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जादूगर से पूछो #245

ब्लैकजैक के भविष्य के बारे में आप क्या सोचते हैं?

pacomartin

आइए पहले आँकड़ों पर नज़र डालें। नीचे दी गई तालिका नेवादा गेमिंग कंट्रोल त्रैमासिक सांख्यिकीय रिपोर्ट्स से क्लार्क काउंटी के लिए खेल और वर्ष के अनुसार तालिकाओं की संख्या दर्शाती है। 2009 को छोड़कर सभी वर्ष चौथी तिमाही पर आधारित हैं, जो तीसरी तिमाही पर आधारित है, क्योंकि इस लेखन के समय चौथी तिमाही के आँकड़े उपलब्ध नहीं थे। खेल, रेसिंग, बिंगो और कीनो इसमें शामिल नहीं हैं।

कुल टेबल गेम्स 1990-1999

खेल 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999
21 2132 2094 1954 2132 2140 2134 2345 2383 2404 2664
रूले 197 202 203 232 252 258 287 303 311 354
क्रेप्स 290 284 272 286 303 308 325 334 344 372
अन्य खेल 3 5 8 28 95 15 25 51 56 71
बैकारेट 54 57 49 51 64 70 72 81 83 103
पै गो पोकर 73 98 99 107 101 95 109 120 139 170
तीन कार्ड पोकर 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
मिनी बैकारेट 26 33 39 40 43 51 73 77 85 94
इसे चलने दें 0 0 0 0 23 148 144 110 108 118
पै गो 26 22 19 19 2 23 22 36 42 33
भाग्य का पहिया 47 44 42 39 48 46 37 34 34 36
कैरेबियन स्टड 0 2 13 95 127 120 109 100 95 94
भाग्य को सलाम 1 0 0 0 1 1 1 3 2 2
सिक बो 3 3 2 2 2 2 2 3 3 3
क्रैपलेस क्रेप्स 3 3 1 1 6 4 2 1 0 0
डबल मिडिल्स 3 3 3 2 0 0 0 0 0 0
नौ ऊपर 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
7 से अधिक और 7 से कम 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
13 से अधिक और 13 से कम 3 11 12 3 0 0 0 0 0 0
लाल कुत्ता 13 14 17 10 0 0 0 0 0 0
पी एंड एम पोकरटेबल 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
सुपर पैन नाइन 4 1 0 0 0 0 1 0 0 0
कुल 2883 2878 2734 3048 3207 3275 3554 3636 3706 4114

कुल टेबल गेम्स 2000-2009

खेल 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
21 2659 2605 2546 2561 2508 2662 2589 2528 2537 2448
रूले 359 362 352 360 360 392 394 393 405 407
क्रेप्स 372 370 352 352 338 364 351 340 334 336
अन्य खेल 101 143 52 68 81 121 196 283 243 226
बैकारेट 106 98 93 109 115 133 175 176 233 218
पै गो पोकर 179 198 207 217 211 192 192 175 194 216
तीन कार्ड पोकर 0 3 105 135 160 182 185 191 208 197
मिनी बैकारेट 110 118 126 115 124 147 148 130 143 140
इसे चलने दें 129 132 121 112 105 109 97 94 98 97
रेस बुक 81 83 80 78 83 86 84 81 82 67
पै गो 43 41 40 43 49 73 76 82 80 58
भाग्य का पहिया 41 42 41 40 40 37 37 33 37 40
कैरेबियन स्टड 88 80 75 69 56 45 30 23 22 17
भाग्य को सलाम 2 1 2 2 3 1 1 1 1 1
सिक बो 3 6 6 4 2 1 2 1 1 1
क्रैपलेस क्रेप्स 0 1 2 0 2 0 0 0 0 0
डबल मिडिल्स 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
नौ ऊपर 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
7 से अधिक और 7 से कम 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
13 से अधिक और 13 से कम 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
लाल कुत्ता 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
पी एंड एम पोकरटेबल 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
सुपर पैन नाइन 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
कुल 4192 4200 4120 4187 4154 4459 4473 4450 4536 4402

अगली तालिका 1990 और 2009 के लिए प्रत्येक खेल के लिए कुल टेबल गेम बाजार का प्रतिशत दर्शाती है। ध्यान दें कि 21 सबसे बड़ा नुकसान है, जो 74.0% से 55.6% तक जा रहा है।

बाजार हिस्सेदारी की तुलना

खेल 1990 2009
21 74.0% 55.6%
रूले 6.8% 9.2%
क्रेप्स 10.1% 7.6%
अन्य खेल 0.1% 5.1%
बैकारेट 1.9% 5.0%
पै गो पोकर 2.5% 4.9%
तीन कार्ड पोकर 0.0% 4.5%
मिनी बैकारेट 0.9% 3.2%
इसे चलने दें 0.0% 2.2%
पै गो 0.9% 1.3%
भाग्य का पहिया 1.6% 0.9%
कैरेबियन स्टड 0.0% 0.4%
भाग्य को सलाम 0.0% 0.0%
सिक बो 0.1% 0.0%
क्रैपलेस क्रेप्स 0.1% 0.0%
डबल मिडिल्स 0.1% 0.0%
नौ ऊपर 0.1% 0.0%
7 से अधिक और 7 से कम 0.0% 0.0%
13 से अधिक और 13 से कम 0.1% 0.0%
लाल कुत्ता 0.5% 0.0%
पी एंड एम पोकरटेबल 0.1% 0.0%
सुपर पैन नाइन 0.1% 0.0%

इससे यह सवाल उठता है कि ब्लैकजैक बाज़ार में अपनी हिस्सेदारी क्यों खो रहा है। मेरे विचार से इसके मुख्य कारण ये हैं:

  1. पोकर-आधारित खेलों की लोकप्रियता के कारण कुछ खिलाड़ी इसे अपना रहे हैं।
  2. कैसीनो अन्य खेलों की तरह ब्लैकजैक खेलने की अनुमति नहीं देते हैं।
  3. नियम और भी बदतर होते जा रहे हैं। मैं ये नहीं कह रहा कि ज़्यादातर खिलाड़ियों को ये पता है, लेकिन समय के साथ, खिलाड़ी नियमों में बदलाव, जैसे डीलर का सॉफ्ट 17 मारना, अपने बटुए में महसूस कर सकते हैं।
  4. सभी कैसीनो खेलों का एक स्वाभाविक जीवनकाल होता है, और ब्लैकजैक का जीवनकाल भी बढ़ता जा रहा है।

यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।

एनएफएल में 2-पॉइंट रूपांतरण की संभावना क्या है?

Steve से Austin, TX

2000 से 2009 के एनएफएल सीज़न में, 2009 के पोस्ट-सीज़न को छोड़कर, 2-पॉइंट रूपांतरण के 567 असफल प्रयास और 318 सफल प्रयास हुए। इस हिसाब से, सफलता की संभावना 318/(567+318) = 35.9% है।

सड़क पर चलने वाला कोई व्यक्ति बड़े हाई रोलर लाउंज में कितनी ऊंची बाजी लगा सकता है?

noy2222

लास वेगास के कैसीनो आश्चर्यजनक रूप से जोखिम से बचते हैं; वे बड़े दांव लगाना पसंद नहीं करते। सड़क पर रहने वाले ग्राहकों के लिए, एक अच्छा कैसीनो आमतौर पर बैकारेट में खिलाड़ी या बैंकर पर $150,000 का सबसे बड़ा दांव लगाता है। अन्य पारंपरिक टेबल गेम्स में, सीमा आमतौर पर $10,000 होती है। परिचित ग्राहकों के अनुरोध पर सीमा बढ़ाई जा सकती है।

यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।

क्या कार्ड काउंटर को कभी हार्ड 12 पर दोगुना करना चाहिए?

dh2525

संक्षिप्त उत्तर, नहीं.

लंबा जवाब, अगर 7, 8 और 9 की संख्याएँ अपनी अपेक्षित संख्या से दोगुनी हैं, तो खिलाड़ी को 6 के मुकाबले 12 का दोगुना करना चाहिए। हालाँकि, ऐसा कितनी बार होता है? अगर ऐसा होता भी है, तो कार्ड गिनने की सबसे अच्छी रणनीतियाँ भी स्थिति की पहचान नहीं कर पाएँगी। पुष्टि के लिए, मैंने ब्लैकजैक अटैक के लेखक डॉन श्लेसिंगर से पूछा, जिन्होंने कहा, "हमने इसे साइटों पर आज़माया, और सामान्य गणना प्रणालियों के साथ, इसका उत्तर कभी नहीं मिला।"

अटलांटिक सिटी के रिसॉर्ट्स ने $2 वाले ब्लैकजैक टेबल शुरू किए हैं, जिनमें खिलाड़ी को हर हाथ खेलने के लिए 25¢ का शुल्क देना पड़ता है। इसके बारे में यहाँ एक लेख है। इस नियम के तहत हाउस एज क्या है?

Tom

अटलांटिक सिटी के मानक नियम 6 या 8 डेक हैं, डीलर सॉफ्ट 17 पर खड़ा होता है, विभाजन के बाद दोगुना करने की अनुमति है, कोई आत्मसमर्पण नहीं, इक्के को फिर से विभाजित नहीं किया जाता है, और खिलाड़ी केवल अन्य जोड़े को दो बार विभाजित कर सकता है। हालाँकि, रिसॉर्ट्स में उन नियमों के साथ कुछ टेबल भी हैं सिवाय इसके कि डीलर सॉफ्ट 17 हिट करता है। मेरे ब्लैकजैक हाउस एज कैलकुलेटर का उपयोग करते हुए, और 8 डेक मानते हुए, हाउस एज 0.46% है यदि डीलर सॉफ्ट 17 पर खड़ा है और 0.67% यदि वह हिट करता है। हाउस एज में वृद्धि के लिए सामान्य सूत्र यदि प्रति हाथ एक गैर-वापसी योग्य शुल्क का भुगतान किया जाना चाहिए, f / (b + f) है, जहां f शुल्क है और b प्रारंभिक शर्त है। $5 के दांव पर, वृद्धि 0.25/5.25 = 4.76% है। मुझे लगता है कि इन टेबलों पर डीलर सॉफ्ट 17 हिट करवाएगा, जिससे $2 के दांव पर कुल हाउस एज 11.78% और $5 के दांव पर 5.43% हो जाएगा। यह वेगास में होने वाले 6 से 5 गेम या यहाँ तक कि मनी गेम्स से भी कहीं ज़्यादा खराब है। फिर भी, यह उस नियम जितना बुरा नहीं है जहाँ टाई होने पर खिलाड़ी हार जाता है, जो मैंने फ़िनलैंड में देखा था।

यह प्रश्न मेरी सहयोगी साइट विज़ार्ड ऑफ़ वेगास के फोरम में उठाया गया और इस पर चर्चा की गई।