी की संभावना बढ़ जाती है। अगर मुझे अनुमान लगाने के लिए मजबूर किया जाए, तो मैं इसे 2% मानूँगा, यानी 49 से 1 का उचित अनुपात।

यह प्रश्न मेरे फोरम विजार्ड ऑफ वेगास में पूछा गया है और इस पर चर्चा की गई है।

15 पासों को फेंकने पर 53 का योग आने की संभावना क्या है?

gordonm888

उत्तर 27,981,391,815/6^15 = 0.059511 है।

[स्पॉइलर=समाधान]

स्प्रेडशीट में ऐसे उत्तर पाने का एक आसान तरीका है। उदाहरण के लिए, एक वैकल्पिक प्रश्न पर विचार करें, आठ पासों से कुल 20 आने की प्रायिकता क्या है?

"1 पासा" कॉलम के लिए 1 से 6 तक प्रत्येक कुल को रोल करने का स्पष्ट रूप से एक तरीका है।

दो या उससे ज़्यादा पासों वाले हर सेल के लिए, बाईं ओर एक सेल जाएँ और फिर उस सेल के ऊपर के छह सेल जोड़ें। यह स्पष्ट हो जाएगा कि यह क्यों काम करता है। आठ पासों और कुल 20 पासों वाले सेल में इस फ़ॉर्मूले को कॉपी और पेस्ट करें।

आप देख सकते हैं कि उस सेल में कुल 36,688 हैं। आठ छह-पक्षीय पासों को फेंकने के 8 6 = 262,144 तरीके हैं। इस प्रकार, आठ पासों के साथ कुल 20 की प्रायिकता का उत्तर 36688 / 262,144 = 0.139954 है।

इसी तर्क का उपयोग करते हुए, 20 पासों के साथ कुल 53 की संभावना 0.059511 है।

पासा योग

कुल 1 दिन 2 पासे 3 पासा 4 पासे 5 पासे 6 पासे 7 पासे 8 पासे
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0
2 1 1 0 0 0 0 0 0
3 1 2 1 0 0 0 0 0
4 1 3 3 1 0 0 0 0
5 1 4 6 4 1 0 0 0
6 1 5 10 10 5 1 0 0
7 6 15 20 15 6 1 0
8 5 21 35 35 21 7 1
9 4 25 56 70 56 28 8
10 3 27 80 126 126 84 36
11 2 27 104 205 252 210 120
12 1 25 125 305 456 462 330
13 21 140 420 756 917 792
14 15 146 540 1161 1667 1708
15 10 140 651 1666 2807 3368
16 6 125 735 2247 4417 6147
17 3 104 780 2856 6538 10480
18 1 80 780 3431 9142 16808
19 56 735 3906 12117 25488
20 35 651 4221 15267 36688
[/बिगाड़ने वाला]

यह प्रश्न मेरे फोरम विजार्ड ऑफ वेगास में पूछा गया है और इस पर चर्चा की गई है।

आप एक मनोरंजन पार्क में रात्रिकालीन आतिशबाजी प्रदर्शन के प्रभारी एक आतिशबाज़ी विशेषज्ञ हैं। आपको यूरोप से कुछ नए स्टाइल के रॉकेट मिले हैं और आप उनमें से एक का परीक्षण कर रहे हैं ताकि उसे अपने शो के संगीत साउंडट्रैक के साथ समयबद्ध किया जा सके।

आतिशबाजी रॉकेट को 4 ms^-2 के निरंतर त्वरण के साथ ऊर्ध्वाधर रूप से ऊपर की ओर तब तक दागा जाता है जब तक कि रासायनिक ईंधन समाप्त न हो जाए। फिर गुरुत्वाकर्षण द्वारा इसकी चढ़ाई धीमी हो जाती है जब तक कि यह 138 मीटर की अधिकतम ऊँचाई तक नहीं पहुँच जाता, जहाँ यह विस्फोटित हो जाता है।

यह मानते हुए कि कोई वायु प्रतिरोध नहीं है तथा गुरुत्वाकर्षण के कारण त्वरण 9.8 मीटर प्रति सेकंड है, रॉकेट को अपनी अधिकतम ऊंचाई तक पहुंचने में कितना समय लगेगा?

Gialmere

उत्तर है 483/49 = लगभग 9.8571 सेकंड.

[स्पॉइलर=समाधान]

होने देना:
t = रॉकेट ईंधन समाप्त होने के बाद का समय।
r = रॉकेट ईंधन का समय।

मैं त्वरण को ऊपर की दिशा में व्यक्त करूँगा। तो, रॉकेट ईंधन के जलने के बाद त्वरण -9.8 है।

याद दिला दें कि त्वरण का समाकल वेग है और वेग का समाकल स्थान है। आइए स्थान को ज़मीन के सापेक्ष बनाएँ।

जब रॉकेट को पहली बार प्रक्षेपित किया गया तो हमें बताया गया कि त्वरण 4 है।

समाकलन लेते हुए, r सेकण्ड के बाद रॉकेट का वेग 4r के बराबर होता है।

वेग का समाकल लेने पर हमें 2r 2 के r सेकंड के बाद रॉकेट का स्थान मिलता है।

अब आइए देखें कि रॉकेट ईंधन के जलने के बाद क्या होता है।

हमें दिया गया है कि गुरुत्वाकर्षण के कारण त्वरण -9.8 है।

समय t पर गुरुत्वाकर्षण के कारण वेग -9.8t है। हालाँकि, रॉकेट से ऊपर की ओर इसका वेग भी 4r है।

मान लीजिए v(t) = समय t पर वेग

वी(टी) = -9.8टी + 4आर

रॉकेट अधिकतम ऊंचाई तब प्राप्त करेगा जब v(t) = 0 होगा। आइये इसका हल निकालें।

v(t) = 0 = -9.8t + 4r
4आर = 9.8टी
टी = 40/98 आर = 20आर/49.

दूसरे शब्दों में, रॉकेट ईंधन जितना भी समय तक चला, रॉकेट उस समय के 20/49 भाग तक ऊपर की ओर यात्रा करता रहेगा।

हमें यह भी बताया गया है कि अधिकतम ऊंचाई पर तय की गई दूरी 138 है।

आइए, तय की गई दूरी का सूत्र प्राप्त करने के लिए v(t) का समाकल लें, जिसे हम d(t) कहेंगे।

d(t) = -4.9t 2 + 4rt + c, जहाँ c एकीकरण का स्थिरांक है।

जैसा कि हम पहले ही दिखा चुके हैं, ईंधन के जलने तक रॉकेट 2r 2 की दूरी तय कर चुका था, इसलिए यह समाकलन का स्थिरांक होना चाहिए। इससे हमें यह मिलता है:

डी(टी) = -4.9 टी 2 + 4आरटी + 2आर 2

हम जानते हैं कि 138 की अधिकतम ऊंचाई 20r/49 समय पर पहुंची थी, तो आइए r को हल करने के लिए समीकरण में t=20r/49 डालें:

d((20r/49) = -4.9((20r/49) 2 + 4r(20r/49) + 2r 2 = 138

आर 2 *(-1960/2401 + 80/49 + 2) = 138

आर 2 = 49

आर = 7

इस प्रकार, रॉकेट ईंधन सात सेकंड तक चला।

हम पहले से ही जानते हैं कि रॉकेट उस समय के 20/49 भाग तक ऊपर जाता रहा, जो कि 140/49 = लगभग 2.8571 सेकंड है।

इस प्रकार, प्रक्षेपण से अधिकतम वेग तक का समय 7 + 140/49 = 483/49 = लगभग 9.8571 सेकंड है

[/बिगाड़ने वाला]

यह प्रश्न मेरे फोरम विजार्ड ऑफ वेगास में पूछा गया है और इस पर चर्चा की गई है।