जादूगर से पूछो #333
अनगिनत बल्ब हैं, सभी बंद। बल्बों के जलने के बीच का समय एक घातांकीय वितरण* का होता है जिसका माध्य एक दिन होता है। एक बार बल्ब जलने के बाद, उसकी जीवन प्रत्याशा भी एक घातांकीय वितरण का अनुसरण करती है जिसका माध्य एक दिन होता है।
पहला प्रकाश बल्ब जलने तक का औसत समय क्या है?
*: घातांकीय वितरण का पालन करने वाली यादृच्छिक घटनाओं में स्मृति-रहित गुण होता है, अर्थात अतीत का कोई महत्व नहीं होता। दूसरे शब्दों में, कोई भी घटना कभी भी अतिदेय नहीं होती और उसके घटित होने की संभावना हमेशा समान रहती है।
औसतन, पहला प्रकाश बल्ब जलने में एक दिन लगेगा।
उसके बाद, अगली महत्वपूर्ण घटना, या तो नया बल्ब जलेगा या पहला बल्ब जल जाएगा, तक औसतन आधा दिन लगेगा। हम उस घटना तक प्रतीक्षा समय में आधा दिन जोड़ देते हैं। तो, अब हमारे पास 1 + (1/2) = 1.5 दिन हैं।
दूसरी घटना में दूसरा बल्ब जलने की आधी संभावना है। उस स्थिति में, अगली महत्वपूर्ण घटना (या तो पहले दो बल्बों में से एक का जलना या एक नया बल्ब जलना) होने तक 1/3 दिन का प्रतीक्षा समय है। इसलिए, प्रतीक्षा समय में 1/2 (इतनी दूर तक पहुँचने की संभावना) और 1/3 का गुणनफल, जो 1/6 के बराबर है, जोड़ें। तो, हम 1.5 + 1/6 = 5/3 = 1.66667 दिन पर नहीं हैं।
तीसरी महत्वपूर्ण घटना के तीसरे बल्ब के जलने की (1/2)*(1/3) = 1/6 संभावना है। उस स्थिति में, अगली महत्वपूर्ण घटना (या तो पहले तीन बल्बों में से एक का जलना या एक नया बल्ब जलना) होने तक 1/4 दिन का प्रतीक्षा समय है। इसलिए, प्रतीक्षा समय में 1/6 (इतनी दूर तक पहुँचने की संभावना) और 1/4 का गुणनफल, जो 1/24 के बराबर है, जोड़ें। तो, हम 5/3 + 1/24 = 41/24 = 1.7083 दिन पर नहीं हैं।
इस पैटर्न का अनुसरण करते हुए, उत्तर है (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
यह सामान्य ज्ञान होना चाहिए कि e = (1/0!) + (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
अंतर सिर्फ़ इतना है कि हमारे उत्तर में 1/0! कारक नहीं है। इसलिए, उत्तर है e - 1/0! = e - 1 = लगभग 1.7182818...
[/बिगाड़ने वाला]यह प्रश्न मेरे फोरम विजार्ड ऑफ वेगास में पूछा गया है और इस पर चर्चा की गई है।
औसतन, एक व्यक्ति को अपने हाथ में सभी 52 कार्ड देखने के लिए हार्ट्स* के कितने खेल खेलने होंगे?
*: हार्ट्स 52 पत्तों वाले एक डेक से खेला जाता है। प्रत्येक हाथ में 13 पत्ते होते हैं।
मैंने इस समस्या को हल करने के लिए एक्सेल में मार्कोव श्रृंखला का उपयोग किया। निम्न तालिका 4 से 100 हाथों में सभी 52 पत्ते देखने की प्रायिकता दर्शाती है। बायाँ स्तंभ हाथों की संख्या दर्शाता है। मध्य स्तंभ इस प्रायिकता को दर्शाता है कि खिलाड़ी इतने हाथों में 52वाँ पत्ता ठीक-ठीक देख पाता है। दायाँ स्तंभ इस प्रायिकता को दर्शाता है कि खिलाड़ी इतने हाथों या उससे कम में सभी 52 पत्ते ठीक-ठीक देख पाता है। उदाहरण के लिए, ठीक 20 हाथ लगने की प्रायिकता 4.64% है और 20 या उससे कम हाथ लगने की प्रायिकता 84.63% है।
दिल का सवाल
| हाथ | संभावना एकदम सही संख्या | संभावना इस के द्वारा संख्या |
|---|---|---|
| 4 | 0.0000000000 | 0.0000000000 |
| 5 | 0.0000000002 | 0.0000000002 |
| 6 | 0.0000007599 | 0.0000007601 |
| 7 | 0.0000746722 | 0.0000754323 |
| 8 | 0.0012814367 | 0.0013568690 |
| 9 | 0.0078648712 | 0.0092217402 |
| 10 | 0.0250926475 | 0.0343143878 |
| 11 | 0.0519205664 | 0.0862349541 |
| 12 | 0.0800617820 | 0.1662967361 |
| 13 | 0.1007166199 | 0.2670133561 |
| 14 | 0.1098088628 | 0.3768222189 |
| 15 | 0.1081357062 | 0.4849579251 |
| 16 | 0.0989810156 | 0.5839389408 |
| 17 | 0.0859323992 | 0.6698713400 |
| 18 | 0.0717845305 | 0.7416558705 |
| 19 | 0.0582992717 | 0.7999551422 |
| 20 | 0.0463771514 | 0.8463322937 |
| 21 | 0.0363346393 | 0.8826669329 |
| 22 | 0.0281478762 | 0.9108148092 |
| 23 | 0.0216247308 | 0.9324395399 |
| 24 | 0.0165110023 | 0.9489505422 |
| 25 | 0.0125489118 | 0.9614994539 |
| 26 | 0.0095051901 | 0.9710046441 |
| 27 | 0.0071815343 | 0.9781861784 |
| 28 | 0.0054157295 | 0.9836019079 |
| 29 | 0.0040783935 | 0.9876803013 |
| 30 | 0.0030680973 | 0.9907483986 |
| 31 | 0.0023062828 | 0.9930546814 |
| 32 | 0.0017326282 | 0.9947873096 |
| 33 | 0.0013011028 | 0.9960884124 |
| 34 | 0.0009767397 | 0.9970651521 |
| 35 | 0.0007330651 | 0.9977982171 |
| 36 | 0.0005500841 | 0.9983483012 |
| 37 | 0.0004127226 | 0.9987610238 |
| 38 | 0.0003096311 | 0.9990706549 |
| 39 | 0.0002322731 | 0.9993029280 |
| 40 | 0.0001742327 | 0.9994771607 |
| 41 | 0.0001306901 | 0.9996078508 |
| 42 | 0.0000980263 | 0.9997058771 |
| 43 | 0.0000735246 | 0.9997794017 |
| 44 | 0.0000551461 | 0.9998345478 |
| 45 | 0.0000413611 | 0.9998759089 |
| 46 | 0.0000310217 | 0.9999069306 |
| 47 | 0.0000232667 | 0.9999301974 |
| 48 | 0.0000174503 | 0.9999476477 |
| 49 | 0.0000130879 | 0.9999607356 |
| 50 | 0.0000098160 | 0.9999705516 |
| 51 | 0.0000073620 | 0.9999779136 |
| 52 | 0.0000055216 | 0.9999834352 |
| 53 | 0.0000041412 | 0.9999875764 |
| 54 | 0.0000031059 | 0.9999906823 |
| 55 | 0.0000023294 | 0.9999930117 |
| 56 | 0.0000017471 | 0.9999947588 |
| 57 | 0.0000013103 | 0.9999960691 |
| 58 | 0.0000009827 | 0.9999970518 |
| 59 | 0.0000007370 | 0.9999977889 |
| 60 | 0.0000005528 | 0.9999983416 |
| 61 | 0.0000004146 | 0.9999987562 |
| 62 | 0.0000003109 | 0.9999990672 |
| 63 | 0.0000002332 | 0.9999993004 |
| 64 | 0.0000001749 | 0.9999994753 |
| 65 | 0.0000001312 | 0.9999996065 |
| 66 | 0.0000000984 | 0.9999997048 |
| 67 | 0.0000000738 | 0.9999997786 |
| 68 | 0.0000000553 | 0.9999998340 |
| 69 | 0.0000000415 | 0.9999998755 |
| 70 | 0.0000000311 | 0.9999999066 |
| 71 | 0.0000000233 | 0.9999999300 |
| 72 | 0.0000000175 | 0.9999999475 |
| 73 | 0.0000000131 | 0.9999999606 |
| 74 | 0.0000000098 | 0.9999999705 |
| 75 | 0.0000000074 | 0.9999999778 |
| 76 | 0.0000000055 | 0.9999999834 |
| 77 | 0.0000000042 | 0.9999999875 |
| 78 | 0.0000000031 | 0.9999999907 |
| 79 | 0.0000000023 | 0.9999999930 |
| 80 | 0.0000000018 | 0.9999999947 |
| 81 | 0.0000000013 | 0.9999999961 |
| 82 | 0.0000000010 | 0.9999999970 |
| 83 | 0.0000000007 | 0.9999999978 |
| 84 | 0.0000000006 | 0.9999999983 |
| 85 | 0.0000000004 | 0.9999999988 |
| 86 | 0.0000000003 | 0.9999999991 |
| 87 | 0.0000000002 | 0.9999999993 |
| 88 | 0.0000000002 | 0.9999999995 |
| 89 | 0.0000000001 | 0.9999999996 |
| 90 | 0.0000000001 | 0.9999999997 |
| 91 | 0.0000000001 | 0.9999999998 |
| 92 | 0.0000000001 | 0.9999999998 |
| 93 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 94 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 95 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 96 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 97 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
| 98 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
| 99 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
| 100 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
कैल नेव एरी के कैसीनो में निम्नलिखित नियमों वाला एक पुराना इलेक्ट्रॉनिक ब्लैकजैक गेम है:
- जीत, ब्लैकजैक को छोड़कर, 2 के लिए 3 (या 1 से 2) का भुगतान करती है
- ब्लैकजैक में 1 के बदले 6 (या 5 से 1) का भुगतान होता है
- एकल डेक
- डीलर सॉफ्ट 17 पर खड़ा है
- किसी भी प्रारंभिक दो कार्ड पर दोगुना
- विभाजन की अनुमति है
- विभाजन के बाद डबल करें
- पुनः विभाजन नहीं
- कोई आत्मसमर्पण नहीं
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दिलचस्प बात है। मेरा मानना है कि अगर खिलाड़ी दांव दोगुना कर देता है और जीत जाता है, तब भी उसे कुल दांव राशि पर केवल 1 से 2 का भुगतान किया जाएगा।
सबसे पहले, इन नियमों के लिए बुनियादी रणनीति इस प्रकार है:
- हार्ड हैंड: कभी भी डबल न करें। अन्यथा, पारंपरिक बुनियादी रणनीति की तरह खेलें, सिवाय इसके कि 12 बनाम 3 और 16 बनाम 10 पर खड़े रहें।
- सॉफ्ट हैंड्स: कभी भी डबल न करें। सॉफ्ट 17 या उससे कम और सॉफ्ट 18 बनाम 9 पर हिट करें। अन्यथा, खड़े रहें।
- जोड़े: 6 से 8 के विरुद्ध केवल 8 को विभाजित करें। हमेशा दो इक्के लगाएँ। अन्यथा, हार्ड टोटल के लिए रणनीति का पालन करें।
इन नियमों और रणनीति के तहत, मुझे 7.88% का हाउस एज मिलता है।
यदि खिलाड़ी को क्रेप्स में पास लाइन बेट जीतने के लिए सात लाने से पहले दो बार अंक प्राप्त करना पड़े, तो इससे हाउस एज में कितनी वृद्धि होगी?
इस भयानक नियम से हाउस एज 1.41% से बढ़कर 33.26% हो जाएगा।